质量效应2对质量效应3的影响

2024-05-07 11:23

1. 质量效应2对质量效应3的影响

保留不保留收集者基地只会对达成三代结局有影响,不影响中途剧情,什么和2代BOSS再对决一次、赛博鲁斯变猛什么的都是没有的。只影响最终结局达成:

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 
2650: 摧毁reapers并拯救地球。 
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 
如果Collector基地被摧毁了: 
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。 
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

质量效应2对质量效应3的影响

2. 质量效应2的存档继承

 由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。5)在1代中获得Rich成就将额外获得100000资金。6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。 薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《质量效应3》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。 1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长背水一战的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。 这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。4)薛帕德是否完成“神堡:仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽·王请求专访的邮件。6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。

3. 质量效应3 完美结局是什么

涉及结局问题,剧透风险注意!

有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版...

这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享


仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的
质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。

WIKI说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。

影响本作结局的条件:

1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2. 玩家的有效军事战力值的多少

有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化

先决条件:收集者的母舰未被炸毁

有效军力 < 1750
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭

有效军力到达1750
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭

有效军力到达2050
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏

有效军力到达2350
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏

有效军力达到2650
选择消灭Reapers时可以拯救地球了

有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览

先决条件:收集者母舰被炸毁

有效军力 < 1750
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭

有效军力到达1750
选择控制Reapers,地球会被严重破坏

有效军力到达1900
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。

有效军力到达2350
选择控制Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2650
选择消灭Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还


不知道 你母舰 有没有炸 唉 你自己看看吧 基本 结局就这些 
郁闷 没有联机 没有办法达到4000以上 坐等修改兵力的 修改器 

其实 没有啥完美不完美 仁者见仁 智者见智
主角是活下来 大团圆 还是同归于尽 留下史诗
就看你 是怎么想的拉

质量效应3 完美结局是什么

4. 质量效应3有几个结局

质量效应3全部结局以及达成方法如下:

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 
2650: 摧毁reapers并拯救地球。 
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 
如果Collector基地被摧毁了: 
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。 
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

5. 质量效应3完美结局条件

一、有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。
二、是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。
有效军力对应结局:
1、当有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。
2、当有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。
3、当有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。

扩展资料
剧情设定:
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

质量效应3完美结局条件

6. 质量效应3有几种结局

这算是全完蛋结局
估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。
如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局:
第一个:全完蛋
开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。
假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。
红光结局:毁灭
往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是最对得起战士们的一个结局,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。
蓝光结局:控制
薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结局薛帕德会很孤独,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)
绿光结局:合成(升华)
薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的老婆肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的独白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得最透的一个结局。

顺便一提红光结局:
战力达到4000以上时触发红光结局,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,最后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。
注意,选的男版薛帕德那个喘气声明显是男的,否则是女的。

7. 质量效应3最后几个结局分别是什么

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650: 摧毁reapers并拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

扩展资料人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
参考资料来源:百度百科-质量效应3

质量效应3最后几个结局分别是什么

8. 质量效应3完美结局是什么

涉及结局问题,剧透风险注意!

有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版...

这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享


仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的
质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。

WIKI说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。

影响本作结局的条件:

1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2. 玩家的有效军事战力值的多少

有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化

先决条件:收集者的母舰未被炸毁

有效军力 < 1750
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭

有效军力到达1750
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭

有效军力到达2050
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏

有效军力到达2350
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏

有效军力达到2650
选择消灭Reapers时可以拯救地球了

有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览

先决条件:收集者母舰被炸毁

有效军力 < 1750
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭

有效军力到达1750
选择控制Reapers,地球会被严重破坏

有效军力到达1900
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。

有效军力到达2350
选择控制Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2650
选择消灭Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还


不知道 你母舰 有没有炸 唉 你自己看看吧 基本 结局就这些 
郁闷 没有联机 没有办法达到4000以上 现在已经有内存修改器 可以修改了

其实 没有啥完美不完美 仁者见仁 智者见智
主角是活下来 大团圆 还是同归于尽 留下史诗
就看你 是怎么想的拉