显示器的响应速度重要吗?一般为多少好呀?5ms的怎么样?

2024-05-10 19:56

1. 显示器的响应速度重要吗?一般为多少好呀?5ms的怎么样?

选购液晶显示器的第一考虑要素应该就是响应时间,所谓的响应时间就是指像素变换一次所花费的时间。拿具备8ms响应时间的液晶晃示波器在来讲,也就是指像素变换一次的时间是8ms,则一秒钟内可以切换的画面数值为1000/8=125,这一数值远大于人类所能感知的60fps的最高识别率,所以8ms是终极的游戏液晶方案。ISO(ISO13406-2)对响应时间的规定是:当一个像素电从白色转为黑色,电极电压从 0变为最大值,即最大电压激励状态下,液晶分子迅速转换到新的位置,这一过程所用的时间被称为上升时间段。当一个像素由黑转白,像素所加电压切断,液晶分子迅速回到加电前位置,这一过程称为下降时间。整个响应时间过程就是由上升时间加上下降时间获得的数值。
  但是,实际上这个规定只考虑了用时最短的像素黑白黑极端切换的时间,在衡量实际使用时出现最多的灰阶切换时没有太多指导价值。像素整个响应定义只占到了整个像素上升或是下降过程的80%的时间,按照ISO的定义所谓白色即指10%灰度,黑色指90%灰度,其余20%的时间被忽略了。ISO这样定义的初衷不难理解,因为对于液晶分子来说,加电起动和最后稳定这两个阶段是费时的,两头20%的灰度转化的过程有可能超过ISO响应时间定义本身所占时间,那如果省去这20%就可以大大的美化指标,但这显然对于消费者是不公正的。
  当然ISO定义的缺陷还不止如此,其中最为严重的是忽略了色彩变化时——即不同灰度切换的时间,这也是我们日常使用显示器是最多的显示状况。从液晶的显示原理来说,当一像素从较浅灰度转变为较深灰度时,其加在像素两端电极电压也响应加强。但是和ISO规范中定义的黑白黑切换的最大激励电压相比,在灰度切换时相应的施加电压要低得多,因此在这种情况下液晶分子反转响应的速度也会变慢。同理,当色阶从较深灰阶到浅灰阶转变时,过程相反,不过此时浅色灰阶对应的电极电压也不为零,相应的电压差激励效果也会变差,下降沿时间也会变长。
  也正是因为ISO的规范并没有强行要求厂商在提供用户响应时间参数的时候考虑中间灰阶的响应时间,所以厂商在自己标注的可操作空间就大得多了。所以我们一定要认清楚:到底这个响应时间是泛泛而谈呢还是真正的“灰阶响应时间” (GTG:gary to gray)。但也不能只要是宣称灰阶响应时间,那就放心购买好了。这要从灰阶技术原理上讲起。响应时间其实质就是液晶分子的扭转速度,要让液晶分子运动得更快,一般有以下三种办法:
  1、增加驱动电压法:液晶分子的转动速度和电压有关系,电压越高,分子转动速度就越快。
  2、改变液晶分子初始状态法:这种方法其实就是让液晶分子处于一种不稳定的状态,一旦有“风吹草动”就立即作出反应,用以增加 响应时间。但这个办法不能无限制的实行,液晶分子不能太不稳定,否则将无法有效控制。
  3、减小液晶粘稠程度法:液晶越粘稠,驱动起来就越费力,这和人多心不齐是一个道理。如果把液晶稀释一下,驱动就比较容易了,响应时间自然能有所提升。不过液晶稀释以后会影响控光能力,响应时间虽然提升了,付出的代价却很大:黏稠度越低,画面色彩越黯淡,图像细节也会变模糊,同时会产生轻微漏光的现象。这一点也是LG当初只在其S-IPS面板上采用灰阶技术的重要原因之 一。
  鉴于2、3两种方法弊端颇大(有部分12ms产品同时采用了1和3两种方法,造成显示效果不佳,因此新面板在液晶方面已不多动手脚了) ,因此目前灰阶响应时间的减少有赖于加压,用面板厂家(比如友达)的表述为Over Drive技术。采用Over Drive技术的液晶相对主要是针对上升时间提供了一个overshoot电压(过冲电压),而这一瞬间的过冲电压实际上是经历了一次上升和一次下降过程最终回落 到目标电压的(这里的一个一般原理是:上升时间是明显大于下降时间的,因而缩短原有上升过程的时间可以通过提供一个更高电压下的上升时间加上一小段下降时间来实现),可以看出over-shoot已经经过了一次上升/下降的转换,再加上LCD图像显示本身的一次上升/下降的转换,叠加效应就会被明显地放大,“躁点”的现象就可能出现了。
  6bit面板在显示原理上本身需要通过“抖动”技术来实现16.2M色彩,再与 overshoot叠加,画面显示也有可能受到影响,尤其是“静态抖动”现象可能发生——这时,没有采用灰阶技术的LCD反而会有更良好的静态表现,这充分说明,加压也不是万能的,更何况增大液晶单元盒驱动电压同时也会减小液晶的寿命呢?我们从AU那里了解到,实际上我们看到的TN 16ms、12ms以及8ms显示器的面板都是一样的,之所以存在响应时间的差异,是因为后部的驱动电路以及是否应用Overdrive技术,实际上目前的Overdrive还远没有做到针对所有的灰阶转换进行处理,只是其中的一部分,但是他并没有给出明确的数字,最后给出的Overdrive处理响应时间表上的数据实际上都是测试中表现最好的部分。
  我们发现,灰阶技术有利有弊,而且采用灰阶技术的LCD成本要高一些。对于8ms以上的灰阶显示器上,要做到色彩和响应时间两全其美,真的是鱼与熊掌不可兼得啊!何况ms数一般也是最快响应指标,实际上多数画面上切换时间还是高于这个标称指标的,因此实话说在LCD“最大全程响应时间”迈入1ms门槛之前,液晶还是没法和CRT比,但8ms以上对苛刻的游戏玩家来说已经完全可以接受了。
  三、亮度对比度需要注意,性能以外参数要注意
  很多人对液晶显示器的亮度与对比度了解并不多,认为亮度与对比度所能调整的范围越大越好,其实这也不无道理。在我们的实际应用中,所有的液晶显示器在亮度与对比度方面都能满足我们的所有需要,但仔细分析,亮对与对比度其实也是一台液晶显示器性能优劣的很好体现。
  所谓对比度,就是指导屏幕显示图象中最亮像素和最暗像素亮度的比值。大家需要的是更亮的白色和更纯的黑色。比如我们测量某一液晶屏幕的白色亮度为250cd/m2,同时黑色亮度为0.5 cd/m2,则通过公式黑色/白色=对比度得出该显示器的对比度为 500:1。由该指标的定义可知,如果厂商想要改进该指标,那么无疑有两种方式,改善黑色纯度或者提高白色亮度,前者显然是每一个厂商的追求(因为液晶黑色不纯是通病),而后者更容易实现。
  纯净的黑色能让画面更加突出,层次丰富,就是说两种液晶显示器,如果对比度相同,那么黑色表现更出色的无疑将有更棒的效果!为什么VA面板或者IPS面板效果要好于TN面板,就是因为通常来说这两种面板看起来更“黑”,对比度是否超过700:1也是辨别是否采用了VA面板的一种常见方法。而亮度指标其实太高的话并不见得就讨好,LCD已经比CRT高多了,有很多LCD在最低亮度下依然“明亮无比”,如果亮度略高,对比度调整超过50%,马上画面过曝丢失细节。
  在实际应用中,某些用户会发现使用液晶显示器时会比CRT更费眼,大家知道专家推荐的适合长时间阅读工作的亮度值是110cd/m2左右,传统的CRT的一般亮度为90cd/m2,现在的LCD实际亮度超过200cd/m2,所以默认情况下由于眼睛长期接触高亮度所以就更加费眼。
  除了亮度与对比度外,我们在选购中还应该看看液晶显示器是否具备了DVI数字接口,在实际使用中,DVI接口将会比D-SUB模拟接口的显示效果会更加出色。另外,坏点与亮点也是一直困绕用户选购的一个重要方面,很多用户买回来的液晶显示器发现有坏点,再回去换时商家却不认帐,到最后倒霉的还是我们消费者。
  目前有很多的品牌显示器都提供了无亮点的保证,因此大家在选择时尽量选择一线品牌的产品,各个品牌的质保也各不相同,在购买时要仔细对比,切误急噪,否则得不偿失。
以上来自百度知道。。。希望对你有帮助

显示器的响应速度重要吗?一般为多少好呀?5ms的怎么样?

2. 显示器的响应速度

分类:  电脑/网络 >> 硬件 
   问题描述: 
  
 我不知道这个怎么读,显示器的响应速度,16ms啥意思
 
   解析: 
  
 响应速度是针对液晶显示器(LCD)而言的,CRT没有这个参数(CRT响应肯定要比LCD快很多的)
 
 响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分--Rising(上升时间)和Falling(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,用户在看移动的画面时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹,因为按照人眼的反应时间,响应时间如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象,因此响应时间对于对画面质量要求较高的用户而言,一直是非常关键的采购指标。但从目前来看,大多数液晶显示器在响应时间方面还不能满足用户的要求,这主要是因为受到液晶显示器成像原理的影响。 
 
 液晶显示器最基本的显示组件就是液晶,因此当我们谈及其响应时间时不得不先行介绍一下液晶的特性。液晶是介于固态和液态之间,不但具有固态晶体光学特性,又具有液态流动特性。而一般所用的液晶显示器,就是利用液晶的光电效应,借由外部的电压控制,再通过液晶分子的折射特性,以及对光线的旋转能力来获得亮暗情况(或者称为可视光学的对比),进而就达到了显像的目的——通俗地说液晶显示器就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,于是你就能在玻璃面板前看到图像了。 
 
  
 
 在了解到液晶显示器的基本成像原理之后,我们就不难理解液晶显示器的响应时间实际上就是液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,因此其与液晶分子的排列方式和传送信号的能力有着很大的关系。 
 
 从液晶分子的信号传送能力来看,其又与液晶材料自身的优劣以及电流的控制、信号的强弱有着很大的关系。在液晶材料相同的情况之下,响应时间与信号的强弱成正比关系,信号越强,其响应时间越小,但这种小并不是绝对时间的缩短,而只是因为信号增强,画面显示更为清晰所带来的一种错觉现象。从目前来看,在众多的液晶显示器产品中,只有EMC和飞利浦所采用的液晶板具有较强的信号输出能力,画面显示与同类产品相比显得颇为亮丽。 
 
 从液晶分子的排列方式来看,目前主要有三种方式,每一种排列方式的响应时间有所差别。 
 
 第一种是平行排列方式,液晶分子在通电之后呈现一种平行的状态,按照一般的思维方式,两点之间直线距离最短,那么应该是液晶分子平行排列时响应时间最短,因为这样色滤镜中传递过来的信号才可以通过最短的距离传递到屏幕上,但是这样的排列方式却大大缩减了液晶显示器的可视角度,因此一般的液晶板厂商均不会采用。 
 
 第二种是一种扭曲排列方式,液晶分子在通电之后,自动排列为一种扭曲状态(螺旋状态),这种方式的优势是对于显示画面有了很大的提高,但是对于响应时间仍然没有任何提升。 
 
 最后一种是一种区域内平行排列的方式,液晶分子在通电之后,在每个不同的区域呈现出一种平行排列的状态,这种方式与第一种排列方式相比同样具有快速响应时间的特色,同时因为划分了无数个不同的区域,又解决了视角范围的问题,但因为其制造成本较高,目前只有一些具有规模生产优势的厂商才有所采用,如EMC的BM-568、三星的、飞利浦等的主打产品均是如此。 
 
 通过以上我们可以看出,响应时间作为液晶显示器的天生“瑕疵”,目前还并没有很好的解决之道,不是带来其它负面效应,就是因为成本太高,因此奉劝广大用户,在购买液晶显示器时最好购买那些具有规模效益品牌的产品,在采用同样材料的基础上,他们的价格要低很多。

3. 显示器响应速度

ms---时间单位,称为“毫秒”。当然是数值越小的越好。
另外,显示器参数都纯在一个误区。专门来忽悠菜鸟的……
所谓的响应速度;我这里给你讲通俗一些···
一般显示器标的响应速度都是黑白响应速度,其实这并不是真实反应显示器响应速度的一个重要参数。真正的反应显示器响应速度的关键字是:灰阶响应速度。
灰阶响应速度是介于黑白响应速度中间的一个重要参数。
而且灰阶响应速度,有很少厂商标示的。一般都是知名品牌的显示器,例如三星、飞利浦……才标有灰阶响应速度!
当然,灰阶响应速度与黑白响应速度成正比,既:黑白响应速度越小,灰阶响应速度也越小。
如果不表示灰阶响应速度,尽量选择黑白响应速度较小的显示器。
所以不要被显示器的响应速度所迷惑。

显示器响应速度

4. 电脑显示屏的响应速度要达到多少毫秒才算好

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。

5. 显示器响应时间是什么?4ms速度快还是16ms快?

当然是4ms的显示速度更快了。
实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率。
现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影。
因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别。

显示器响应时间是什么?4ms速度快还是16ms快?

6. 显示器响应时间是什么'4ms速度快还是16ms快‘详解

当然是4ms的显示速度更快了。
实际上,液晶显示器达标的基本参数应该到16ms,因为在16ms时候液晶显示器的速度才能达到每秒63帧,超过60Hz的刷新率。
现在更短的响应时间是为了迎合高速度的游戏而产生的,比如极品飞车……而实际上,对于普通应用16ms和8ms 4ms没有什么区别,因为肉眼看上去都一样。人眼是有残影概念的,不论你多快显示都会残影……所以有的厂商出了一些如插黑(LG)的技术,以消除人眼残影。
因此,如果你玩高速游戏,当时选择更快的相应了(有2ms的),而如果就是一般网游,没区别。

7. 液晶显示器 响应范围什么意思, 响应范围>5ms好还是5ms好

响应范围>5ms是指显示器响应时间大于5ms,5ms是指显示器响应时间稳定在5ms,所以5ms更好
       响应时间是液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间(其原理是在液晶分子内施加电压,使液晶分子扭转与回复)。常说的5ms、10ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将黑白响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。
       响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。

液晶显示器 响应范围什么意思, 响应范围>5ms好还是5ms好

8. 电脑显示器响应时间长好还是短好

1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。
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