天龙八部什么门派好?

2024-05-06 19:14

1. 天龙八部什么门派好?

5000 那就逍遥和武当吧··总体说天龙八部   远攻比近战有很大优势···个人偏好远攻,
天龙5000是绝对玩不好的·但他上5级以上很是牛b,
峨眉没啥激情·,玩起来 太累·,清新要一直按。太累了。攻击输出底,5000快的峨眉比较中庸高不成,低不就。血还是不够看的。打人靠的是默时间,单劈无敌。要想真正放到峨眉要组强队队杀。但升级还是很快的,就是加血慢了 招人骂。
天山最近很热门,pk不错,暴力打手。刷怪pk都很好,隐身阴人很好,但对心法和级数要求高,不然会被人看见。只要在宝宝上个高识破 ,宝级数高点。天山就无所遁形了,比价郁闷。天山pk隐身是一方面,更主要讲求速度高伤害,会心暴击。要讲秒杀,没秒掉要不跑,要不隐身等技能,就是这样。技能也不错控制也有几个,技能伤害很高,招式比较华丽。可以选择。
武当底子少但后期也能上10w血差距不是特别大,技能控制不错攻击比逍遥高,平开逍遥胜率80 ,90。但中溪山就完蛋了。武当副本一般热门程度不如逍遥,升级可能要慢一点,毕竟血确实少点5000快的武当pk最好打差不多的比较有优势,pk前期和后期行,中期找虐。pk秒与被秒之间,刺激过瘾,面对2人以上对伍8成要挂。要玩武当血和攻击都是关键,。
逍遥副本升级,打boss  刷马就组逍遥,能的大量经验和物品,BUG溪山和凌波  冷却一个10秒一个11、12左右 牛缺点技能少,pk近战很牛b,但要防明教烽火,死克天山。溪山放大谁谁死,放大后腰防止反控你。野外生存强,可攻可守,打不过骚扰,追就跑,跑了在回来控制。但技术要求高,一个好逍遥全3 能玩死全4的。面对一群敌人,凌波一飞。,谁也追不上呵呵  
谢谢诶   我困了  睡了 希望对你有帮助  呵呵

天龙八部什么门派好?

2. 天龙八部哪个门派好玩

少林:高血,高外防。近战。玄功属性。缺点:攻击不高。门派存在最大价值:副本等抗怪拉怪。招牌技能:礼敬如来。作用:反弹伤害。
武当:高内功。蓝多。远程攻。冰玄双属性。缺点:血薄皮脆。门派存在价值:高输出。绝对打手。有一定控制和走位技能。招牌技能:游刃有余。作用:刷新所有正在冷却的技能。
逍遥:内功型远程。火毒双属性。缺点:属性太过于平均。无突出。有内功门派通病:血薄。身法相对较高。门派中成长拍第3。门派存在价值:强力控制。灵活。爆发力较强。PK能力好。招牌技能:定海神针,溪山行旅,画地为牢。作用:定海神针:持续攻击范围4个敌人。伤害不高。溪山行旅:一定几率使敌人虚弱,受到伤害放大100%。画地为牢:使敌人被围困。不能行动攻击。也不能受到伤害。
明教:高外功,近战,火属性。缺点:防御低,在近战中血算薄的。门派存在价值:近战高输出。外功成长拍第一。攻击霸道。招牌技能:烽火连城,烽火连斩。作用:烽火连城:将一个单位拉到身边。烽火连斩:攻击伤害叠加。一刀比一刀猛。
慕容:内功近战型。冰玄属性。缺点:防御低。攻击不是很高。门派存在价值:定点透析。对门派克制有一定的能力。多重控制较强。招牌技能:额。。。忘记叫什么。是蓄力控制。根据时间长短有不同的控制技能。
天山:高暴击,近战。冰属性。缺点。防御较低。命中不高。血量不多。门派存在价值:刺客嘛。高输出高暴击。会心成长第一。有来无影去无踪的能力。招牌技能:金蝉脱壳:作用:永久隐身直到被攻击或者攻击敌人消失。
星宿:远程内功。毒属性。内防较高。血在内功门派算高的。缺点:外防低。命中不高。门派存在价值:毒。什么毒都有。毒死你都不知道。招牌技能:经脉逆行:作用:拿一定的血换成蓝。
天龙:远程外功。四属性。属性平衡。成长率平衡。对内功门派杀伤较高。缺点:什么都不强。玩得好什么都强。门派存在价值:玩得好的牛。玩的菜的真的菜。远程外功特点。另类存在。和慕容内功近战一样。招牌技能:三阳开泰。作用:持续的群攻。伤害可观。
峨眉:远程内功。冰玄双属性。定力成长高。缺点:攻击手法少。攻击技能少。门派存在价值:少了峨眉你玩个毛毛?唯一的强力奶妈。招牌技能:清心普善咒:根据血的比例加血。血越多加的越多。
丐帮:近战。毒火属性。闪避成长最高。身法成长高。血成长第二。有连击点一说。点数多技能攻击越高。缺点:防御不高。面对高命中的逍遥皮脆。招牌技能:龙战于野。棒打狗头。横扫乾坤:作用:龙战于野:暴增闪避。棒打狗头:飞至对方身边进行攻击。并昏迷2秒。横扫乾坤:持续范围攻击并且可以移动。


貌似讲完。
那么长不采纳砍死你。我个人见解。不一定对哦。

3. 天龙八部玩什么门派好、

首先:花钱的门派是最牛逼的,不过我们多数人还是没赶上富二代那班车,既不羡慕也不鄙视,你牛你的,我还是玩我的。游戏,认真你就输了。
不是纯RMB玩家的话建议玩控制类的,还有就是峨眉。
较受追捧的门派有:WD,XY,TS,EM。
1、明教:准正式版之后,就要好多人开始质疑这个过去最强势的职业。贺岁新版之后就明显感觉MJ的确差了。沙漠迷城之后,MJ就彻底沉沦了。所以明教可以舍弃,实在想玩明教,千万别走力明教路,要就是身法明教,实在是穷人,没钱上石头就走体明教。总之,MJ推荐指数1颗星。
2、丐帮:一度沦落为九流的门派,在功夫之王资料片之后,修改了GB的潜能点加成,修改了丐帮技能攻击力,部分技能冷却时间,增加个远程攻击。现在丐帮应该说还是有玩头得。推荐指数3.5颗星!
3、少林:楼上一SB说完全不花钱就玩少林,你看看还有几个人愿意带少林组队?后期大家谁还要靠和尚拉怪?打架?那就是和尚的噩梦!同等装备,同等级,同等操控水平,和尚能打过谁啊?估计也就和星宿能扛一扛!没点石头的和尚就是个苦行僧!鉴于上,推荐指数1颗星
4、天山:记得曾经有一次天龙活动,具体记不到了,需要收集每个门派玩家的东西,结果天山的被炒到了天价!那时候天山就是个濒临灭绝的门派。不过现在不一样了,从影子传说资料片更新之后,天山作为控制门派,越来越受到追捧,BOSS,刷经验,打架,都愿意带上天山的,不过天山的打架打的是控制,打的是耐心。不是个以伤换伤以命换命的门派,打的就是神出鬼没!不过考虑其外功属性,近身攻击范围。推荐指数4颗星
5、天龙:内外兼修,远距离攻击,体成长较高,玄类攻击,推荐之后2颗星
6、星宿:毒!群!前期刷级带你,后期就有点凄凉了,推荐指数2颗星
7、逍遥:控制门派:火、玄攻击,远攻!技能以辅助控制为主!BOSS,打架时,极受追捧!推荐指数4.5颗星,一个控制门派,要求的就是控制,蛮牛的话不适合整个门派,各技能之间的配合,技能的时间是需要慢慢摸索!
8、 武当:一招游刃有余 ,足以达到5颗星,高输出,且是内功输出(全民血时代,外功后期打人不疼)技能更是不用说的霸道!唯一不足是血太少!武当现在是BOSS很抢手的队员,但是要求武当的操作要好,掌握好BOSS的技能,控制好你封的时机,还有就是要注意保护自己。
9、峨眉,楼上说没有清新就是垃圾,那我问你:天山没隐身,武当没游刃,少林没调虎的话怎么玩?从仙人指路资料片开始,大家就要要求修改峨眉清心。到现在修改了么?修改了清心,加血慢了你们抱怨,没修改,打架打不过峨眉又抱怨。J J W W个不停!峨眉是前期后期,整个职业生涯的强者!经久不衰的职业!练级少不了,BOSS少不了,活动FB了,打架更是少不了,只是前期在大家装备和石头都还没上来的时候就要累一点,单调一点。一般到了95以后的峨眉就体现出来强势了,100以后就是绝对的强势了,不过峨眉要想玩好,需要苦练操作,尤其是加血不引怪,和BOSS防止灭队,打大BOOS给队员加的顺序,自己站的位置,对BOSS群的掌握都很重要,你一个人往往决定一个队伍的成败!打架就更不用说了。所以,同样要苦练操作。推荐指数5颗星

天龙八部玩什么门派好、

4. 天龙八部玩什么门派比较好啊?

相对而言峨眉、逍遥、天龙好些:
峨眉:清心回血,也就是一场战斗下来。一个全4宝石的95级的少林你可能之要打掉他15W血,但一个全4的95级峨眉你可能要打掉他25W血都不只。所以真正血最厚的不是少林该是峨眉。
逍遥:强攻,放大100%伤害效果。凌波微步的灵活加上远攻门派的便利,还有凌波等技能的低技能冷却时间,单一伤害输出绝对是可怕的存在。可能最强的是峨眉(用血耗)但真正PK最直接最有效的非逍遥莫属。
天龙:指点江山,(伤害放大20%左右,只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)中冲剑(随机减3种抗性,忽略抗性效果达到2个3级雕琢过的抗性石头,配合天龙全修属性和用多属性手工装备,而且只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)少泽剑(减弱对手内外双攻和内外双抗各有20%左右,只要命中效果必加,比逍遥的放大随机性更可靠和稳定)加上增加命中率的技能,后期各人物能力绝强BB的攻击很难命中对手。但有加命中的技能存在,同档次下玩家比斗。单一BB上的伤害程度就能高于对手。本身更有加内外防近千的截拳式状态和加四种所有抗性20多点的存在。在单一承受伤害能力也高于一般门派。所以在我看来天龙的优势也不弱。还有天龙在手工装备的选择上更有优势(没有浪费的不需要的属性存在,内外攻双修,四属性皆主修)无形种提高手工装备的利用率。并且在装备重新鉴定资质上很多门派对攻击性装备的“双完美”属性使用率只有一半(单一外攻或内功)但天龙不同内外双修。正真能对双完美装备的威力完全释放。同要的装备强化方面的效果也不是其他门派所能比的。内外双修基本上能比其他门派提高近一倍的装备攻击能力。

5. 天龙八部什么门派好

LZ的问题有点点麻烦,因为有三个门派可供选择
1、逍遥:溪山行旅技能是过FB时大家的最爱,懂技巧的逍遥在过慕容的时候尤其显得重要(画地为牢、八阵图的使用),PK也强悍,溪山行旅一旦放大,掉血哇哇地
2、武当:现在的手工装备已经让武当脱离了“贫血”的称号,而两轮技能的特点让武当在PK的时候大显优势。FB时……可以给内功门派上犀牛
3、天山:三个中唯一的外攻门派,暴力的外号让天山成为攻击输出的强大火力!隐身偷袭在PK中也是显露风骚!

至于最终选择哪个门派看LZ自己的想法,现在选逍遥的太多了……几乎遍地是逍遥~~~可见,的确好啊~~~~我也选了逍遥,哈哈

天龙八部什么门派好

6. 天龙八部什么门派好

非人民币   可以考虑少林     少林  功不低   皮厚   防高        而且少林是个很受欢迎的战士          在老(新)三环中 少林 非常能扛   这是很多非人名币队伍的 喜爱     少林算个好门派,适合单P和副本,飘渺和燕子是离不开少林的,但是和尚你不花钱就是垃圾!
我玩朋友102EM的时候常常在校场点和尚玩,以为好玩,那EM号5444,打那些433、333简直是逗瓜,很是同情啊~,但是一个444的和尚点我,我接了,靠。一开始让老子散工,然后一个金刚圈,接着是大力,他再开个礼敬如来,再来个百无禁忌,特殊效果没用,靠。 还不容易加血赖死了。
一个全5的和尚宣我,靠,这人更牛,一个大力打我小半,接着几个散技能不能让我加血,他P事没有,劳资输了
我是个433的逍遥,89级,看到个全3的和尚,98级,认为随便搞,逍遥毫无疑问打任何外功门派但是怕天山暴击,不怕和尚。。。少林手快,铁布衫状态开百无禁忌,画地封不住,勉强来个八阵,没时间放诛仙了,放完马上高山,..没用,百无护着的,不起任何异常状态,一个凌波微步跑了,他马上一苇渡江跟到。惊涛骇浪也没用,他百无终于完了。,,,终于可以跑这赖了,他来个礼敬如来我被弹死了。悲惨……
少林:虽然被大家称为和尚,华山论剑倒数第一,但是这个门派只用上虎眼和红基本就对了。PK后期应该带勇猛的神猿,不要净化些技能,只带附身和神佑就对了。少林技能全是解药
有钱打就是震撼级的门派。只不过没被发现而已
.............手都酸了 -----战☆无情

7. 天龙八部玩哪个门派好?

问题一:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害  平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派 
  
   问题二:天龙八部3职业选择 天龙八部3什么职业好玩  最吃香:天山,逍遥,峨眉 
  中等:丐帮,明教,唐门,武当 
  最差:天龙,星宿,少林,慕容 
  天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法 
  逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法 
  峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法 
  丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法 
  明教:近战,高输出,主点力量 
  唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法 
  武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法 
  天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法 
  星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力 
  少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力 
  慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法 
  天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙 百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门 
  
   问题三:新天龙八部全五玩哪个门派比较好  远攻推荐逍遥和星宿,这两个门派逍遥的话削弱的厉害,不过还是比较热门的门派,生活打架都可以。星宿其实容易被忽略,作为远攻门派中单属性的存在,被定义为远攻炮台,输出相当可观。进攻推荐明教天山,优点都是爆发性高。全手打,可追问,求采纳,谢谢! 
  
   问题四:天龙八部哪个门派好  不充钱玩 就要有足够时间 耐心赚钱 (这一点达不到 那你就看看里面的风景就好 副本PK谈不上) 如果前期能冲点钱 那就玩逍遥 天山 峨眉 前两者跑商不错 副本 1跟3受欢迎 逍遥后期 修炼 越高 心法越高 月有前途 因为天龙三技能抗西山 后期学了西山强化 放大还是不比以前差 天山 90多级的天山很多 能自己赚钱弄好了 也很厉害 峨眉 修炼跟心法高了 只要差不多的装备 攻击装备弄高攻不要体力 血弄上去 现在一个失明 一轮技能也很牛 不会玩峨眉的才说峨眉垃圾 天龙基本是4体20W血(全四没上20血的一边去 那只说明你没玩好) +上5攻击 装备高攻 出手现在就能秒人 因为八门强化了 很残忍 冷门 没有抗的 现在丐帮后期也很好 狗头冷却很快 明教全4的强化了炎龙 开状态 一个炎龙不暴击稳下8W血 有很多视频为证 福建议你买个号 买个全三慕容(慕容新宠 一年之内全三系的门派 技术都很高的情况下 推荐慕容 全三的天山秒不了三体的慕容 血成长位居第二 攻击位居武当 单属性玄很不错 基本没抗) 或者是3体4攻的天山(4属性攻的天山修炼高点手法犀利走位 *** 的 其他门派都不会很在意 )(喜欢校场推荐武当 天山 ) 修炼差不多的 很便宜 找个信的过的朋友懂51交易的帮帮你 希望采纳 
  
   问题五:天龙八部选什么门派好???  随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱? 
  以下是随便玩 不砸钱的说 
  1.不适宜选择武当 
  其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。 
  2.不建议选择峨嵋 
  在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。 
  3.不要选择少林 
  少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。 
  4.可以选择天龙 
  天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。 
  5.可以选择明教 
  明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂......>> 
  
   问题六:网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐  首先看输出型还是补给辅助型门派。 
  1、如果是补给辅助的话,自然是选择峨眉,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,副本里总是需要奶妈的! 
  如果选择的是输出门派,还得分近战和远攻。 
  2、 近战我推荐天山和丐帮,这两个门派身法极高,闪避、命中、会心都很高,刷副本群怪都是很给力的!更好的是,这两门派的血量也不低!要知道,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的! 
  3、远攻 :我推荐天龙这个门派,第一个推荐原因自然是血量了,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,并且是所有门派里前三的血量,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子。而且作为一个四属性都可以使用的门派,他的护符、戒指上的属性攻击利用率是极高的,打人打怪都很痛,而且在远攻门派里有加速的技能,也是难能可贵的! 远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能,溪山行旅,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,所以也是副本比较需要的一个门派,加上走位灵活,飘忽不定,打架非常潇洒,所以我也比较看好这个门派。但是因为这个门派血成长较低,可能要花较多的钱。 
  总而言之,乐于奉献的就选峨眉,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮),远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。 
  希望这些对你有所帮助! 
  
   问题七:天龙八部3什么门派后期较好??  全4带5,这宝石等级无论什么职业,混什么副本都有人组,所以副本不应是你主要的考虑因数。减抗也基本到位,可以选择热门职业。 
  首推排行: 
  NO1明教:进阶炎龙或连斩,都能达到一刀爆10万+血的恐怖攻击,这是其他所有职业都无法体会到的秒人 *** 。配合烽火、葵花等强力控制,狂战士是PK爱好者的首选。 
  NO2天山:隐身让天山永远先手,能跑会跳让天山是不死小强,移花配合兰花、同生等强力控制所带来的爆发力仅次于明教,单P之王的天山是喜欢单干的首选。 
  NO3天龙:4修带来的超高攻击力让全4天龙达到全5的攻击输出,配合天龙唯一无解的远程控制八门金锁,天龙也能达到远程秒人,还有最偏门的雪拥蓝关让峨眉最头痛,让武当整个门派直接放弃了气武当路线。 
  NO4丐帮:进阶狗头后的丐帮俨然是半个远攻,虽然爆发力不够强大,但定义为近战中的控制大可通过控制力弥补爆发力。最高的身法成长和免疫控制的扫把让丐帮成为群战之王。 
  其他门派不推荐,点评下: 
  峨眉:副本你在加血,打群架你在加血,单P你还是在加血,一个F1按到天荒地老。想杀人,靠什么,靠平推?别人要跑路不能跳的短腿峨眉靠什么留下人?靠半吊子障眼? 
  武当:最低的血成长,最低的玄系数,蛋疼的天外命中,让武当秒人难,被秒易。 
  少林:找气受的门派。 
  星宿:永远垃圾。 
  逍遥:不错的职业,只是玩的人多了,在不断的被削弱。 
  慕容:连控时代,慕容的招牌还施彼身没多大用武之地,没攻击力翻倍的近战很悲催。 
  
   问题八:新天龙八部啥门派好玩 新天龙八部玩什么门派  不知道你是不是新手,玩的最火的就是明教,天山,XY,EM,唐门,我明教玩的不多,原因是我不喜欢手短的,生活玩家玩手短的,会玩到你哭,这个懒得解释了,要知道追问吧。天山全靠阴人,一套秒人,很黄很暴力,缺点也是手短。逍遥的话,副本超级好混,放大CD短,混回归很好混,这个换金蚕丝能帮你省好多钱。属性5000多的话,直接挂机天外马去,一个星期5000J左右很轻松,我们区YB和J的比例是1:2.7 ,老区了,唯一的缺点是打架啊什么的,放不大就废了,只能靠平推。峨眉的话就不说了,任何副本都要一两个,必不可少的,混副本超级好。玩EM擂台啊打架什么的,同装备配置情况下,你打不死他,但他能恶心死你。我是玩唐门的,打架不虚,副本不虚,同样有个和XY溪山一样的铁疾藤,减会防的,打出减会防,暴击也很爽,不亚于XY,但是CD长,属性跟上的话,一套秒人也可以,和天山有得一拼,技能可以解虚弱、点穴、减速,围困,师门药可以解封印,2个群技能,清小怪很爽,还有个10秒的攻击翻倍技能,对群攻也有效。具体的你看技能就知道了,缺点是难防天山,因为唐门没技能可以打出天山的隐身,还是自带咆哮吧。其他门派我就不说了,不懂再追问吧。纯手打,望采纳 
  
   问题九:天龙八部全四玩什么门派好  少林:优势在于血厚防高,技能书便宜,抗大力金刚掌的人少,有永久放大技能。劣势在于机动性不强,在校场很容易让人防风筝放死,在野外单P除非控制好,要不然很容易让敌人跑掉,群P少林肯定是坦克,难听点就是炮灰 
  天龙:我认为满4当中打造好的话天龙最给力,单P基本无敌,两个号差距不大的话峨眉都不是天龙的对手,现在出了子女,子女是可以洗出4减抗的,进阶中冲后 抗是可以减到负值的,虽然官网没有说,但是有玩家已经证明过了。如果想打造好一个不错的天龙,那么楼主就要投入的比其他门派多了,因为天龙是多修门派,除了主属性是靠打石头以外,副属性都是通过 附体 饰品 神器 龙纹 武魂 得到的,这几样都是烧钱的东西,你弄好这几样可能跟你打满全4的石头钱差不多了。。。 
  武当:除了血少我觉得武当真的挺可怕的,我们区抗武当天外的人很多,进阶后12秒的控制真的很吓人,两个麻痹效果的技能 无解 如果群P 的时候 好几个武当 轮流扔7星 那是什么效果。。。 
  丐帮:我认为近战门派中丐帮PK优势最大,不知道前两天出名的丐帮高手浩浩的视频楼主看了没,很犀利。。。丐帮的血 命中 闪避 成长都很高,而且机动性强可进可退,技能效果也很华丽,我没怎么玩过丐帮,所以其他的楼主可以自己找个论坛看看丐帮的帖子。 
  逍遥:每个区逍遥一抓一大把,不做评论了。。。。 
  
  我感觉近战选择丐帮 远攻的选择武当,如果楼主能投入大量的RMB 那就选择天龙 绝对不会让你失望。每个门派满4输出绝对够了,什么慕容不好组队,星宿没人组,你打满4级石头看看有没有人组,那些认为是冷门的门派就不厉害的人都是2货。 
  
   问题十:新天龙八部平民职业后期哪个职业厉害  平民职业的话,建议天山、逍遥、明教、还有唐门、这个门派爆发能力还是非常强的。当然还有一个EM,属于那种中庸的门派

天龙八部玩哪个门派好?

8. 天龙八部什么门派最好?

明教:除了注意他半怒技能坐地求全的时候不要高山之外 就那一套 画地放阵凌波反正别让他近身就行
少林:注意他的百无禁忌 他开百无禁忌的时候就到处跑 等他百无过去了再打 因为百无禁忌免疫一切不良效果 你的控制技能没用 还有礼敬如来 反弹伤害的 尽量不打
天山:这招是跟完美高山那哥们学来的 非常之绝:开洛神 他们进去一般隐身 那你放个诛仙 然后跑到旁边3到5米的地方放阵 天山看不到你的诛仙 以为你的阵都在身边放着 偷偷近身想打的时候被诛仙打出来了 灼烧不让他隐身就跟其他近战一样打
丐帮:近战个人认为最棘手的 控制技能多 一个狗头过来就是一串的控制 中毒还影响你放阵速度 主要还是看你手法吧 也是打近战那套 他们的技能冷却没有你快 所以还是有优势
星宿:注意他们可以解画地 
武当:不说了 本来打武当就比较困难 新版武当45技能就是克逍遥溪山的 基本打不过了
峨眉:不要跟他平推 先诱导他把月落和木鸡都用掉 然后上去失明散工 尽量不要给他时间加血否则死的就是你
天龙:跟天龙打的少没发现什么技巧可言
由于本人是明教 逍遥小号只是无聊校场玩玩 没什么太多的经验 以上几点希望对你有帮助 还有建议你去了解下每个门派的技能 知己知彼百战不殆