迷你世界触发器怎么用?

2024-05-09 04:51

1. 迷你世界触发器怎么用?

玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。
模型搭建好后,玩家需要在模型生成器里将模型生成出来,然后把模型从地图素材库转移到总库中,接着进入到插件库里,选择道具——新建道具——食物。并在跳转后的界面中用自己刚刚生成好的模型创建一个新的食物,名字和说明由玩家自行填写。

迷你世界的人物和景物都是以方块的形状来表现的,但却不会给人一种马赛克满屏幕的感觉,无论是可爱的北极熊,还是美丽的天空,超酷炫的全景3d地图,都透着一股游戏的诚意。
加上迷你世界自带的天气系统,昼夜更替,晴雨变幻都会影响到环境变化,细节处更显游戏的科学与真实。
在迷你世界中,玩家可以选择生存模式挑战极限生存,一把钻石稿闯天下;或是选择创造模式,成为建筑大师,建造多种地图。

迷你世界触发器怎么用?

2. 迷你世界触发器教学


3. 迷你世界如何做一次性触发器 做触发器的方法介绍

      
      1、打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。      2、首先我们需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加事件下面这一栏,找到玩家,使用动画表情。之后,有了事件需要有一个动作,动作就是发生了什么。选择动作后面的加号。      3、添加动作下面这一栏,向上翻。可以看到新版本更新的特效,选择特效这里,再找到对玩家播放特效。事件下面绿色长条后面有一个红色的电,说明这个还有一点问题需要完善。选择这个红色字的地方,特效类型。选择模板库。特效库中选择一个自己喜欢的特效,这里用的是光效7,是一个花瓣的特效。

迷你世界如何做一次性触发器 做触发器的方法介绍

4. 迷你世界:触发器教程「掉落资源」


5. 迷你世界触发器中如何设置玩家只能使用某一样工具使用一次

很高兴为您解答,一:我们先创建“开发者地图”→打开右上角“开发者工具”:这个版本新增两个东西:触发器和脚本。触发器就是:你做了啥,符合什么条件,就会发生什么事件。比如假如我不做设置条件:玩家只要使用表情,就会在你的位置掉一个野萝卜。如果我要加条件,你要在石墙里使用表情,才会掉一个野萝卜就这么操作。除了触发器,还有脚本,你要是厉害的话,还能写脚本代码给地图添加规则。【摘要】
迷你世界触发器中如何设置玩家只能使用某一样工具使用一次【提问】
很高兴为您解答,一:我们先创建“开发者地图”→打开右上角“开发者工具”:这个版本新增两个东西:触发器和脚本。触发器就是:你做了啥,符合什么条件,就会发生什么事件。比如假如我不做设置条件:玩家只要使用表情,就会在你的位置掉一个野萝卜。如果我要加条件,你要在石墙里使用表情,才会掉一个野萝卜就这么操作。除了触发器,还有脚本,你要是厉害的话,还能写脚本代码给地图添加规则。【回答】
二:手持编辑器 背包新增了个超厉害的玩意:手持编辑器!只要拿着它对生物点击,就可以直接设置它的属性。以前可是要退出地图去插件库设置再进来,这下子你就可以在地图里随便改变如猪猪的大小、攻击方式等等了。【回答】

迷你世界触发器中如何设置玩家只能使用某一样工具使用一次