魔兽世界WLK战士

2024-05-17 08:14

1. 魔兽世界WLK战士

1,所谓战士吃装备,那肯定是越好的装备收益越高,目前WLK版本战士主堆破甲,你没满破之前,DPS肯定是低于同装备档次的其他DPS职业,满破以后有质的提升,直接挤入前列。
2,装备问题,战猎萨装备好拿么?不好拿么? 战猎萨套系肯定是竞争最不激烈的。散件方面,板甲DD装除了DK和你没有人要,一个团队带几个近战板甲?3个满了吧,所以板甲DD装很好拿。但是饰品会消耗掉你最多的DKP(或者G)物理饰品价格高居不下,没啥说的。
3,战士费钱,诶,在我看来,修装备都够贵的,差不多一次100G+,就这个方面吧,其他的我想不出有啥特别费钱的。
4,战士PVP是看操作的,S7赛季的冠军队伍要是我没记错就是战骑猎。
5,输出,非常非常强力,当然我是指装备足够好的情况下,你没看现在的WMO榜单上已经被狂暴战全面占领了吗? 当然OT也很厉害,而且非常简单,我们团的狂暴战无脑一键宏边吃西瓜边打副本,DPS照样能进前3。

以上回答针对战士输出,如果你有一颗当坦的心,我觉得你应该删号,练圣骑,不是说战士坦不好,但是事实告诉我们,WLK,战士坦如果不是因为可以破甲估计已经陷入茫茫人海了。好吧, 我个人非常不喜欢战坦。仅限个人意见。

魔兽世界WLK战士

2. 魔兽世界,3.35版本,战士PK问题

1、冲锋/拦截,断筋,撕裂  再往后就是压制什么的打吧,断筋或者是刺耳必须全程都用,减速效果不能没   至于对方用什么技能,你又用什么技能,你这不是开玩笑呢,每个职业那么多技能呢,谁知道他用哪个  这个只能是你多打去感觉,没有固定的招式
2、最好是先打副本,光靠荣誉换装备提升太慢了,现在JJC起码也得无情套配暴怒散件吧,要不人站你面前你都打不动,对方打你就和砍瓜切菜一样了  最好弄个武器和狂暴天赋,副本CD了就拍战场打,混荣誉换暴怒  每CD都把JJC打了,别浪费了分  宝库也是必打的,会掉S7和S8
3、多玩天赋推荐里就有,或者AG门口那么多PK的战士呢,自己去看吧,现在都是57/14的天赋
4、韧装只有DPS的,有个盾也是韧的,应该有8K多护甲吧

3. 魔兽世界战士的问题…

第一:60的荣誉套装能换到能穿但不能幻化,所以没必要保留
第二:狂暴打战场,低级没优势,非常看重武器和操作,因为初期没命中没暴击,所以狂暴战半点也发挥不出来。
第三,战士T是平均承受伤害最少的坦,相对缺乏保命技能和群体仇恨;
圣骑士是承受伤害平均的坦,优秀的保命技能,缺点是没有机动性,耐玩性一般,很多技能都需要等CD,另外圣骑士当坦的时候不用考虑给自己加血,20秒CD的技能,加一下相当于BOSS拍一下的1/6;
DKT的优势是超多的防御技能,可以达到技能覆盖,缺点是爆发性保命的时候相对疲乏,但对法系的优势是其他坦无法比的,而回血能力是其他任何坦无法比的,比如一个灵界打击回2~3W,能无限次的用。 

补充:后期装备好的狂暴战打战场有武器战没法比的快感,又跳又冲,配合死亡之愿,鲁莽,饰品三开可以瞬间消半血,因为精通增加狂暴系技能伤害,同时增加狂暴恢复的伤害,如果精通够高可以回70%HP,生存能力比武器战强,缺点是经常怒气不足,没办法打出连招,命中不行,因为武器战只要3%命中,狂暴战需要12%命中(PVP),仅凭PVP装无法达成这么高的命中,而且武器战不缺暴击,狂暴战则非常缺。


如果你要说战士PVP比DK和惩戒骑的优势...战士的优势是可以迅速接近对方,可以缴械,可以恐惧,比起惩戒骑可以切盾牌开盾墙进行暂时性防御,大风车可以免疫控制技能,撂倒是个不可破解的昏迷效果,因为是动作性的,至于DK这个BUG职业,能回血,开血脸比你拿盾护甲高,攻击力也高的变态,可以远距离拉人沉默,魔法罩子可以暂时免疫魔法控制并且减少75%伤害,唯一的缺点是没有击晕技能,不能和战士一样到处冲锋,也没有缴械,但是他的盾墙(血DK是减伤50%,持续12秒)可以免疫击晕这点是最蛋疼的,在PVP DK始终是最不平衡的,见到就跑行了。

至于楼下的,我玩了6年战士T,并且同时玩了德T,DKT,骑士T,战士402,其他的都是399左右,非常明显的战士T在H龙魂当MT大部分情况下免伤不够需要其他人帮开,盾牌格挡减少20%的法伤,好吧,骑士插雕文圣佑减少40%,DK开罩子减少75%,这些都是CD很短的技能,熊则是树皮术,也是减少20%,但是熊的护甲很高,对物理的硬免伤不比战士低!作为大部分木桩型BOSS的龙魂哪个BOSS需要战士T冲来跳去展现自己机动性的?战士雷霆那点群体仇恨压根顶不住刷新的同时让高DPS队友AOE,H3免谈,因为大部分是朝箭头打的不打坦!
我说战士坦脆是公认的,只有深度玩过4个T的人才能明白,战士T最大的优势是致命格挡,硬抗是最硬的,几乎不会瞬间掉很多血,但是一但掉下去了也只有一个盾墙,而DK和骑士有三条命,熊也只有一条,不过你能说熊比战士脆么?机动性比战士差么?至少DPS是战士T的2倍,相当于半个输出!

魔兽世界战士的问题…

4. 魔兽世界战士问题

1.战士的种族选择我个人比较倾向于:
(1).联盟——人类(有自利,可以戴两个进攻饰品,最大限度提高伤害;有剑专锤专,这两种武器理论上比较适合战士,当然,也是因为联盟没有斧专所以没办法,现在是3.0.5版本,锤专和剑专的属性都被一定程度上削弱;有种族特长外交,对于战士这个相对与其他职业而言装备不太好弄的职业来说通过较高声望提升速度在短时间内迅速提升装备对今后的发展具有重要意义。)
(2).部落——亡灵(有亡灵意志,反恐惧,意义重大;食尸,在战斗中迅速回血,对PVP意义重大。)
2.战士的专业选择我个人认为最好学锻造+工程,又适合PVP又适合PVE,而且工程能做很多拉风坐骑和各种用途的手雷(PVP战士必备)。
3.战士PK我认为主要应该注意以下几点:(1).拦截的使用要有效和及时,所谓有效是指以打断敌人施法和控制敌人跑动为主要目的,所谓及时是指在网络条件允许的情况下尽量做到准确使用拦截。(2).最好使用符合作战环境和自己操作习惯的天赋以及雕文。(3).打法师多用盾反,掌握好爆发点,在最短时间内将法师冰箱逼出来。(4).跟战士PK用战斗和防御姿态,多用缴械和保持撕裂。
4.我认为战士PK最好使用武器天赋,即便是即将到来的对战士进行重大改动的巫妖王之怒。
5.我认为在当前版本战士跟猎人PK最轻松,跟厉害的猎人打换盾开盾墙保持猎人身上的断筋和撕裂将其最终磨死,普通的猎人不一定非要开盾墙,当然视个人操作熟练程度的情况而定,总之我在铁门口与我们服猎人PK 70% 胜率。
6.以上均为个人观点,仅供参考。

5. 关于魔兽世界战士的基础问题

魔兽世界之所以受到非常多玩家由衷的喜爱,重要的原因之一就是它可以玩的很技术,即便是玩了很久的玩家也有可能突然发现某些技能有着非常巧妙的用法,从而获得意想不到的快乐。
  我建议你先静下心来,好好的看一下技能(包括姿态天赋等等)的说明,然后找一些等级相当的野怪打一打,想一想怎样打可以快速杀死他,而怎样打可以尽可能的少掉血,等等。没事也可以看一看主城门口PK的高玩们怎么使用技能,幸运的话可以找个耐心的朋友好好的教你技能的使用。
  当然,朽木不可雕,你首先得先自己学会一些基础的东西,先从三种姿态和【英勇打击】【撕裂】【压制】【冲锋】【拦截】【盾挡】【拳击】【盾击】开始吧。 

不过说到底,还是自己练起来的人物好啊,对职业和技能都很熟练而且也有感情。

关于魔兽世界战士的基础问题

6. 魔兽世界战士问题

1、战士的槽式红色的,叫怒气,是打人和被打才会涨。
2、骑士的蓝槽有技能可以回蓝,所以不需要坐地板。
3、打怪的话有仇恨问题
仇恨的意思是你对怪的威胁度.
比如战士是抗怪用的他的技能都是给怪造成威胁的技能熟称仇恨.
比如你是法师你的技能打怪100的威胁 战士打怪200的威胁 战士造成的威胁大怪就打战士 如果战士拉不住怪手法不好 法师200  战士100
那么怪就去打你 你不能抗怪防御底就死 所以在魔兽中要注意仇恨

7. 关于魔兽世界战士的一些问题

  (1)联盟的人类战士挺好的
  (2)防守战士85级PK怎么样?
  防战不是拿来PK的  这个问题木有意义 除了战场抗旗子  防战不存在于PVP序列当中(抗旗子 防战都很烂)。
  (3)防守战士60~70打不过武器战士  但是可以恶心死武器战士
  (4)战士PK斗得过DK吗?
  打不过
  (5)为啥我老打不过DK?
  打不过就对了 亲  战士本来就不该去找DK的麻烦 你一个高机动性DPS 非得凑到慢悠悠的木桩跟前跟人家打  那你就是以己之短攻敌之长
  (6)我在65级的时候怎么血有9000多?平常都是DK比我血多。
  脱装备了么  还是裸体 天赋是否不是一个趋向  T趋向有血量加成的 亲~
  (7)85级是继续用传家宝好还是用那些紫装?
  85蓝装完胜传家宝 勿问紫装了
  (8)我打战场常常一挑三都能赢,(三人里面没DK、牧师、法师有一个不要紧),可是一看别人和我级别一样的防守战士,就不能一挑三,就昨天,一个德莱尼防守战士(还队长)PK没见他完整杀死个人,DK几乎可以秒他,我还有三分之一的血可以把个9000血的DK砍了,我和那个战士有哪里不同?
  哪里不同你自己知道啊  装备啊 手法啊 天赋啊  你自己改知道啊   我们怎么给你回答啊
  (9)...这个比较无语...战场的时候(阿拉股的盆地)我走得好好的,被个贼晕了,他打不动我,我两刀(两刀都暴击)那时我才63级,暴击2700到3300血左右(有人说我这个战士伤害好像很高)暴击率百分之二十二,那个贼知道打不赢,消失了,我继续走,可是他却又闷棍,刚要醒,又是闷棍,反正是一直闷棍,直到他们边人来把我杀了,这种一直被闷棍的情况下我该怎么办?
  战士有个技能 叫做狂暴之怒还是什么的 是个红色的牛头  直接学的那种  可以解除并且免疫闷棍  懂了吧  亲~  而且 见贼 请先撕裂打上

关于魔兽世界战士的一些问题

8. 魔兽世界 战士的相关问题

新手吧,给你补充些知识。WOW里免伤可分为以下几种
1,护甲,护甲可以降低敌方目标对你的物理伤害,不能降低法术伤害。伤害减免按照护甲高低成比 例减免,减免的效果随护甲值上升增益递减。
2,招架,招架可以完全减免物理伤害,不能招架法术伤害。在以前的版本招架可以重置武器挥动内置CD,也就是说白字加速,例如单手武器速度2.0,挥出去之后要等2.0秒之后才能打出去下一次攻击,可是期间如果招架攻击了,则武器挥舞时间重置,变为0,立刻挥出下一次攻击。而且对于战士,招架能获得全额的怒气,所以招架在以前版本一直是T们最主要堆的属性之一,可以减伤还能提高TPS,但是现在版本好像已经取消了,而且有了骑士的庇护祝福,招架已经无关紧要了。
3,躲闪,躲闪可以完全闪避物理伤害,不能躲闪法术伤害。躲闪上限理论为100%,但实际似乎只有75%,就算你面板高于75%,实际的躲闪值还是75%。T在躲闪时,无法获得怒气或者回蓝。
4,格挡,格挡是T们所特有的减伤技能,按照格挡值减免伤害,不可格挡法系伤害。例如T的格挡值为500,如果受到攻击伤害为400,则全额格挡,如果受到攻击伤害为600,则减伤500,受到伤害100。格挡可以获得全额怒气。
5,躲闪招架格挡不可以减免来自背后的攻击,护甲不受限制。
6,法术抗性,法术抗性可以提高对法术伤害的完全抵抗几率,以及降低法术伤害,包括DOT,不可以减免物理伤害。
7,韧性,可以减少来自玩家以及玩家宝宝的物理和法术伤害,是PVP最主要属性之一。
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