恶意跳票?你把你检讨给我写了!Steam终于推出反跳票机制

2024-05-05 03:13

1. 恶意跳票?你把你检讨给我写了!Steam终于推出反跳票机制

游戏 跳票一时爽,一直跳票一直爽。 游戏 玩家最痛苦的事情不是 游戏 不好玩,不是 游戏 内置购买和各种DLC捆绑消费,而是自己心心念念即将上线的 游戏 说跳票就跳票!甚至还有许多 游戏 厂商会通过跳票的方式来提高自己 游戏 的曝光度,借此来宣传自己的 游戏 ,对于他们来说,跳票是一次免费的宣传,但是对于玩家而言却是相当难受。
  
 
  
 在跳票这件事情上,无关厂商大小,无关 游戏 好坏, 游戏 厂商在这件事上总能不断突破下限。不管是鸽出一段神话的跳票王《永远的毁灭公爵》,还是已经把跳票当惯例的暴雪、R星,都是让玩家们又爱又恨。
  
 
  
 针对 游戏 跳票的行为,V社终于重拳出击——他们近日更新了Steam开发者后台,调整了“为作品修改预定发售时间”的机制。
  
 调整后,开发者除了第一次设置发售时间外,其他时候修改发售时间,都需要向V社递交申请,也就是写“检讨书”+“保证书”——向官方说明延后发售的理由,或为何要调整新的发售日期,以及下次保证能够发售的确切时间,之后会由V社官方人员手动修改发售时间。
  
 
  
 
  
 据了解,此举是为了杜绝开发者恶意跳票。
  
 因为此前一些开发者只要通过手动调整作品的即将发布时间,便可屡次将作品重新归纳到“即将发布榜单”进行曝光,以此来提高 游戏 曝光量。V社此举便是为了规范这种行为,虽然笔者认为“杜绝”的话目前可能还不太现实,但起码是开了个好头,不会再让一些无良开发者为所欲为。
  
 其实除了steam等大型 游戏 平台以外,国内一些还比较具有发言权的 游戏 媒体和平台上这种随意跳票的行为也是屡见不鲜。比如笔者经常逛的TAPTAP,可能你今年预约了二十款 游戏 ,每天心心念念地期待着,结果等到了第二年,预约的那二十款可能有十八款都还在预约中,甚至其中还有许多鸽来鸽去的来试探你的底线,真的对玩家非常不友好。
  
 
  
 因此对于玩家而言,steam此举着实是一个好消息,毕竟玩家们想要的仅仅是玩到 游戏 而已,没有心情和那些 游戏 厂商玩营销 游戏 。这次V社的机制变革可以说是站在玩家的角度来进行的,所以得到了不少玩家的支持。
  
 而对于 游戏 开发商而言,此举也是敲响了警钟:只有拿出实际的东西才能得到玩家的认可,靠画饼和跳票来给自己做免费宣传的总有一天会被反噬。虽说不是所有的 游戏 开发商都是恶意跳票,有些仅是用跳票来调整自己 游戏 开发的进程,或是为了告诉玩家这个 游戏 已经在做了。但对于那些故意炒作来提升 游戏 知名度的,就是这次V社的整顿对象了。
  
 
  
 当然,对于开发商来说,其实V社以身作则地提供了一个隐藏的办法:只要直接不开发 游戏 ,那不就没人敢说你跳票或者约束你啦 :)
  
 
  
 △想玩的 游戏 又跳票了?别慌,来试试这个!笔者最新的快乐源泉,有毒好玩停不下来,安卓iOS双端互通,全球同服,任意应用商店搜《战区英雄》你就懂!

恶意跳票?你把你检讨给我写了!Steam终于推出反跳票机制