三国群英传现在出到几

2024-05-13 10:52

1. 三国群英传现在出到几

《三国群英传》是奥汀科技1998年推出的系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。单机游戏
1998年,奥汀科技推出《三国群英传》 1999年,推出《三国群英传Ⅱ》
2001年12月,推出《三国群英传Ⅲ》,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
2003年,推出“三国群英传Ⅳ”,游戏中首次出现日本势力
2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出《三国群英传Ⅴ》
2006年2月,宇浚奥汀推出《三国群英传Ⅵ》
2007年12月19日,推出《三国群英传Ⅶ》
网络游戏
2005年,推出《三国群英传Online》。
2009年,推出《三国群英传2online》。

三国群英传现在出到几

2. 三国群英传现在出到几了???

  游戏《三国群英传》官方版只出到7,网上所谓的《三国群英传8》只是《三国群英传7》的一个MOD,并非真正的《三国群英传8》。目前该游戏仅出到7代网络上的群8均为群7修改版!

  《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
  正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
  系列背景:
  三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。

3. 三国群英传是哪年出的游戏?是中国出的吗?

是中国台湾的奥汀科技公司公司开发制作 

1998年,奥汀科技推出三国群英传1 
1999年,推出三国群英传2 
2001年12月,推出三国群英传3,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作 
2003年,推出三国群英传4,游戏中首次出现日本势力 
2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出三国群英传5 
2006年2月,宇浚奥汀推出三国群英传6 
2007年12月19日,推出三国群英传7 

另外,2005年底,宇浚奥汀还推出了三国群英传Online,开始网络征战 
2007年2月,还推出了以三国群英传6人物为蓝本的三国群英大富翁,分单机与Online两个版本。 

祝你玩得愉快!!!

三国群英传是哪年出的游戏?是中国出的吗?

4. 三国群英传Ⅴ的游戏评价

在群英系列的历代当中,5代应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带,令人回味。精致的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能,至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。画面接触过三国群英传Ⅴ的玩家都会体会到这一点。所谓:“宝马配英雄”,一如赤兔马之吕奉先,驰骋沙场的豪杰猛将必得配上一匹名马不可。本作中中特别新增了许多威风凛凛的座骑,除了原本的骏马、巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑,无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟,在《三国群英传Ⅴ》中,玩家皆有机会获得,并且交由麾下的大将驾驭。试想千人战场之上,我军武将人人骑乘骏马猛兽的情境,光是这份威猛霸气就先挫了敌军三分气势,更别提凭藉座骑迅捷如风的脚力,纵横沙场、来去自如的潇洒痛快了!令人耳目一新精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。厮杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比等等这些,都足够让你留恋往返。音乐首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。赵子龙气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。古典而优美的旋律瞬间就将你带入了那个“江山如画一时多少豪杰”的烽火岁月。进入年代的选择界面,一阵哀婉的乐曲响起,再看着一幅幅画卷,一种拯救苍生的豪迈之情顿时涌上心头。战胜凯旋的乐曲、战败凄凉的旋律都搭配的十分贴切。本作中还有不少音乐都被选入了三国群英传online的曲库之中,更说明了其制作的精良。技能与前作相比,本作组合技不仅视觉效果更为华丽,其让人叹为观止的绝大威力,甚至足以在瞬间扭转战局。由于组合技是由数个武将技组成的全新技能,所以效果也更加的多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱于一体的全方位组合技。至于面对瞬息多变的战局,该如何选用适合的组合技,便要考验玩家随机应变的智慧了。而革命性的的全新军师技系统,让玩家能将三国战役中令人神往的计策谋略实际运用于千人战场中,无论是预先埋藏地雷陷阱,或是布置箭楼阵地等等,若是运用得巧妙,以弱胜强、以少胜多亦非难事,正是“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的最佳写照。其他尚有埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。华丽而痛快的必杀技一向是三国群英传系列深受喜爱的特点。在本作中,将出现前所未有的超大范围必杀技,让玩家真实体验三国武将一骑当千、纵横沙场的勇猛豪迈。本作的必杀技采取武器熟练的方式习得,武将只要不停使用某个种类的武器参战,就可以学到该种类的必杀技,而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强,玩家可以依照各武将的能力或是自己的喜好,为麾下武将选择专精的武器类型。

5. 三国群英传??

练级路线都是差不多的,最要军师想练兵的话尽量找人少怪多的地方,怪等级比人物略底一点(用BB脱机挂是可以看到怪物的等级的),就算没有好队伍都没关系,因为军的强大在于小兵,英雄的等级反而没这么重要(专门冲级用车杀王的除外)。
弩F比长弓F贵的原因是:
1,弩F出的少,出弩符的地图总是一堆人在那里挂。弩兵也比弓兵要少。
2,弩兵的技能是单体的,长弓兵的技能是范围的,玩游戏的都知道单体技能一向都比范围的杀伤高,这个游戏不管杀人还是杀王、练级,基本上都是单体攻击为主的,更突出弩兵的技能优势。
3,弩兵的攻击比长弓兵高,三国群英传OL里为了几个攻击高一点的极品小兵,有的人一练就是几百个兵,然后一层层的挑选出几个最好的,还有从价格上就看出就比普通高那么几点的极品小兵,价格都是差别很大的,所以换个兵种就能提高小兵的攻击这么简单的事不可能不做,大家都转弩兵导致本来就少的弩F更加稀少,所以弩F一直比长弓F贵,初期的时候弩F的价格更是长弓的十几倍!

三国群英传??

6. 三国群英传ONLINE日本怪的属性

怪物名字:大天狗
怪物等级:104
攻 击 力:225
防 御 力:107
怪物血量:7144
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:妖魔骨骸,魔枪碎片,叉刃,蔘茸酒,灵山炼气杖,丞相朝服
怪物名字:大天狗
怪物等级:104
攻 击 力:225
防 御 力:107
怪物血量:7144
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:妖魔骨骸,魔枪碎片,叉刃,蔘茸酒,灵山炼气杖,丞相朝服
怪物名字:邪马台力士
怪物等级:103
攻 击 力:203
防 御 力:106
怪物血量:4765
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:染料,皮革,饭团,铁蒺藜骨朵,霸道之盔,战锤兵转职令
怪物名字:邪马台力士队长
怪物等级:103
攻 击 力:223
防 御 力:106
怪物血量:6977
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:染料,皮革,饭团,蔘茸酒,打神鞭,锁炼狮王铠,战锤兵转职令
怪物名字:邪马台力士
怪物等级:103
攻 击 力:203
防 御 力:106
怪物血量:4765
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:染料,皮革,饭团,铁蒺藜骨朵,霸道之盔,战锤兵转职令
怪物名字:邪马台力士队长
怪物等级:103
攻 击 力:223
防 御 力:106
怪物血量:6977
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:染料,皮革,饭团,蔘茸酒,打神鞭,锁炼狮王铠,战锤兵转职令
怪物名字:天狗
怪物等级:102
攻 击 力:201
防 御 力:105
怪物血量:4657
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:妖魔骨骸,魔枪碎片,叉刃,灵山炼气杖,丞相冠帽
怪物名字:邪马台枪兵队长
怪物等级:102
攻 击 力:221
防 御 力:105
怪物血量:6821
怪物出处:邪马台
掉落物品:冷泉,折断的胡枪,饭团,蔘茸酒,双刃月牙戟,麒麟袍,铁戟兵转职令
怪物名字:天狗
怪物等级:102
攻 击 力:201
防 御 力:105
怪物血量:4657
怪物出处:邪马台东,樱仙林
掉落物品:妖魔骨骸,魔枪碎片,叉刃,灵山炼气杖,丞相冠帽
怪物名字:邪马台枪兵队长
怪物等级:102
攻 击 力:221
防 御 力:105
怪物血量:6821
怪物出处:邪马台
掉落物品:冷泉,折断的胡枪,饭团,蔘茸酒,双刃月牙戟,麒麟袍,铁戟兵转职令
怪物名字:邪马台枪兵
怪物等级:101
攻 击 力:199
防 御 力:104
怪物血量:4540
怪物出处:炼狱五层,通天塔五层,通天塔六层,通天塔七层,炼狱七层,邪马台渡口,邪马台,邪马台东,樱仙林,夷州渡口,夷州,蛛罗
掉落物品:冷泉,折断的胡枪,饭团,升龙钺戟,凤凰烈焰铠,铁戟兵转职令
怪物名字:毒河童
怪物等级:101
攻 击 力:217
防 御 力:103
怪物血量:6109
怪物出处:邪马台西,邪马台
掉落物品:冷泉,魔枪碎片,水晶,蔘茸酒,斩马钩镰枪,龙牙吞邪铠
怪物名字:邪马台枪兵
怪物等级:101
攻 击 力:199
防 御 力:104
怪物血量:4540
怪物出处:炼狱五层,通天塔五层,通天塔六层,通天塔七层,炼狱七层,邪马台渡口,邪马台,邪马台东,樱仙林,夷州渡口,夷州,蛛罗
掉落物品:冷泉,折断的胡枪,饭团,升龙钺戟,凤凰烈焰铠,铁戟兵转职令
怪物名字:毒河童
怪物等级:101
攻 击 力:217
防 御 力:103
怪物血量:6109
怪物出处:邪马台西,邪马台
掉落物品:冷泉,魔枪碎片,水晶,蔘茸酒,斩马钩镰枪,龙牙吞邪铠
怪物名字:邪马台巫女队长
怪物等级:100
攻 击 力:212
防 御 力:102
怪物血量:4896
怪物出处:邪马台,邪马台东
掉落物品:冷泉,翡翠,银酒盅,蔘茸酒,孔雀扇,麒麟袍,战姬转职令
怪物名字:邪马台巫女队长
怪物等级:100
攻 击 力:212
防 御 力:102
怪物血量:4896
怪物出处:邪马台,邪马台东
掉落物品:冷泉,翡翠,银酒盅,蔘茸酒,孔雀扇,麒麟袍,战姬转职令
怪物名字:邪马台巫女
怪物等级:99
攻 击 力:191
防 御 力:101
怪物血量:3311
怪物出处:邪马台西,邪马台,邪马台东,樱仙林
掉落物品:冷泉,翡翠,银酒盅,孔雀扇,百花锦冠,战姬转职令
怪物名字:邪马台剑兵队长
怪物等级:99
攻 击 力:214
防 御 力:102
怪物血量:6346
怪物出处:炼狱五层,通天塔五层,通天塔六层,通天塔七层,炼狱七层,邪马台渡口,邪马台西,邪马台,邪马台东,樱仙林,夷州渡口,夷州,蛛罗
掉落物品:折断的刀刃,折断的胡刀,漆器,蔘茸酒,倚天剑,南天七星铠,剑豪转职令
怪物名字:邪马台巫女
怪物等级:99
攻 击 力:191
防 御 力:101
怪物血量:3311
怪物出处:邪马台西,邪马台,邪马台东,樱仙林
掉落物品:冷泉,翡翠,银酒盅,孔雀扇,百花锦冠,战姬转职令
怪物名字:邪马台剑兵队长
怪物等级:99
攻 击 力:214
防 御 力:102
怪物血量:6346
怪物出处:炼狱五层,通天塔五层,通天塔六层,通天塔七层,炼狱七层,邪马台渡口,邪马台西,邪马台,邪马台东,樱仙林,夷州渡口,夷州,蛛罗
掉落物品:折断的刀刃,折断的胡刀,漆器,蔘茸酒,倚天剑,南天七星铠,剑豪转职令
怪物名字:河童
怪物等级:97
攻 击 力:190
防 御 力:99
怪物血量:3793
怪物出处:隼岛,邪马台西,邪马台
掉落物品:冷泉,魔枪碎片,水晶,双刃月牙戟,黑斗笠
怪物名字:邪马台弓兵队长
怪物等级:97
攻 击 力:207
防 御 力:99
怪物血量:5173
怪物出处:邪马台西,邪马台
掉落物品:弓的断弦,折断的胡弓,漆器,蔘茸酒,朱雀弓,人面发饰,强弩兵转职令

7. 三国群英传好玩吗?

到武将升级达到可以带领4或5个将领的时候,就去攻打各地的特殊设施,比如'地心之眼','桃花林','大雪山',各种妖魔仙怪...
具体的一些战略战术包括:
四处挑战的各主力军团背后要有一只军团专门做后勤,经济开发赚银子,征兵搞兵力补给.
所有城镇设施里不搞'防御建设'(那太浪费银子啦),我玩三国群英7代,那个职位上一直是空着的(即城镇里部队数不超过5只,只设开发,搜查,治安,征兵和训练5个职位).
后援城镇设施里文武将要搭配使用,这样可以多赚银子多征兵,还可以在内政时可以买卖到价钱合适的物品.多买好马,好兵器,好的升技道具(比如伏兵,后伏兵).
文武将升官时,要慢慢的升,不要因为一次功勋分够了就一次升到顶,那样学的技能就少了.
作战时,文武将搭配出兵,武将不带兵,用武将计和敌军肉搏,文将带兵在后边,用灭元炮等武将计消灭敌兵(兼用阴魂缠破坏敌人使武将计),等敌兵消灭的差不多,就用文将的士兵去抓人啦~

三国群英传好玩吗?

8. 三国群英传Ⅳ的游戏评测

100%顶级点评---说说为什么4代是群英系列真正的精品。在群英系列的历代当中,4代应该是大家谈论相对比较少的一代。可能有这几个原因:一是最初正版的1.00版限量销售,现在很难找到了。二是,群4的免费下载网址是很少的,现在几乎找不到。即便下载了,还要关机安装,因此现在网吧不可能像2或7一样普遍的安装这版游戏。因此谈论少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。 相信接触过4的玩家都会体会到这一点。4代的武将一出场就是与众不同,举手投足都充满了气势和力量,那怕他坐下的只是一匹普通的黄鬃马。群4彻底改变了3代以前那种木偶般的僵硬画面,武器珠光宝气,烁烁生辉。武将跑起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。这些都还不是主要的,最主要的战争场面令人耳目一新。精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。厮杀场面壮观而精致,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比,“乱舞”在空中划出一条美丽的弧线,马高高跃起往下“一击”,“拖刀”在身后划出一道闪亮的光线。奔跑起来的战马气势非凡。让你感受到什么叫做金戈铁马,纵横沙场。等等这些,都足够让你留恋往返。 毫无疑问,必杀技是4代最具特色的地方之一。相信玩过群3的人,一定会因为只能使用三种必杀而感到郁闷。4代聪明的改变了这一点。而且它的必杀安排的非常合理。不知道玩3代的人有没有这个体会:其实在单挑的时候,你只需要用一个必杀---“一击”,那完全是无敌,武将会不停的使出这一招,比使用三个必杀强悍的多。4则不同,它的每一个必杀都各具特色,而且威力强大,你依靠某一个必杀,是没有任何优势的,你只有学会所有必杀,然后连贯的使出来,才能将优势发挥到最大。动作画面极为优美,大喝、连刺不再那么夸张,却极为实用。生擒对于低武力者每战必成。4代的必杀技的合理性可以说达到完美。

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