求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!

2024-05-10 21:49

1. 求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!

人族 种族优势
1.建筑可在任何位置建造 
2.建筑物可离地飞行移动
3.重装甲和出色攻城能力 
4.大范围、强破坏力核弹 
5.探测战争迷雾中的敌军 
神族 种族优势
1.强大的等离子护盾 
3.巨像可以跨越地形移动
4.母舰威力强大攻守戒备 
5.可大范围群体隐形 
6.可进行次元空间传送
虫族种族优势
1.单位建造便宜且产量大 
2.菌毯可阻敌方建筑建造
3.房子可以可移动侦查运输
4.主基地可同时孵3个单位 
5.防御建筑可从拔起并移动
6.多样兵种配合机动灵活
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

求星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!

2. 求星际争霸2所有种族所有兵种的台词

每个兵种只要一句吗…我记得,我觉得即时战略游戏兵种的语音还是很有意思的,下面说: 人类: 农民SCV就绪,阿!你吓死我了! 哦HOù 加班吧  枪兵 整装待发! 这最好是好消息 你想找茬吗,小子…  光头哥 卡蹦!宝贝… 哦~开始吧 我可真受欢迎~ 死神(收割者) 收割开始…其实在台服语音就是 无情的死神来了~~ 幽灵 幽灵报道~~ 恶狼 开始狂欢吧… 坦克 有什么需要我炸烂的吗~~ 雷神 雷神在此! 我可是条硬汉子。 维京 开始掠夺… 医疗机 一切准备就绪 随时可以起落。 女妖渡鸦巡洋舰不记得了…不怎么出,见谅… 虫族不用说了…全是稀奇古怪的虫子声音~ 神族 探机 也是声音,不说话… 叉叉兵 为艾尔而战!我们行如一体, 肝脑涂地 ,我们的愤怒没有止境…还会说些奇怪的话,听不懂,估计是星灵语啊… 追猎 我来了,在阴影中,我们和阴影是一体的…也会说点星灵语… 哨兵,小叮当,折跃棱镜,巨像 全是乱七八糟的声音…不过我好像听巨像说过 "好的" 至于凤凰虚空航母妈妈船就不记得了…你去地图编辑器上找找也许有…魔兽争霸上所有声音都在地图编辑器上…星际争霸应该也是,我觉得星际2国服翻译的没有台服好,很多翻译都很蛋疼~~完全原创…望采纳。

3. 求高手讲解星际争霸2的各种专有名词(如VD,BG等)

人族t
光头哥:掠夺者
ghost:幽灵特务
emp:ghost的技能,能震掉神族护吨呵能量的
mm组合:机枪加掠夺
虫族z
小狗:异化虫(50块2条的那个……)
xd:开局x个农民放血池(做小狗的建筑)迅速出狗
提速狗开局:指先放气矿再放血池,初期快去升级小狗的代谢加速的大发
overload(房子):虫族的王虫(加人口那个)
龙狗毒暴:指天上是飞龙,地面是小狗和毒暴虫的兵种组合
神族p
pylon(不知到是不是这么拼了):神族水晶塔
porb(同上):神族农民
4bg:开局最快速度研发折跃门同时造4兵营进行rush的一波打法
xx兵:即zelot,狂战士(不知到国服怎么翻的)
烧饼:哨兵
光炮rush:又称bc,在你家里造光子加农炮的ws打法
叮当:观察者(机械制造所里最便宜的那个)
dk:又称影刀,黑暗圣堂武士
电兵:高阶圣堂武士
电:电兵的技能……
白球:执政官
其他的
裸双,开局后不造出兵建筑,攒够400(虫族300)直接开2矿
偷矿:把自己的分矿开在地图上空余的出生点位或其他隐蔽的位置,而不是放在近处用兵力防守
空投:字面的意思,人族用医疗运输挺,虫族用王虫,神族用相位棱镜绕开正面把兵投倒矿区

求高手讲解星际争霸2的各种专有名词(如VD,BG等)

4. 求到星际2为止的所有剧情介绍

2499年12月8日
宇宙科普鲁星区。Terran联邦殖民地Chau sara星。

宇宙的黑暗中缓缓驶出一支庞大的舰队,造型优雅,气势雄浑,让人一看就有一种来自天外的美感。但它带给Chau sara的却是死神的礼物----无数的炮火从天而降,毫不留情地攻击Chau sara上所有人类的定居点。在确认整个星球已彻底死寂后,它们又悄然消失在黑暗的宇宙中。

Terran族是浪迹在太空的人类后裔。是人类在外层空间建立起的一个文明分支。二十二世纪末,地球由于陷入重重危机之中,作为导火索的基因技术失控,将表面繁华、实则暗流
涌动的人类社会的诸多隐患暴露无遗。随着全球性的混乱持续不退,信奉权力至上的联合权力同盟(United Powers League)宣布成立。这是业已瓦解的联合国的取代者。其后,在UPL严厉甚至血腥的手段作用下,地球社会终于从混乱中走了出来,又开始一点点前进。出于对“人类纯洁”的坚持,UPL将基因技术打入冷宫,转而大力扶植其它技术,太空技术就在这段时期内得到长足发展。人类进入太空大发展时期,在太阳系外建立殖民地已不是梦想。UPL精选出数万名犯人,将人们冬眠后送入了太空充当殖民开拓者。这就是Terran族历史的开始。

在经历完一名为“行会战争”(Guild War)的内战后,塔桑尼(Tarsonis)星确立了霸主地位,以其为核心成立了Terran联邦政府。但没过多久,名殖民星球球纷纷爆发如火如荼的独立运动。在反抗意识最强的柯哈(Korhal)星,联邦采取了最极端的手段,动用一千枚“启示录”级核弹将基炸为一片焦土。但是反政府武装“柯哈之子”的首脑曼斯克(Mengsk)逃过一劫,并重整旗鼓,开始了疯狂的报复。双方就这像纠缠不休,一直到“血战”来临。

chau sara星的受攻合Terran族人心惶惶。袭击者自称Protoss,是一个强大的外星种族,袭击后他们立刻神秘消失。紧接着,在Mar Sara星又接到受不明异形袭击的可怕消息!它们的外形与Protoss迥异,属于一种名为Zerg的未知种族。Terran联邦舰队对些的反应相当奇怪,其司令官杜克(Duke)将军严令Mar Sara驻军及民兵不准接近Zerg! Mar Sara民兵队长雷诺(Raynor)甚至因为率兵救援受到Zerg攻击的居民点而遭联邦逮捕。

联邦的怪异举动,使Mar Sara星上的Zerg得以恣意发展。但好景不长,Protoss般队再次出现,强大的火力将Mar sara变成为chan sara第二。这支舰队是同Protoss著名英雄圣堂武士塔萨达(Tassadar)率领,它的目标并不是Teran族的殖民地,而是Zerg。

Protoss族是极为优秀的种族,他们的进化曾得到一个神秘种族的帮助。远在Protoss尚为开化的时候,宇宙中已有一支种族进化到相当完美的地步,这个种族名叫萨尔那加(Xel’Naga)。它拥有极为高深的科技,但其族人对疆域和权力并无兴趣,而热衷于创造出全宇宙最完美的生命形态。拥有心灵之力的Protoss族就曾衩萨尔那加看好,萨尔那加全力引导和帮助Protoss进化。但强行的操控反而使Protoss的进化变的混乱,Protoss族陷入纷乱和动荡之中,心灵纽带随之断落......心灰意冷的萨尔那加人黯然离去。但Protoss族在一位伟大先知的领导下最终找回了失落的心灵之力。重新繁荣了起来。这么多年过骈了,Protoss早已兴盛,但萨尔那加却音讯全无,谁也不知道它去向了何方......

就在不久前,Protoss巡逻舰队在其星域边缘意外捕获了一个不明外星探测器,发现它竟是有机体(Zerg族的一切建筑设施都是有机体,这个探测器就是Zerg族的领主)!在对其检测后,发现其意识里有明显的消灭、同化其他种族的思想,更可怕的是,这个种族有经过萨尔那加人改造的痕迹!面对这种极具侵略意识的危险种族,Protoss迅速组织了一支远征军,同塔萨达指挥,担负起保卫家园和其它智慧生命的责任。

经过侦察,塔萨达发现Terranr的数个边远殖民地已被Zerg侵犯,人类被残杀殆尽,幸存者也全被Zerg感染同化......在枢机会议的授意下,塔萨达不情愿地用炮火彻底毁灭了Chan Sara星。可塔萨达对这种玉石俱焚的指令抱有疑问,觉得这有违Protoss扶弱之道......但形势紧急,他也只能继续四处“清洗”有Zerg出现的地区。他一方面继续指挥其般队转战四方,对Zerg实施压制、打击,一方面暗中观察Zerg与Terran的动向,收集必要情报,思考着新的方案。

失意的雷诺孤坐监牢,他想不通自己怎么会因为保卫家园而坐牢。“柯哈之子”乘机个出援手,将雷诺救走。曼斯克诚邀雷诺加盟。雷诺早已闻此人的专横,但他现在更恨联邦,于是答应了。

随着Protoss和Zerg到来,Terran联邦陷入了左支右拙、疲于奔命的状态。“柯哈之子”得到了绝好的机会,曼斯克决定反攻。“柯哈之子:全军开往边远殖民地。曼斯克准备从联邦统治力量薄弱区发动革命,逐步瓦解联邦。雷诺就在此时认识了那个让他爱恨交织、牵挂一生的人----卡列甘(Kerrigan)。

卡列甘原来是联邦的一名幽灵特工,身为孤儿的她自小就被联邦秘密培训,沐浴着鲜血长大。叛逃后,成为曼斯克的左右手。现在她正在四处联络抵抗军。在卡列甘的召唤下,义军云集于“柯哈之子”旗下,大家齐心协力,大败前来平叛的联邦舰队,并劝降了领军的杜克将军。“柯哈之子”的胜利在各殖民地引起连锁反应,联邦政府惊恐不安,再次组织了一支庞大的舰队围剿“柯哈之子”。但曼斯克毫不惊慌。国为雷诺曾趁乱盗取过联邦的一张绝密光盘,现在已解密成功,其内容让人毛发倒竖!原来凶残的Zerg的到来竟和联邦有关!联邦一直在从事人体精神力量的开发,幽灵特工就是项目之一。联邦在研究中意外的发现,本用于幽灵特工相互间精神联系的一种能量发射器发出的信号竟能让Zerg接收到,换句话说,它能召唤Zerg!那些殖民星球上的Zerg都是联邦召来的,联邦是在将这些地方辟为实验场,测试其对Zerg的控制能力。所以他们的态度才会那么暧昧!

了解这一切后曼斯克决定以牙还牙。按照光盘资料,“柯哈之子”也做好了一个发射器,卡列甘奉命潜入包围起义军的联邦军基地,将发射器开启,结果铺天盖地的Zerg争先恐后狂奔而来,联邦基地天翻地覆。而“柯哈之子”则趁乱突破联邦防线,顠然而去。随之而来的Protoss舰队又彻底摧毁了联邦基地......

此时,“柯哈之子”决定对联邦发动总攻,目标就是联邦首府----坦桑尼星。老谋深算的杜克将军成功摧毁了坦桑尼星的外围防御设施。但曼斯克并未强攻,而是故技重演,再次强植一个发射器到坦桑尼星......闻风而动的Zerg乌云般涌来,将这个繁华的星球变成了人间地狱。联邦政府在Zerg的攻击下已奄奄一息,但在这关键时刻,坦桑尼星上空又出现了Protoss舰队的身影,其目标正是Zerg。这次他们出动了地面部队,直接在星球表面与Zerg战斗。
眼看胜利在望的曼斯克当然不喜欢节外生枝,因为这样一来,联邦政府的官员就有可能逃脱。被权力炙昏了头脑的他竟下令卡列甘率兵前去阻挡Protoss!雷诺闻言暴跳如雷,深爱着卡列甘的他断然反对这项几乎等于送死的任务,但卡列甘却面无表情地接受了。

领命前去的卡列甘很快陷入危机之中,Protoss的武力先进强大,而Zerg则疯狂攻击眼前的一切目标,夹在中间的卡列甘艰难地两面作战,竭力阻档Protoss......在Terran和Zerg的夹击下,Protoss首尝败绩,塔萨达率领舰队饮恨离去。卡列甘的部队也元气大伤。但Zerg却随着发射器的不断呼唤,数目越来越多,已形成虫海......曼斯克下令全军撤离,但卡列甘已经听不到这个命令了,她的基地被虫海淹没,本人也生死不明......

撤离之后,曼斯克与雷诺发生了激烈的争执,最终不欢而散。此时联邦已是土崩瓦解,在荡平了联邦最后一个据点后,“柯哈之子”取得了全面胜利。内战既已结束,雷诺再也无法容忍与曼斯克一起共事,而曼斯克竟在此时宣面改建帝制,自封Terran第一任皇帝!

愤懑的雷诺率兵出走。出于对卡列甘的思念,雷诺开始探寻其下落。他坚信卡列甘没有死,他一定要找到她。

坦桑尼星之战,Zerg获利匪浅,一直压制它们的Protoss远征军被击退,Zerg赢来了蓬勃发展的黄金时期。这一切,令Overmidn欣喜万分。Overmind是Zerg族的最高主宰,所有的Zerg生物都臣服于它脚下。最底层的Zerg生命,并无高超智慧和自我意识,它们的意识和精神,都牢牢操控在Zerg的领主手中,这些形似章鱼的领主是Zerg的基层统治者。而领主又受控于脑虫----Zerg的二级统治者。最后所有的意识都汇聚到Zerg最高统治者Overmind的精神领域中,没有任何一个Zerg偏离Overmind的意识。脱离了Overmind及领主的Zerg只是一些毫无意识只知狂乱攻击的嗜杀者,而一旦纳入Zerg体系,则又是一群无知的绝对服从的忠诚战士。

Overmind对于坦桑尼星一战极为满意,但更使它兴奋的是一个秘密的蛹。除了Overmind,没有谁知道这个蛹的来历,就连它的脑虫们(Overmind称其为自己的儿子,脑虫拥有自我意识,但这意识也建立在对Overmind的绝对忠诚之下)。Overmind只是神秘地述说,这个蛹内包裹着一个拥有强大精神力量的生命体,将来必成一员得力干将。

由于坦桑尼星的资源剩无几,为了有一个更好的发展环境,Overmind决定全族移往Char星----Terran帝国的边远殖民地。来到char星后的Zerg开始疯狂扩张,繁殖力超强的它们迅速充实战斗力,虎视自己的最终目标----Protoss。

对于Protoss这个号称银河系最强盛的种族,Zerg早已垂涎三尺,它们羡慕Protoss的优秀基因,觊觎Protoss完美的生命代码,更念念不忘Protoss强大的心灵之力。Overmind太想得到这一切了。Zerg是基因操控和变异的好手,凭借于此,它们才能从原先的一个小虫子种族发展为现在这般气候。它们的每一具躯体都是从其他种族那里夺来的。Zerg修改它们的基因,强迫其变异,短短几代时间就进化成完全为战斗而生的物种,Zerg因此变为一人瞪民皆匪的海盗种族。Zerg追求全宇宙一切优势基因,Overmind要借此创造一个完美的身躯。现在只差Protoss了,只要同化了Protoss,Overmind的的大计就能完成。到时Overmind将不仅是Zerg之神,还将是宇宙之神。

Terran帝国不甘心自己的Char星被Zerg夺去,奉Terran皇帝曼斯克钦命,杜克将军率帝国舰队前来围剿Zerg。双方在Char星展开激战,自大的杜克将军遭到Zerg的猛击,败阵而逃。但喘息甫定的Zerg紧接着又收到敌袭的报告,来袭者竟是雷诺。雷诺自出走后,一直在四处寻访卡列甘的消息。当他途经Char星时,意外必到极强的能量波信号,惊疑不珲的雷诺在Char星降落,开始寻信号源。Zerg方面,Overmind对能量波心知肚明,那正是蛹所发出的,看来,自己的心血就要破茧而出了......

这场战斗的的收尾出人意料。激战正酣时,蛹破开了,一个散发着强大能量的人形生物一跃而出,那竟是卡列甘!看到这一幕,雷诺几乎崩溃......原来卡列甘已被Zerg捕获并改造,Overmind骄傲地称其为“我的女儿”。明晓这一切后,雷诺无心恋战,他哀伤地对卡列甘倾吐着自己的思念,并请求卡列甘杀死他。卡列甘向其言明自己已是一名Zerg,并且喜欢自己现在这样子,她最后无奈地奉劝雷诺离去。黯然神伤的雷诺只得幽幽而去。

自从上次失败后,Protoss远征军兵力损失过半。战力不足的塔萨达已不改贸然进攻Zerg。但塔萨达在Char星得到了意外的援兵----黑暗圣堂武士!塔萨达对他们并不陌生。他们是Protoss主流社会的叛逆者,枢机会议称之为邪教,将其从Aiur星上永远地驱逐了出去。塔萨达在与他们接触后,发现他们对心灵力量有自己的一套看法和动用方式。塔萨达向他们提出了合作的建议,出于对塔萨达的敬佩和对故乡Aiur的思念,黑暗圣堂武士答应了这一请求。双方合出击。

面对纷纷来袭的Protoss军,卡列甘沉着应战。但Zerg很快发现,这不过是一场佯攻,一队黑暗圣堂武士趁虚直扑脑虫和Overmind。在黑暗圣堂武士强大的心灵力量打击下,一个脑虫被当场斩杀,就连Overmind也在与黑暗圣堂武士领袖泽拉托(Zeratul)的精神较量中败下阵来!它被击得昏死过去。但狡猾的Overmind在双方精神接触的一瞬间已迅速探知了泽拉托的所有思想,它人中找到了一直以来梦寐以求的东西----Aiur行星保护力场的出入口。清醒后的Overmind兴奋地宣布了全军进攻Aiur星的计划。同时,在Overmind授意下,卡列甘开始执行进攻黑暗圣堂武士的任务。黑暗圣堂武士为他们的行动付出了代价,在多得难以想像的Zerg以及诡计多端的卡列甘的进攻下,他们被杀得溃不成军。卡列甘残忍的名声迅速传开,这之后,人们称卡列甘为“刀锋女皇”。

万事俱备,除卡列甘留在Char星镇守大本营外,其余的Zerg倾巢出动,真扑Aiur星。Overmind的算盘早已打好:最首要的就是夺取Khaydarin水晶。这是萨尔那加的遗产,当年Protoss的先知就是凭借它重新找回失去的心灵之纽带的。Overmidn迫切要得到它,这是完成其最完美身体的必要条件。Zerg大军疯狂冲向水晶,以摧枯拉朽之势击垮一路上的所有守军。Protoss惊恐地发现,自己并不是全宇宙最强大的生命,在Zerg的凶狠攻势前,他们竟只能节节败退!

得到水晶后的Overmind将自身融入水晶中,接着它又扑向下一个目标----萨尔那加神庙。它也是萨尔那加的遗产。Overmind巨大、强壮、威仪的完美身体,(大仙人球?)Zerg的神话写到了最高峰!

Protoss枢机会议面对Zerg的攻击显得束手无策,不过战士们在防御力量执政官菲尼克斯(Fenix)的率领下展开英勇反击,并取得了一些小胜利。执法官阿尔达里斯(Aldaris)代表枢机会议向菲尼克斯表示祝贺。就在这时,他们收到了塔萨达发来的精神感应。塔萨达向菲尼克斯和阿尔达里斯了作战经验并且提到他已和黑暗圣堂武士取得联系。菲尼克斯对塔萨达的建议很感兴趣,但阿尔达里斯闻言大怒,作为执法官,他断然斥责塔萨达勾结异端邪徒,并强令塔萨达立刻回Aiur星。塔萨达冷冷地拒绝了,并切断了彼此间的心灵联系。阿尔达里斯于是宣称塔萨达已走火入魔,不听塔萨达的建议而向菲尼克斯下达了强攻的命令,菲尼克斯无奈领命而去。

战斗异常激烈,战果也格外辉煌----Scion地区的Zerg被全歼,但杰出将领菲尼克斯不幸阵亡。消息传出,全军悲恸。就在这人心可用之时,枢机会议却更在意塔萨达,他们执意要让这个自甘堕落的家伙接受神圣的仲裁。

不久,阿尔达里斯率领的Protoss舰队来到Char星,开始搜捕塔萨达。很快,凭借心灵感应,他们找到了塔萨达。塔萨达表示愿意回去接受仲裁,但要他们帮忙救出被俘的黑暗圣堂武士。固执的阿尔达里斯气绝去拯救“邪教徒”。愤怒的塔萨达与阿尔达里斯争执起来,争执的结果是塔萨达赢得了舰队大部分官兵人支持。身为“圣堂武士”的他们,自然对他们的老上司,大英雄塔萨达更有亲切感,而不是那个顽固僵化的执法官。经此哗变,阿尔达里斯再无实力捉拿塔萨达,只得诅咒着离去,而塔萨达则开始了救援行动。

黑暗圣堂武士的监禁地中除了他们之外,还有不少Terran士兵。这些士兵是杜克和雷诺的部下,在不久前的战斗中被俘。为卡列甘心碎的雷诺败阵后不肯离去。等Overmind率军出发攻打Aiur星,他又悄悄回到了Char星。塔萨达营救行动的成功也使被俘的Terran士兵重获自由,接到他人报告后,雷诺突然 意识到自己和Protoss的敌人都是Zerg,应该联合起来,而且打败了Overmind,或许就可以让卡列甘得到解放......雷诺不再犹豫,立刻率军启程追随塔萨达的舰队而去。

救出黑暗圣堂武士和泽拉托后,塔萨达对于击败Zerg又充满了希望。但枢机会议却不能容忍“邪恶的”黑暗圣堂武士踏足Aiur星的圣洁大地。阿尔达里斯已经集结了兵力,要将塔萨达和他的异端朋友全数处死。塔萨达和泽拉托很快接到了警告,而报信的人竟是菲尼克斯。原来他在垂危将死的时候,他的伙伴们把他改造成了半生命半机械的龙骑士。菲尼克斯表明了自己是站在塔萨达这一边的,塔萨达感谢了菲尼克斯的好意,大家决定合力对付阿尔达里斯。虽然塔萨达、泽拉托、菲尼克斯尽了全力,塔萨达在优势的情况下,因为不忍看到自相残杀,塔萨达宣布投降,塔萨达被捕。执政官菲尼克斯制定了营救塔萨达的计划,这里,雷诺率兵赶到。得到援军的菲尼克斯马上反攻。在这场战斗中,越来越多的战士开始了解塔萨达的真意,纷纷倒戈......最终,塔萨达获救并赢得了绝大多数官兵的信任。

总攻就要开始了,泽瑞特尔告诉了众人Zerg的由来,这是他与Overmind对抗精神力时从对方思想中找到的。原来Zerg也是萨尔那加的造物,它们原是一群弱小的寄生虫,萨尔那加给了它们智慧和操控基因的本领,并鉴于Protoss的失败,赋于了Zerg极强的团队精神和绝对的主宰----Overmind。受着萨尔那加创造完美生命的影响和自身作为寄生虫的贪婪性,Overmind疯狂吞噬它眼前的任何生命,以摄取优秀的遗传物质,包括萨尔那加。萨尔那加,这个神秘的种族,最终毁在自己的创造物手中......Overmind

觊觎着整个宇宙,这一战是关系整个宇宙命运的一战,是绝对不能失败的。愤怒的Protoss在塔萨达、泽瑞特尔、菲尼克斯的率领下联合雷诺开始了狂风般的进攻。在他们英勇的战斗下,大军势如破竹,在解决掉负责防卫Overmind的脑虫后,Overmind臃肿的身躯已裸露在前。得到完美躯体后的Overmind已近乎天神,它的力量空前强大,尽管各路英雄率领部下不懈地战斗,但恐怖的Overmind竟像是不死之身。它的肉体、精神都已至善至美,还有什么能够打败它?

塔萨达回答了这一切。并没有告诉任何人,塔萨达毅然燃烧了自己的生命,他的生命之火放出的能量使他的心灵力量无限增幅。大家无比震惊地看见塔萨达犹如一团异彩迸发的火焰扑向Overmind,他高贵圣洁的心灵力量在瞬间就将Overmind切为碎片!没有任何言语能形容那一瞬的光华,也没有任何笔墨能描绘那一刻的凄美。风暴平息,尘埃落定,人们忧伤地发现塔萨达已永远地离去了。他以自己的牺牲带走了肆虐宇宙的Overmind。

塔萨达死了,Overmind死了,战争却并未因此结束。


(以上为星际一剧情)

星际2剧情,其实就是在人类战役的最后,英雄吉姆。雷诺成功激活了萨尔。纳迦神器,从而消灭了Char上的大部分虫族部队并且把刀锋女王凯莉根还原为人类形态。这一段历史看起来很多,实际上只有一点点,主线就是围绕这个展开的

5. 求星际二神族各个建筑的作用

星核(BN):造农民
水晶(BP):提供人口,为建筑供能(除星核水晶气矿所有建筑都要在水晶能量范围内)
气矿(BA):必须早在气矿上
兵营(BG)需星核:造狂热者,龙骑士(需要控制核心),黑暗圣堂武士(需要圣堂文库),高阶圣堂武士(需要圣堂武士)
锻造炉(BF)需星核:升级地面单位攻防(2等以上攻防许要圣堂文库),所有单位护盾升级
炮台(BC)需锻造炉:攻击,探隐形
控制核心(BY)需兵营:升级空中单位攻防,升级龙骑士射程
护盾电池(BS)需兵营:消耗能量恢复单位护盾
星空门(VS)需控制核心:造海盗船,斥候战机,航母(需舰队航标),仲裁者(需仲裁法庭)
曙光会议(VC)需控制核心:升级狂热者速度
工厂(VR)需控制核心:造金甲虫(需机械支持体),造叮当(需观察台),造运输机
圣堂文库(VT)需曙光会议:研究灵能风暴,幻想,心灵控制,大漩涡,升级高阶圣堂武士,黑暗圣堂武士能量上限
舰队航标(VF)需星空门:研究斥候战机速度视野,分裂网,航母舰载机上限。
仲裁法庭(VA)需VF,VT:研究传送,冰冻
机械支持体(VB)需VR:升级金甲虫载弹量攻击力,运输船速度
观察台(VO)需VR:升级叮当速度视野。

求星际二神族各个建筑的作用

6. 求星际争霸2模型或者提取方法

打开地图编辑器→文件→新建地图(依赖项为你想要提取的模型所在的依赖项)→确定→打开数据模块→打开素材总览器(随便找个单位的模型模块之后打开)→右击→导出

7. 求星际争霸2的详细介绍

《星际争霸2》:全新3D引擎和兵种

什么是《星际争霸2》?
    《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

游戏何时问世?
    目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。Blizzard将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。

《星际争霸2》与《星际争霸》有何不同?
    《星际争霸2》将采用全新的三维图像引擎来展现优美风景以及数量庞大的兵种与军队,也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸2》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。Battle.net也将大幅修改,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。

《星际争霸2》是否有地图编辑器?
    有。今后会公布有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况。

《星际争霸2》有多少个种族?
    在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。


《星际争霸2》:仍然支持最多8人对战

Blizzard嘉年华上展示的是人族和神族所有单位的完整和最终清单吗?
    我们还处于《星际争霸2》的初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。

《星际争霸2》多人游戏可以支持多少位玩家?
    目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,因为我们在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。

《星际争霸2》的某些单位/技能跟上次公布时似乎有一些改变?
    进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。

关于《星际争霸2》单人游戏要素的情况?
    游戏将衔接《星际争霸:怒火燎原》的情节,讲述数年之后史诗般的传奇;《星际争霸》原作中的英雄,如人族的JimRaynor将会再度出现,新的人物角色也会在故事中崛起并扬名立万。单人战役中,玩家可以与这些人物进行密切的互动,通过任务选择和技术升级,决定自己在游戏中的走向。

《星际争霸2》中英雄将发挥什么样的作用?他们和在《星际争霸》中一样吗?
    《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。

能否透露一些关于虫族的情况?
    目前关于虫族变化的情报少之又少,因为派出刺探他们的侦察机几乎都是一去不回。希望在不久的将来能有关于虫族的更多信息。


《星际争霸2》:同时有PC和Mac版

Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。

    Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;BlizzardEntertainment总裁兼创办人MikeMorhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。

    BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如theBanshee战斗机、theCobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。

  活动并首次透露了《星际争霸2》单人战役的细节,玩家未来在游戏中可以与《星际争霸》世界中的人物进行紧密互动,从而改变自己在游戏故事情节中的走向。

    Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。

    Blizzard正开发能同步发行于Windows和Macintosh计算机平台的《星际争霸2》版本。


《星际争霸2》:可选择12个以上单位?

玩家能够同时选中多个建筑吗?
    玩家肯定是可以同时选中并从多个建筑中建造。此外,建筑还可以添加到控制组,方便生产单位。

可以同时选择12个以上的单位吗?
    目前单位的选择是无限制的,但随着开发和测试的深入,这可能会有所改变。

《星际争霸2》的多人游戏速度可以与《星际争霸》原作的多人游戏速度媲美吗?
    此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,我们已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。

Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?
    Battle.net对战服务器将会有一些令人振奋的新改变和特色以确保《星际争霸2》成为顶尖最具竞争力的在线实时战略游戏,未来会透露进一步讯息。

在《星际争霸2》发行之后,是否仍然能在Battle.net对战服务器上进行原《星际争霸》的游戏?
    是的,可以。

是否有战队管理?
    目前讨论Battle.Net对战服务器的特色问题有些为时尚早,希望将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?
    可以确保的是在重新设计改进Battle.net对战服务器的过程中,安全性是首要任务之一,会采取一切可能的预防措施确保在线游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。


《星际争霸2》:支持DX10和Havok物理引擎

《星际争霸2》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏?
    等接近发行日期时,我们会公布定价和购买管道。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版?
    游戏的公测和测试版或展示版本等,通常会随着开发过程的进展来做最终的确定。目前对此没有太多的详细细节可透露。

是否有典藏版?
    等接近发行日期时,我们会公布零售套装的最终类型。

《星际争霸2》的系统要求是什么?是否可以直接在WindowsVista上运行?
    在接近发行日期时,我们将公布特定系统要求的详细情况。《星际争霸2》将与WindowsVista与WindowsXP完全兼容。

《星际争霸2》是否使用DirectX10?是否包含了其它的绘图接口?
    游戏与DirectX10兼容,并且仍在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果,但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。   

星际争霸2需要怎样的配置呢?
操作系统:Windows98/ME/2000/XP 
中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上 
内存:128M,建议256M或以上 
显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议内建32M显存 
硬盘:700M空间占用 
光驱:4倍速以上CD-ROM 
声卡:对应DirectX8.1的声卡 

星际争霸2 人族高清试玩视频
http://dl.duowan.com/pcgame/download/1726.html
星际争霸2 虫族战斗演示视频 
http://dl.duowan.com/pcgame/download/1713.html 
如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请 编辑词条 
参考资料:
 1.星际争霸 游戏专题:http://dl.duowan.com/pcgame/thematic/%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8/1.html 
 2.StarCraft II 暴雪公司 
 3.Press Release, 暴雪娱乐 
 4.Onyett, Charles (2007-05-19)- IGN: StarCraft II Officially Announced IGN 
 5.Park, Andrew (2007-05-19)- StarCraft II warps into Seoul GameSpot 
 6.Starcraft II Panel Starcraft II panel IGN.com 
 7.StarCraft2.com - Protoss Blizzard Entertainment 
 8.Park, Andrew (2007-05-20)- Blizzard talks Starcraft II gameplay details GameSpot 
 9.Park, Andrew (2007-05-19)- Q&A session details Starcraft II GameSpot 
 10.Park, Andrew (2007-05-20)- Blizzard talks Starcraft II art design GameSpot

求星际争霸2的详细介绍

8. 求星际争霸2战役那些科技点有用?

如果你人口控制得好,提高采矿效率+自动化采气,可以让你的气采的和水晶一样快,机械化补起来很快。自动化炮台就相当於你多了一个机枪兵,150血更实用。後期关卡两三个SCV修都来不及的。因为超新星那关要基地能飞,所以我科技选了地狱火炮台,没有行星要塞堵口,高血量的地堡明显实用。因为人族有坦克的存在,明显攻比防实用。有科技球和MM在,你的兵哪儿那麼容易死。残酷难度的背水一战,精神控制就比幽能有用多了……都是大量控制巢虫来玩死凯瑞甘,困难难度以下幽能更实用……
最新文章
热门文章
推荐阅读