英雄无敌3那些宝物属性不叠加

2024-05-05 23:53

1. 英雄无敌3那些宝物属性不叠加

大多数相同宝物的效果是不累加的,但也有一些例外.相同宝物是指完全一样的宝物,只有杂物栏和双手才可能装备相同宝物.
1.相同的加士气或幸运或两者都加的宝物效果是不累加的,冒险地图上相同的加幸运或士气的地方,如幸运泉等的效果也不累加.
2.加移动力的骑士手套的效果是不累加的.(可怜我每次都是左手一个手套,右手一个手套,呜)
3.加生命点的相同宝物效果是不累加的.对那个合成宝物神圣血瓶的的作用说明一下:加血25%是指生物的原始生命的25%,小数截尾,然后再加上三个初始宝物的效果.如:射手初始生命为10,装备宝物后为:10*1.25+(1+1+2)=16.5=16;大天使为250,装备后为250*1.25+4=316.5=316.
4.加生物速度的相同宝物效果不累加.
5.加箭术的相同宝物效果不累加.另外,如果你有加箭术的宝物而你没有箭术技能,那么,这个宝物对你部队里的远程兵是不起效果的!说到这,我又要哭了:另外,三个加箭术的宝物的合成宝物,如果英雄没有箭术技能,也不会增加远程兵的伤害值,仅仅忽略距离影响!它比金弓的好处在于远程兵在敌人近身时可以射箭,即:伤害不减半,不受反击.作用还是相当大的.
6.恢复魔法点的相同宝物效果不累加
7.增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加).
8.增加鹰眼技能的相同宝物效果不累加,并且,如果英雄没有鹰眼技能的话,增加鹰眼技能的宝物不起作用.
9.增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用.
10.增加英雄视野的相同宝物效果不累加.
11.增加魔法持续回合数的相同宝物效果不累加.
12.那个攻防都加1的宝物(名字忘了)效果是累加的,这是唯一一个增加英雄技能而效果累加的宝物
13.增加资源产量的相同宝物效果是累加的(包括无尽运木车、无尽运石车、无尽水银瓶
、无尽宝石指环、无尽硫磺指环、黄金(包、袋、囊)等) 

主人回复:

英雄无敌3那些宝物属性不叠加

2. 英雄无敌3宝物商店出宝物规律

英雄无敌3宝物商店出宝物规律如下:
在英雄具备六件或者六件以上宝物时,我们只需要将宝物放到背囊,排出中间空一格的特殊顺序(类似于宝空宝宝宝宝);然后进入宝物商店里面的卖宝当铺专区,用鼠标点击空位左右任意一个宝物,左右横移之,将卖宝箭头移到空位处,这时发现空位多了个血瓶,马上把它卖出后我们发现资源增加了,但宝物没减少。
或者点击右边的宝物,然后左右摇摆,到空位处就能吃到免费的午餐了。这里面有个技巧,大家可以先在最左边或者最右边放价格最贵的宝物,比如毁灭之球,战争枷锁,龙王神力之类的,这样移动顺序后就可以把废宝变成高价处理刷金币,最终成为游戏赢家。

相关举例:
举个例子,英雄行囊最左边放一个天使联盟,卖得金钱后迅速左右滑行囊,将另一普通宝物滑到天使联盟的位置上,这时候大家会惊奇发现这个普通宝物也可以收割成天使联盟一样的价格,正所谓“变废为宝。”很多人用这个方法把魔法卷轴都卖了出去,所以这个方法又称作“变纸为宝。”

3. 英雄无敌3宝物太多怎么办

英雄无敌3宝物太多可以在祭坛换经验。正义阵营的英雄,中立阵营的英雄可以在祭坛上用宝物换经验时,换得的经验是1级宝物固定1000,2级宝物固定1500,3级宝物固定3000,4级宝物和组合宝物固定6000。
野外黑市的宝物出售价格是宝物价格的2.5倍。黑市永不更新。每个黑市都单独出售宝物,售完为止。

英雄无敌3宝物的用法
允许使用宝物在城镇中建造奇迹建筑,建筑后宝物消失。访问方尖塔可打开部分藏宝图,藏宝图会显示圣杯所在位置,在地图上挖掘获得。奇迹建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加百分之50。
另外还有不同种族的特殊属性奖励。圣杯这个宝物很特殊,圣杯是不能通过击败敌英雄得到的,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。

英雄无敌3宝物太多怎么办

4. 英雄无敌3的宝物问题

唉!
常识啊常识!

毁灭之球(又名弱点魔球)首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如穴居人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。

非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。

佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素人等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心灵系魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。

佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,红龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。
战场上佩带毁灭之球的一方:
能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素人);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。
战场上没有佩带毁灭之球的一方:
不能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素人无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。
毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用 

不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,
还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、幽灵龙的老化,地穴领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。
有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。
禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。
在诅咒之地上作战无效。
带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。
对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的
毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、风暴元素对土元素、岩浆元素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。 

明白了吧?

5. 英雄无敌3的宝物

最强当属不死的专用神器“鬼王斗篷”,在招魂术到3级时可大量的招尸巫!!!配件:吸血鬼披风,死者之靴,亡灵护身符。
诅咒铠甲可以在战斗第一回合对敌人施放以下魔法:减速,诅咒,衰弱无力和大难临头。还算比较强。配件:黑魔剑,亡灵盾,骨质胸甲和骷髅冠。
天使联盟在第一回合给我方全体加祈祷术,还可以。配件:神奇战甲,祝福项链,圣靴,狮王盾,审判之剑和天启神盔。全属性上升21点。
末日之刃是单件的最高级宝物,可以释放末日审判魔法,而且对我方不会造成伤害。
我还有一个喜欢的就是丰收之角,每天可以获得4种高级资源(水晶硫磺宝石水银)各4点!配件为:水银瓶,硫磺指环,水晶披风和宝石戒指!!
活力圣瓶:所有兵种的生命最大值上升20%。配件:生命瓶和生命之戒和另外1个加生命最大值的宝物(名字记不得了)
这些是个人认为比较好的宝物。

英雄无敌3的宝物

6. 英雄无敌3有那些组合宝物

神器排行榜(本人意见)
NO.1天使联盟:(神谕之冠+6、先知剑+5、狮王盾+4、天使项链+3、圣靴+2、神奇战甲+1)。最大的好处就是加21点所有基本属性;在战斗一开始就施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
NO.2鬼王斗篷:(死神靴、亡灵护身符、吸血鬼披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么招魂术会叠加这30%(初级招魂复活行尸,中级招魂复活阴魂,高级招魂复活尸巫)。非常BT恐怖的宝物。
NO.3龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加16点,它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响(爱它恨它都因为这点)。
NO.4泰坦之箭:(雷神之冠+108、 知-2力、泰坦战甲+10力-2知、泰坦之剑+12攻-3防、守护神盾牌+12防-3攻)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗魔法值。
NO.5诅咒铠甲:(骷髅冠+2知、黑魔剑+3攻、骨质胸甲+2力、亡灵盾+3防)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头的状态50回合。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 
NO.6天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%。
NO.7幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。
NO.8神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效! 
NO.9丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 
NO.10海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响
NO.11魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。
NO.12法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,头痛的很,什么垃圾神器!

7. 关于英雄无敌3中相同宝物的累加效果?

大多数相同宝物的效果是不累加的,但也有一些例外.相同宝物是指完全一样的宝物,只有杂物栏和双手才可能装备相同宝物. 1.相同的加士气或幸运或两者都加的宝物效果是不累加的,冒险地图上相同的加幸运或士气的地方,如幸运泉等的效果也不累加. 2.加移动力的骑士手套的效果是不累加的.(可怜我每次都是左手一个手套,右手一个手套,呜) 3.加生命点的相同宝物效果是不累加的.对那个合成宝物神圣血瓶的的作用说明一下:加血25%是指生物的原始生命的25%,小数截尾,然后再加上三个初始宝物的效果.如:射手初始生命为10,装备宝物后为:10*1.25+(1+1+2)=16.5=16;大天使为250,装备后为250*1.25+4=316.5=316. 4.加生物速度的相同宝物效果不累加. 5.加箭术的相同宝物效果不累加.另外,如果你有加箭术的宝物而你没有箭术技能,那么,这个宝物对你部队里的远程兵是不起效果的!说到这,我又要哭了:另外,三个加箭术的宝物的合成宝物,如果英雄没有箭术技能,也不会增加远程兵的伤害值,仅仅忽略距离影响!它比金弓的好处在于远程兵在敌人近身时可以射箭,即:伤害不减半,不受反击.作用还是相当大的. 6.恢复魔法点的相同宝物效果不累加 7.增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加). 8.增加鹰眼技能的相同宝物效果不累加,并且,如果英雄没有鹰眼技能的话,增加鹰眼技能的宝物不起作用. 9.增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用. 10.增加英雄视野的相同宝物效果不累加. 11.增加魔法持续回合数的相同宝物效果不累加. 12.那个攻防都加1的宝物(名字忘了)效果是累加的,这是唯一一个增加英雄技能而效果累加的宝物 13.增加资源产量的相同宝物效果是累加的(包括无尽运木车、无尽运石车、无尽水银瓶 、无尽宝石指环、无尽硫磺指环、黄金(包、袋、囊)等)

希望采纳

关于英雄无敌3中相同宝物的累加效果?

8. 英雄无敌3宝物问题

一、天使同盟 (战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6    先知剑各项+5   狮王盾各项+4    天使项链各项+3  圣靴各项+2  神奇战甲各项+1)      二、诅咒铠甲(攻防各+3 知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件: 骷髅头盔知识+2  骷髅胸甲力量+2   黑魔剑攻+3  亡灵盾防+3 )    三、龙王神力(所需配件最多的宝物  战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法各项能力+10 另外附加士气和幸运各+1   所需配件: 龙牙冠知识力量各+4   龙甲攻防各+4  龙盾攻防各+3  龙牙项链知识力量各+3  炎龙剑攻防各+2  龙翼袍知识力量各+2  龙骨胫甲知识力量各+1  龙眼戒指攻防各+1  龙眼指环士气幸运各+1  )   四、泰坦之甲(各项能力+9 追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件:  雷神之盔知识+12力量-3   泰坦战甲力量+12知识-3   泰坦之剑攻+12防-3   守护神之盾防+12攻-3 )   五、鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队, 高级招魂变成尸巫返回.  所需配件:  亡灵护身符招魂术+5%  吸血鬼披风招魂术+10%  死神靴  招魂术+15% )   六、幻影神弓 (附加属性为射手兵种任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下仍可射击,并且不被反击.  所需配件:  树精灵之弓射术+5%   神兽之鬃  射术+10%  天羽箭射术+15% )  七、魔力源泉 (附加属性为不需在城里就可恢复最大魔法值   所需配件: 魔法护符每多恢复魔法值1点   魔力护符  每多恢复魔法值2点  魔力球  每天多恢复魔法值3点 )  八、大法师之戒 (附加属性为附身魔法持续50个回合  所需配件: 魔力项圈 附身魔法持久+1回合   魔戒  附身魔法持久+2回合   魔法披风  附身魔法持久+3)     九、龙之血瓶  (附加属性为佩带者所带队伍生物的生命上限增加25%  所需配件:  活力之戒  生物生命上限+1   生命之戒  生物生命上限+1  活力圣瓶  生物生命上限+2 )  十、丰收号角 (附加属性为每天特殊资源产量+4   所需配件  水晶披风  每天水晶产量+1  硫磺戒指  每天硫磺产量+1   宝石戒指  每天宝石产量+1  水银瓶  每天水银产量+1 )  十一、天赐神兵  (附加属性为每星期城堡生物产量+50%   所需配件:  天赐神首每星期六级生物产量+1   天赐神臂  每星期五级生物产量+2  天赐神躯  每星期四级生物产量+3   天赐神胯  每星期三级生物产量+4  天赐神足  每星期二级生物产量+5 )
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