java中接口的作用是什么

2024-05-13 10:35

1. java中接口的作用是什么

接口不是为了子类分别实现父类所定义的方法,子类分别实现父类所定义的方法是一种为了开发而发明的手段。
举个例子吧。
有一个录入中国高中生成绩的系统。
父类里面对高中生的成绩和学籍信息等进行录入和处理,区分出哪些是好学生,写入数据库。
那么它提供了一个录入的接口,对不同的学生类型进行操作。
东北三省、山东省、台湾省、国外,等等,这些学生的信息类型是不同的,参考标准也是不同的。比如东北三省600分是好学生,山东省600分是中等生。
那么他们分别对接口进行自己的实现。

java中接口的作用是什么

2. java中什么是接口?接口的作用是什么?

抽象类和接口
 什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
 什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
 方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
 接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
  
  
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  
  
java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
 Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
 换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
 当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
 在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
 接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
 接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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 抽象类和接口
  
  
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
  
  
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
  
 接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
 抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。
 抽象类设计原则:
 1.
  
  抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
 2.
  
  抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
 继承复用的使用条件------- Peter Coad条件
 1.
  
子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
 2.
  
子类之间不应发生替换!?
 3.
  
子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
 4.
  
只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
 接口和抽象类的区别:
  
  1.
    抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
 2.
   因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个
 3.
   从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
  
    研究好这中间的差别很有用的!

3. java中什么是接口?接口的作用是什么?

java接口:
1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。
2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
java接口作用:
1、利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密
一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

扩展资料:
关于java接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
参考资料来源:百度百科:java接口

java中什么是接口?接口的作用是什么?

4. java接口作用是什么?

接口是一种规范
软件开发大多是一个协作性的工作:电器和插座分别是不同人完成的,有了接口大家就能分头开干,都按照接口来办事,各自做完就能轻松地整合到一起。各部分的测试也更加方便。
接口在开发过程中可以快速分离工作内容。
比如调用者在写业务逻辑的时候需要一个功能,可能是数据库访问,或者复杂计算,但是他的工作专注于实现业务逻辑,不想分开精力去做底层实现,那么他只需要先实现一个接口,定义了规范,然后就可以继续他的业务逻辑代码了。而实现者可以根据这个接口规范,做具体的实现。
这样通过使用接口就可以快速的分离工作内容,达到团队并行工作的目的。

扩展资料:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。
但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
参考资料:百度百科-Java接口

5. java中什么是接口?接口的作用是什么

抽象类和接口
 什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
 什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
 方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
 接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
  
  
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java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
 Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
 换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
 当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
 在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
 接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
 接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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 抽象类和接口
  
  
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
  
  
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
  
 接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
 抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。
 抽象类设计原则:
 1.
  
  抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
 2.
  
  抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
 继承复用的使用条件------- Peter Coad条件
 1.
  
子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
 2.
  
子类之间不应发生替换!?
 3.
  
子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
 4.
  
只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
 接口和抽象类的区别:
  
  1.
    抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
 2.
   因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个
 3.
   从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
  
    研究好这中间的差别很有用的!

java中什么是接口?接口的作用是什么

6. java的接口是什么意思,接口具体能做什么呢?

  java接口的用处主要体现在下面几个方面: 
  (1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。 
  (2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 
  (3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
 
  类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 
  接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 
  所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。 
  从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。

  1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。 
  你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? 
  2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 
  这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。 
  3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 
  接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。

7. java的接口是什么

接口(Interface)是对符合接口需求的类的一套规范
接口主要作用是可以帮助实现类似于类的多重继承的功能。 
语法如图
 一个Java接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现
接口是由常量和抽象方法组成的特殊类   
-------------------------------------------------------------
接口的定义
接口的定义包括接口声明和接口体
接口体包括常量定义和方法定义
-------------------------------------------------------------
接口的实现
在类的声明中用implements子句来表示一个类使用某个接口
在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法
一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分开
----------------------------------------------------------------
接口类型的使用
接口作为一种引用类型来使用
任何实现该接口的类的实例都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些变量可以访问类所实现的接口中的方法
-------------------------------------------------
接口的特性:
接口可以多重实现
接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法
通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。
通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

java的接口是什么

8. 谁知道Java中的接口是指什么?

一、什么是接口
java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
 
二、java中接口定义的一般形式:
[访问控制符]interface  {
类型标识符final 符号常量名n = 常数;
返回值类型  方法名([参数列表])
}

下面我们例举了几种定义接口的方法:
方法一:
interface B {
    //coding here ! 
}
public interface A extends B{
    //coding here !
}
 
 
方法二:
abstract class C{
    public C(){
    }
}
abstract class D extends C{
    public D(){
        super();
    }
}
 
 
方法三:
public interface A {
    //coding here !
}
   
abstract class C implements A{
    public C(){
    }
}
 
 
方法四:
interface B {
    //coding here ! 
}
public interface A extends B{
    //coding here !
}
   
abstract class C implements A{
    public C(){
    }
}
class D extends C{
    public D(){
        super();
    }
}

 
二、接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
这些都是Java的基础知识你可以去一个叫做秒秒学的网站学习相关内容
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