传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相

2024-05-16 02:47

1. 传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相

 传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相
                      传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相,很多人都在期待苹果AR/VR 头显,甚至希望这两款设备能带来革命性的影响,有消息称相关测试工作已经完成。传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相。
    传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相1    2月22日消息,据DigiTimes报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。
    
    据报道,该设备已经完成了第二阶段的工程验证测试(EVT 2),以确保原型设备符合苹果的设计目标和规格。DigiTimes 补充说,该头显预计将在 2022 年底前亮相。
    虽然人们普遍认为苹果的头显计划在今年推出,但由于开发问题,彭博社的 Mark Gurman 最近的一份报告对该设备在今年推出的可能性表示怀疑。
    尽管如此,据说苹果的头显项目“正在接近推出”,很早前就有消息称新头显采用 realityOS 系统,最近在 App Store 的上传日志和苹果的公开源代码中发现了对该操作系统的提及,从而证实了该操作系统的存在。DigiTimes 的最新报告表明苹果的头显正在逐渐接近大规模生产。
    了解到,据传闻,这款头显具有轻巧的设计,两个 4K 微型 LED 显示屏,15 个光学模块,两个主处理器,支持 Wi-Fi 6E、眼球追踪、透视 AR 模式、物体追踪、手势控制等。该设备的确切价位尚不清楚,但一些报道显示可能需要 3000 美元左右。
    传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相2    很多人都在期待苹果AR/VR 头显,甚至希望这两款设备能带来革命性的影响,就像iPhone做到的'那样。
    2月22日,据《科创板日报》消息,为确保苹果AR/VR 头显的原型设备符合苹果的设计目标和规格,苹果对这两款设备进行了第二阶段的工程验证测试(EVT2),而且相关测试工作已经完成。这是这两款设备的关键生产测试环节,意味着苹果AR/VR很快就会亮相,预计就在今年年底之前。
    
    苹果AR设备假想图
    另外,消息还称,苹果今年推出的混合现实头显将拥有三个显示器,其中包括两个微型OLED显示器(4K)和一个AMOLED面板。据悉,苹果混合现实头显的两个微型OLED显示器将由索尼供货,AMOLED面板尚不清楚由哪家供应商供货,有可能是三星。
    传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相3    据DigiTimes报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。
    据报道,该设备已经完成了第二阶段的工程验证测试(EVT 2),以确保原型设备符合苹果的设计目标和规格,其预计将在2022年底前亮相。
    
    苹果将于2022年推出的混合现实头显将配备三个显示器。显示器的配置将包括两个微型OLED显示器(4K)和一个AMOLED面板,索尼将提供苹果将使用的微型OLED显示器。
    索尼最近展示了一款每英寸4000像素的4K显示屏,专门用于VR 头显,报告显示,索尼有可能专门为苹果开发了这种显示屏。如果苹果确实在使用索尼的这项技术,假定4000 x 4000像素的阵列表明头盔的显示屏对角线尺寸将达到1.4英寸。
    按照之前消息人士的说法,苹果这款AR产品还配备了15个光学模块,两个主处理器,Wi-Fi 6E连接,眼球追踪,透视AR模式,物体追踪,手势控制以及更多,价格至少在2万块左右。

传苹果AR/VR设备预计今年年底前亮相

2. 苹果或将于明年推出VR/AR设备

 苹果或将于明年推出VR/AR设备
                      苹果或将于明年推出VR/AR设备,苹果已经准备好在所谓的 AR Apple Glass 之前发布一款产品。这将是一款混合现实 VR/AR 头戴设备,苹果或将于明年推出VR/AR设备。
    苹果或将于明年推出VR/AR设备1    在iPhone引领智能手机革命近15年后,苹果正在整合相关软硬件资源,计划在明年推出一款将数字世界与现实世界融合在一起的头戴式设备,希望通过这种做法再次颠覆现有业务。
    据三位知情人士透露,苹果已经聘请乔恩·法夫罗(Jon Favreau)等好莱坞导演为预计将于明年上市的设备开发视频内容。法夫罗也是Apple TV+节目《史前星球》的执行制片人。知情人士说,法夫罗正努力让这款增强现实头戴式设备中显示的恐龙栩栩如生,为用户提供更强的虚拟现实和增强现实体验。
    
    此外,两位熟悉这一项目的人士还透露,苹果计划在当地时间本周一召开的年度开发者大会上推出一系列软件工具,让应用程序增加新的摄像和语音功能,使得用户最终可以通过头戴式设备激活导航等功能。
    苹果发言人特鲁迪·穆勒(Trudy Muller)拒绝就未来项目置评。法夫罗的发言人对此不予置评。
    为将三维数字图像和现实世界叠加在一起,微软、谷歌和Facebook母公司Meta都处在开发混合现实软硬件技术的不同阶段,而苹果的加入将加剧市场竞争,看 哪家公司能定义或左右混合现实技术的未来。
    去年,Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布公司的更名计划,承诺要打造出一个名为“元宇宙”的世界,将线上线下、虚拟现实世界融合在一起。他和其他人都认为,元宇宙可能会成为计算领域的下一波浪潮,取代由苹果iOS和谷歌Android主导的智能手机时代,就像这些平台取代几十年独领风骚的Windows和Macintosh那样。
    “这是下一个前沿领域,”科技研究公司Creative Strategies科技分析师卡罗莱纳·米拉内西(Carolina Milanesi)说。“对苹果来说,这是一种新的计算体验,也是一种机会,用基于内容的新设备和新体验来吸引消费者。”
    
    话虽如此,在周一举行的苹果年度开发者大会上,混合现实技术仍不会是主角,毕竟公司现有软件系统仍是苹果大会重头戏。分析人士说,届时苹果还可能推出一款经过重新设计的MacBook Air,其显示屏边框比现有机型更薄,处理器也进行了升级。
    但苹果提前开发虚拟现实内容和软件工具对这种未来设备的用户体验至关重要。公司上一款重要新产品苹果手表发布时搭载了大约3000个应用程序,但一直难以获得像iPhone那种成功。科技评测人士表示,这些应用程序中的大部分几乎没有什么用途。类似问题也困扰着Meta公司开发的Quest虚拟现实设备;虽然去年销量超过1000万部,但很多人只是把它当作一款游戏设备。
    从最初的麦金塔电脑到iPad播放器,苹果一直追求的是能吸引大量潜在客户、用途广泛的产品。据估计,去年苹果售出2.4亿部iPhone,约占3660亿美元总营收额的一半。分析师们表示,要让这款头戴式设备物有所值,其需要有超越电子游戏小众领域的功能。
    多年来,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)一直在谈论增强现实技术的潜力。2016年,他告诉投资者公司正在相关领域大举投资,并认为这是一个“巨大的商业机会”。当时,苹果公司许多员工都在阅读关于虚拟现实的未来主义小说《头号玩家》,争相讨论苹果开发自家混合现实世界的可能性。
    
    苹果从杜比科技挖来一名工程师迈克·洛克威尔(Mike Rockwell),让他负责开发混合现实技术。两名熟悉该项目的人士说,洛克威尔早期开发增强现实产品的进度受到计算能力疲弱的影响。这些人士说,电池电量方面的挑战迫使苹果将这款产品发布推迟到明年。
    长期以来,增强现实技术在苹果内部一直存在分歧。公司工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是,自己对开发一款可能会改变人们互动方式的产品有些担忧。随着公众越来越关注儿童看屏幕的时间,公司内部的此类冲突也越来越多。
    这款头戴式设备也将是苹果工程团队在洛克威尔领导下推出的首批产品之一。此前公司知名产品iPhone是由2011年去世的联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)推出,2019年离开公司的前设计总监乔尼·艾夫(Jony Ive)则负责苹果手表项目,定义了手表外观、功能和营销方式。
    法夫罗的节目则会展示苹果如何试图将自家产品与Meta产品区分开来。这也表明,自2019年推出Apple TV+服务以来,公司正在利用其在好莱坞培育的合作关系推动业务发展。
    
    “一款神奇的头戴式设备可以带给用户比80英寸电视更好的体验,”研究元宇宙的初创公司LivingCities.xyz首席执行官马特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)说。
    苹果推出的软件工具多年来一直在鼓励开发者开发增强现实应用。公司于2017年就推出ARKit,允许开发人员使用iPhone的摄像头和运动传感器在现实世界中叠加数字物体,并让用户能够与之互动。
    然而,根据Creative Strategies对500多名开发者的调查,大约70%的苹果开发者表示他们并不使用这一工具。
    一位知情人士说,苹果预计会在周一举行的大会上推出一款工具包,为软件开发人员提供通过Siri和二维码激活应用程序快捷指令的新功能,从而让这种交互在未来推出的头戴式设备中发挥作用。
    苹果或将于明年推出VR/AR设备2    多年来,人们一直猜测某种增强现实眼镜将取代苹果手机位置,成为这家科技巨头的最畅销产品。
    事实可能确实如此,但苹果已经准备好在所谓的 AR Apple Glass 之前发布一款产品。这将是一款混合现实 VR/AR 头戴设备,将同时使用虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)。
    
    所谓增强现实技术(AR)从现实生活中拍摄一张照片,并覆盖显示数据。一个很好的'AR应用实例是谷歌地图实时视图,它可用于 AR 步行路线。后置摄像头可让您实时查看前方的道路和交通情况,而叠加层上的箭头会告诉你该往哪个方向走,其他图标则会指向你想要走近的著名景点。
    根据渲染图展示的,这款头戴设备的设计类似于滑雪护目镜,据报道这款产品已被运往苹果董事会会议室。
    据称,苹果公司最终发布的这款头戴设备将是一个独立的版本,不应该与iPhone或基站绑定。在周一的全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司预计将推出一些工具,开发人员将使用这些工具使他们的应用程序与这款AR 头戴设备兼容。
    苹果的粉丝们似乎对该公司的混合现实头戴设备并不太满意
    
    苹果的粉丝们似乎对在该公司令人羡慕的生态系统中加入混合现实头戴设备并不太感兴趣。有可能这些用户正在等待 AR Apple Glass,它应该看起来像谷歌眼镜。
    苹果眼镜(Apple Glass)应该还需要几年的时间,苹果可能还在考虑这样的设备能提供什么样的使用效果。
    最大的问题是,公众是否会觉得,通过不断佩戴头戴设备或AR眼镜,可以取代或增强iPhone的体验。记住,这款头戴设备预计要到明年才会发布,给你足够的时间和你的iPhone说再见。
    苹果或将于明年推出VR/AR设备3    根据《纽约时报》的报道,苹果正在与好莱坞导演合作,为其即将推出的增强现实(AR)/虚拟现实(VR)头显创作视频内容。熟悉此事的消息人士告诉《纽约时报》,乔恩-法夫罗是参与的导演之一,据说他的任务是提供基于《史前星球》的混合现实体验,该作品是他为 Apple TV Plus 制作恐龙类电影。
    
    不过,与彭博社早前的报道一致,《纽约时报》称,由于电池续航和性能方面的问题,苹果的头显可能要到 2023 年才会推出。也就是说,,《纽约时报》报道说,一些员工也因为头显可能对“人与人之间的互动方式”产生的影响而离开公司。
    混合现实设备可能也不会在周二凌晨举行的苹果年度全球开发者大会(WWDC)上亮相,因为苹果可能会将其重点转向软件。消息人士告诉《纽约时报》,苹果正准备推出一个工具包,让开发者在他们的应用程序中添加摄像头和语音功能,在头显到来之前实现免提控制。
    
    苹果公司尚未证实头显的存在,但该设备可能会提供沉浸式的虚拟现实体验,以及看起来像真实世界一部分的虚拟覆盖物。各种爆料和传言也提供了很多信息,从其不受约束的外形设计到其“Mac 级”的处理能力。
    有迹象表明,苹果可能正在为正式宣布该设备做准备,尽管可能不会在 WWDC 上发生。在一份“可穿戴计算机硬件”的商标申请中发现了 RealityOS 的名字,据推测这就是该头显将使用的操作系统。而且,上个月,据说苹果公司的董事会亲自试用了该混合现实头显。

3. 苹果AR/VR设备被曝已完成测试

 苹果AR/VR设备被曝已完成测试
                      苹果AR/VR设备被曝已完成测试,据DigiTimes报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。苹果AR/VR设备被曝已完成测试。
    苹果AR/VR设备被曝已完成测试1    据DigiTimes报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。
    据报道,该设备已经完成了第二阶段的工程验证测试(EVT 2),以确保原型设备符合苹果的设计目标和规格,其预计将在2022年底前亮相。
    
    苹果将于2022年推出的混合现实头显将配备三个显示器。显示器的配置将包括两个微型OLED显示器(4K)和一个AMOLED面板,索尼将提供苹果将使用的微型OLED显示器。
    索尼最近展示了一款每英寸4000像素的4K显示屏,专门用于VR 头显,报告显示,索尼有可能专门为苹果开发了这种显示屏。如果苹果确实在使用索尼的这项技术,假定4000 x 4000像素的阵列表明头盔的显示屏对角线尺寸将达到1.4英寸。
    按照之前消息人士的说法,苹果这款AR产品还配备了15个光学模块,两个主处理器,Wi-Fi 6E连接,眼球追踪,透视AR模式,物体追踪,手势控制以及更多,价格至少在2万块左右。
    苹果AR/VR设备被曝已完成测试2    2月22日消息,据DigiTimes报道,苹果已经完成了其传闻已久的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显的关键生产测试。
    
    据报道,该设备已经完成了第二阶段的工程验证测试(EVT 2),以确保原型设备符合苹果的设计目标和规格。DigiTimes 补充说,该头显预计将在 2022 年底前亮相。
    虽然人们普遍认为苹果的头显计划在今年推出,但由于开发问题,彭博社的 Mark Gurman 最近的一份报告对该设备在今年推出的可能性表示怀疑。
    尽管如此,据说苹果的头显项目“正在接近推出”,很早前就有消息称新头显采用 realityOS 系统,最近在 App Store 的上传日志和苹果的公开源代码中发现了对该操作系统的提及,从而证实了该操作系统的`存在。DigiTimes 的最新报告表明苹果的头显正在逐渐接近大规模生产。
    了解到,据传闻,这款头显具有轻巧的设计,两个 4K 微型 LED 显示屏,15 个光学模块,两个主处理器,支持 Wi-Fi 6E、眼球追踪、透视 AR 模式、物体追踪、手势控制等。该设备的确切价位尚不清楚,但一些报道显示可能需要 3000 美元左右。
    苹果AR/VR设备被曝已完成测试3    很多人都在期待苹果AR/VR 头显,甚至希望这两款设备能带来革命性的影响,就像iPhone做到的那样。
    2月22日,据《科创板日报》消息,为确保苹果AR/VR 头显的原型设备符合苹果的设计目标和规格,苹果对这两款设备进行了第二阶段的工程验证测试(EVT2),而且相关测试工作已经完成。这是这两款设备的关键生产测试环节,意味着苹果AR/VR很快就会亮相,预计就在今年年底之前。
    
    苹果AR设备假想图
    另外,消息还称,苹果今年推出的混合现实头显将拥有三个显示器,其中包括两个微型OLED显示器(4K)和一个AMOLED面板。据悉,苹果混合现实头显的两个微型OLED显示器将由索尼供货,AMOLED面板尚不清楚由哪家供应商供货,有可能是三星。

苹果AR/VR设备被曝已完成测试

4. 苹果AR/VR推迟发布,外观设计亮点十足

很早之前就有相关消息称苹果会进军头戴智能设备领域,推出苹果AR/VR,虽然苹果方面关于该设备的消息一直不多,但第三方不管是配置还是外观设计方面,都有不少的相关消息。近期,又有海外相关博主曝光了一组设计师设计的苹果AR/VR的外观渲染图,虽然是非官方的产物,但不得不说,确实有苹果那味儿了,不管是配色还是整体的造型,都很有苹果的设计。 
     
  从外观设计渲染图来看,产品的正面采用的是全黑的设计,而佩戴的部分看起来采用的应该是和头戴耳机同款的网格材质,既透气,又比较亲肤,而且还做了比较符合人类脸部结构的曲线设计,佩戴可能更贴紧面部。 
     
  再者来看头带部分,这个颜色可以说是非常的熟悉,和之前的Apple Watch的同款海军蓝配色。可以看得出来头带部分内部似乎也做了细节处理,似乎采用了不同的材质,不过具体是什么材质还不得而知。而且在头带的左侧似乎还配置了一个按钮,但其用途目前还不清楚。 
  
  早前著名设计师表示,苹果的头戴设备是一款同时支持AR和VR的MR设备,重量可能会在300—400g,大家觉得苹果这款产品如何,值得期待吗?

5. 苹果出手了,今后VR和AR会成为主流吗

如今有一些变革在科技界初见端倪:智能手机开始在“新技术”方面失去主要位置,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、无人机、甚至AI初露锋芒,有取而代之之势。假如去年在亚洲的消费电子展CES Asia是分水岭,那么如今有许多公司都在竞相研发最新的“智能计算”技术。 在这些技术中,VR在2017的科技预测中占据主导位置。虽然VR和游戏、娱乐关联性很强,但是它在其它行业有着更有意义的作用,比如教育、研究以及医疗保健方面。另一方面,爆款游戏Pokemon Go也是AR商业化的最经典案例。
在不久的未来,AR和VR将成为内容更丰富和更容易了解的技术。许多公司看重了AR/VR的潜力,为了应对激增的消费者需求,不让消费者感到失望,IT领导人必须投资现代化的数据中心,以确保基础设施有足够的能力保证AR/VR技术普遍使用。VR和AR应用需要海量的数据,并且需要通过网络来传输这些体验。这显然是一个巨大的挑战。
未来通过Gear VR来播放6K视频的用户规模估计将会是明天使用全高清用户规模的20倍。 为了实现这些,目前政策制定者和企业正在努力推进投资以升级网络宽带。技术人员需要亲密关注网络连通性以及视频压缩技术。随着VR产业规模的扩大,IT领导者也要开始根据宽带和网络能力选择数据中心的地点。
虽然很少IT专业人员能够掌控宽带技术,但是他们却可以研究计算前沿领域。前沿计算是至关重要的,它可以确保用户沉溺体验的无缝交付。前沿计算也提供了一种替代传统的办法。传统的数据中心是远程的,数据在被计算之前必须长途跋涉,而前沿计算让数据中心更加接近终端用户,比如计算功耗、存储以及本地剖析。更多请关注中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。

苹果出手了,今后VR和AR会成为主流吗

6. 舍弃VR而选择AR,苹果的选择妙在何处?

我们都知道AR是增强现实,VR是虚拟现实。苹果舍弃了VR而选择了AR,我个人认为是为了将现代技术与现实生活能紧密联系起来,让技术更真。也增强了人们与现代科技间的联系,或许这就是苹果选择的妙处吧。

什么是AR? 简而言之,就是将虚拟角色和图像“叠加”到真实环境中。  例如,前两年吸引了公众注意力的谷歌眼镜就是将投影的数字内容叠加在普通眼镜的镜片上,从而扮演“增强现实”的角色。而另一方面,虚拟现实的目的是将人们“扔进”完全由数字信息构建的虚拟世界。  

AR的优势在哪里?不可否认的是,专注于游戏和工业设计的虚拟现实远远领先于刚刚开始与手机连接的增强现实。然而,如果我们想谈论长期的市场前景,甚至它在未来生活中的分量,增强生活中的现实比虚拟现实更好。谈到虚拟现实游戏,这是虚拟现实技术相对于现实生活中最大、最现实的短板之一  因为虚拟现实对硬件性能和成本的要求远远高于现实。  

最后从价格方面考虑。一方面,目前的虚拟现实设备无法实现与手机的真正实际联系。另一方面,虚拟现实设备也注定要比易于用手机驱动的虚拟现实眼镜贵得多。然而,在当前整个XR生态尚未普及的时代,就连苹果也肯定明白,成本更低、更容易实现卓越显示效果的增强现实当然比虚拟现实更好推广。   
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