上市公司季度财报中,有净收入也有净亏损,那么本季度它究竟是盈利了还是亏损了呢?

2024-05-05 14:10

1. 上市公司季度财报中,有净收入也有净亏损,那么本季度它究竟是盈利了还是亏损了呢?

本季度是亏损,亏损4100万美元。
 
但是,销售收入增大,亏损额度减少。说明企业经营情况正在好转

上市公司季度财报中,有净收入也有净亏损,那么本季度它究竟是盈利了还是亏损了呢?

2. 优酷等视频网站一直在赔钱,为什么还会有人投资?

1 是在亏 但是亏损减少了 
2 营业收入同比增加178% 成长性很高 说明扭亏的潜力巨大
美国和国内不同 中国更看重上市公司的盈利性 看的是眼前 哪怕市场已经饱和 没有发展空间 只要每股收益高赚钱 照样会有人愿意大把投钱 而美国更看重的是成长性 看的是未来 哪怕现在亏损 但只要看好你 就一直投 像谷歌 刚开始6 7年一直在亏 但投他的人也越来越多 到最后07年后都发财了 特别是电子商务 互联网行业 普遍都是先期亏损 占有市场比盈利更重要 只要抢占了市场份额越多 公司的价值就越高 公司越值钱 才能有广告商找你合作 成倍增加收入
一般创始人即便不卖股票 靠年薪就够活了 而且他们也不愿意股权旁落 往往股票只能让创始人身价很高 实际手头可用的资金没那么多

3. 波音788机型座位图是什么?


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4. 美国最贵股票

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5. 为什么公司盈利的,股东还是亏损的,谁帮我解释下这段话

营收是revenue,就是收入,但盈利是营收减去成本。所以减去成本以后还可能是亏损的

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6. 西部数据的技术

 WD重视环境的可持续性。我们可对环境施加积极影响的最佳方法之一就是帮助我们的消费类个人电脑、服务器、消费电子产品以及外部硬盘制造商――让它们的产品耗电更低。为此,WD设计出环保节能型 GreenPower技术硬盘产品,适用于WD台式电脑、企业、CE和外部硬盘产品。根据广大客户对ENERGY STAR 4.0 节能标准的支持程度并结合最新的工程技术,我们推出这一可为客户带来更多节能硬盘解决方案的平台。 随着硬盘容量增加,硬盘的所需电能也随之增加。目前现有1TB硬盘的电能消耗通常高于13.5 瓦。WD 已设计出以节能为主要属性的3.5 英寸硬盘。WD 推出的Green硬盘对比同行生产的硬盘平均节省电能4-5 瓦,同时性能依然保持稳定。节省的电能等于每个硬盘每年减少CO 2 排放达60 千克――相当于您的家用汽车一年中有14 天不上路。这一新平台使注重环保的客户可建立容量更高且性能稳定协调的系统,系统值得信赖、注重节能。 耗电越少,电费越低。节省多少?这取决于数个因素:系统类型(台式电脑、服务器、DVR、外部硬盘);硬盘的每年运行时间;空调支出和电源效率等其他因素;以及一千瓦小时的费用。这是一个表格,它把以上因素都考虑在内并对节省总量进行估算。  区段  小时/年  功耗乘法器  美元/千瓦  总拥有成本(美元)/年  CO 2 的排放总量(千克)  驾车天数(根据平均每日 CO 2 排放量)  企业  8760  2.40  0.12 美元  10.09 美元  60.5  14  CE  8760  1.251.54  0.12 美元  5.26 美元6.48 美元  31.538.9  79  台式  3120  1.251.54  0.12 美元  1.87 美元2.31 美元  11.213.8  33  USB/FireWire 硬盘  3120  1.253.33  0.12 美元  1.87 美元4.99 美元  11.229.9  37  以太网硬盘  8760  1.253.33  0.12 美元  5.26 美元14.00 美元  31.584.5  719  据WD公司估计,新推出的 GreenPower 技术可为像金融单位和搜索引擎服务之类的大型数据搜索机构,每个硬盘每年节省电费达 10 美元。每年十美元听起来也许微不足道,但是如果想到一个大型数据中心拥有比如 10,000 个硬盘的话,情况就另当别论了。算一算,每年节省支出达 100,000 美元。拥有大量台式电脑的大型机构可以最大限度减少碳足迹,进而节省电费现金支出。我们的 GreenPower 技术台式机硬盘怎么样?它们能否有所作为?通过使用环保型个人电脑并在主板结合 WD Caviar Green 硬盘,拥有大量台式电脑的大型机构可尽量减少碳使用量,进而节省电费支出。高容量的外部储存设备使用环保型技术可节省更多费用。外部 USB、FireWire 和以太网硬盘可每年节省费用 14 美元,并视用电时间和电源供给效率因素而定。消耗大量电能的电脑系统、网络服务器和外部储存设备数量众多,如果我们可通过帮助节省少量电能而有所作为的话,我们相信我们将对环境带来积极影响。 西部数据公司的绿盘(WD Caviar Green)是节能产品,大多数电脑公司在装机的时候是直接选配的WD节能产品绿盘。可是许多用户买回去会发现,WD硬盘在安装Windows XP时速度极慢,安装Windows 7展开文件极慢。这其实不是硬盘的性能问题,因为即使是WD最低端的产品,性能也不会如此差。这个问题是由于WD的高级格式化(Advanced Format)技术,Windows XP不兼容,Windows7虽然说是兼容的,但是在我的实践当中发现还是存在安装缓慢的问题。所以解决方案如下:从硬盘包装上的说明来看,最简单彻底的方法是要设置7~8针跳线禁用高级格式化(Advanced Format),可是设置跳线后,硬盘就完完全全地变成了一块新的硬盘。在此,要提醒大家,只有在硬盘刚拆封的时候设置跳线才能解决问题,否则当硬盘已有数据再设置跳线的话可能会导致硬盘数据消失(硬盘有价,数据无价!)如果盘中已有数据,那么尽量先转移盘中的数据,然后设置跳线再进行格式化。 8月5日消息,从硬盘存储起家,西部数据将个人家庭存储做为未来的发展方向,并在今年中期推出了家庭路由器产品。西部数据全球副总裁Scott Vouri日前在北京透露,家庭路由器产品将在中国市场开卖,目前正在做各类准备。在西部数据的家庭云理念中,随着移动设备和电脑、多媒体的增多,将数据存储在一个TB容量的家庭存储设备中,路由器成为连接各个设备的中心。西部数据今年6月发布了四款路由器产品,除了高传输速度的端口外,路由器还集成了USB接口等各类设备。Scott Vouri表示,网络设备的速度已经可以实现720P视频的设备间播放,但路由还是不够智能,无法为特定的设备分配资源,这也是西部数据设计路由器的初衷。Western Digital 也想在无线路由器市场挖一把金,在今年6 月份的时候就已经进入了,在前期基础上,这次又推出了 My Net AC1300 和 My Net AC Bridge 两款产品。我们先来看看 AC1300,这款路由器支持802.11acWi-Fi ,采用独特的 3×3 平行整列天线设计,无线连接速度可以达到 1.3Gbps。在接口方面,拥有四个千兆以太网端口,以及两个 USB2.0 接口,可以方便地添加外部存储硬盘或者共享打印机和扫描仪等。另外,它还能自动提升那些需要大流量的娱乐服务的优先级别,如Netflix、YouTube 或在线游戏等。AC1300 的价格是 US$190,而 My Net AC Bridge 的价格是 US$150,后者可以同时桥接 4 个设备,如智能电视,游戏机,蓝光光盘播放器和媒体播放器,实现 Wi-Fi 无线高速访问。对无线连接速度有要求的朋友,可以稍微留意下这两款产品的当地价格。西部数据的愿景不只是个人存储的硬件,而是一个以存储设备、路由器为中心的多媒体解决方案,电视、电脑等设备可以跨设备使用数据。硬碟制造商Western Digital刚刚公布截至今年 3 月 30 日的 2012 年度 Q3 财报。他们在该个季度的营收为 30 亿美元,硬碟出货量为 4,420 万台,净利则有 4.83 亿美元;相比上年同期的 23 亿美元营收,4,980万台的硬碟出货量和 1.46 亿美元的的净利,反映即使在 2012 年 Q3 在硬碟出货量有所下降的情况下,依然没有阻碍营收和净利的上升。WD 的总裁兼执行长 John Coyne 表示:「在收购日立环球储存科技(HGST) 并将其纳入 WD 旗下独立营运部门之後的三个半星期,就为整体营收挹注助力。」显示收购计划的确有助他们的业务发展。他们也藉着这个机会表示他们在泰国的供应链在水灾後的修复工作已取得显着进展,能够在这个季度和将来完全满足客户的期望及需求;反映他们在当地的生产已经回复到「供可应求」的水平了。新闻稿的全文可以在继续阅读中找到。WD®公布2012财政年度第三季业绩香港 - 2012年5月4日 - Western Digital® (NYSE: WDC) 公布截至2012年3月30日止的2012财政年度第三季财报,营收为30亿美元,硬碟出货量为4,420万台,净利为4.83亿美元,按公认会计原则 (GAAP) 计算,相当於每股盈利1.96美元。而按非公认会计原则 (non-GAAP) 计算,净利为6.19亿美元,相当於每股盈利2.52美元。GAAP 以及non-GAAP计算包括已收购日立环球储存科技 (HGST) 由3月8日至3月底之营收结果。去年同期,WD公布之期内营收为23亿美元,净利为1.46亿美元,相当於每股盈利0.62美元,硬碟出货量为4,980万台。按非公认会计原则 (non-GAAP) 计算,净利为1.56亿美元,相当於每股盈利0.66美元。WD於本季度透过营销获12亿美元现金,且在季末所持有的现金与现金等值为34亿美元。Western Digital 总裁暨执行长John Coyne表示:「我们在第三季的营运成果展现出新WD的潜力,在收购日立环球储存科技 (HGST) 并将其纳入WD旗下独立营运部门之後的三个半星期,就为整体营收挹注助力。WD以及日立环球储存科技 (HGST) 将以独立品牌在市场上互相竞争。我们拥有最齐备的产品系列丶技术支援,结合业界最优秀的人才,全力以赴满足不断扩张的客户群之需要,并紧握未来数年数码储存急速增长所带来的商机。」Coyne亦提及到:「我很荣幸宣布, WD业务以及我们供应链夥伴在泰国水灾後的修复工作已取得显着进展。在本季度以及将来,我们可以完全满足客户的期望及需求。」

7. CMGE中国手游的手游智能机时代

北京时间3月25日晚间消息,中国手游(Nasdaq:CMGE),发布了截至12月31日的2012年第四季度及全年财报。第四财季,公司营收为人民币2890万元(约合460万美元),而第三财季为人民币4360万元,上年同期为人民币6000万元。净亏损人民币5830万元(约合940万美元),而第三财季净利润为人民币160万元,上年同期净利润为人民币1.084亿元。 和讯网股票频道连线中国手游CEO肖健先生,就当下中国手机游戏行业的现状和未来发展以及针对中国手游刚刚发布的四季度财报做相关解读。 和讯股票:中国手游第四季度亏损加大的主要原因是公司经营转型期导致? 肖健:中国手游第四季度发生了首次亏损,主要原因在于智能手机迅猛,由于公司60%的营收来自于功能机,功能机业务受到市场变化的冲击出现下滑。 一方面是我们当时收购的手机设计公司,由于2012年正处理功能机向智能机业务转型的过程,业绩未达到当时承诺的预期,因此财务上我们做出了一次性减值4440万人民币的安排;二是我们2012年上市一次性支出了约1700万元人民币的上市费用;三是我们2012年正处理转型的关键时期,为了鼓励团队,我们发放了一定量的期权,而发放期权财务上会计入一定的发放成本费用,这里约有1400万元。所以如果减去这些一次性的支出和减值,实际上我们中国手游在2012年全年是有超过6000万人民币的盈利的。 但不可否认的是,2012年下半年开始,中国手游已面临全面由功能机游戏向智能机游戏进行转型的过程,所以2012年下半年,可以说是中国手游在智能机游戏的不断打基础和积累时期,这需要投入更多的资金和资源,也是直接导致2012年四季度业绩下滑的主要原因。但可以说中国手游的业绩在2012年四季度已是历史最谷底了。随着2012年的战略布局的缜密部署和强力执行,2013年一季度在智能机游戏业务方面已开始显现快速地增长!2013年也将是中国手游恢复高速增长和重新腾飞的关键年! 和讯股票:现阶段中国手游在游戏业务上的布局是怎样的? 肖健:2012年中国智能手机保有量达到3.6亿,增速为80.0%,公司加快在智能手机领域的布局,重点着力智能机手游方面的研发和运营。在自主研发方面,我们主要围绕三大类型游戏进行研发:第一大类,棋牌网游,中国手游已研发了“快乐”棋牌系列,包括《快乐斗地主》、《快乐炸金花》、《快乐麻将》、《快乐二人麻将》和《快乐牛牛》等,部份棋牌游戏已陆续推向市场,并取得了很好的用户口碑。“快乐”系列棋牌游戏刚上线两个月,当月的充值已超过500万,仍在高速增长中。创造如此快速增长的主要原因一方面是棋牌游戏真的在智能机上起来了,二方面是我们对棋牌用户的深刻理解和产品品质的保障,当然最重要的方面也得益于我们拥有的大量自有用户和有效的推广手段。 第二大类,RPG类网游,我们研发的仙侠类大型RPG网游《降魔神话》已于2013年3月23日开始封测,预计将于4月下旬正式收费公测。《降魔神话》是中国手游与页游领军企业广州菲音联手研发的MMOARPG游戏大作,目标直指月千万级收入;以西方魔幻神话为背景的即时制RPG网游《战谷》将于2013年4月8日正式开启封测,预计将于5月初或中旬正式收费公测。《战谷》由中国手游耗时一年半倾力研发,相信《战谷》将会是中国手游首款进入月收入千万级的产品;另外,我们自研的大型3D仙侠类MMOARPG网游《仙魔道》即将于4月中旬上线封测,预计将在5月底正式开启收费公测。从目前来看,5月份是我们中国手游大型RPG网游密集上线的时间点。另外,我们之前还曾研发过一款社交养成类网游《小小水族箱》,这款游戏也将在之前市场数据测试和用户反馈的基础上进行改版,并将于5月份底正式在IOS和ANDROID同步上线新版本,相信改版后的《小小水族箱》将会吸引不少休闲养成玩家;我们同时还正在研发以上古传说为神髓的回合制RPG网游《仙风》,以石器时代为背景的回合制RPG网游《扯扯弹》、3D音乐舞蹈体验网游《炫舞派》和横版格斗类网游《三国战记》(暂定名)等。这些网游都将在2013年第二季度和第三季度内陆续上线。 第三大类,经典、精美、玩法有创新性的单机游戏产品,我们正在研发4款这种类型的游戏产品,将于5月底正式上线。这4款游戏均是经典中的经典、品质也绝对上成,还配以非常新颖、刺激的互动玩法,我们很有信心会掀起一股新的单机游戏热潮。 和讯股票:中国手游未来将花重力在智能手机网络游戏的开发与运营上,未来这方面的拓展,公司在产品的开发和渠道建设以及运营战略上有何打算。您是怎么看待国内手机网络游戏市场前景的? 肖健:公司已经建立了一套完整的行业运营和服务体系,并且建立起“线上+预装+线下”的立体化的自主流量渠道。自主流量渠道一,线上流量渠道:线上广告联盟+ CPT广告位。我们已拥有覆盖超过1.5亿用户,月活跃用户超过3000万,每日广告展示量达2亿次的游戏推广广告联盟网络。我们有专业的CPT广告投放团队,不断精选、优化各大应用商店的CPT广告购买和投放,我们与部份应用商店已达成全年度的投放合作,未来的用户资源争夺将会更趋白热化,所以我们精细运营用户流量,提前布好“自有流量地盘”的局。自有流量渠道二,终端预装渠道:我们有一支强大的终端预装商务团队,并且拥有丰富的终端预装合作经验和成功案例,我们通过各大品牌手机厂商和方案商预装我们的中国手游中心和自研发及独代的游戏产品,我们的合作伙伴包括像酷派、中兴、天宇、金立、联想、波导、凡卓等一线品牌厂商和方案商,我们预计2013年全年的终端预装量将达到6000万台。另外包括接下来作为中国手游的战略投资者,第二大股东的台湾联发科(MTK)也将进一步帮助中国手游直接预装中国手游中心,并向他们的客户推荐我们的产品,这方面的工作也将于二季度内正式展开;自有流量渠道三,手机终端卖场渠道:中国手游已于年初开始布局线下终端卖场渠道,我们通过研发的一套软件安装及分帐管理系统,已开拓了1000家手机终端店面的游戏和软件推广合作,通过这套系统,终端卖场的销售员可以很直接、很方便地将众多的游戏产品和软件产品在销售手机时帮助用户安装于手机中,我们计划2013年发展接近1万家手机终端店的合作,到2014年,线下渠道将会为我们中国手游贡献超过4000万台手机的安装量。像线下终端卖场这样的苦活、累活,大企业不想干、小企业没法干,但中国手游却一定要干好的!中国手游一直以来在渠道方面就拥有较强的基础和先发优势,拥有自有流量这一块战略“地盘“,对于中国手游未来的发展来说至关重要,所以我们不遗余力! 和讯股票:中国手游的大作《战谷》、《降魔神话》等重度手机网游即将上线,那么对于重度网游,肖总觉得市场前景如何? 肖健:一定是未来手机游戏重点收入的游戏类型,手机终端的性能、WIFI和3G的普及,以及专业的手游公司会针对手机端的性能、操作以及网络特点,进行游戏的重点优化,所以游戏的体验已经可以做到非常棒!2013年的6月份前会有大量精品的重度网游推向市场,我相信2013年下半年会是重度手机网游爆发的时间点。 和讯股票:中国手游已为第三方游戏建立了强大运营及推广团队,这种专业的领域您能为投资者做个简单的描述吗,公司如何在这块地方实现盈利的,如何为股东创造长期价值。 肖健:有关于第三方游戏联运业务方面,首先公司基于已经建立的一套完整的行业运营和服务体系为核心,构建的“线上+预装+线下”的立体化的自主流量渠道为基石,一方面推广我们自主研发的产品,另一方面我们精挑细选一些优质的精品游戏进行独家代理运营。在精选独代合作方面,虽然中国手游2013年自主研发超过15款的手机网游,但我们也清楚地认识到,游戏是种对创意、消费者口味判断、品质和上线时间窗口都要求很高的产品,中国手游针对自主研发的产品,由于精力有限,也不可能全部自己可以运营好,所以我们也会独家代理给别的有实力的游戏运营方,从而使收益和增长最大化。同时,中国手游基于自身庞大的自有流量和完备的游戏运营体系,也在观察市场的需求和变化,从而快速、精准地捕捉那些符合创意、消费者口味判断、品质和上线时间窗口的,而中国手游又未研发的产品。我们2013年将会精选几款游戏产品进行独家代理,投入足够的资源和资金与我们精选的独代游戏合作伙伴,一同将游戏做好、运营好,共享手机游戏发展的大蛋糕!我们独代运营的第一款游戏《龙战三国》,该游戏的IOS版注册用户已过百万,日充值峰值已超过7万元,安卓版今日正式对外收费公测。 和讯股票:请问中国手游在研发和运营方面的投入各占多少比重?公司更倾向于在哪一块上进行投入? 肖健:从中国手游的战略布局来看,游戏自主研发仍然占主要,但随着自有流量渠道的快速扩张,以及我们的独代运营产品的快速增长,中国手游在自主研发和游戏联运方面的比重会各占一半。这样可以使中国手游的发展更为稳健一些。另外值得一提的是,我们内部对渠道、研发、联运业务都是独立团队和独立核算的,而渠道和联运业务均已是赚钱的,已告别了烧钱建渠道的时期。 和讯股票:我们从Q4的财报中看到,中国手游的手机方案设计这块对于集团的盈利贡献很少,请问中国手游有没有考虑砍掉这块业绩业务呢? 肖健:在功能机时代,手机方案设计这块确实给公司创造了不错的业绩,但他们也的确面临功能机市场的不断衰退和智能机的快速发展的转型问题,我相信他们可以有能力和信心转型好。但从长远来看地,手机设计这块业务与我们主营业务关联度不大,所以我们也会在合适的时间把这块业务分拆出来。 和讯股票:在功能机时代,中国手游拥有强大的渠道能力。那么在智能机时代,中国手游将如何利用这一优势?以及如何做好智能机渠道布局? 肖健:在前面我已经说到了这块,公司专注于自有流量渠道二的建设。 和讯股票:国内的移动游戏厂商,在海外市场有着不错的盈利能力。对于海外市场,中国手游将如何应对? 肖健:手机游戏全球化市场已开始到来。像昆仑万维,在海外市场都有着很不错的营收,中国手游也看到了海外市场的机会,之前没有启动一方面是因为我们正处于智能机转型期,精力有限,二方面也没有想清楚要如何去做但经过一段时间的摸索,我们在海外业务方面已明确了相应的策略,接下来将快速构建我们的海外游戏运营团队,。我们会在合适的时间,把我们海外市场的信息,分享给大家。 和讯股票:2012年,中国手游全面布局转型智能机手机游戏。那么2013年,是否会是中国手游智能机手机游戏爆发年?2013年,中国手游是否有什么比较好的创新,带给手机游戏市场? 肖健:智能终端的普及,为手机游戏行业大发展带来良机。2012年中国智能手机销量再创新高,全年累计销量达1.69亿部,同比增长130.7%。于此同时,中国手机游戏用户累计规模达到2.86亿元,手机游戏用户规模较上一年度增长62.5%。随着智能手机性能的不断提升与迅速普及,为各种优秀手机游戏的出现为市场发展奠定了基础。2013年将会是中国手机游戏行业的爆发之年,国内手游出现了一些盈收超过3000万的产品,表示国内手游市场真正开始大爆发了,无论从市场条件、用户条件、技术条件和网络条件等都已具备,手机游戏将进入到量变的快车道,大家面前都有巨大的市场机会。 2013年,中国手游将推出超过15款智能机网游产品,中国手游2012年开始布局开发和独家代理运营的游戏产品中,我们可以预见到月入千万级的产品有:“快乐”棋牌、《战谷》、《降魔神话》等,实际上我们的研发和独家代理运营的其它一些游戏也都具备进入千万级收入的潜力,我们会用心打磨产品,用心运营!相信中国手游有更多的优秀产品会爆发出来!

CMGE中国手游的手游智能机时代

8. 西部数据移动硬盘,1t,检测后如图,是什么问题?如何修复?

图一显示扫描硬盘发现有少量坏道,可使用DiskGenius等磁盘工具尝试修复或标记,再重新格式化硬盘。图二健康状况界面的黄色警告项可在修复坏磁道格式化硬盘后查看是否继续存在。有些警告项不影响使用。重点是图一的坏磁道今后不能持续大幅增加,否则,硬盘就只有报废了。