英雄无敌3兵种详解

2024-05-06 00:04

1. 英雄无敌3兵种详解

1、一级兵初始形态:戟兵
特技:免疫骑兵与骑士的冲刺技能。
昵称:枪兵
来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的士兵利用前排士兵之间的空隙对敌人作战。 功能全面,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。

2、二级兵初始形态:神射手
特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打一次且伤害减半。
昵称:弩射手、射啊射
来历:弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,装备着牢固的弓和尖端绑着坚硬火石的箭。弓与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它大幅的改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们从远距离来扑杀目标。
弓箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。

3、三级兵初始形态:皇家狮鹫

特技:飞行、无限反击。
昵称:狮鹫、秃鹫
来历:狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇 故事中。或许和人马一样,狮鹫兽是属于大自然非凡魔法造就的生灵。
文献记载中的狮鹫兽最早出现于古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封 神的传说里,狮鹫兽就是他杀死的第三只巨兽。之后狮鹫兽的形象就出现在希腊神话中,为众神之神宙斯、太阳神阿波罗以及复仇女神涅梅西斯拉车――为涅梅西斯拉车的狮鹫兽与其同族毛色不同,通体漆黑就像只乌鸦。


4、四级兵初始形态:十字军
特技:主动进攻时攻击两次。
昵称:二刀流
来历:1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。十字军东征是天主教会在解放巴勒斯坦基督教圣地(耶路撒冷)的口号下发起的。耶路撒冷和其他拜占庭领土一起是在十一世纪末叶被穆斯林(塞尔柱突厥人)占领的。
十字军参战者服装均饰以红十字为标志,故称“十字军”。 十字军是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。

5、五级兵初始形态:祭司

特技:远程、肉搏时杀伤力不减。
昵称:和尚、尼姑
来历:僧侣,是离开世俗生活,为了信仰而独自修行的人们,在东方指和尚僧人,在西方,则是指修道士。 最初,修道院实际上是作为反教会机构而存在的。修道士们反对教会世俗化,他们认为这是违背教义的,人应该追求来世生活和精神上的拯救。他们坚持原始基督教义,以独修方式代表个人的意愿,生活俭朴、孤独。
修道士最早在埃及出现,后来发展到叙利亚等地。后来,这种修行方式随着罗马的灭亡而传到欧洲西部。逐渐地,基督教会注意到修道士在宗教范围内的影响,一部分修道士也认为修道院不能脱离与世俗而存在。于是修道院与教会双方开始接近,最终,修道院被纳入教会的分支,两者形成了结合。


英雄无敌3兵种详解

2. 英雄无敌3各种族应该重点积累哪些兵种?

1、兽族
皇家狮鹫
特技:飞行、无限反击。
昵称:狮鹫、秃鹫
狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇故事中。

2、人族
十字军
特技:主动进攻时攻击两次。
昵称:二刀流
1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。 十字军是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。

3、天使族
至高大天使
特技:飞行、友军+2士气、每场战斗可复活友军两次,100生命/单位,但要消耗一次行动力。
无惧,即不受类似圣龙的危压影响。自带御水奇术。
大天使们的荣誉被玷污,因为他们的一员在一场不公平的战斗中牺牲了。欧灵跟牧师们做了长时间高强度的祈祷,向上帝企求保护。虽然通常上帝都是沉默的,但这一次上帝给了他回复并且给了他恩惠:一些大天使被给予了新的力量。这就是埃拉西亚上至高大天使的来历。他们新的能力和更强的复活技能极大的鼓舞了与他们共同作战部队的士气。

4、地狱
三首猎犬
特技:扇形攻击前方3个敌人、无反击。
刻耳柏洛斯(Cerberus): 三头犬)所生,堤丰(Typhon)和厄刻德那(Echidna,冥土女神赫卡忒(Hecate)的宠物。把守地狱的大门的恶魔。这种生物才是真正意义上的恶魔。它们嗜血、冷酷。当他的牙齿咬进你的肉体的时候,它并不是只是底级生物的撕咬,而是入侵你的精神,吸收你的精神让你崩溃。

5、精灵
大精灵
特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打一次且伤害减半。
平时最常见的就是这种,和人类很象,有着尖尖的长耳朵,男女长得很清秀。在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿,高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体。擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。
他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处。现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。

扩展资料:
种族介绍:
1、骑士族
在塔南反抗布拉卡达的战争期间,里恩狮面鹫心在菲那西亚河的平原上建立了斯戴维克城,并且宣布建国。骑士族的首都位于恩塔格瑞大陆中西部,国内主要地形是平原上的草地。
骑士族有着良好的文明和修养,他们崇尚骑士精神,天使是他们的守护神。骑士族用石头垒砌他们的城墙,一旦遭受破坏,他们能够依靠强大的后备资源迅速修复,所以骑士族能在维修工厂中修复城市耐久度。骑士族的英雄爱好光明与正义的魔法与技能,他们多会选择骑士或祭司的职业。
2、精灵族
精灵,生活在和平的图拉利昂森林,世代守护着世界之树,精灵把它叫做'生命之源'。飞龙们不怕魔法的攻击,因为他们本身就是使用魔法的好手,他们知道如何规避和破解掉很多魔法。
大精灵最擅长使用弓箭,这是他们赖以生存的技能。他们射出去的箭都是2支,这样使对方非常难躲开。精灵族的英雄们爱好自然与大地的魔法与技能,他们多会选择德鲁伊和巡逻兵的职业。
3、巫师族
巫师族擅长使用一些黑暗魔法如招魂术来控制死去的亡灵。一旦有生命体死亡,巫师族的巫师们就可以使用招魂术控制尸体,加入战斗中为自己服务。
巫师族最喜爱的就是骷髅兵,因为就算是再不起眼的骷髅兵,只要数量足够庞大了,也将是一股很可怕的力量。巫师族最活跃的部队莫过于吸血鬼。因为只有这个部队能在黑暗中神不知鬼不觉地攻击对方且全身而退,也只有这个部队能够吸取对方的生命转化为自己的生命,始终保持不死之身。
巫师族的英雄们擅长黑暗死亡的魔法和技能,他们大多从事亡灵巫师和黑暗骑士的职业。
参考资料:百度百科-英雄无敌

3. 英雄无敌3 兵力很多一群指多少

一群=10-25个。

不同阵营的同类英雄在攻击、防御、魔力和知识的成长偏重上也各不相同。除此之外,每个英雄都有不同的特技、初始魔法、初始兵力和初始技能,进一步强调了英雄个体的差异。
智力    增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。    
抵抗术    使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。  
四个世纪前德加尔统治著他自己的王国,随着时间的推称,他渐渐厌颁了平淡的生活,最后他终于放弃了一切,回到自己所喜爱的官险生理中,他是所有吸血鬼中最年长的。

英雄无敌3 兵力很多一群指多少

4. 英雄无敌3所有兵种

个人观点,先说城内所有1-7级兵,WOG什么的没玩过不评论。并且只当这些兵是野兵来评论,英雄带的情况不考虑。
城堡
枪兵-戟兵    特技:不守骑兵冲锋影响(隐藏技能,没写出来,但是有)。
评价:戟兵1级兵里算厉害的,不过1级兵一般血都少,打起来还是容易的。
 
弓箭手-神射手     特技:升完级可以攻击2次。
评价:前期遇到挡路比较郁闷,攻击2次很强大,但血少,近战攻击还减半,所以可以用魔法攻击和飞兵过去贴远来解决。
 
狮鹫-皇家狮鹫    特技:反击2次-无限反击
评价:恶心的挡路部队,数量一多,无限反击相当厉害,是场硬仗。
 
剑士-十字军      特技:升过级后攻击2次
评价:又是个难对付的角色, 硬仗。
 
僧侣-祭祀    特技:近战伤害不减。
评价:作为野怪,远程还是容易让自己死兵的,硬仗。
 
骑兵-骑士     特技:冲锋,每移动一格,增加10%杀伤力。
评价:看家本领,加上血多,护甲高,是野怪中很厉害的,数量一多就是场硬仗。
 
天使-大天使     特技:己方士气加1-己方士气加1,复活己方单位,每个大天使复活100点血。
评价:作为城堡终极兵种,大天使有着恒定的杀伤力,高攻防,高生命值,高速度,高士气,强大的特技,就算放在野兵里也是一流的。唯一缺陷就是不抵抗魔法,一个失明就少一队,攻击魔法造成的伤害也不小,所以建议配合魔法消灭它。

5. 英雄无敌任意版本中,不论你拥有的单个士兵有多少只,士兵的攻击力和防御力都是按一只来算的吗

是的,兵种卡片中显示的属性数值是指单个兵种的,不只是攻防,其他属性也是一样。
战场中攻击敌人或被攻击均为单队生物所造成的伤害,只是英雄所携带的兵种受到英雄自身属性的加成英雄

图中生物攻防均为40,括号中数值为受到英雄加成后的数值

英雄无敌任意版本中,不论你拥有的单个士兵有多少只,士兵的攻击力和防御力都是按一只来算的吗

6. 英雄无敌3各系魔法有哪些?

1.空气系:
 加速(Haste) 一级魔法 耗MP6点
 魔箭(Magic Arrow) 一级魔法 耗MP5点 显示宝物(View Air) 一级魔法 耗MP2点
 伪装(Disguise) 二级魔法 耗MP4点
 破坏光线(Disrupting Ray) 二级魔法 耗MP10点
 运气(Fortune) 二级魔法 耗MP7点
 闪电(Lightning Bolt) 二级魔法 耗MP10点
 精确(Precision) 二级魔法 耗MP8点
 怪物识别(Visions) 二级魔法 耗MP4点
 空气盾牌(Air Shield) 三级魔法 耗MP12点
 灭鬼术(Destroy Undead) 三级魔法 耗MP15点
 土魔法防护(Protection from Earth) 三级魔法 耗MP12点
 催眠(Hypnotize) 三级魔法 耗MP18点
 双电击(Chain Lightning) 四级魔法 耗MP24点
 反击术(Counterstrike) 四级魔法 耗MP24点
 时空之门(Dimension Door) 五级魔法 耗MP25点
 飞翔术(Fly) 五级魔法 耗MP20点
 魔镜术(Magic Mirror) 五级魔法 耗MP25点
 召唤空气精灵(Summon Air Elemental) 五级魔法 耗MP25点

 2.土系:
 防护术(Shield) 一级魔法 耗MP5点
 迟钝术(Slow) 一级魔法 耗MP6点
 石头皮肤(Stone Skin) 一级魔法 耗MP5点
 显示资源(View Earth) 一级魔法 耗MP2点
 死亡波浪(Death Ripple) 二级魔法 耗MP10点
 空气魔法防护(Protection from Air) 二级魔法 耗MP5点
 流沙(Quicksand) 二级魔法 耗MP8点
 死亡复生术(Animate Dead) 三级魔法 耗MP15点
 反魔法(Anti Magic) 三级魔法 耗MP15点
 地震(Earthquake) 三级魔法 耗MP20点
 阻碍术(Force Field) 三级魔法 耗MP12点
 流星雨(Meteor Shower) 四级魔法 耗MP16点
 复活(Resurrection) 四级魔法 耗MP20点
 悲痛术(Sorrow) 四级魔法 耗MP16点
 回城术(Town Portal) 四级魔法 耗MP16点
 内爆术(Implosion) 五级魔法 耗MP30点
 召唤土精灵(Summon Earth Elemental) 五级魔法 耗MP25点

 3.火系:
 嗜血术(Bloodlust) 一级魔法 耗MP5点
 诅咒术(Curse) 一级魔法 耗MP6点
 水魔法防护(Protection from Water) 一级魔法 耗MP5点
 失明术(Blind) 二级魔法 耗MP10点
 火墙(Fire Wall) 二级魔法 耗MP8点
 火球术(Fire Ball) 三级魔法 耗MP15点
 地雷术(Land Mine) 三级魔法 耗MP18点
 灾祸术(Misfortune) 三级魔法 耗MP12点
 末日法术(Armageddon) 四级魔法 耗MP24点
 发狂术(Berserk) 四级魔法 耗MP20点
 火之盾(Fire Shield) 四级魔法 耗MP16点
 狂暴术(Frenzy) 四级魔法 耗MP16点
 地狱火(Inferno) 四级魔法 耗MP16点
 屠杀术(Slayer) 四级魔法 耗MP16点
 牺牲术(Sacrifice) 五级魔法 耗MP25点
 召唤火精灵(Summon Fire Elemental) 五级魔法 耗MP25点

 4.水系: 
 祝福术(Bless) 一级魔法 耗MP5点
 治疗术(Cure) 一级魔法 耗MP6点
 驱散术(Dispel) 一级魔法 耗MP5点
 火魔法防护(Protection from Fire) 一级魔法 耗MP5点
 召船术(Summon Boat) 一级魔法 耗MP6点
 冰击术(Ice Bolt) 二级魔法 耗MP8点
 消除障碍(Remove Obstacle) 二级魔法 耗MP7点
 毁船术(Scuttle Boat) 二级魔法 耗MP8点
 虚弱术(Weakness) 二级魔法 耗MP8点
 健忘术(Forgetfulness) 三级魔法 耗MP12点
 冰冻环(Frost Ring) 三级魔法 耗MP12点
 高兴术(Mirth) 三级魔法 耗MP12点
 传送术(Teleport) 三级魔法 耗MP15点
 克隆术(Clone) 四级魔法 耗MP24点
 祈祷术(Prayer) 四级魔法 耗MP16点
 水上行走(Water Walk) 四级魔法 耗MP12点
 召唤水精灵(Summon Water Elemental) 五级魔法 耗MP25点
  魔法就这写

7. 英雄无敌3中最实用的魔法有哪些?请简单说明一下用法;另请问英雄最好的技能组合式什么?

英雄只能有8个技能,我喜欢那个一出来就有连锁闪电的蓝色巫师
土系魔法:这样你才有可能使用时空之门、异次元之门,还有单体攻击的雷鸣爆弹
气系魔法:连锁闪电、霹雳闪电超级爽
智慧术:有了这个,才能用高级技能
进攻术:高级进攻术增加30%攻击,威力非同小可
领导术:增加进攻的机会,并且可以带混合兵种,超级好用
智力:最大魔法值翻番,不过如果你能弄到魔力源泉,这个可以不学
幸运术:攻击翻倍,最好配合幸运草、龙眼指环一起用
寻路术:增加移动距离,追杀电脑

英雄无敌3中最实用的魔法有哪些?请简单说明一下用法;另请问英雄最好的技能组合式什么?

8. 英雄无敌5中魔法部队数量为多少可达魔法伤害最大值?

的确是很复杂,基本来说10是比较理想的数字。
实际情况是 
魔法兵种的魔法伤害算法部分和英雄的算法是一样的,也就是比如伤害魔法是 基础伤害+修正伤害×SP,不同的是有效咒力(Spellpower,SP)的算法。
  SP=〔21×log10(10+10×兵种数量/兵种周产量)〕-22
或者换算成 
   SP=〔9.12×ln(1+兵种数量/兵种周产量)〕-1 
  需要注意的是这里的周产量是基础产量,『10×兵种数量/兵种周产量』和取得的SP尾数均舍去。英雄带有加魔法伤害的宝物对生物的魔法伤害无影响。

就是说,如果某个部队的魔法伤害为一定,那么当他数量为10以下的时候魔法伤害加成较多,越多越效果差