炉石传说卡组

2024-05-08 22:11

1. 炉石传说卡组

卡组代码:
AAECAZICBEChBtkHkdACDf4B9wPmBfUFwasCtrMCzbsCn8IC5MIC68ICyssCm80Cps4CAA==
卡组介绍:
1.卡组是在快攻德的基础上进行调整,去掉了2张紫卡活体法力与苦潮多头蛇,以及海盗体系(帕奇斯+血帆海盗)。换上了2个银色侍从、龙人和骨魇,整体打法与快攻德相差不多。(核心的铺场与BUFF都是蓝白卡,大家可以自行调整)
2.起手留牌:必留除了炼金与恐狼外的1、2费随从与激活;后手可留玉莲印记;有激活可留雏龙。
3.打法简析:适当解场,全力抢血。炼金可以克末日,也可以给屁股大的随从(比如地穴领主)换血斩杀对手

炉石传说卡组

2. 炉石传说 卡组大全

我来告诉你('∀')首先,炉石传说的卡组实在是太多了,我恐怕没办法直接将所有卡组全部写上来,不过我会把当下环境的顶级卡组说一下。我来告诉你(`●__●ˊ) /现在天梯里的顶级套牌:1.中速萨 胜率52%,2.中速猎 胜率52% 动物园 胜率51% 其他卡组胜率未超过51%。这3套卡组里,猎人和动物园比较廉价,中速萨也不会太贵。

其实我是比较推荐这套卡组的,这套较为卡组可以让我们打下厚实的基础(这套卡组可以帮助新手理解节奏,什么时候走脸什么时候解场,卡组之间的相互克制关系,如果是新手,我很推荐这套卡组。希望这可以对你有所帮助。(`●__●ˊ) /

3. 炉石传说卡组介绍

 	炉石传说卡组介绍,一起来看看吧!
 	
 	这套卡组的构筑,看起来很奇怪,既有大胖的buff套路,也有冲锋暴乱狂战士的套路,但是又不是以前的烧烤流,也带了一张砰砰博士加强后期作战能力。但是看了视频一般都在8-9费回合结束战斗,总体来说这套卡组是一套偏中速的卡组,压制能力很强。
 	卡组中共有10张1攻的随从,大胖对于这些1攻的随从辅助能力很强,再加上战歌指挥官,可以使这些随从一波冲锋出去打出爆炸伤害。类似于机械法,但是比机械法有更强的爆发与buff能力,弱的地方仅仅在3-4费回合的炎术士逆转。
 	过牌方面带了2张苦痛侍僧与2张基维斯,基本不用太过担心手牌问题,而且29张卡牌都是4费以下生物,完全不用担心卡手问题。迁越配合大量机械前期可以安心铺场,中期5-6费回合,7-8费回合分别可以打出一波爆发。
 	无论是大胖buff大量随从,还是战歌冲锋暴乱直接一波,在5-8费回合输出能力都是相当恐怖的。

炉石传说卡组介绍

4. 炉石传说卡组攻略

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 	1、机械法:劣势对局。起手找炽炎战斧、死亡之咬、监工、铸甲师、盾猛,有监工留斩杀,有盾猛留盾牌格挡。胜负的关键在于前四费回合我们能够解掉法师几个怪,一般来说有武器能解两个怪,之后有生物跟上,这把就稳了,在清完随从之后,每回合争取都叠护甲,尽量抬高血线防止被安东尼翻盘。
 	2、咆哮德:均势对局。起手找炽炎战斧、死亡之咬、盾猛、苦痛和载人收割机。德是一个依靠起手成长的职业,有没有成长就是两个概念。血吼在对抗德的时候特别给力,能够砍翻一圈生物,只要解到两个生物,被哈里森吃掉也是不亏的。胜负的关键是我们能拿到多少解解掉德多少个怪,能用武器砍的怪绝不用生物交换,武器是我们赚卡差的利器。
 	3、刀油贼:优势对局。起手找炽炎战斧、死亡之咬、收割机,没有武器可留盾猛。打盗贼是非常优势的对局,盗贼的输出是有限的,而我们的护甲是无限的!记住这点就非常好打盗贼了,多转护甲少下怪。把盗贼所有的伤害撑过去就赢了。况且盗贼生物少,只要武器足够,真的是十拿九稳的对局。注意带砰砰的盗贼都带螺丝,所以解砰砰能不用王牌就不用王牌,盾猛斩杀甚至血吼手撕砰砰都是可以接受的。

5. 炉石传说都有些什么卡组?



按职业排着来,序号和强度无关,加基森新卡组慢慢添加中……(要改的太多了一次更不完……)
德鲁伊: 1咆哮德:随从身材优秀,爆发高的中速卡组。核心是自然之力+野蛮咆哮空场14点斩杀,如果场上还有其他随从则伤害很容易超过20,所以所有随从自带嘲讽。从内测以来一直保持着非常好的强度。 2016.4.27死于卡牌修改。2毒瘤德(狂野):快攻版咆哮德。加入飞刀,刃牙德鲁伊,魔能机甲等牌疯狂抢脸,有可能不用一套(当然现在没有一套了)就能打死对手。 3城墙德:顾名思义,带了非常多的嘲讽随从。德的嘲讽随从较多且身材非常优质,可以通过连续不断的上嘲讽,强行交换随从取得优势。问题是没有太多输出能力,以及前几个墙一旦被连续用法术解掉则无力返场。 4星界德:核心激活+星界沟通。1-2费胡了然后就开始一回合拍一个大怪,娱乐卡组。 5野兽德:带大量的野兽,通过野兽属性触发亚煞极印记、展览馆守卫、馆长等卡的特效打出优势,由于馆长的效果,部分野兽德还会加入鱼人体系,成为鱼龙兽德。6缺德:最初思路是靠自然平衡、死亡领主拉卡差,爆牌鱼快速刷牌,让对手死于疲劳;现在则是依靠青玉护符的强大后期能力,利用爆牌鱼快速摸光牌库。7库恩德:本质上是利用艾维娜的减费特效,最初就有艾维娜激活蓝龙双无面双月火32血斩杀的套路,库恩出现后打法更加多样,例如红龙+蓝龙+伤害法术、下飞刀然后双熊猫来回刷等等。8哀嚎德(狂野):核心哀嚎的灵魂,通过沉默自己的豹骑士,328,上古看守者,食人魔步兵,魔能机甲等卡建立优势,强度一般。9超生德:主要通过紫罗兰与低费法术配合,迅速建立场面优势(当然也有其他的铺场方式)。最初的思路是为了使咆哮的伤害最大化而设计的铺场套牌,但是渐渐发现只要铺满一场没有咆哮也是很厉害的。10报警德(狂野):核心报警机器人。套路是1费激活报警,然后不断往下拉大怪。已经被星界德所取代。娱乐卡组。11克苏恩德:我想了很久也不知道该如何描述各个克苏恩卡组,因为它们好像都差不多:带上与克苏恩相关的随从,然后养个克苏恩,然后扔下来……补充一个娱乐otk套路吧:艾维娜+激活+(克苏恩+熊猫+克苏恩)/(铜须+克苏恩+熊猫),一回合打三四十点伤害还是蛮好看的。12蓝龙德:起源于萨隆德,为了配合萨隆而带了大量的低费法术,又因为低费法术多而加入了奥术巨人,玛里苟斯等。之后随着萨隆的削弱,逐渐变成了依靠滋养快速过牌,靠奥术巨人减费抢节奏,靠玛里苟斯打出高爆发斩杀对手的蓝龙德。13青玉德:依靠青玉体系的中后期卡组,由于青玉护符的存在所以后期非常强力,目前卡组还不稳定。
猎人: 1.T7猎:历史悠久的快攻卡组。牌组以冲锋和直伤为主,全打脸,1点水晶至少换1点伤害,7回合之内结束战斗。和大部分卡组强行55开,由于是蓝白卡组也是很适合新手的卡组。(然而现在已经死绝了……) 2中速猎:选取各费最优秀的随从,提升了站场能力和后期伤害,边控场边输出。(也死绝了……)3亡语猎:旧版的亡语猎又叫假死猎,核心是假死,带各种亡语随从以及探险帽,通过用假死额外触发亡语获得优势。 标准中则是依靠恩佐斯的复活打出优势。4沙驼猎:核心大漠沙驼+受伤的克瓦迪尔,3费可以铺2个24,节奏优势很大,但也可能拖出对面的某些一费怪导致崩盘。5.上膛猎/尤格萨隆猎:娱乐卡组,带大量法术,先配合子弹上膛刷牌,然后再下尤格萨隆看一场电影,然后基本就可以投了。(补充一个活在梦里的套路:通过变形师或者收割机出一个巫师学徒,然后子弹上膛,奥射过奥射过奥射过奥射……)6.污手猎:依靠污手党buff手牌的猎人,打法上类似于中速猎,由于玩的人太少,目前卡组还不固定。7.奥秘猎:依靠神秘女猎手在前期打出大量奥秘,以此抢到节奏并迅速输出的猎人。
法师: 1.机械法(狂野):核心是跃迁,前期依靠跃迁减费大量铺场打脸,后期依靠火球砰砰安东尼解决战斗,问题是极怕强力aoe;卡组便宜,适合新手。强度曾经很高,现在逐渐没落中 。2火妖法:核心火妖,带大量低费法术,配合火妖打出大量伤害,后期还有尤格萨隆清场+补牌,强度不错。 ————————3冰法:带大量冰系法术苟活,后期凑够一套斩杀。技术要求高,强度不错。其变种比较多,展开慢慢说吧。3.1红龙+大法师,红龙喷一口加大法师刷火球斩杀,可能还会有炎爆,最基本的冰法。3.2双龙冰,用蓝龙替换大法师,爆发高,有时不需红龙也能斩杀。3.3宇宙冰,加入雷诺,除冰箱等关键牌外其余只带一张,苟活能力大大增强。3.4残影冰/巨人冰(狂野),顶着冰箱,血线降到10左右时利用红石头和残影铺一场的88。3.5无限火球法(狂野),通过复制和残影刷巫师学徒,最后凑齐4个,把火球减到0费配合安东尼达到无限火球的效果。属于冰法的娱乐变种。3.6包子法:因为最初作者ID叫“小包子”所以被称作包子法,现在也叫火把冰。思路是一边冰环冰箱拖住,一边疯狂法术打脸,同时也有马云和火车王补充伤害。因为伤害牌足够多,所以不需要像其他冰法那样攒着打爆发,问题是如果对面回血能力强基本就赢不了。强度一般。————————4奥秘法:带大量奥秘的问题少女吉安娜,依靠暗金教侍从,麦迪文的男仆、肯瑞托法师等奥秘相关卡建立优势,但由于法师的奥秘不太适合前期挂出来,所以这种迅速挂奥秘的卡组通常也没有什么强度。5随机法:大部分牌带有随机效果,如25仔,传送门等。明明可以靠技术吃饭,却非要靠脸赢得比赛的娱乐卡组。 6管理法/巨炮法:核心是冰箱加管理者。顶着冰箱上管理者变大螺丝,再配合考达拉幼龙和湖之仙女,依靠英雄技能打死对面。娱乐卡组。7疲劳法/牛皮糖法(狂野):利用各种aoe控场,同时用残影/复制刷老司机和328,把对手拖入疲劳致死。8周卓魔能法(狂野):利用周卓送给对面一张镜像实体,对方挂出后打出魔能机甲,然后爆空对手牌库……娱乐卡组。9.集合石法:核心集合石,思路是前期苟活,然后集合石+冰环/冰锥站住集合石,然后依靠大量法术刷出大量随从赢得胜利;与之类似的还有用麦迪文替代集合石的麦迪文法。10.宇宙法:由于卡扎库斯加强了宇宙卡组的强度,原本不强的宇宙法也有了一战之力。优势是依靠狂热铸魂者可以获得第二个雷诺或者卡扎库斯,问题则还是如何快速的过到关键牌。
战士:1防战:思路是前期武器和解牌控住场苟活,后期上大怪,如果大怪没能打死对面就靠挖宝再来以及图哈特叠甲拖疲劳。特点是慢和贵……2憋尿战:防战的变种,将一部分大哥变成墙和解,一心一意拖疲劳。极慢,故名憋尿战。3奴(luo)隶(li)战:曾经的天梯王者,近乎完美的卡组。战歌削弱后仍有一战之力。核心恐怖的奴隶主,一般套路是快速过牌,然后依靠奴隶主动不动就突然铺一场。由于过牌能力强,所以很容易搭载其他奇怪的套路。4狼人战:曾经战士的“冲锋”这张牌是可以攻击英雄的。所以有了狼人冲锋怒火狂暴,8费4卡打22,或者大帝减费,然后狼人冲锋怒火无面打32的套路。虽然现在已经不能玩了,但是狼人战开发的炎术师+命令怒吼的清场+过牌combo依旧有利用的价值。5武器战/洪兴战(狂野):带满武器和冲锋砍脸,7把刀7剑下天山,推荐bgm乱世巨星,娱乐卡组。 6铜须战:手里提着血吼/奥金斧时,铜须+血帆+冲锋,一波25/19点伤害。娱乐卡组。 (当然现在玩不了了)7墙战:核心是加固。带很多嘲讽,铺一场,然后加固buff。没遇到过,估计强度不高……8地雷战(狂野):核心钢铁战蝎,配合铜须和熊猫大量埋雷,娱乐卡组。9瓦王节奏战:(节奏战慢慢开始不带瓦王了哎)新版本把削掉了两个强力中速,所以瓦王战也随之崛起了。不叠甲,不乱斗,多带随从,从一开始就抢占场面,最后瓦王拉大怪结束战斗。友情提示:瓦王的登场音效很赞很长,所以如果没有拉出随从就格外尴尬……10海盗战:依靠海盗体系的前期节奏优势,以及对武器的buff效果快攻打脸的战士,强度很高。11一刀战:娱乐套路,先大帝减费,然后下3个黑水海盗,把触手剑减到0费,2把触手剑来回换刷任务达人,然后一张冲锋结束战斗……极难。(冲锋改了之后少了好多OTK啊……)12克苏恩战:嗯……喵~13龙战:利用武器控制住前期节奏,利用龙系列的优秀身材站场输出,后期也有螺丝吼爹死亡之翼等大哥,是各方面能力比较全面的卡组。也有加入虚空幽龙史学家,馆长等卡的慢速变种。而在最近的版本则是加入海盗体系,成为海龙战。
术士: 1动物园:常青树。思路就是大量低费卡迅速铺场,同时通过英雄技能补牌。卡组非常灵活(毕竟只要是优质低费就行),所以基本没有什么固定版本。造价低,是适合新手的套牌。2恶魔园(狂野):向动物园中加入以二王为代表的强力恶魔,依靠空灵往外拉,整体速度减慢,强度不错。 3手牌术:前期抽牌,下白石头和暮光龙架墙;中期控血下红石头架墙,后期变大王回到15血,招地狱火。对双方技术要求都很高。随着红石头变成25费而绝迹。 4宇宙术:核心雷诺,每张牌都带1张。前期卖血换牌骗伤害,后期回满靠牌差赢,问题是抽不到雷诺就比较尴尬。强度不错。另外部分宇宙术会加入克苏恩体系。5一个好像没有通用名字的术士(评论里说叫苟活术?偷鸡术?):核心是奥术傀儡+无面+力代。强度不错,但数量不多。于2016.4.27死于卡牌修改。6小马术(狂野):核心瑞文戴尔和恐惧战马。思路是铺满小马。娱乐卡组。 7蓝龙术(狂野):也叫龙术(当然也有一些不带蓝龙的龙术),大体是普通的龙系列,外加一条蓝龙可以配合魂火以及暗色炸弹斩杀。术士的英雄技能解决了手里没龙和凑斩杀牌的问题,是一个不需苟活的蓝龙爆发卡组。8小明术:如果你觉得发牌员对你不友好,你可以用弃暗投明去把命交给印牌员……娱乐卡组。
牧师: 1龙牧:利用龙系列的优秀身材不讲理的赢得胜利,问题是特别依靠排序。没什么操作性,强度一般。 2环牧:因带了治疗之环而得名,环可以配合奥金尼、暗影之握、北郡+炎术师、负伤剑圣。多半和克苏恩结合在一起。3脏牧:赢不了不开心怎么办?没关系,我们可以通过恶心对手来获取快乐。思路是影响对手游戏体验……卡组构成基本是:偷牌卡+针对卡+控场解牌。怎么脏怎么来就好。4心火牧/一刀牧:依靠神圣之灵(生命值翻倍)和心灵之火/迷乱(攻击力等于生命值/攻击与生命互换)将对手一刀斩杀,很难打出的娱乐卡组。 5核弹牧:核心蓝龙/维伦,依靠心灵震爆或奥金尼+快速治疗/肉僵打出高额伤害。娱乐卡组。6暗牧:核心暗影形态。改技能然后仗着英雄技能的优势打,后期回血基本靠雷诺。强度一般。7恩泽牧(狂野):和中速骑类似的牧师。特点是不脏,不是龙牧,没有爆发伤害,以及没有奥金尼环……思路基本就是给怪加恩泽,然后吃对面怪。强度一般。8克苏恩牧:喵~
圣骑士: 1恩佐斯佛祖骑(狂野):核心神秘挑战者。6费拉出5奥秘,对手解不掉基本就输了;然后再拍砰砰,对手解不掉基本就输了;然后再拍弗丁,对手解不掉基本就输了:然后是10费恩佐斯再来一个弗丁,对手解不掉基本就输了……目前统治狂野模式。2中速骑:中规中矩的骑士,每个费用都挑几个身材好的组出来基本就算……3奶骑:带大量回血的骑士。思路是我杀不死对面,但对面也杀不死我……打一局很漫长。 4鱼人骑:核心亡者归来。通常是2蓝腮2领军1瞎眼,其余都是过牌/清场/回血,苟活凑齐2套之后基本可以斩杀大多数卡组。标准模式里没有老瞎眼强度下降不少。5元气骑:核心神圣愤怒。思路就是神圣愤怒抽红石头打25。打出之前有一套严格的咏唱和预备动作。娱乐卡组。 6阅兵骑:核心白银之手新兵,思路是利用白银之手教官、图哈特、作战动员(是的,没有惩奸除恶)铺一场,然后通过战马训练师、军需官加buff,再以小换大赚卡差。强度不高。 7龙骑:最早的龙卡组,核心龙王配偶。虽然有了减费但卡组还是太慢,前期又苟不住。强度很差,现基本已死绝。8神恩骑/摸腿骑:核心神恩术。卡组以低费随从为主,打完手牌就利用神恩术补满接着铺,强度一般。9圣盾骑:带圣盾随从,以及1血随从配合夜色镇执法官刷圣盾。弱……
潜行者:1刀油贼:核心刀油乱舞。思路前期边靠法术和脸保护随从输出边过牌,后期刀油乱舞一套带走。特点是爆发高,灵活;问题是太卖脸,伤害有限,随从身材差。技术要求高,强度一般。2016.4.27死于卡牌修改。2爆牌贼:核心爆牌鱼与夜幕奇袭,思路是爆牌疲劳死对手。技术要求高,是强度一般的娱乐卡组。3亡语贼:核心石化迅猛龙和恩佐斯,依靠复制优质亡语、复活亡语怪建立优势。强度一般。4蓝龙贼:蓝龙搭配低费的影袭、毒刃、刺骨等法术完成斩杀,由于伺机待发的存在,不需减费也有很高爆发。5奇迹贼:奇迹卡组指通过加基森配合法术过牌的卡组,以贼德居多。奇迹贼的思路就是在中期利用加基森疯狂过牌找到斩杀组件,然后蓝龙+法术/船工+双冷血+无面/火车王+暗影步斩杀对手。6暗影贼:思路就是依靠铜须和暗影施法者刷螺丝、大范、蓝龙、远古造物、迅猛龙之类,combo的准备过程比较长,但如果打出来还是非常精彩的。
萨满:1打脸萨:靠板娘换掉技能,靠穴居人提高过载收益,靠图腾魔像和狼魂前期站场,靠477不讲道理……2图腾萨:核心是雷霆崖勇士。招一堆图腾然后激励。思路可以,然而被萨满带垮了。3转生萨(狂野):核心转生和先祖之魂,反复触发亡语建立优势,节奏很慢,娱乐卡组。4蓝龙萨(狂野):思路是先祖召唤出蓝龙,然后用法术打脸斩杀,很难打出,娱乐卡组。5疯狗萨(狂野):特指快攻抢脸的机械萨(虽然最近出了一些更像疯狗的萨满),核心跃迁,和机械法类似,强度不高。6控场萨:中速萨满,控场攒场面滚雪球,最后开嗜血或者石化武器配合风怒斩杀。目前强度逐渐提高中……7战吼萨:核心是铜须和顽石元素,通过配合大量的战吼随从不断触发效果获得收益,强度一般。8进化萨:核心是进化以及进化大师,分别对应低费铺场进化和中速单体进化。招牌套路是图腾进化末日,也常被称为退化萨。娱乐性和强度都不错。

炉石传说都有些什么卡组?

6. 求推荐一个炉石传说的卡组

我所有套牌里最便宜的一套了,18号下午3点到6点,这套牌5级到传说。
### 野
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 猛犸年
#
# 2x (0) 激活
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 2x (1) 鱼人杀手蟹
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 葛拉卡爬行蟹
# 2x (2) 虫群德鲁伊
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 凶恶的雏龙
# 2x (3) 地穴领主
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 2x (5) 活体法力
# 1x (5) 苦潮多头蛇
# 
AAECAZICApG8Aq/CAg7+AbsD9wPmBeUHwasCtrMCzbsChsECn8IC5MIC68ICm80CkdACAA==
# 
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

7. 炉石传说都有些什么卡组

楼主您好
卡组太多了 最常见的
法师:冰法 机械法 火妖法
猎人:t7猎 中速猎
战士:土豪战
术士:动物园 恶魔园 宇宙术
德鲁伊:魔能德 咆哮德
骑士:佛祖骑 鱼人骑
牧师:龙牧 环牧
贼:没见过(刀油贼)
萨满:没听说过(疯狗萨)

炉石传说都有些什么卡组

8. 炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。

经典382张,纳克萨玛斯的诅咒30张,地精与侏儒123张,黑石山的火焰31张,冠军试炼的132张,冒险协会45张,古神的低语134张。
总计:877
建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内。
1、法师: 打脸法:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,天敌动物园。奥秘法:进阶法师套牌,难度明显上升,需要对对手有一定了解才能发挥出功效,卡关键费用上关键奥秘,被猎爹和动物园明显压制。巨人冰:高阶法师套牌,使用难度非常高,巨人踢脸爽歪歪,不再惧怕动物园,同时可以跟战士有一定竞争力,但进一步被猎爹教育。黑暗大法师:高阶法师套牌,炉石中最难使用的卡组之一,想挑战自我者,请使用之,享受30血斩杀的乐趣吧。同样不惧怕动物园但被猎爹教育。同时完全没有可能打赢防战。
2、术士:动物园:术士初阶卡组,上座率最高的卡组之一,成本低,简单粗暴,且没有天敌,为广大玩家所深爱。看似简单,但要通过大量随从交换来占领优势,所以要用好并不容易。鱼人术:术士初阶卡组,上世纪最流行的卡组之一,但在奇迹贼横行之后,基本见不到,其超级爆发力,偶尔使用可能有奇效,被奇迹贼仆从贼吊打,能吊打法师/中慢速德鲁伊。恶魔术:术士进阶卡组,naxx之后新出现的卡组,334恶魔配合力量代价/恐魔,先干掉一个随从,然后召唤出557/456大哥甚至大王,对敌人都是灭顶的打击,很有趣的卡组。惧怕速攻。大王术:术士高阶卡组,上世纪最神秘的黑科技,到今天已经不再是什么秘密,由于经常要从9-10张手牌做出选择,要思考的东西相对比较多,并不适合新人。惧怕速攻,尤其惧怕打脸法打脸贼和猎爹。
3、牧师:牧师极容易被针对,只要对手带上n多4攻怪,基本无解。94牧:牧师初阶卡组,传说中最脏的牧师,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿见影。被奇迹贼奇迹战完爆,天梯里经常吊打土豪战。亡语牧:牧师初阶卡组,常规的铺场随从交换类型。烧烤环牧:牧师高阶卡组,计算量惊人,手牌经常n多,如何分配费用,如何不爆牌,如何烧烤,如何奶回来。严重不推荐新人使用
4、盗贼T6贼:盗贼初阶卡组,针对性强,吊打慢速,也容易被针对,动物园和萨满笑呵呵。玩的就是一个爽字,在天梯中强度并不弱,只是有些惧怕董大师。仆从贼:盗贼进阶卡组,天梯中很少见,但其实并不弱,尤其是姐夫出来的今天。之所以很少见,是因为奇迹贼风头完全盖过了他。奇迹贼:盗贼高阶卡组,能创造奇迹的卡组,经常对面牌库还有15张自己就刷完了,火车王削弱的今天她的爆发力并没有弱太弱,有很多变种,常见的有大刀流,1暗影步,不带冷血转为耗节奏。
操作难度很大,什么时候刷牌什么时候该怂,尤其是后面可能会刷上来什么牌,这些都要经过一定的磨练(神抽狗..)。
弱点方面,只是惧怕大王术。蓝龙贼 :盗贼高阶卡组,又称核弹贼, 是奇迹贼变种而来,经历一定的发展所成,相对于奇迹贼,拥有蓝龙-影袭-伺机待发-影袭的超高过墙爆发。同时用紫罗兰过度中期,(也有不带紫罗兰的)没有特别惧怕的职业。但是用难度极高,缘由是不能无脑加基森刷牌,需要更高的大局观。
5、德鲁伊土豪德:德鲁伊初阶卡组,相对简单不少大个生物战场,仆从交换,虽然中规中矩,却没有太多亮点,容易被更后期的卡组打爆,比如黑暗大法师。咆哮德:德鲁伊进阶卡组,上座率相对最高的,能铺场能解场,有斩杀有过牌,是天梯中最长见的德鲁伊卡组。没有绝对天敌。k神德:德鲁伊进阶卡组,迅速铺场,亡语强行苟活住场面然后希望一套带走,速度比一般咆哮德快,同样没有绝对天敌。
6、萨满亡语萨:萨满初阶卡组,相对简单,猎爹秃鹫砍了之后,萨满底气明显足了不少,尤其是带了嗜血自杀锤的这种萨满,高爆发并不惧怕牧师,是天梯中最常见的萨满。没有绝对天敌。转生萨:萨满高阶卡组,传说中的牛场又开张了,喜欢花式吊打的朋友有福音了,就问你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱点,惧怕快攻。
7、猎人T7猎:猎人初阶卡组,真无脑打脸无双系列的1.0版本,最初由big3.蓝毛发明,惊艳全球,现在风头不如亡语猎,但实力仍然不俗。惧怕多墙/高奶的卡组,因速度快过亡语猎,能出奇制胜针对之。亡语猎:猎人进阶卡组,同样无脑抽脸。但是稳定性要强的多,没有绝对天敌,小天敌是T7猎。“猎人死于解场”--安德罗妮.年迈的猎人
8、战士:战士是当前版本中,仅存的几个,可以用于针对猎爹的职业之一。土豪战:战士初阶卡组,类似土豪德,相对简单稳定,同时又有吼爹的斩杀能力,在国内外大赛上,出场次数不少。天敌是94牧,几乎不可能赢。缺点是,橙卡要求相对多一些,新人如果不rmb开包,需要花较长时间凑出来。T7战:战士初阶卡组,也是从头到尾打脸,只留猫头鹰斩杀过墙,缺点也明显,打脸套都怕动物园萨满,毕竟小墙多。相对便宜,不缺乏爽快,推荐新手使用。奇迹战:战士高阶卡组,控制类套牌,缺乏监工苦痛过牌,加基森刷牌又不如奇迹贼,但优点同样明显,高爆发,高防御,是逐渐开始火热的卡组,和奇迹贼一样,使用难度不小,但不是很惧怕速攻,没有绝对天敌。
9、骑士:骑士在这个版本中是垫底的垃圾职业,因为斩杀能力太!弱!了!神恩骑:骑士初阶卡组,也是打脸为主,变种有不少,比如改为救赎配合亡语怪站场等,但主旨只有一个:神恩术。中期摸不到就GG。所以稳定性奇差无比,几乎绝种。稍微有些防御的职业都是他的敌人(苦逼..)奶骑:骑士高阶卡组,外号膀胱骑,控制类卡组,矮子里拔出来的长子,还能勉强一用。顾名思义,牌库干了劳资才开始打呢。天梯用奶骑,效率不佳,毕竟时间太长。天敌是94牧,遇见可以直接投了。

拓展资料《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。
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