据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为802000000①元人民币,毛利润为639000000②元人民币,第四季

2024-05-06 05:30

1. 据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为802000000①元人民币,毛利润为639000000②元人民币,第四季

(1)802000000读作:8亿零二百万,639000000读作:六亿三千九百万,576100000读作:五亿七千六百一十万;(2)639000000≈6.4亿;(3)576100000÷7=82300000(美元)答:把数据③人民币换算成美元,大约是82300000美元.

据网易财报显示,2008年第四季度网易总收入为802000000①元人民币,毛利润为639000000②元人民币,第四季

2. 2011网易年报其财务的现状是什么?急用,谢谢!

2010年年度财务业绩
 收入
 2010年总收入为57亿元人民币(8.58亿美元),2009年为38亿元人民币。2010年在线游戏收入为49亿元人民币(7.49亿美元),2009年为34亿元人民币。2010年广告服务收入为6.33亿元人民币(9,590万美元),2009年为3.84亿元人民币。 2010年无线增值服务及其它业务收入为8,210万元人民币(1,240万美元),2009年为7,120万元。
 毛利润
 2010年毛利润为37亿元人民币(5.62亿美元),2009年为28亿元人民币。2010年毛利润的增长主要是由于在线游戏和广告收入的增长,同时,又被这两方面业务成本的增加所部分抵消。

3. 网易09年总收入多少?

网易(NASDAQ: NTES)今天宣布了公司截止到2009年12月31日的第四季度及年度未经审计财务业绩。网易2009年第四季度总收入达13亿元人民币(1.89亿美元),2009年第四季度净利润为5.72亿元人民币(8,380万美元),上一季度和去年同期分别为3.94亿元人民币和5.76亿元人民币。
 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在全球经济从衰退到复苏的过程中,网易以强劲的第四季度业绩结束其2009财务年度。我们对《天下贰》自去年9月份开始的公开测试表现非常满意。2009年12月,我们推出了《天下贰》的新资料片《飞龙在天》,玩家的反应非常热烈,我们看到《天下贰》的新注册用户数量在持续稳定增长。”
 2009年全年财报摘要——
 收入
 2009年总收入为38亿元人民币(5.60亿美元),2008年为30亿元人民币。2009年在线游戏收入为34亿元人民币(4.94亿美元),2008年为25亿元人民币。2009年广告服务收入为3.84亿元人民币(5,620万美元),2008年为4.06亿元人民币。 2009年无线增值服务及其它业务收入为7,120万元人民币(1,040万美元),2008年为7,170万元。
 毛利润
 2009年毛利润为28亿元人民币(4.11亿美元),2008年为25亿元人民币。2009年毛利润的增长主要是由于公司各款自主开发的旗舰游戏如《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》,以及2009年9月19日重新运营的《魔兽世界》的收入贡献。此外,如以前公布的,由于公司在2009年5月修改了与游戏玩家的协议,在2009年对沉默帐户中未用点数清理,共确认收入约1.02亿元人民币(1,490万美元)。但收入的增长又被人员增加导致的人力成本增加,以及运营《魔兽世界》相关的版权使用费,代理费摊销以及技术咨询服务费等原因所部分抵消。此外,2008年6月,公司还记录了一笔在线游戏业务一次性营业税退税,金额为1.34亿元人民币(1,960万美元)。
 运营费用
 2009年运营费用为7.81亿元人民币(1.15亿美元),2008年为6.10亿元人民币。运营费用的增长主要由于公司2009年销售及市场营销,管理和研发部门员工人数增加和绩效奖金预提导致的人力成本增加。此外,品牌打造和自主开发游戏的市场推广活动,以及2009年《魔兽世界》的重新运营,也导致了销售及市场营销费用的增长。
 净利润
 2009年净利润为19亿元人民币(2.71亿美元),2008年为16亿人民币(1.85亿美元)。其他信息
 截止至2009年12月31日,网易的现金和定期存款共为70亿元人民币(10亿美元),2008年第四季度为56亿元人民币。2009年第四季度经营性现金流入约为7.12亿元人民币(1.04亿美元),上一季度和去年同期分别为2.7亿元人民币和5.14亿元人民币。

网易09年总收入多少?

4. 网易第二季度财报情况怎么样?

8有9日报道,网易今天发布了截至6月30日的第二季度财报。财报显示,网易第二季度净营收24.61亿美元(162.84亿元人民币),同比增长21.7%;净利3.18亿美元(21.07亿元人民币),同比下降29%。受营收超预期影响,网易盘后股价上涨超过3%。

2018年第二季度主要财务业绩:
这其中最值得注意的是游戏、电商业务表现抢眼,这两项血污也被网易视为未来两大支柱业务。
网易游戏业务第二季度重回增长,与多款游戏在国内外市场的良好表现密切相关。
今年6月29日,网易推出了新的端游作品《逆水寒》,该游戏以高品质的美术技术和创新的玩法,成为中国市场备受用户关注的端游产品之一。《我的世界》中国累计注册用户超过1亿。同时,二季度网易还在国内市场推出了多款非MMORPG手游产品,包括《影之诗》、《第五人格》和《非人学园》等。

在海外市场,网易游戏该季度的发展势头同样强劲。具体来看,《荒野行动》于2018年6月登顶日本iOS App Store畅销榜;《第五人格》于2018年7月上旬登陆日本市场后,迅速登顶日本iOS App Store及Google Play Store下载榜。
电商业务方面,第二季度网易电商业务保持高速发展,毛利率环比得到改善。
电商业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉和网易严选的快速发展。业务毛利率为10.1%,上一季度和去年同期分别为9.5%和12.6%。电商业务毛利率的同比下降主要是由于2018年第二季度的促销力度相对较大,以支持电商业务的快速发展。电商业务毛利率的环比上升主要是由于其优化品类结构和提升采购效率所致。
“我们高兴地看到,本季度游戏、电商、广告等各业务板块均呈现出不错的增长势头,净利润也显著回升。”网易首席执行官丁磊表示,“我们的电商业务也在持续发展,通过优化品类结构、提升采购效率,电商业务的毛利率环比在逐步改善。”

5. 2014年网易的收入是多少

2014年网易的收入是130亿
2015年第一季度收入33.3亿

2014年网易的收入是多少

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