天龙八部手游卡级哪个门派最好

2024-05-07 05:17

1. 天龙八部手游卡级哪个门派最好

少林

①乔峰
少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。

②真武
真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。

所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
明教

①乔峰
明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。

②真武
真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。

所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。
慕容

①乔峰
慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。

②真武
真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。

所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
丐帮

①乔峰
丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。

②真武
这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。

所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
天山

①乔峰
天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。

②真武
真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。

所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
昆仑

①乔峰
昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。

②真武
真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。

所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。

天龙八部手游卡级哪个门派最好

2. 天龙八部卡18级哪个门派厉害

①乔峰
少林乔峰非常重要,因为乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。作为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。
②真武
真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。
所以总的来说,少林其实是适合卡级的,但是不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,但是如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。
明教
①乔峰
明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。
②真武
真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。
所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。
慕容
①乔峰
慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。首先要知道慕容乔峰的作用。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,提高一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。所以慕容其实并不依赖乔峰。
②真武
真武以前的慕容其实是有点难受,首先近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,所以慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。
所以总的来说,慕容适合平民,但是卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。
丐帮
①乔峰
丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。但是前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的作用,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,所以我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。
②真武
这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,但是真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。
所以总的来说,丐帮吃真武,但是话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,所以这个各位看客自己思考吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,但是如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。
天山
①乔峰
天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说作为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。当然,天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。
②真武
真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。
所以总的来说,天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。
昆仑
①乔峰
昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。
②真武
真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。
所以总的来说,昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩

3. 天龙八部手游卡级哪个门派最好

您好亲,①乔峰明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。②真武真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。【摘要】
天龙八部手游卡级哪个门派最好【提问】
您好亲,①乔峰明教的乔峰作用在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的作用是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。但是实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,所以明教并不依赖乔峰。②真武真武明教爆发更高,体验感更强,但是明教并不依赖真武。所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。【回答】

天龙八部手游卡级哪个门派最好

4. 天龙八部,玩卡级,那个门派强,最多卡58

以我5年的天龙经验来看,卡58级的门派排行在同等装备,同等石头的前提下可以这样排:
峨眉。前期都没有很多控制和爆发,峨眉无疑是NO.1.遇到天山的移花接木或者慕容的破天,轻松一个呆若木鸡就躲过去了;
逍遥。逍遥在90级之前都是很强悍的,当然,90级以后别人都抗了放大,在此消彼长的情形下,逍遥无疑成了垫底。但现在说的是卡58,逍遥的机动性极强,能攻能守,遇到爆发门派一个画地,一个凌波,一个满怒散工,都可以轻松化解;放大就打,放不大就跑。
天山。爆发力强,加上满怒后的高会心伤害,神出鬼没的攻击,让人防不慎防。
慕容。破天的高输出,忽视一切抗性和闪避,附带麻痹效果,绝对堪称神技。如果你没有峨眉的木鸡,逍遥的凌波、天山的踏雪,是绝对躲不开的。
唐门。高命中高会心高暴击,血量也很厚,加上雷霆万钧后攻击10秒内翻倍,还有一定几率降低会心防御的技能,还有一个5秒的控制,其实也算得上很猛了。只不过一大败笔就是别人隐身后唐门是无法用技能打出来,所以,一个简单的初级隐身就可以躲避5秒的恐怖伤害。
少林。腿短、闪避会心防御极低,前期输出也不高,就是血厚,遇到同样腿短星宿和天龙还是可以胜的。
天龙。满怒100%命中,伤害还是很可观的,打打命中低腿短的星宿,贫血的武当还是很有优势的。
星宿。腿短,控制技能要运气,幽冥神掌也要运气,唯一的优势在于青蛇、冰蚕100%必中,虽然不会出暴击。含笑半步颠的不良效果也很赞。
武当。卡58级基本上就一个控制,揽雀尾,配合天马攻击。用上满怒也只不过多了一个控制而已,悲剧的是遇到星宿后天马是用不出来的,所以排在星宿之后。
丐帮。前期的输出堪称平庸,腿短,基本上垫底,但好在有3个控制,是瞬发必中的,不至于排在最末。
明教。绝对是垫底。

我还是很喜欢逍遥的,现在卡49,在40+做手工。

5. 天龙八部卡38级选什么门派

天龙八部卡38级选峨眉比较好,因为在这个等级区间,峨眉派的心法是最好的。峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。
一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。

《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象的全方位立体化武侠新世界。

天龙八部卡38级选什么门派

6. 天龙八部什么门派好?

5000 那就逍遥和武当吧··总体说天龙八部   远攻比近战有很大优势···个人偏好远攻,
天龙5000是绝对玩不好的·但他上5级以上很是牛b,
峨眉没啥激情·,玩起来 太累·,清新要一直按。太累了。攻击输出底,5000快的峨眉比较中庸高不成,低不就。血还是不够看的。打人靠的是默时间,单劈无敌。要想真正放到峨眉要组强队队杀。但升级还是很快的,就是加血慢了 招人骂。
天山最近很热门,pk不错,暴力打手。刷怪pk都很好,隐身阴人很好,但对心法和级数要求高,不然会被人看见。只要在宝宝上个高识破 ,宝级数高点。天山就无所遁形了,比价郁闷。天山pk隐身是一方面,更主要讲求速度高伤害,会心暴击。要讲秒杀,没秒掉要不跑,要不隐身等技能,就是这样。技能也不错控制也有几个,技能伤害很高,招式比较华丽。可以选择。
武当底子少但后期也能上10w血差距不是特别大,技能控制不错攻击比逍遥高,平开逍遥胜率80 ,90。但中溪山就完蛋了。武当副本一般热门程度不如逍遥,升级可能要慢一点,毕竟血确实少点5000快的武当pk最好打差不多的比较有优势,pk前期和后期行,中期找虐。pk秒与被秒之间,刺激过瘾,面对2人以上对伍8成要挂。要玩武当血和攻击都是关键,。
逍遥副本升级,打boss  刷马就组逍遥,能的大量经验和物品,BUG溪山和凌波  冷却一个10秒一个11、12左右 牛缺点技能少,pk近战很牛b,但要防明教烽火,死克天山。溪山放大谁谁死,放大后腰防止反控你。野外生存强,可攻可守,打不过骚扰,追就跑,跑了在回来控制。但技术要求高,一个好逍遥全3 能玩死全4的。面对一群敌人,凌波一飞。,谁也追不上呵呵  
谢谢诶   我困了  睡了 希望对你有帮助  呵呵

7. 天龙八部卡级是什么?

卡级就是将角色等级停留在某个级别不再升级,从而有更多的精力来打造自己的角色。
一般的卡级都是为了参加比武大会,当然也有许多的生活玩家卡级是为了省钱,因为不升级意味着不用花大量时间去点心法修炼提升宝石等级什么的。
一般卡级都是卡49级、59级、69级、79级、89级和98级,其中卡49级和69,89级的居多。卡在48、49级不需要整武魂,省却了不少刷武魂的烦恼,而且比武时也很公平,就拼装备宝石和宝宝了。

故事背景
游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为蓝本,围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。
剧情围绕萧峰、段誉、虚竹等书中诸位英雄人物展开,逐步揭密游戏中十大门派之间的恩怨情仇。少林、武当、峨眉、星宿、天山、天龙、丐帮、明教、逍遥、慕容世家、唐门这十一大门派,分别幻作十条人生之路,血色刀兵,爱恨情仇,吸引天下玩家一探究竟。
具有浓厚文化底蕴,《天龙八部》内还有诸多的玩法亮点供玩家体验。玩家可以拜入十一大门派,修炼上百种武功秘笈,领养各类珍奇异兽,以上古神兽为坐骑,丰富多样的生活技能,更有机会去结识原著人物,乔峰、段誉、王语嫣与玩家一起谱写独特的游戏经历。

天龙八部卡级是什么?

8. 天龙八部什么门派好

LZ的问题有点点麻烦,因为有三个门派可供选择
1、逍遥:溪山行旅技能是过FB时大家的最爱,懂技巧的逍遥在过慕容的时候尤其显得重要(画地为牢、八阵图的使用),PK也强悍,溪山行旅一旦放大,掉血哇哇地
2、武当:现在的手工装备已经让武当脱离了“贫血”的称号,而两轮技能的特点让武当在PK的时候大显优势。FB时……可以给内功门派上犀牛
3、天山:三个中唯一的外攻门派,暴力的外号让天山成为攻击输出的强大火力!隐身偷袭在PK中也是显露风骚!

至于最终选择哪个门派看LZ自己的想法,现在选逍遥的太多了……几乎遍地是逍遥~~~可见,的确好啊~~~~我也选了逍遥,哈哈
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