塑料模具设计都是用什么软件设计的?

2024-05-04 14:27

1. 塑料模具设计都是用什么软件设计的?

注塑模具设计常用软件为UG+CAD
1、UG绘图造型操作
UG绘图操作,是注塑模具设计的基础,也是软件操作的基本功;需要掌握的技巧如下:①UG曲线、草绘、坐标图层操作、②UG实体建模、布尔运算、③UG曲面工具的应用、④UG工程图、制图参数设置、⑤UG直接建模操作、⑥UG装配的基本操作、⑦UG产品设计实训、⑧UG手动分模、自动分模、⑧UG破面修补,产品拔模、⑨UG软件设置、外挂菜单制作、⑩CAD软件基本操作和安装及CAD尺寸标注及模板设置
掌握以上的基本技能后,软件工具操作,可以说是很熟练了,下面就要进行高级实战分模,分模是模具设计中一个重要环节;
2、UG高级分模
在工作中,大部分还是一些中高等难度的产品,需要学会的技巧如下:①不规则产品的分模技巧、②实体硬砍分模、③曲面分模、④实体曲面结合分模、⑤转角过渡拉模面技巧、⑥异形面拉模面技巧、⑦补烂面、改拔模、改段差技巧等,这些技能需要反复练习,灵活运用;一个产品,往往是几种技巧结合起来,才能分模成功
3、UG实战分模作结构
按工厂要求,全套分出前后模仁、斜顶、行位、镶件等模具主要结构部件;斜顶、行位、镶件是最常见的模具结构,也是最基本的模具结构,作为一名模具设计师求职时的一个硬性指标;斜顶、行位、镶件的设计方法及注意事项是必学内容
4、UG全3D+CAD排位
学会了一个产品分模、结构,完成了最主要的部分;一套完整的模具设计还没完成,还需要进行完善,需要掌握技巧:①胡波外挂非参UG全3D模具设计②Moldwizard装配UG模具设计③UG出总装配图(组立图)④UG出零件图(散件图)⑤CAD排位和CAD零件图 ;模具设计中,出工程图也是非常重要的一部分,在实际工厂中,模具加工师傅,最希望看到一张快速、准确、整齐的图纸!
5、MF模流分析
模具设计师提升学习必备,学习Moldflow操作流程,优化模具结构设计,模流分析基本流程及填充分析、冷却分析、保压分析、翘曲分析的分析流程、评估标准及优化方法;

塑料模具设计都是用什么软件设计的?

2. 塑胶模具设计和软件开发哪个更好

1、塑胶模具设计和软件开发哪个更好,因人而异,这与个人的能力有关。
2、塑胶模具,一种用于压塑、挤塑、注射、吹塑和低发泡成型的组合式塑料模具的简称。它主要包括由凹模组合基板、凹模组件和凹模组合卡板组成的具有可变型腔的凹模,由凸模组合基板、凸模组件、凸模组合卡板、型腔截断组件和侧截组合板组成的具有可变型芯的凸模。模具凸、凹模及辅助成型系统的协调变化。可加工不同形状、不同尺寸的系列塑件。
3、模具设计是指从事企业模具的数字化设计,包括型腔模与冷冲模,在传统模具设计的基础上,充分应用数字化设计工具,提高模具设计质量,缩短模具设计周期的人员。
4、软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

3. 模具设计一般用什么软件最好啊??

第一:学习模具设计必须掌握的7种软件
 常用数控软件简介 常用数控软件简介 
1.CNC( 加工中心 ) 

2.CIMATRON 是迟一些进入中国的以色列军方软件,在刀路上的功能优越于 MASTERCAM ,弥补了  MASTERCAM 的不足。
3.Pro/E 是 美国 PTC (参数技术有限公司)开发的软件,十多年来已成为全世界最普及的三维  CAD/CAM (计算机辅助设计与制造)系统。

4.Unigraphics ( 简称 UG) 进入大陆比 PRO-E 晚很多,但同样是当今世界上最先进、面向制造行业的  CAD/CAE/CAM 高端软件。 UG 软件被当今许多世界领先的制造商用来从事工业设计、详细的机械设计以 及工程制造等各个领域。如今 UG 在全球已拥有 17000 多个客户。 UG 自 90 年进入中国市场以来, 发展迅速,已经成为汽车、机械、计算机及家用电器、模具设计等领域的首选软件。 
5.Powermill 是英国的 编 程软件,刀路最优秀,特别适合残料加工。 
6.CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能强大,应该说是任何一个CAD三维软件所不能比的,现在国 内几乎所有的航空飞机公司都用CATIA,当然UG也在用,但没有它广泛,不过小企业一般还是买不起正 版的,国内盗版的也少。CATIA是一套集成的应用软件包,内容覆盖了产品设计的各个方面:计算机辅 助设计(CAD)、计算机辅助工程分析(CAE)、计算机辅助制造(CAM),既提供了支持各种类型的协 同产品设计的必要功能,也可以进行无缝集成完全支持“端到端”的企业流程解决方案。 以上几种软 件已经介绍的这么清楚了,你自己心里面应该有个底了,我想你想全学完是不可能的,关键是你自己在学 习之前就应该有个目标,有个方向才行啊。

第二:如何从小菜鸟变成UG模具设计的高手
   成为UG模具设计高手,是我们每一个从事UG模具设计行业的人的梦想,但是很多人有这样的想法, 却苦于自己是个菜鸟,什么都不会,或者一知半解,不知道自己能不能再这个行业撑起来,更多的时候 沉浸与自卑当中,背负着菜鸟的负重,其实菜鸟怎么了,谁还不是从菜鸟走过来的,做什么事情都要有 一个过程的,所以做事要有耐心,与其临渊羡鱼,不如退而结网,所以踏踏实实的做好我们自己的事情 ,其它的只是一个时间问题,如果你想从菜鸟变高手,那么就要跟高手学习,这样你才可以在很短的时 间内取得进步,如果你想学的话,可以来我们这个群,第一组数字是 7 二6,,第二组数字是 7五 1, 第三组数字是 2,4,按照顺序把这三组数字连接起来,你就可以找到我们,我们这里只要有梦想上进 心的人,否则的话,不要来,我们不欢迎的。

第三:学习任何行业必备心得
     学习模具设计行业也要坚持不懈。俗语说,拳不离手,曲不离口,对设计的学习更是要每天都坚 持,否则不但会减慢学习的进度,已经学到的东西也有可能逐渐忘记,当然还要记住定期复习,这样才 能真正的巩固自己学到的东西,不至于做无用功。多多动手,多思考。没有做不成是事,只有做不成事 的人!

模具设计一般用什么软件最好啊??

4. 模具设计用什么软件好?

  最近有太多的新人朋友问小廖这个问题,在之前的很多文章中,小廖其实有强调过,做模具设计,UG NX的市场占有率是独占鳌头,仅此则可说明,做模具设计,就软件方面来说,UG是首选,我们不谈UG NX的哪个版本要好,哪个版本适合。其实没有适合,只有适用与适应,个人习惯因素占主导地位。
  很多的大中专院校模具类专业开设有PRO/E课程,教一些简单的操作,由于这个原因,很多同学毕业后希望从事模具设计类工作,毕业出来后仍是坚持自学该软件,到了实际要用的时候,发现周围的同事都用UG,用PRO/E的模具厂现在也越来越难找,为适应工作需求,赶紧改学UG,还好UG入门不难,熟练也是比较容易的。所以大部分的同学就会浪费2~6个月左右的时间去学习PRO/E,当然也不能说浪费,做模具设计嘛,其他软件稍微了解一些,对工作仍是有很大的帮助的,不至于用PRO/E转个图,看看产品还要求助于他人。就算是用UG的同仁,在后来的工作当中也会对其他3D软件浅显的去学习一下的,如PRO/E、SOLIDWORKS,艺多不压身,技多好谋生。
  要做到这个软件精通,那个软件熟练,其实并不是说不能做到,但是这种做法其实并不可求,一是时间浪费了,二是最终结果往往可能是周身是刀,没一把利。现在有相当一部分从事模具设计主管工作的人,最开始做模具设计的是用PRO/E的,但后来都改学PRO/E了,不信的画可以找机会去询问询问,了解了解。有的是用了四五年之后才改的,有那个勇气,的确可嘉。早些年,就说上世纪90年代吧,那年代会电脑的本来就不多,会3D软件的更少,老廖师傅那时候过来深圳的时候做模具设计还是徒手画图呢。还有那个时候软件学习类参考书更是难得,不像现在,书店里面各色各类的参考书籍琳琅满目,让人应接不暇。
  鉴于种种原因,做模具设计,软件方面建议用UG吧。

5. 目前最好的模具设计软件是什么?

UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。 
比较之二 
一个使用者的想法: 
本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非常不适应。以下列出几个问题,请高手指点: 
1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计者,则非常容易出现修改后无法生成的错误,此时混合建模就比较适用。 
2. 关于Datum point,Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。而在UG中很多情况下,点是不相关的。比如选取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特征。当把长方体的边长加大,此时中点的位置并不随着边长的变化而变化,后面所做的特征位置也不会改变,因此无法真实反映设计意图。(也可能是我UG道行太浅,没掌握) 
3. 关于curve和Sketch,在Pro/e中所有草绘的截面都是参数化尺寸驱动的,而在UG中只有Sketch草绘的截面才是参数化的,而curve则是非参数化特征。不知道我的理解是否正确?我曾经看一本UG的书(夸克的),上面的曲面造型示例中曲线都是用curve构造,象样条曲线都是通过输入中间控制点来构造,我想通过修改curve来修改模型可能非常困难吧。另外在UG中,允许Sketch中存在欠约束的情况,而在Pro/e中是完全不可以的。 
4. 曲面造型方面,很多人说UG的曲面功能非常强大,同Pro/e(2000版)比较后,我觉得的确如此。UG不仅提供的更为丰富的曲面构造工具,而且可以通过一些另外的参数(在Pro/e中相对少一些)来控制曲面的精度、形状。另外,UG的曲面分析工具也极其丰富。 
5. 关于界面,Pro/e虽然有一张Windows的“脸面”,但它实际上是从UNIX操作系统移植过来的一个Dos程序,对Windows的文件类型链接不支持,启动Pro/e实际是在执行一个proe2000.bat的批处理文件。而且基于UNIX的安全性,对一个文件的多次存盘会产生同一个文件的多个版本,这是同UG非常大的区别。在Pro/e中,工作路径对于一个装配是非常重要的概念,如果不在config.pro中作search path的设置,当装配中的零件不在工作路径下就会出错,因为打开装配意味着将装配中所有的子装配及零件调入内存,没有search path的设置则使程序无法找到零件。在UG中似乎不太相同,打开一个装配有时可以采用partially load的方法,这样系统资源会占用的较少。 
6. 关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。 
以上是我对这两个软件的一些比较,可能是因为我对Pro/e更为熟悉的缘故,我个人认为如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面,UG可能会更好一些。 
需要说明的是,我对UG的了解实在是不深,上面的一些看法不正确的地方,我也希望和大家交流,谢谢! 
比较之三: 
1、UG的一个最大特点就是混合建模 
2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸! 
3、台湾版书有误人子弟之嫌,但也说明了建模的另外一种方法。 
有一点要清楚,对于CURVE构造的面及实体,修改CURVE一样是可以使实体或面变更的! 
4、曲面就不用说了! 
5、UG也是工作站移植过来的。 界面算是比较友好。 
UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工。。。等所有信息! 
6、UG中圆孔改成方孔(其他也一样)是很简单的事情,重新定义特征使用的线就可以了! 
比较之四: 
我本来要说说UG和PRO/E的,但想来想去,论大家在实际中的使用,总的来说是差不多的,只是各有各的使用习惯。本人从九六年就开始接触和使用UG,九八年开始用PRO/E,现在UG和PRO/E在我的工作中占相同的地位,最好两个软件能取长补短。我个人来说,PRO/E偏向于设计,UG能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少特征树。PRO/E在装配设计方面也有长处,草图功能非UG所能比,所以。。。。看个人习惯吧。 
比较之五: 
既然大家都说了这么多,那我也来说两句: 
1。应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包; 
2。pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄; 
3。至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能; 
4。如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西! 
5。从初学的角度出发,我个人意见是UG入门及自学能更快上手! 
6。GUI的界面,功能可以记图标,一目了然,再加上现在UG的资料也多了! 
如有得罪,请赐教! 
比较之六: 
学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好. 
比较之七: 
支持用UG,因为PROE的分模确实比不上UG。小弟我用PROE分模两年啦,用UG一年,请多指教。 
比较之八: 
UG为混合建模,可以局部参数化(当然完全参数化更没问题),对于模型更新有利。 
PTC为完全参数化,编辑更新小的设计(家电)可以,大的(飞机,汽车),一更新不死机,其刷新时间会影响到设计师的思路。 
比较之九: 
Pro/E 很具有市场意识,想当年AutoCAD占领中国CAD市场,在国外还有一个软件IntelliCAD,该软件并不比AutoCAD差,听说很多功能比AutoCAD还强,但因为国内盗版事业的发达,以及AutoDesk公司的先进头脑,从而AutoCAD迅速占领国内市场,这在其他国家是很少看到的,Pro/E也学习了AutoCAD的做法,让盗版占领中国市场,会的人多了,企业也认了,所以逐渐会形成规模效应。 
市场上有一条规律最好的不一定是用的最多的,Windows操作系统可不是最好的,但可是最多的,特别是那个破98。为了帮助UG公司能更好的对抗PTC,是不是建议多盗版一些UG? 
还与UG公司也老笨,为什么不编写中文的CAST跟Document呢,这样的话对UG市场的扩展会起到一定的作用。 
比较之十: 
说说格式的转换!UG的核心PARASOLID是一般以上的三维软件都支持的只有PROE坚持最简单的!加工软件用的最多的是MASTERCAM,PROE只能通过原始的IGES或者STEP转吖 
比较之十一: 
这是ug的曲面与渲染,可以说是很完美! 
proe搞这种东西好像,大家说是不是有点腰软! 
我还没看到proe出这种渲染质量的图片

目前最好的模具设计软件是什么?

6. 模具设计一般用什么软件最好啊??

模具设计的智能三维软件,让沟通更加方便

7. 模具设计用什么软件最好

现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto
cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto
cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。
同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。
另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!

模具设计用什么软件最好

8. 模具设计一般用什么软件最好啊??

常用数控软件简介
常用数控软件简介
CNC( 加工中心 ) 在机械领 域飞速普及的今天,电脑造型自然成为机械以及模具从业人员必学的一种技艺,现实证明,一个懂电脑造型、编程比不懂电脑而同样技术出色的机械从业人员,其工资比例相差 3 — 5 倍。而且随着机械加工的先进,必将减少大量的手工人员。会电脑设计的人将处在一个更高的地位。
1、 MASTERCAM 是如今珠三角最常用的一种软件,它最早进入中国大陆,您去工厂看到的 CNC 师傅, 70% 使用 MASTERCAM ,它集画图和编程于一身。绘制线架构最快。缩放功能最好。
2、 CIMATRON 是迟一些进入中国的以色列军方软件,在刀路上的功能优越于 MASTERCAM ,弥补了 MASTERCAM 的不足。该系统现已被广泛地应用在机械、电子、航空航天、科研、模具行业。在加工编程中 99% 使用 CIMATRON 与 MASTERCAM ,早期都用这两种软件画图及编写数控程式,但在画图造型方面功能不是很好。 PRO-E 在这时候走进中国大陆。
3、Pro/E 是 美国 PTC (参数技术有限公司)开发的软件,十多年来已成为全世界最普及的三维 CAD/CAM (计算机辅助设计与制造)系统。广泛用于电子、机械、模具、工业设计和玩具等各行业。集合了零件设计、产品装配、模具开发、数控加工、造型设计等多种功能于一体, 97 年开始在大陆流行,用于模具设计、产品画图、广告设计、图像处理、灯饰造型设计、可以自动产生工程图纸,目前大部分企业都装有 Pro/ENGINEER 软件。它与 UG 是最好的画图软件,但 PRO-E 在大陆最流行。用 PRO-E 画图,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已经公认。
4、 Unigraphics ( 简称 UG) 进入大陆比 PRO-E 晚很多,但同样是当今世界上最先进、面向制造行业的 CAD/CAE/CAM 高端软件。 UG 软件被当今许多世界领先的制造商用来从事工业设计、详细的机械设计以及工程制造等各个领域。如今 UG 在全球已拥有 17000 多个客户。 UG 自 90 年进入中国市场以来,发展迅速,已经成为汽车、机械、计算机及家用电器、模具设计等领域的首选软件。
5、 Powermill 是英国的 编 程软件,刀路最优秀,特别适合残料加工。
6、CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能强大,应该说是任何一个CAD三维软件所不能比的,现在国内几乎所有的航空飞机公司都用CATIA,当然UG也在用,但没有它广泛,不过小企业一般还是买不起正版的,国内盗版的也少。CATIA是一套集成的应用软件包,内容覆盖了产品设计的各个方面:计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程分析(CAE)、计算机辅助制造(CAM),既提供了支持各种类型的协同产品设计的必要功能,也可以进行无缝集成完全支持“端到端”的企业流程解决方案。
以上几种软件已经介绍的这么清楚了,你自己心里面应该有个底了,我想你想全学完是不可能的,关键是你自己在学习之前就应该有个目标,有个方向才行啊。
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