GameStop开启裁员,计划积极转型

2024-05-07 15:51

1. GameStop开启裁员,计划积极转型

 GameStop开启裁员,计划积极转型
                      GameStop开启裁员,计划积极转型,据报道,2020年,GameStop关闭了数百家门店,2021年净亏损为3.81亿美元,GameStop开启裁员,计划积极转型。
    GameStop开启裁员,计划积极转型1    据报道,视频游戏零售商GameStop于当地时间周四宣布,该公司已经解雇了首席财务官Mike Recupero,并在各部门裁员,这是该公司积极转型计划的一部分。
    一位知情人士对媒体透露,约一年前加入公司的Recupero被“解雇,因为他不符合公司的文化”,而且“过于放任自流”。 这位知情人士说,他是被GameStop董事长Ryan Cohen赶出去的。
    
    公司首席会计官Diana Jajeh将成为新任首席财务官。根据提交给美国证券交易委员会的一份文件,她的起薪为20万美元,并有资格获得总额为196.5万美元的“转型奖金”。
    据知情人士透露,在一份发给员工的备忘录中,GameStop宣布了此次裁员,裁员是在公司各部门,而不是在门店,此举是为了在GameStop投资其他领域之际“减少膨胀”。
    这家传统的实体零售商一直在努力进行自我改造,以追赶在很大程度上转向在线的电子游戏业务。购物网站Chewy创始人Cohen去年被任命为领导公司试图为公司扭亏。他带来了一批新的企业领袖,包括首席执行官Matt Furlong和Recupero。
    根据宣布这些变化的备忘录,自2021年初以来,该公司已经聘用了600多名员工。
    GameStop的股票也受到了高度关注,经常被卷入“股票狂潮”,股价大幅波动。
    
    然而,这家零售商却守口如瓶。该公司几乎没有就公司战略提供什么最新信息,一年多来也没有在公司的财报电话会议上回答分析师的问题。媒体要求该公司就有关周四的公告提供更多细节,但该公司没有回应。
    Furlong在今年春季的财报电话会议上强调了GameStop为创新品牌和推动增长所采取的一些措施。他说,该公司已经推出了一款重新设计的应用程序,吸引了新成员加入其奖励计划,并聘用有电子商务和区块链游戏背景的人。该公司计划在第二季度末推出不可替代代币(NFT)市场。
    Furlong还在备忘录中表示,公司在投资数字化未来时必须采取大胆措施。
    
    “这意味着消除多余的.成本,并以强烈的主人心态经营,”他说,“公司里的每个人都必须更加亲力亲为,对结果承担更多的责任。”
    该公司股价在盘后交易中下跌超过6%,此前在常规交易中上涨超过15%。 截至周四收盘,GameStop的股价为135.12美元,公司市值为102.9亿美元。
    本周早些时候,GameStop表示,其董事会已经批准了1:4的拆股计划(当一家公司想要增加股票数量,并让更多投资者认为其价格可以接受时,就会实行拆股)。 这一消息刺激该公司股价上涨逾8%。
    GameStop开启裁员,计划积极转型2    就在今天凌晨,全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头 GameStop 正式宣布裁员,这家主营实体游戏软件和硬件产品的公司已经解雇了首席财务官 Mike Recupero,并表示这是公司积极转型计划的一部分。
    作为游戏零售业界的老大哥, GameStop这几年的日子也不好过。据报道,2020年,GameStop关闭了数百家门店,而2021年财报显示,GameStop净亏损为3.81亿美元,比2020年的2.15亿美元亏损额高出77%。GameStop首席执行官马特·伏龙此前表示,公司业务遭遇了两方面冲击,分别是全球供应链问题和奥密克戎新冠病毒新变种。
    
    图源:https://retailwire.com/discussion/does-gamestops-next-ceo-need-brick-mortar-retail-experience/
    确实,新冠疫情对于游戏行业带来了极大的冲击,实体游戏研发时间被拉长,不少大作宣布延期,而没有软件驱动,不少玩家也缺乏更换硬件的需求。再加上线上游戏商城的崛起, GameStop的生意可以说是越来越难做。
    而在这种情况下,GameStop也不得不选择转型。据悉,GameStop正推出了一款新的应用程序,吸引新成员加入其计划,并聘用了有电子商务和区块链游戏背景的人,计划在第二季度末进军 NFT市场。
    GameStop无疑是线下实体游戏销售巨头,而这样的巨头企业,如今也不得不努力追赶线上电子游戏业务,足以看出游戏行业的变化。据THE NPD GROUP的一项调查显示,2021年实际发售的游戏数量接近2500款,但其中绝大多数都是线上游戏,实体游戏数量仅占10%。
    
    图源:ps Store
    相比实体游戏,通过线上商城购买线上游戏对于很多玩家来说更加方便。不需要等待实体到货,也不用为了游戏首发去夜排,只要等待游戏发售日直接解锁就行。除了收藏之外,实体游戏相比线上游戏并没有更多的优势。很多购买实体游戏的玩家,更多是出于习惯,或者是出于收藏的喜好。
    毕竟对于许多玩家来说,能够摆满一排的实体游戏盒子还是很具吸引力的,这点是现代实体游戏最大的吸引力。而各种附赠周边和限量版游戏的礼品也在增强这种吸引力。对于许多人来说,这也是购买实体游戏的动力之一。
    线上游戏商城现在已经成为许多用户购买游戏的首选,更多的游戏内容,更丰富的支付手段以及更快捷的下载方式正在改变着玩家们的购买习惯。这种改变是市场的选择,也是网络化时代到来的必然结果。
    
    面对这种情况,不少实体游戏商家也需要作出改变,追赶上游戏购买方式的变化。面对这种变化,实体游戏商店需要做好更多的准备。发展其他业务也好,举办更多的店铺活动也好,只有找到更多吸引玩家的方法,才能在线上游戏的冲击中,更好地活下去。
    GameStop开启裁员,计划积极转型3    对于GameStop这家企业,想必不玩游戏的人应该是很难知道的,但是这家企业却是之前游戏界的大头,这家企业主要做的是游戏的零售,所以现在不知道这家企业,也比较正常,毕竟现在还去购买的游戏已经不多了。
    之所以提到GameStop是因为在近日,GameSto公司已经解雇了首席财务官Mike Recupero,并在各部门裁员,这是该公司积极转型计划的一部分。
    
    1983年,两位从哈佛商学院毕业的好友,詹姆斯·麦凯里和加里·库辛决心投身游戏业。
    他们于德克萨斯州的达拉斯市,创办了一家名为“巴贝奇(Babbage‘s)”的电子游戏商店,主营雅达利2600型游戏机。
    这个时间要是经常混迹于游戏圈的话,应该就能想起些什么,这一年在游戏行业发生了一件让整个游戏行业都为之震动的事,那就是1983年发生的游戏灾难:
    雅达利大崩溃。
    质量奇烂无比的《E.T.外星人》,沉重打击了消费者对游戏业的信心,北美游戏市场的销售额从32亿美元,极速缩水至1亿美元左右,跌幅超97%。
    
    但是当时的GameStop还是小规模的企业没能力购买很多的游戏,所以侥幸活了下来,之后才开始慢慢的发展。现在由于线下游戏的不吃香,这家公司也要开始转型。
    这家传统的实体零售商一直在努力进行自我改造,以追赶在很大程度上转向在线的电子游戏业务。
    该公司已经推出了一款重新设计的应用程序,吸引了新成员加入其奖励计划,并聘用有电子商务和区块链游戏背景的人。
    转型之路不知道会不会顺利。

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