谁知道美国巨人股票代码

2024-05-09 00:10

1. 谁知道美国巨人股票代码

巨人网络的IPO主承销商为美林银行和瑞银集团,联合承销商为摩根大通、CIBC世界市场、Piper Jaffray、以及SIG。巨人网络在纽约证券交易所上市交易,股票交易代码为“GA”。

谁知道美国巨人股票代码

2. 史玉柱巨人网络借壳是哪个股票

世纪游轮,现在已经涨停到快200元了

3. 巨人网络股票

巨人股票:巨人网络纽交所挂牌上市 

 新浪科技讯 美国东部时间11月1日9:45(北京时间11月1日21:45)消息,国内网络游戏商巨人网络(NYSE:GA)成功在美国纽交所挂牌上市,发行价为15.5美元,融资8.87亿美元。当日开盘价18.25美元,超过发行价17.7%。

  巨人网络本次上市共发行5720万份美国存托凭证(ADS),每份ADS相当于1股普通股。发行价为15.5美元,超出此前12-14美元的定价区间,融资8.87亿美元。加上约858万股超额配售部分,融资总额将突破10亿美元。

  按招股书披露,2007年1月至6月,巨人网络营收总额为6.87亿元人民币,同期净利润为5.12亿元人民币。巨人旗下主打产品网络游戏《征途》今年第二季度同时最高在线人数为107万人,平均在线人数为51.5万人。

  巨人网络另一款现代战争题材网络游戏《巨人》已经进入内测,预计将于今年第四季度上市。其购买完全知识产权的《万王之王3》预计将于2008年面市。

  招股书还披露,公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68%。其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股。

  巨人网络此次美国IPO的主承销商是美林和瑞银,交易代码为“GA”。(海蓝)

巨人网络股票

4. 股市,大盘的代码是多少

000001

5. A股电商有哪些股票代码?

股票代码用数字表示股票的不同含义。沪市A股票买卖的代码是以600、601或603开头的6位数编码。深市A股票买卖的代码是以00开头的6位数编码。深市创业板股票买卖的代码是以30开头的6位数编码,沪市科创板股票买卖的代码是以688开头的6位数编码。

A股电商有哪些股票代码?

6. 中国三大股市是指那三大股市,代号是怎么区分

中国只有两大股市,沪市和深市
沪市A股,以60开头
深市A股分创业板和中小板
创业板以30开头
中小板以00开头
就这么区分了

7. 史玉柱的巨人网络为什么不直接上a股

世纪游轮作价131亿元购买巨人网络100%股权,由此巨人网络成功借壳世纪游轮重回A股市常成为目前美股转A股市场的第一支游戏股。
该股在复盘后就立即涨停,收报34.82元,而有鉴于昆仑上市时的11个涨停,友利控股的12个涨停看,我们可以猜猜巨人能有

史玉柱的巨人网络为什么不直接上a股

8. 史玉柱的巨人网络为什么不直接上a股

  世纪游轮作价131亿元购买巨人网络100%股权,由此巨人网络成功借壳世纪游轮重回A股市场。成为目前美股转A股市场的第一支游戏股。该股在复盘后就立即涨停,收报34.82元,而有鉴于昆仑上市时的11个涨停,友利控股的12个涨停看,我们可以猜猜巨人能有多少个涨停。事实上,巨人本身资本雄厚,但因为端游生命周期,手游也还需布局上看,巨人仍然存在的变数还很多,需要资金支持,巨人上市后将能融得更多的资金。
  巨人肯定会在多个维度上布局手游。首先,在移动电竞上有更多的动作,其代理的产品《虚荣》作为移动电竞产品,需要更多的资金支持,包括举办赛事、游戏宣传、培养选手等等,都需要较大的投入,而且《虚荣》作为巨人的一个重要产品,将为巨人的移动端品牌效应有重要价值;第二,手游自研产品,包括端游IP改编产品。巨人的畅销产品《征途》、《巨人》等,可以参考网易、畅游把端游IP直接改编成手游,为其在手游端获取更多的收益,虽然是手游,但对于现在更讲求精品和精细化运营的市场态势,产品的投入也是需要资金的支持。另外,巨人已经布局了不少IP,明年巨人在手游上会有较大的动作,从网易今年和去年发布的产品对比看,巨人有可能会走上网易的碾压式产品打法。
  10月30日晚间公告,世纪游轮拟购买巨人网络100%股权,交易完成后,史玉柱将作为世纪游轮的实际控制人,世纪游轮表示,本次交易完成后,上市公司现有资产、负债、业务和人员等将被剥离出上市公司,巨人网络将整体注入上市公司。而”豪华游轮第一股”将于不久后退出历史舞台,取而代之的则是更具实力的游戏概念股。尽管A股市场上不乏游戏概念股,但像巨人网络这样规模的游戏公司,此前为零。
  未来,被称为“第一”的巨人很可能会通过一系列的资本并购和市场布局,把A股当做新的战场做热,而一直没有“网络游戏大咖”的A股市场,迎来的不是新鲜血液,而是对网游概念的重新认识。这就需要巨人的高估值去带动。
  现阶段的巨人,依然没有在手游上打开较好的局面,接下来如何通过一系列的待发的手游,寻找到盈利的突破口,实现其对股东的承诺:在2016年、2017年和2018年扣非后归属于母公司股东的净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。相信在年尾上市后募集的资金以及此前的IP等布局,明年巨人在手游上会有较大的动作,包括《虚荣》、《武极天下》、《SD敢达》、《3D征途》等产品。
  去年巨人网络将手游业务列入战略议程,成立手游发行公司,巨人网络纪学锋兼任总裁,从上海美峰找来的徐博出任副总裁。创始人史玉柱更在公司年会中公开鼓励“公司小年轻们到手游研发平台创业”。对于巨人而言,让更多人看好其发展,实现高的市值,需要旗下产品的“给力”,在端游营收出现放缓、页游难有大成之下,手游似乎是未来巨人新的增长点。今天手游已经上升到需要大价钱,需要IP,投入上也不低,并且手游创意在快节奏的发展下也成为一道门槛,用户的疲倦就可见一斑,所以今天入局手游,难度不是一般的大。
  若手游战略成功,则有可能实现更高的市值,再次成就史玉柱的神话?