游戏三国群英传怎么玩

2024-05-09 01:59

1. 游戏三国群英传怎么玩

  三国群英传2中有赤兔马,装备等级40,速度+8,使敌方的无法撤退技能失效。

  不过它出现的几率太低了,而且如“ccccgwww78”所说,一旦宝物的持有者被电脑势力斩首了,那么这份宝物也就永久消失了。


  以下是三国群英传历代的简要情况:
  1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

  2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

  3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
  首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

  4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

  5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

  6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

  以上是本人对6代单机版本的一点浅见,仅供参考。

  如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。

  一、战争场面精美。
  相信接触过4的玩家都会体会到这一点。4代的武将一出场就是与众不同,举手投足都充满了气势和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黄鬃马。群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝器,烁烁生辉。武将破起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。
  这些都还不是主要的,最主要的战争场面令人耳目一新。精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。撕杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比,“乱舞”在空中划出一条美丽的弧线,马高高跃起往下“一击”,“拖刀”在身后划出一道闪亮的光线。奔跑起来的战马气势非凡。让你感受到什么叫做金戈铁马,纵横沙场。等等这些,都足够让你留恋往返。

  二、音乐制作的很好。
  首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。吕布骑赤兔马,手拿画戟,气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。相比,群3的初始音乐显得比较小家子气,婉约的有些凄凉(当然,群3安装时那段音乐是很好的,还有在进攻时于阴影部分行走的那一段也很好)。5代最烂,婉约谈不上,高雅谈不上,雄浑更谈不上。完全是不伦不类。画面也很委琐。 当然4代最好的,还是战场上的那首曲子。婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。许多年后我都能感觉他在我耳边萦绕。

  三、必杀技是最大亮点。
  毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。4则不同,它的每一个必杀都各具特色,而且威力强大,你依靠某一个必杀,是没有任何优势的,你只有学会所有必杀,然后连贯的使出来,才能将优势发挥到最大。动作画面极为优美,大喝、连刺不再那么夸张,缺极为实用。生擒对于低武力者每战必成。

  4代的必杀技的合理性可以说达到完美。3代的必杀是非常搞笑的:
  文丑拿着把大锤竟然能使连刺!锤子拿什么刺?
  马超那把精巧的枪竟然能拖刀和一击!拖刀是朝后往上扬,靠的是锋利,一击是向上朝下劈,靠的是重量,而这些枪都不具备。
  陆逊的双股剑居然能使气旋,他是在玩杂技,还是唱二人转两只手在空中丢手绢。
  不同的武器使不同的必杀,这是群4非常精彩的创意。
  虽然5代也有这样的分别,但必将技的设计实在太荒唐了。拿刀的武将永远只能使一招最菜的拖刀,使得关羽的青龙掩月刀成了废铁;枪系必杀不再威风八面,被剑系赶下神坛,而剑系倚赖的不过是一招最普通的连刺-----“连刺”成了5代最厉害的必杀!弓系因为有贯日,居然在近处也能无敌。

  四、武将技、军师技分配合理。
  4代彻底改变了敌智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神号”归为了高智力武将手里。中高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。

  军师技不再像3给一本书就能获得厉害的计谋,给不像4代随意撤封,超级的军事技、武将计到处泛滥。在4代里谋士成为不不可或缺的角色,充分发挥了他们的优势。

  五、探导系统极好。
  5代里,武将仅仅被前面的士兵挡住就不能出去的局面,相信让很多人暴跳如雷;辛苦得来的天马居然追不上凡间的黄鬃马,更让你气急败坏。4代的武将会聪明的让你乐不可吱。只要有空间,他们就会自然的找到。赤兔马就是赤兔马,如果要追你,你黄鬃马是绝逃不掉的。

  六、内政自动进行,令人叫绝。
  相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何,为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去搜索,却总是一无所获。4代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”都有人帮你找到,让你开心不已。原本就该这样,想想一个足球教练,还用去管队员的球衣还有没有吗?5代虽然继承了这一点,但每个月盘点的时候,仓库里都是些废铜烂铁。

  七、武将与士兵作用适当。
  5代武将一个兵都不要,给个“杀气腾腾”和“吸血魔刃”就能放心的裸奔,实在是太弱智了。3代的的弓骑兵天下无敌,除了打刀兵以外,对方都是活靶,居然冲到身边的铁骑兵拿其没办法。4代的兵就是兵,武将就是武将,缺一不可。如果没有兵,即便你武将再强悍,5个一起上,碰到对方有弓兵的部队也是死路一条。士兵相克优势不再那么大,要想取胜,就必须讲究布局和战术。需要动脑子有智慧。

  八、剧情悬念,有以外之喜。
  在你打败山贼后,居然出现一个老神仙指引你去某个仙洞,让你充满好奇心。到了仙洞后,你会遇到一个体力和技力都是999的仙人,你越打不过,越要去打,等你战胜他后,又提示你去某个塔。等你攻下塔后,你会得到威力极大的宝贝。而后你每打一次塔,就有一次收获,传说中的武力和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比。这就是悬念的作用。

  九、程序编辑合理,漏洞极少。
  珍贵的武器和宝贝不再难找。
  武器会在屏幕显示,让你振奋。

  探导系统好。
  军事技可以在地图上使用,更注重战术。5代居然放弃了这一点,单挑有没了。
  不再像3那样隔着山河湖泊随意的移动,虽然没有设关卡,但每经过一个地方都有许多对手的阻难,要想顺利经过就需要本事了。
  增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。不再像3,居然没有一把枪,有也是传说中的“奥丁神枪”。


  十、实用。
  实用是这一代的最大特点,也是最得玩家宠爱的地方。主要体现为物品实用、武将技实用、军师技实用、必杀实用、兵种实用、战术实用。
  5代是典型的华而不实:军事技、武将技数不胜数,看的人眼花,但真正有用的没几个。一个仅仅只要30多点技力的“雷厉风行”,居然比大多数需要上百点的武将技还厉害。什么“千古焦土”“鬼哭神号”,不过是吓吓人罢了。而且5代的武力高低是没有多少区别的,有军事技那么3流武将也能以一敌千,没有军事技,吕布、赵云武力练到200也是垃圾一个,20来个小兵也能将他毙了。至于什么必杀,都是摆设而已,有用的就那么几个,前面已经说了,就不废话了。
  4代不同的就是多一些智力管用点,多点武力,多点必杀就强悍一点。至于“干将”“青龙掩月刀””小耳塞“等,他们的作用都是实至少名归。绝不搞那些虚的东西。

  当然话说回来,4也有一些问题。比如武将数太少,等级别升高以后,对方的势力已经很小了。比如在大地图的音乐和剧情创意上比有所不足。比如人物图象不太令玩家满意。当然这些都掩盖不了4代的成功。原本希望5、6代能从其基础上能更进一步。可惜,他们竟然放弃了4代原有的这些极好的优点,自己创造除了许多令人痛笑皆非的问题。作用三国群英的致深玩家,我感到无比的失望和痛惜!
  作者:偏砸你家玻璃

游戏三国群英传怎么玩

2. 三国群英传怎么玩攻略

      导语:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
           三国群英传怎么玩攻略          新手攻略指南 
          一、关于抽将 
         建议刚开始不要抽太多将,第一次10连必定给橙将,后面就不一定了。所以建议新手不要盲目浪费元宝,先抽一次10连,有了橙将就先用,前期武将的区别不会太大,反而装备更重要些。即使没有抽到想要的橙将也不要紧,先升级吧,把元宝存起来,自己想要的武将可以通过武将商店刷新来获取,这里建议新手先确定好自己要玩的阵容,然后在武将商店看到需要的就买下来。玩家40级以后,会开放国家抽将,这个根据你想玩的武将国家去抽将,几率相对大一些。另外呢,联盟商店限时购买有时候会刷武将盒,里面有稀有武将哦,只要1400元宝,所以想要早点凑齐阵容的小伙伴,记得准时上去抢购哦。抽将就是看脸的,其实玩家阵容要完善,更多的是要靠武将商店刷新碎片来获取哦。
          二、副本主线 
          开始的第一件事情当然是推图。 
         这里推图不仅提供经验,让你快速升级,更重要的是推图星星数量达到一定程度,会给与元宝和军粮的奖励,这对于要冲级的小伙伴来说是至关重要的,而且越早升级,达到解锁护送商队的任务,就可以越早护送商队,获取护送奖励,护送商队可以获得军粮哦。推图的`同时不要忘记强化装备,前期有装备就穿,能强化就强化,不要怕浪费银两,因为装备我们更换了以后,原来的装备可以进行分解,分解会返还强化的银两,所以放心大胆的用吧!
          三、三国无双和黄巾之乱 
         这两个副本玩家每天必须要做哦,三国无双类似于闯关,闯关获得的威望可以用来换取装备碎片。黄巾之乱则是攻打我们刷图时候遇到的黄巾贼,攻打黄巾贼获得的功勋可以换取刘备和荀彧碎片,因此每天必须要做完哦。
          四、秘境寻宝 
         游戏里饰品的获取并不难,橙色饰品可以通过橙色饰品箱获得,也可以通过秘境寻宝获取,当你获得了橙色饰品碎片,就可以在秘境寻宝中进行抢夺,不同于其他游戏,三国群英传里橙色饰品的抢夺成功率很高,玩家可以直接通过掠夺系统NPC快速的获取想要的碎片。这里要提醒新手,橙色饰品可以通过雕琢来强化属性,因此有了多余的橙色饰品一定要留着,雕琢饰品需要同样的橙色饰品做材料的。
          五、联盟 
         玩家到达38级可以建立或者加入联盟。进入联盟后有联盟商店,里面有卖很多好东西,当联盟等级达到5级以后,即可购买红将精魄了,想起来还有一点小激动呢~联盟副本打完可获得联盟贡献,贡献可以用来购买联盟商店里的东西。
          六、竞技场 
         为什么一开始建议大家快速冲级呢,因为可以快速的提升战力,然后可以进行竞技场挑战。挑战竞技场名次上升可以获得大量的元宝,而且还有竞技场奖励可以领,前期竞技场奖励的资源是非常有用的,对于玩家提升战力有很大的帮助。另外竞技场奖励是要求排名的,所以玩家越早征服竞技场,越有机会拿到排名靠前的竞技名次。如果不快速冲竞技场排名,被高战力的或者大神们先抢了第一,要打上去就很难了。竞技场奖励里面有两件橙装,勾魂斧头和勾魂面具,可以激活橙将的缘分哦。

3. 三国群英传玩法?

三国群英传玩法:1兵种相克,2,战斗,武将必杀技,将军军,师,和技术
大多数人玩的军事+军师将军算技术的分支,或必杀技+将军算军事参赞技术,或将军算军师技能+其他

总之,无论是相克的武器主要是为主辅以其他播放,无论是必杀技或军队,分技术基于

无论是好,毕竟,每个人都有自己的玩法。但主力出战的必杀技基本上是没有成本和战斗能力是最强的,不朽的动物单挑一提。 

发挥武器应该获胜后的必杀技,但它可能是早期比较花钱早期是没有掌握更多的困难

发挥军,师,技术,战略,补充,主要是运气,技巧是更熟悉在播放前可能花不到武器,但它可能很难喜欢军师技术+武器

下面我说,我的戏,其实也是在很多其他类似的问题回答必杀技发挥:在开始 - 

将军必杀技释放特性和将军,军师技能和持有武器的熟练度。 

特定的四大特点,有助于释放必杀技:

勇敢的大幅增加,必杀技发动(许多著名)

战争的概率增加杀科技推出的机会许多著名的<BR /迅雷:一个显著增加出手速度(我知道只照与嗯),在

爆炸:增加出手速度(我只知道关羽)

(攻击速度快,自然必杀技发布单位时间)

三个军师技能和必杀技:

杀气 - 

 

杀气骤升还热气腾腾的杀气知道这是什么意思 - 不解释,5个订单,订单,10阶正式收入...... />公章的关注产生的军师技术和将领分别是强大的英雄般的控制,而不是整个公章,单来关闭,并可以封成品将军正式重新密封的能力平民......你可以加血,可以打

 

下面说说武器熟练度:

练习武器:刀,枪,剑,弓,风扇的最高能力为255;在单一武器的能力约60 +订单,每个订单可以理解的佳境。专属技能,他使用的武器,我得到了210 +专属技能(如关羽的青龙之怒,张飞黑暗和风雨如磐的独立日)

武器的熟练度超过百会喊,约170将有一阵220个左右,濒临灭绝,但两个武器的熟练度,乱舞,灭绝不能精通武器的熟练度花了220喝像鱼一样,乱舞,并销毁所有精通熟练花了103件武器,但同时也有三个技能(不记得具体是什么,如果信誉的王子,愤怒的皇帝,王者之风,该命令可以不记得了,也没好意思),超过220,第一次出现的技能将

武器的熟练度达到所有220 +,整体上有几个技能熟练技能。但是,最后的技能不能达到精通的5个武器熟练度达到所有220 +很可能是3 * 5 +3 +3 = 21技能数的专属技能,22技能

建议先练刀,枪,剑。是不是一个好的做法,因为弓和风扇致命的小

 

提供足够好的将领,武器熟练度够高,单挑神是没有问题的,例如,关羽,赵云,关羽爆炸的特点,增强攻击速度,勇敢和特点,增加必杀技发生的概率;赵雷霆特征,一个显着增加攻击速度,勇敢,单挑,关羽和赵云是最牛的,尤其是赵,飞马特,如果玄铁或乌克兰钢铁和会回到身体。返回的技术特点,是成千上万的战争状态下每秒加2乌钢使用的军师技能的将军,而与将军的玄铁攻击,我最喜欢刘关张赵一起,兄弟情谊技术和牛,单挑无敌,单挑让赵芸,关羽兄弟情谊技术,技能,反正都是一块的士兵。要迅速统一让关羽,赵云,每一个团队的其他几个主要的是让他们回到空军,空足够风靡世界的(无论神或神兽,需要注意的是记住会见了不朽的老虎高智能的对手,使用电梯全部关闭,否则密封的必杀技悲催)

 5月初不熟练的可以打,一般是先爆发的直接上升到78,第二个数组几乎10水平,那么你可以学到冷冻血刀(冻血魔刀,冻血封狱刀)早用这个技能关羽,赵云绝对无敌

所以刷15洞,基本上是第一武器练满熟练度后已经无敌(这一次拍神和神兽),几乎需要接受培训的三个武器,都挑了不朽的动物。 
不熟悉的可能是30 +无敌发挥不够好20之前,我自己玩一般在18打不的动物

三国群英传玩法?

4. 现在三国群英传几好玩>??????????????

每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。


1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)


2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。


3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+人物传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除主公外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在主公阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为主公继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。


4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次武将组队概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,开始强调团队作战。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)


5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。


6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。


就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。


以上是本人对7代单机版本的一点浅见,仅供参考。


至于目前的所谓三国群英传8,是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD,并不是官方版本。说回来,如果三国群英传8继续按照前面几代的模式,在前一代基础上,增加几个所谓的“新”元素,就算一个“新”版本的话,那么三国群英传系列也就真的走到头了


祝你玩得愉快!!!

5. 三国群英传怎么操作怎么玩详细

1、最前期 没什么说的 只能利用兵种相克。说几个大克的兵种,前克后:骑兵V步兵、女兵;枪兵V骑兵;步兵克远程兵;弓箭手对骑兵、枪兵等都能造成大量伤害。 

2、合理的阵容。步兵搭配弓箭手是2人组合中比较常见的 也可以骑兵搭配弓箭手。在攻城的时候,面对不愿意出战的部队,可以采取后伏班系的技能激发电脑出战;或者操作武将亲自上阵激将,并立即后退回营。 

3、3人组合时,尸兵和刀车兵是中期比较吃香的部队。该发展期高防御,天敌少是主要因素。另外,推荐阵容中有伏兵或者后伏系的将领,或者说推荐武将都学习一下这两个系的最低级别武将计,也就是“班阵”类。根据时间发动,能第一时间恢复部队人数。合理利用,缺钱时要常用。 

4、部队里有投石车那么这个部队就成了万金油部队了。投(飞)石+强(长)弓+尸魔(兵)可以攻击几乎任何一组部队甚至多组部队。强力的组合可以让玩家在10+级就对中立神兽发动有效的攻击。(如果刷神兽,这个时候就可以了)当然,对付神兽的时候,务必要搭配阴魂缠,否则会很吃力。而阴魂缠效果可以叠加,这一点不要吝惜。 

5、有木人的时候可以替代尸兵。 

6、高级进阶了。这个时部队武将情况。一般来说,玩家在15级左右的时候,都能有3人以上组合,单一武器较高熟练度了。这时候,可以选择3裸将上场了。武将依次进场,配合冰刀雷枪,只要对方没有弓箭手,赢的概率还是非常高的。 

7、裸将上场注定是游戏最后的发展。但是第6条仅仅是裸将的基础。中级的裸将推荐嗜血(夜晚会升级技能)+风龙。当然,前锋武将皮厚用冰刀雷枪更好。后卫选择弓箭武器不错,趁机锻炼这种武器熟练度。这种流氓组合技能能让玩家吃遍大半天下。另外,前锋武器不推荐大刀和弓系,吸血的效果非常弱,剑系最佳。 

8、裸将上场的终极当然是神兵神兽了。点一个全军冲锋就可以不管了。持续作战能力是玩家当前要考虑的问题了。神兵搭配视玩家自己的偏好了,组合很多。

三国群英传怎么操作怎么玩详细

6. 三国群英传攻略。

1. 第一次升级(10级)所能学到的必杀技 三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的 各种职业所能学到的必杀技对应如下:

a.武将

鹰扬将军 乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

荡寇将军 三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)

典军校尉 伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵) 

讨逆将军 神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)

辅国将军 回天术 (加血, 对象我方士兵) 

昭文将军 八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)

折位将军 四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵)

虎威将军 伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)

伏波将军 突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体)

镇军将军 炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)

偏 将军 伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)

扬武将军 放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)

b.文将

中 常 侍 地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人, 对象敌方士兵)

太史大夫 御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将)

尚 书 令 雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

长 史 伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵)

御史中臣 火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

侍 中 炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技

前 将军 炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵)

卫 将军 伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵)

骠骑将军 日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体)

龙骑将军 分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )

镇军将军 飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体)

车骑将军 神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)

安南将军 突剑四方 (突石剑加强, 伤害武将及武将周围的敌人 ) 

征东将军 旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌, 敌方士兵)

平北将军 神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)

征虏将军 八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵)

太 傅 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)

太 尉 炎龙杀阵 (炎龙无双加强 对象敌方全体)

博 士 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)

司 徒 黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

司 空 五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)

大 司 马 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)

羽 林 监 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)

大 司 农 地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵)

3.第三次升级(40级)所能学到的必杀技 大 将 军

二.攻关心德

本人用此方法219年统一全国 

1.逃跑战术:当敌方能量槽快蓄满时就逃跑以引诱敌武将发出必杀技这样可以节省兵力和体力,来回这样岂有不胜之理。配合远程兵种更加有效 

2.每个城里最好留下一员将领,这样可以搜索到更多的将领及物品。

3.兵种相克性,武斗兵及锤子兵克长枪兵及补刀兵及对敌武将攻击力强, 远程攻击兵种克武斗兵锤子兵及大刀兵;长枪兵补刀兵及蛮族兵克远程 攻击兵种。

4.今年培养两样指数加起来170点以上的武将。

5.最迟280年要统一全国(每个城市都要占领)否则Game over。

7. 三国群英传好玩吗?

到武将升级达到可以带领4或5个将领的时候,就去攻打各地的特殊设施,比如'地心之眼','桃花林','大雪山',各种妖魔仙怪...
具体的一些战略战术包括:
四处挑战的各主力军团背后要有一只军团专门做后勤,经济开发赚银子,征兵搞兵力补给.
所有城镇设施里不搞'防御建设'(那太浪费银子啦),我玩三国群英7代,那个职位上一直是空着的(即城镇里部队数不超过5只,只设开发,搜查,治安,征兵和训练5个职位).
后援城镇设施里文武将要搭配使用,这样可以多赚银子多征兵,还可以在内政时可以买卖到价钱合适的物品.多买好马,好兵器,好的升技道具(比如伏兵,后伏兵).
文武将升官时,要慢慢的升,不要因为一次功勋分够了就一次升到顶,那样学的技能就少了.
作战时,文武将搭配出兵,武将不带兵,用武将计和敌军肉搏,文将带兵在后边,用灭元炮等武将计消灭敌兵(兼用阴魂缠破坏敌人使武将计),等敌兵消灭的差不多,就用文将的士兵去抓人啦~

三国群英传好玩吗?

8. 三国群英传几最好玩?

★★★★三国群英传★★★★
我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法 

-----1代可以玩 
毕竟是最早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。 

-----2代是经典 
我都是从2代开始喜欢上三国游戏的。关羽,吕布、太史慈等名将的独特风采真正展现 

-----3代虽然争议很大,但是我喜欢 
武将头像很好看,个人认为是历代群英中最优秀的,比如典韦,关羽,张飞,孙策 (但是战场人物造型近似木偶,导致了多数玩家非议)
战场策略很丰富,感觉接近三国的真实 
最大的缺点是采用了三国志的战棋式战斗移动模式,这太耗费时间,每次战斗都需要大量的时间,我曾经一场战斗5将VS 15敌将加3援军,打完花了2个多小时 

-----6代很优秀 ,特点是“珍贵、独特”
虽然6代在5代基础上改动不大,但是小小的改动却塑造了无与伦比的名将,他们的独特技能、特性让他们成为无可比拟的最爱,比如骁勇的吕布孙策关羽张飞赵云马超,比如航船的周瑜程普孙霓裳,比如宠物技能的卑弥呼孟获许褚诸葛亮等.....更有专用必杀技能令人爽心悦目,许褚的猛虎啸、吕布的弑鬼神、关羽的青龙怒、赵云的银龙逆鳞枪...这些你能不喜欢? 
--6代的缺点,网络流传的破解版存在一系列问题(无剧情、存挡读取有时会出错、新君主全灭),只有正版能才是最完美的


-----7代最令人失望 
7代虽然增加了大量的新武器,增加了新的名将CG图,增加了冲阵对决,但是它却暴露了更多的缺点,网上难以数清的修改版足以令奥汀公司颜面无存。 
我给它总结了几个大的缺点 
●头像设计太丑陋。 
虽然有几个MM的CG非常漂亮,但是大多数将领变丑了,你看赵云孙策你会摇头,你看许褚典韦你会遗憾,你看徐晃夏侯渊你会呕吐..... 
●BUG太多。 
奥汀公司虽然设计了许多丰富的内容,但是完全无法实现,比如霸王项羽等NPC的必杀技,比如奋勇城寨节约等特性...这许多的内容都完全无法展现,难怪追求完美的朋友必须使用修改器或者修改版本。本来玩家是不希望通过修改来获得快乐的,现在不得不这样,这是否该算做“逼良为娼”呢? 
●名将风采淹没。 
因为兵种的强大,因为武器的超级BT,几乎所有的武将都黯然失色。天下无敌的吕布的绝招“弑鬼神”现在连一个小兵都杀不死,象这样失去风采的名将不胜枚举。相反,只要拥有一把超级武器(比如黄帝剑),或者大量购买玄铁类道具,垃圾武将也无敌,即使是阿斗也能把吕布等武将如豆腐一般蹂躏。如果我生活在这样时代,我会呼吁:“将领们,集体自刎吧!让高科技独领风骚去吧!”
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