我要做一份P2P网站的建设方案,有现成的借鉴的么?跪求!

2024-05-17 21:25

1. 我要做一份P2P网站的建设方案,有现成的借鉴的么?跪求!

一个p2p网站建设的是否成功,和网站建设策划书有重大关系。那么在p2p网贷建设中,网站建设方案书中应该包括哪些内容?
市场分析:在p2p网站建设前,市场分析是比较重要的,相关行业的市场、市场主要竞争者分析、自身条件分析等等,通过分析市场,对自身有更好的定位,并相应的提升自己的能力。
建站目的:在分析完市场后,确定建站目的,并且要确定好p2p网站功能。
网站技术确定:根据确定好的p2p网站功能确定网站技术解决方案。服务器、操作系统、程序开发语言选择、网贷系统解决方案、网贷系统软件开发安全措施等等。
网站内容确定:确定好技术后,应该现在确定网站内容:网站简介、产品介绍、公司介绍、投资攻略、新手入门、相关资讯等。
网站开发:把各项准备工作内容做好之后,就要开始进行网站开发,进行网页设计。
网站维护:对p2p网贷平台可能出现的维护问题进行评估,并且制定相应的维护计划。
p2p网站建设费用:在p2p网站建设中,很多方面都需要费用,所以要评估一下在建设期间,可能用到多少建设费用。
因为网站建设策划书起到计划及指导的作用,所以在p2p网站建设方案书中,要尽量详细的涵盖建设中的方方面面,并且要写的认真,科学,实事求是。以上方案信息内容来源迪蒙网贷系统百科,希望能帮到你。

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2. p2p的原理是什么

P2P简介 P2P(Peer-to-Peer)这个词如果仅仅理解为一种网络拓扑结构,那不能称之为新鲜事物,因为早在许多年之前Internet刚刚诞生时就已经有了,而且当时的Internet就是一个P2P结构的大网络。人们之间完全是以“点-点”方式通讯的,根本不存在现在所谓的Server和Client。这可以看作是P2P最原始的形势。 经过几十年的发展,Internet上的资源逐渐丰富起来,并呈现爆炸式增长的态势。而与此同时,资源的流向却趋于集中化,大量公开的资源以所谓的Server形式在Internet上提供,网络应用也多以集中化方式提供服务,比如:Web、FTP等。不可否认,这种集中化的发展大大促进了Internet的普及与应用,成就了今天Internet的神话。然而,在这个唯一全球互联的网络上,集中化的方式使服务缺少个性,并充满着浓烈商业气息,人们每天机械地访问几个熟悉的门户网站的Web Server,去Mail Server上收发Email,到各种FTP Server去下载文件,就连人们喜欢的ICQ、QQ等即时通讯也是基于典型的Client/Server模型。今天的Internet已经完全“笼罩”在Server的控制中。 我们不否认Server对于Internet发展的重要贡献,因为“网络社会”同人类社会一样,也是由原始社会的“原始的民主”慢慢发展到“封建专政”,最后还会慢慢过渡到现代的民主,整个过程是在进步的。但应该看到,Server集中式的服务方式有许多技术弊端。一个最主要的问题就是资源无法得到充分利用。Internet最大的特点是全球互联,在Internet上最大的资源拥有群不是Server而是Client。可以说Client才是Internet的主体。有资料统计,全球Server提供的资源加在一起还不足Internet资源总量的1%。也就是说最多最好的资源实际上是存在于我们每一个人的PC中。随着硬件水平的发展,现在的PC无论是性能还是功能已经远远超越了原先对PC的定义。许多PC可以提供大容量的存储能力和高速的计算能力。人们迫切希望能打破Server的垄断,在Internet上拥有属于自己的空间。P2P技术正是基于这个目标而诞生的。 P2P技术不同于前面所说的基于Server的应用技术,它是基于P2P拓扑结构发展起来的一项新型网络通讯技术。从诞生之日起,P2P的宗旨就是要打破Server垄断,提供Server所不能提供的功能,弥补Server的不足,并充分利用和丰富现有的Internet资源。也就是说P2P不是要从根本上废除Server,在相当长的一段时间内,会与Server并存而共同发展。因此,从技术上讲,P2P技术一般都是基于成熟的TCP/IP协议的,并且借鉴Server应用中许多成熟的技术。从层次上划分,P2P应该属于网络应用层技术,与Web和FTP等应用是并列的。然而,P2P技术又比这些应用要复杂的多。 P2P非常强调一个词:Serverless。Serverless的提出意味着P2P技术将Internet服务提供方式划分为3种,完全基于Server(Server-based),少量借助Server(with-Server),完全脱离Server(non-Server)。P2P主要面向后两种情况。微软对Serverless这个词的解释是:“No server, but works better with server”。这或许是对Serverless概念比较精妙的概括。 “少量借助Server”这种方式是现在比较常见的P2P解决方案。像曾惹来广泛争议的Napster、现在欧美非常流行eDoney&eMule,以及我国P2P fans开发的Jelawat、Workslink等,都属于这类产品。目前这类产品多以File sharing服务为主,并兼有简单即时通信功能。这种方式的一个主要特点是,Server的功能已经远远退化,一般只作为Index Server使用,提供所有Peer以及之上各种文件列表查找索引服务。 “完全脱离Server”方式是P2P研究的重点和难点,也是P2P技术最终的目标。这种方式完全不需要Server的存在,所有Peer都是平等的,在P2P网络中所有的资源按照某种规则共享,同时任何Peer可以在任何时候在任何地点加入到某个P2P网络群体中。而这一切都根本不需要Server的配合和支持,当然works better with server。 二、P2P技术的应用前景 P2P技术带来的诸多好处是显而易见的。最大的好处就是资源将得到充分利用和最大化的共享,并且P2P技术还加强和改进了许多原有的应用。Microsoft在《Introduction to Windows Peer-to-Peer Networking》一文中列举了几种应用情景(scenarios): l Real-time communications (RTC),实时通讯 n Serverless Instant Messaging,Serverless型即时通信 Instant Messaging(IM)在当今全球已经变得相当普遍。国外的ICQ、Yahoo Messenger、MSN Messenger以及国内的QQ等都已经吸引了大量用户使用。IM之所以能成为当今Internet上最受欢迎的应用,主要是因为它满足了人们对于通讯实时性的要求。然而,目前IM软件还是基于C/S模型设计的,用户的帐号、好友列表等信息都保存在Server上,甚至用户有时发出的消息也需要Server帮助转发。如果服务商的Server坏掉了或者正在检修,许多功能就会在一定时间内无法使用。Serverless型的IM基本不需要Server的支持,只要人们以某种形式(如:Workgroup)形成了P2P网络互联,就可以相互之间识别并通讯,中间过程无需Server的帮助。这不但会大大降低IM应用提供商的运营成本,而且减少人们对于Server稳定性的依赖。无论你是在Internet上,还是在独立的公司局域网上,甚至是在家中,都可以随时组成P2P网络进行通讯。 n Real-time Matchmaking and Game Play,实时比赛和游戏 网络游戏的发展速度同样是惊人的,而且现在新推出的游戏大都提供连线对战功能。然而与即时通信应用相似,基于C/S模型的连线对战同样需要性能强劲的游戏服务器支持。虽然也有许多游戏支持局域区连线对战,但如果我们想和海外的高手对战来一争高低又不得不约他们到指定厂商的Server上,造成许多麻烦和不便。P2P技术允许任何Peer可以单独建立区域型的P2P网络,可以让Internet上的任何人随时加入到其中,共同游戏娱乐。 l Collaboration,协同工作 n Project Workspaces Solving a Goal,项目组内协作 “协同工作”的概念现在越来越受到推崇和重视,一个很重要的原因就是现在的项目规模不断扩大,仅靠两三个人的力量是根本无法胜任的。而要很好地实现“协同工作”就必须有相应的软件支持。在Office的各个组件中,已经开始加入了“协同工作”的功能,在Visual Studio.NET里也引入了相应的功能,但这些仍然是基于C/S模型的“协同工作”。P2P技术实现的协同工作是无需Server支持的,而且同样可以组合成一个个Workgroup,在之上共享信息、提出问题、商讨解决方案等,提供更好的“协同工作”能力。 n Sharing Your Files with Other People,与其他人共享文件 File sharing已经相当普遍了,上面说的诸如eDonkey、eMule等都已经实现了这方面功能。但P2P技术真正想提供的是一种无Server的File sharing能力。我们如果想和远在美国的几个朋友分享一个MP3音乐文件,使用eDonkey等软件来Transfer这个文件是十分麻烦的,因为这些软件只提供全局共享能力。如果使用P2P技术开发的File Sharing软件,只要十分简单地形成一个P2P网络,就可以互相看到对方共享的文件,并随时下载,而且这种File sharing比现在的方式更加出色。而且这些是不需要Server的支持的。 n Sharing Your Experiences,共享体验 随着Wireless应用的普及,移动设备上网并收发MMS等应用已经变得不新鲜了,但对无线业务稍有了解的人都应该知道,我们的MMS还都是需要运营商Server的转发才能实现的。你有没有想过当你遇到一个令你激动的情景,只需要用手机的摄像头对准它,就可以将这个情景以Video的形式直接传送到你的朋友们那里,而这些看似只有在科幻电影中才有的镜头,在P2P技术中是完全可以方便地实现的。 l Content distribution,内容分发 n Text Messages,文本消息 Netmeeting中的White Board功能许多人应该都使用过,包括Chatroom中的聊天功能也都支持许多人一起聊天,所有人都能看到聊天信息。但这同样必须有Server在中间做存储转发才可以实现,而且许多Server都有聊天时间和聊天信息多少的限制,不能一直都挂在网上并随时看到所有的聊天信息。P2P可以实现一个Workgroup中7*24小时在线互联,并且随时分发通话的信息。新加入到这个Workgroup中的人还可以看到以前的信息。这是Server-based的Chat应用很难实现的。 n Audio and Video,音频和影像 现在十分流行的基于网络的电视电话会议应用也很普遍,在许多场合都发挥着重要的作用。而这种系统大都是由主会场的一台Server做中央控制服务器,将主会场的音频和视频信号压缩编码后通过有线或无线网络不断发送出去,到达分会场后再解码播放。如果想看到分会场的情况,必须不断地将分会场的信号传回主会场的中央Server,由它再分发到其他分会场。可以看出这个中转过程中浪费了不少网络传渥试础5 馐腔 贑/S模型无法避免的弊端。P2P技术使所有的会场都处于平等的地位。一个会场的信号会同时广播到所有的会场,会议系统只需要通过切换不同的接收信号,就可以收到所有会场的情况。 n Distribution of Product Updates,分发产品升级补丁 产品推出后经常需要打补丁以解决发现的BUG或安全隐患,如Microsoft的Service Packs或Update。然而目前打补丁的方法基本上采用让用户自己下载网站上发布的补丁包,自行安装补丁的方法。这会造成许多问题,最严重的问题就是用户对补丁包的真伪不得而知,有时下载的补丁包实际是个大木马或者大病毒。这会给用户带来难以估量的损失。尽管有些软件已经提供自动升级能力,但基于Server补丁下载模式仍然没有变,同样会带来对Server稳定性和安全性的依赖。P2P技术使产品的分发变得十分简单,所有拥有这种产品的人会自动形成一个Workgroup,并且有严格的身份认证。产品厂商随时在这里提供升级补丁服务,而P2P技术会使你的电脑在不知不觉中完成打补丁和各种升级服务。 l Distributed processing,分布式计算 n Division and Distribution of a Task,分解和分发任务 分布式计算是当前计算领域一个热门的研究课题,也是P2P技术的高级应用。如何将一个大任务分解为许多个小任务,并通过网络分发到所有Workgroup中的电脑上进行计算,最后将结果统一汇总到一台电脑上,是分布式计算的一个主要的应用。这种想法的初衷是因为现在的PC计算能力已经大大加强,分布于世界各地的无数台PC拥有巨大的“计算潜能(Computing Potential)”。如何开采这部分潜能,使之共同协作完成就连巨型计算机都无法在短期完成的计算任务,是许多计算机科学家孜孜以求的目标。P2P技术为完成分布式计算提供了很好的平台。当然真正实现良好的分布式计算还需要许多技术的共同配合才能完成,P2P只是核心技术中的一种,但应该看到应用P2P技术实现分布式计算的应用正在慢慢实现,许多大公司如IBM、Intel都希望在这一领域有所作为而正在加紧实验。 n Aggregation of Computer Resources,整合计算资源 “网格计算(Grid Computing)” 的概念许多人都应该听说过,我国中科院也在这一领域做出了许多重要的研究成果。“网格计算”的核心思想就是要最大限度地利用闲置的网络资源,达到“积跬步以成千里,积小流以成江海”的巨大计算资源汇集效应。有人曾做过比喻:“如果你出门在外,家中的暖气是被浪费的热能,如果将一个城市中这些热能集中起来,不亚于一个小型发电站”。这种应用在高能物理、核物理、气象、水文、太空研究等海量计算领域有巨大的应用前景。而这恰恰是P2P技术擅长的地方。

3. P2P是什么意思

康博士1分钟告诉你:p2p是什么意思

P2P是什么意思

4. P2P技术的工作原理和概念是什么?

p2p的概念 

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。 

简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。 

即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。 

事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。 

另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。 

但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnutella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。

5. 现在P2P还有能做的平台吗

还是有的,选择P2P可以从风控、合规还有信息披露的真实性等方面入手考虑,仔细阅读项目说明,以确定该产品符合个人的风险承受能力、投资回报率和流动性等方面的实际情况;确认无误后再进行操作。

现在P2P还有能做的平台吗

6. 我已有一家公司,现在想申办一个P2P平台,需要什么资质,有哪些硬性条件???谢谢

.梳理商业(业务)模式
如:P2P(纯线上、纯线下、线上线下结合等)、P2C等模式,供应链P2P,票据类P2P。虽然P2P平台的商业模式高度同质化,但是你还是要根据自己的条件梳理、确定自己的商业模式。大概需要思考如下几个问题:
借款业务从哪里来,自己做还是找合作机构?
如何控制风险?(制定逾期、坏账处理流程)
资金流向怎么设计,是否接第三方支付?(接入第三方支付可以规避“资金池”问题,现在声称有银行资金托管的都还处在吆喝赚眼球的阶段)
怎么吸引投资人?(平台那么多,你怎么吸引投资人,培养一批脑残粉)
B、团队组建
各部门核心招募,技术、产品、运营、推广、客服、财务、风控等。目前,有同样工作经验的人员都比较难招,尤其是管理岗。
C、网站搭建
有两个选择:如果技术团队强、有足够时间准备,想实现更多功能、更佳的用户体验,那就自己开发;购买系统,然后做调整也是一个选择。
D、各种合同拟定,确保合规
这是P2P平台比较特殊的地方,业务流程中涉及各种合同,而且由于监管细则没有落实,各个平台都拟定一套自己的合同范本。想了解某平台的合同,可以上去注册、投资后就会收到一份合同。
E、确定合作方、顾问团队
合作方包括提供业务的担保、小贷等,提供支付服务的第三方服务,提供征信服务的机构,提供法律服务的律所等。
其中,顾问团队往往是挂着给人看的,但是每个平台都挂着,也就不能免俗。
其他,当然还有一些企业成立的各种事物,如企业注册时的经验范围要不要加“金融信息服务”(有些平台在拿这个说事)?注册资本交多少(不少投资人认为注册资本和企业实力有很大关系,认这个)等等。
最后说明一点,上述步骤均不存在严格的前后关系,可以同时进行。

7. 我要是做P2P的话,要注意哪些啊?

现在你要注意很多,查看好产品再去投资,首先切记是盲目跟风。可以了解下是国资系还是民资系,国资系安全性上更有保障,例如在北京地区很火的海金仓,收益也属于中上等,好评率也高。还有就是民资系相对于国资系来说,虽然短期的收益高,但后期在产品防控做的稍微差一些。

我要是做P2P的话,要注意哪些啊?

8. 现在听好多公司做P2P,我想了解下做这个,公司的盈利模式是什么样的?主要风险在哪里?

  目前P2P理财平台的盈利模式一般是通过向与其合作的金融机构担保的借款人提供居间服务并收取一定的居间服务费。
  P2P网贷投资理财模式的风险有很多方面:
  1、在资金集聚而无监管的情况下,p2p网贷平台的控制人可能挪用、盗用客户资金;或者一开始就心存不良,看准这个行业的一些缺陷。捞到钱就跑。行业里跑路的新闻时有发生已经验证了这个风险的存在;
  2、经营上,由于规模小,资金成本高,项目的对接出现空挡,资金利用率不高,极易发生亏损,很难达到承诺的收益,并最终导致整个平台下资金的亏损。资金链断裂,无法继续运营下去。
  3、对于项目,没有完善的风险管理体系,目前大多采取抵押方式控制风险,这里存在平台尽调能力的风险,例如我所知道有仅以押产证原件作为短期担保的方式(法律上难以起到担保效果)以及为了争取业务随意降低风险控制标准的问题,这些都蕴含极大的风险。
  总之,随着相关制度的健全和规范,例如资金监管的完善,一些大的机构会脱颖而出,提供更安全高效的产品,值得关注。就理财风险角度看,其安全性要求越高,理财计划、理财攻略、理财技巧的要求也会更高!