1. 任天堂在中国是怎么发展的?
回溯历史,探究任天堂企业发展至今的历程,探究他是如何一步步到世界游戏领域最有影响力的标志之一?
![任天堂在中国是怎么发展的?](https://tse-mm.bing.com/th?q=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E5%9C%A8%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%8F%91%E5%B1%95%E7%9A%84%EF%BC%9F)
2. 任天堂企业有哪些影响力?
企业影响力
任天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者。任天堂株式会社总部位于日本百年老店——任天堂公司
京都市。任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《精灵宝可梦》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。
一直维持着20%以上的利润率,在日本的大企业中绝无仅有的。作为销售额超一兆日元的超大型企业,雇员仅有5000人左右,所以每位雇员平均创造的销售额也很高(约为丰田的5倍)。另外,其作为如此大规模的企业而不进行任何财界活动,可谓是特立独行。
任天堂位居2009全球最佳企业40强排行榜榜首。在过去的5年中,任天堂营收年增长幅度达到36%,价值增长平均为38%。任天堂坚持强调创新的理念帮助公司开发出了DS掌上游戏机和视频游戏机Wii。
任天堂一直在TV游戏业领导着潮流, 从FC的十字键、SFC的LR键乃至回旋放缩机能、N64的类比摇杆和震动包也领时代之先。 NGC主机外观的洗练朴实同样体现了现代工业的发展趋势。
2016年7月15日,任天堂的股票在单天交易量突破了4760亿日元(约为450亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。
3. 任天堂表示如果市场发生变化它可能会停止制造游戏机
Shuntaro Furukawa 表示:“目前我们正在提供独特的Nintendo Switch及其软件,其目的是向消费者提供任天堂体验,但是技术发生了变化,随着时间的推移,我们将继续灵活思考如何提供这种体验。”
任天堂已售出约2300万台Switch,预计2019年将再销售1730万台,因此它不会在短期内停止制造这款 游戏 机。Shuntaro Furukawa表示,任天堂开发 游戏 机以来已有30多年了,现在任天堂唯一的事情就是下一步该做什么。从长远来看,也许我们企业的重点可能会从家用 游戏 机转移到其它方面。
任天堂于1889年作为一家扑克牌公司成立,直到20世纪70年代中期才进入视频 游戏 行业。Furukawa对智能手机 游戏 表示钦佩,称任天堂在该方面的努力是持续的收入来源,他希望在这个领域建立一个1000亿日元(9.1亿美元)的业务。几乎可以肯定,Switch不会成为任天堂的最后一款家用 游戏 机,特别是因为它被认为是跟随微软和索尼创建 游戏 流媒体设备。但如果需求发生变化,公司已做好充分准备随之改变。
![任天堂表示如果市场发生变化它可能会停止制造游戏机](https://tse-mm.bing.com/th?q=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%A6%82%E6%9E%9C%E5%B8%82%E5%9C%BA%E5%8F%91%E7%94%9F%E5%8F%98%E5%8C%96%E5%AE%83%E5%8F%AF%E8%83%BD%E4%BC%9A%E5%81%9C%E6%AD%A2%E5%88%B6%E9%80%A0%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%BA)