腾讯DNF手游叫什么?

2024-05-10 04:54

1. 腾讯DNF手游叫什么?

是《地下城与勇士M》
《地下城与勇士M》是一款2D动作角色扮演游戏,游戏于2019年1月3日开始删档测试。改款游戏是真正由Neople公司打造,腾讯代理的地下城官方手游,完美还原了端游的玩法和游戏特色,并且根据手游的特点做了更多的优化和改动。游戏中有着全新的剧情,讲述的是阿拉德大陆一百年后的故事,玩家根据主线一步步踏上自己的勇士之路。
角色方面和端游一样,虽然不可能一下出完,但是会持续更新新职业,还有一点,《地下城与勇士M》手游是没有疲劳值的,这是与端游最大的区别。

扩展资料:
地下城与勇士M全职业介绍——
1、枪炮师:
枪炮师是是由神枪手转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。
2、机械师:
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
3、元素师:
元素师是魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
4、狂战士:
狂战士可以说是一个“莽夫”职业,技能伤害很高并且没有什么操作难度,在游戏内也是玩家数量最多的一种职业,适合新手使用。
5、气功师:
这个职业是游戏中目前最强势的职业之一,拥有优秀的爆发能力,伤害也非常客观,并且不需要大量氪金也能有不错的输出能力,可以说是必练职业。
6、冰结师:
冰结师的所有秒杀都来自于一个技能——破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和超变态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。
7、漫游枪手:
虽然有不弱于近战的体术能力以及飘逸的身法,但是培养一个漫游枪手号是需要花费大量时间精力以及大量氪金的,想帅就完事的玩家可以尝试,新手不建议使用这个职业,很容易达成从入门到放弃的成就。

腾讯DNF手游叫什么?

2. DNF手游什么时候出?

DNF手游将于8月12日上线。而在这之前,腾讯方面已经为它开启了手游压爆服务器挑战iOS平台招募,以进行压力测试。直到今天才正式宣布上线时间。从官方信息来看,最初上线的职业包括男鬼剑、女魔法、女格斗与男枪。

DNF手游将特色
1、游戏延续了DNF经典的玩法和画面,让我们可以在手机端体验到原汁原味的游戏内容,喜欢DNF的老玩家记得不要错过呦。
2、游戏的装备平衡性比端游要好,因此游戏的可玩度较高,大家如果喜欢DNF早期版本的话,还是非常值得回归手游进行体验的。
3、游戏里有很多内容是独创性的,我们可以在里面体验到许多端游没有的内容,和一些已经绝版的活动和装备等,大家感兴趣的话,不容错过。
4、游戏内依然是有自由交易功能的,大家可以在手机上通过搬砖来获取收益,为自己的武器进行强化。喜欢搬砖玩法的小伙伴,记得下载游玩哦。

3. DNF手游怎么玩?

    DNF手游怎么控制?DNF作为一款经典横版游戏,玩过端游的玩家对于游戏的操作都非常近清楚,但是对于DNF手游,我们该如何进行操作,控制人物呢?下面就由小编为大家带来DNF手游基础操作介绍。  
         
      基本控制和技能排位:    
      首先是方向杆,沿用了左手触控方向,取消了端游双击“←”和“→”奔跑的设定,直接控制方向即为“奔跑”状态。 毕竟作为手游来说,这样的设定是必不可少的。  
     然后是技能键。既然是端游移植,技能的还原度和技能数量都可谓是“移植版的高仿,高仿中的精品!”但同时,技能排位也拥有了整个屏幕的一席之地,这就考验各位勇士对职业和技能的熟悉度了!  
     对于技能数多的职业和爱好PK的玩家,还设定了三组“快捷技能键”(参考端游黑武技能释放特点),让你的连招更为轻松方便!  
     值得一提的是,系统有推荐连招可供参考,但具体实用性和习惯性,还要勇士自己感受了。  
         
      技能快捷按键:    
      在刷图中,取消了端游“受身蹲伏”技能,移植到普通攻击位,在人物倒地的时机,触发受身蹲伏技能。   
     普通攻击时,触发四方位手搓快捷技能,长按普攻键手指向左或向右滑动,触发“向左前冲攻击”或“向右前冲攻击”。长按普攻键手指向上滑动触发“特殊技能(Z)”,向下滑动触发“后跳”技能。这个小技巧熟练掌握,相信不管在刷图还是PK,一定能有效的控制敌人,减少自身受到伤害。  
      触控调整:    
     如果由于手机屏幕大小的因素,手指触控方位不合适,也可以在设置栏里调整控杆和技能按钮的局部位置,调整到适合自己手感的最佳化,让*作更加得心应手!  
      滑屏技能栏:    
     人物达到25级后,新增摇杆搓动技能(←↑→↓),可在技能配置里设置。在这里,大猫建议此处摆放职业buff技能相关、鬼泣职业阵法诸如此类,毕竟这种“手搓”技能相对于直接施放技能,会有一点点的延迟。  

DNF手游怎么玩?

4. dnf有手游吗?

楼主,您好,很高兴为您解答!
《地下城与勇士》是腾讯旗下的一款2D横版格斗类网游,地下城与勇士手机版简称《DNF手游版》,目前官方正在紧张研发中。
早在2015年初3月份腾讯年度品牌首发日就已经宣布了多款电脑IP网游的移植计划,目前已经登录到移动平台的有斗战神的手游版《全民斗战神》,御龙在天手游版《九龙站/六龙御天》;
DNF手游版、逆战手游版都在紧张的研发中;相信在不久时候我们就可以畅玩这些游戏了,根据官方的消息,目前还有天涯明月刀ol、QQ炫舞手游版的开发消息,不过具体信息就要等腾讯后期发布了!希望能帮您!

5. dnf有手游吗?

有手游,名字叫地下城与勇士m。
《地下城与勇士M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士Neople和腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能,预计2019年上半期开始测试。

扩展资料
韩国游戏厂商NEXON公开了2017年全年财报和第四季度财报,并公布了2018年的计划——将以《冒险岛 Blitz X》、《地下城与勇士》手游、《洛奇》手游能在2018年上市为主要目标。
作为韩国最知名的游戏厂商之一,NEXON旗下游戏众多,但为NEXON带来最多收入的还是《地下城与勇士》——在2017年第四季度中,NEXON销售额达到了5151亿韩元,创造了NEXON公司创办以来的最高业绩,而其中43%约合人民币13.19亿的收入来自于中国。
Nexon方面表示,在很大程度上是由《地下城与勇士》在中国的普及推动的。
随着世界范围内手游市场的进一步扩大,知名端游的纷纷手游化,手游端收入超过端游的现象已经屡见不鲜。
NEXON自然也意识到了这一点,作为旗下拥有包括洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、泡泡堂、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online等众多IP的游戏厂商,进军手游界能将公司的利润更大化。
据悉,《地下城与勇士》手游将会由端游版的人马打造,这就基本保障了游戏元素的还原,预计在2019年上半年正式上线开启测试。

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6. 如何评价地下城与勇士手游,腾讯官方出品的DNF手游?

腾讯要出DNF手游是从2015年就开始讲的事情了,但是一年又一年只打雷不下雨,从最初玩家们的憧憬逐渐成了“狼来了”的故事。
  
 又听到声音说腾讯会在2019年下半年腾讯DNF手游会正式运营,emmm,该不该信呢?
  
 
  
 三百万勇士已经嗷嗷待哺,整装待发。产品磨了这么多年,应该是要把它也打造成王者荣耀级别的全民手游吧。
  
 其实现在市面上已经有不少DNF类型的手游,正版手游出来难免也会被拿来和这些所谓的“盗版”比较?有款小工作室做的阿拉德之怒,材料系统和经济系统都和地下城与勇士端游非常相似,据说也有不少端游老玩家在玩。
  
 
  
 从之前的内测信息来看,据说腾讯代理的这版DNF手游是2D画面,而很早之前韩国公司NEXON就放出过信息说在做3D版的DNF手游,并且力求把这款手游大众化。嗯,腾讯版真的是2D出来的话,是不是对拉爱时髦的大众向用户比较困难呢?当然,可能端游的老玩家对这点会比较宽容,大家会比较在意对端游的还原度。
  
 目前看到的消息,腾讯DNF手游对手机的要求不是很高,1.45G,可能再高一点的内存量,也还行。
  
 估计大家都很关心交易系统,但是现在内测的消息也没有看到交易系统相关的东西,不确定公测的时候会不会完善起来。一个可以 健康 自运营的交易系统对一款 游戏 来说很重要,否则很容易被有更多选择的玩家弃坑。
  
 现在已经是2019年了,不是当年的2008,虽然说情怀回忆可以给地下城与勇士加分,但是变成手游版的 游戏 还是当年的味道吗?玩家会不会更苛刻呢?
  
 为了吸引更多大众玩家肯定会作出一些改变,如何平衡这些改变以及老玩家高度还原的期望呢?当年的主力玩家现在都已经成家立业,对这款 游戏 的投入又能有多少呢?
  
 
  
 一切都是未知数。只希望2019年真的能看到手游公测啊!不要永远活在内测里吊人口味啊拜托!

7. 《地下城与勇士》是如何维持到今天的?你期待它出手游吗?

一个从零八年玩到现在的渣渣玩家说说体会,这个游戏火爆开服, 当年基本上全网吧都在玩这个,当时的装备攻击不高, 而且刷怪比较困难,所以刷图基本都是组队的,很多人在这个组队的模式下认识了很多玩家,逐渐感觉玩这款游戏不仅仅是刷图,刷装备这样了,还有些有人情味的东西可以在这个游戏平台让人感受到。
随着游戏的更新以及玩家的增多,游戏的分支系统也越来越多了,起初的表现就是商城的东西开始越来越多,那时候身边玩DNF的人基本都砸钱进去了, 买礼包, 增强自身攻击属性,刷PK等级,深渊(那时候不用复活币刷一把深渊都是高手)。后来游戏跟随韩服又调整了等级上限,开始有周年庆活动了, 开始免费的砸商城东西(边边角角的玩意)给玩家了,不得不说这一系列的动作收到了很好的成效, 用户的基数又上来了,不过大家都明白,这是饮鸩止渴...

废话了这么多,说说现在这个游戏的情况,基本半月到一个月满级,土豪除外,70级就开始撸瘟疫深渊,一直撸到满级,而且是一个人!每天不再有新的期待了,上线就是那点事, 或者没事发呆...现在网游百花齐开,所以新玩家进来的很少了,老玩家也渐渐工作了,有的结婚成家了...总体玩家的数量已经不如之前的1/5,且大多数都是自己建小号玩,越来越没意思了。可是为什么还有人坚持,还有人乐此不彼,因为这款游戏陪伴了一代人的成长!

而如果把地下城与勇士做成一款手机游戏,你希望它的核心玩法是什么?答主希望,手游是端游的改编。具体玩法应该不会改变,但是会有适当的优化。并且实时位置、语音通话,耗电量要低!哈哈,当然最后一个最重要。

《地下城与勇士》是如何维持到今天的?你期待它出手游吗?

8. 地下城与勇士手游即将公测,勇士们准备好了吗?

关于地下城与勇士手游,在17年的时候就已经有很多的传闻了,只不过这个消息虽然被证实,但一直没有开始进行公开测试,所以玩家对手游的情况也不太了解。在经过2年后,腾讯也终于要将这款游戏放出来了,可谓是引起了不少玩家的期待。从我的角度来说,我会去下来玩,但会不会一直玩下去,还是要看这款游戏到底如何。

首先,端游虽然有不少死忠粉,但现在已经进入了游戏末期,手游在这个时候出现,很可能预告着端游将要被手游替代。这个猜想是我看一个网友在贴吧提出来的,而我也觉得他说的有点道理。

其次,现在游戏的主流发展方向就是朝着手机在走,用手游来替代已经进入末期的端游,怎么看都是划算的买卖,不仅能让老玩家进行回归,还因为手机玩起游戏来更方便,从而能再圈住一批死忠玩家。

最后,我觉得这是能让地下城和勇士这款游戏活下来的一个办法。作为腾讯的门面游戏,这款游戏可谓是伴随着玩家渡过了不少岁月,怎么说也是一种情怀。如果腾讯能利用还这种情怀,在手机上打出这张牌的话,说不定很可能是下一个王者荣耀。
当然,现在因为有工作了,不可能再像大学一样疯狂的去打游戏,所以本身我对这款游戏的期待没有那么高。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我一个赞吧。
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