请教一个模拟城市4的发展问题

2024-05-08 22:10

1. 请教一个模拟城市4的发展问题

这是很明智的做法,不过要注意这种跨城运输最好不要用铁路,速度太慢,容易造成通勤时间过长,这个是最糟糕的。如果资金允许,就用高速和单轨、地铁来连接,而且临城的居民最好住在两城相接的一侧,这样也有助于减少通勤时间。
  由于这座城市基本没有什么支出(除了交通维护、供水供电和安全消防这些最基本的),所以可以把工业的税率调低一些,而且发电站不用顾及污染,可以选择石油发电站或燃煤发电站,节约成本。不过需要注意的是高污工和制造业提供的岗位并不多,所以对于缓解就业起到的作用不大,它的主要作用是拉动邻城RCI需求,尤其是高科技。这时在邻城就可以规划出一片环境较好的工业区,并将高科技的税率调到5左右,其余工业调到20(即完全驱逐),你就会发现在你想要发展的城市里高科技产业会逐渐成熟。
  更多资料你可以去模拟城市中文网上去逛逛,以上只是个人浅见,希望能给你提供帮助。

请教一个模拟城市4的发展问题

2. 模拟城市4除了发展工业之外不可能增加人口,我想发展商业城市

如果想发展纯商业城市,临城模式发展是必须的有一个很经典的临城发展模式:
转自http://www.simcity.cn/。
游戏一开始,先在A区发展污染工业城市,只允许发展低收入人口及最低商业,发展到5W人口及5W污染工作左右(当然肯定会有小部分低商业)。
  我转入BC所在的城市,该城市定位为中小商业城市,高收入人口高商业及污工高科技税率20%,在城市B区发展人口和商业(居住跟商业混合),提供教育,而在该城市上边缘发展部分制造业,不需要很多,这些是过度工业,让污染不要碰到BC区域。该城市大概发展到6-8W人口时,没有什么需求,可以转入中心主城。
       此时高商业肯定有很高一段的了,主城我就在D区发展人口和商业(居住跟商业混合),只允许高收入人口和高商业,其他税率20%,只规划一点点的商业区,由于前面人口积累还很少,只能出一点点的高商业。需求没了,立刻回小商业城市。
  如果你能根据需求定理进行推理,此时肯定有大量中收入人口需求的,对不? 
  现在我们进入C区域规划小片居民区,OK,没问题,但是人口需求还有,前面介绍失业问题的时候已经提过,你规划C区肯定要出现失业,毕竟大城市太远了,所以AC区要加一根单轨。
       不过即使这样真的很难完全说清楚,模拟城市4真的是一个设计得很精细的游戏,很多问题如果你不了解它的本质很难解决,像后期的黑楼啊,交通问题什么的都是新手很头疼的。所以强烈建议你看看这篇帖子:http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html
       我最早也是新手最多就发展到40多万人口的混杂城市,各种问题困扰。看了这篇帖子后茅塞顿开~前几天终于完成了一个在周围好几个临城供养下的一个1000+w全高收入住宅,高收入商业的城市。月净赚几十万。

3. 模拟城市4发展问题 高手进!

没有卫星城,想彻彻底底的建设一个单独的优秀城市是不太可能的。
首先,垃圾问题解决不了,必须在卫星城建设垃圾处理厂,解决垃圾问题,不然高污染对城市的影响太大。
其次,低收入服务业问题很难解决,低收入服务业,吸纳低、中就业人口很多,随着城市的发展,必须保留相应的低收入人群,不然就会导致中高收入的就业问题(这个不明白的话可以上Q单独聊:Q334846513),而低收入服务业在主城发展后期很难发展起来,并且占用了主城宝贵的土地资源。
再次就是建立一个吸纳高收入人群的卫星城,这个卫星城可以增加整个大城市地区的高收入商业、服务业的数量。高收入人群在主城中是个很头疼的问题,第一,没有高收入人群或者限制高收入人群,高收入商业、服务业的就业机会就少。如果不限制高收入人群,高收入人群的就业问题很不好弄,经常灰楼黑楼。
至于建几个卫星城,这个根据个人喜好,主要是要利于整个大城区的发展,而不是只为一个中心城区发展。
其实我最擅长解决的是交通问题,模拟城市系列最难解决的就是交通问题,如果你有问题可以给我留言
我给你留下我的Q吧:334846513
我玩 SIMSITY好几年了,算是个老玩家,但是和那些骨灰级的比(一个现实地图能建的和现实中的城市都差不多的那种玩家)还有很大的距离。 
楼下所谓的重工业临城  我不建议发展,那样会增加低收入人口的比例,使就业形势恶化,SIMSITY可以发展成无重污染工业的城市群。

模拟城市4发展问题 高手进!

4. 关于模拟城市5发展的问题

模拟城市5,对于缺少人口补足的设定有两种:
一种是自身发展,随着土地价值的增加,如果道路宽度足够宽,那建筑物就会自动升级到高密度的建筑,单位土地上的居住人口极大的增加,这里有两个要素,一个是土地价值增加,一个是相邻的道路足够宽。这是单个城市自生自足的。
第二中是通过这次模拟城市5新加入的城市群的设定,你在选城市开始游戏的时候应该注意到是在一大片区域中选择一个城市开始游戏的,在游戏中,可以规划A城是人口城市,B城是工业商业城市,那么A城的人就会到B城来上班,这个前提是交通等级比较高,有火车站或码头或大的公交总站来通勤,这就是城市群之间的互足。
我个人玩的时候,最多一个城40W就是什么都发展,赌博,旅游,重工业,电子,贸易,周围这总部,还有地标建筑都是增加土地价值的,道路开始规划是就选能够手动升级到有轨电车的最高宽度的不需要重新建造的那个宽度,这样,住房自己就能升级到高级公寓这种密度大的建筑。什么消防医院警局都是最高等级的,这里面土地价值很重要。多玩玩吧。
希望能够帮到你。

5. 模拟城市4的发展问题(谢绝网络引言、鼓励原创)

通常在城市中不要建农业区~那除了有高火警,而且还能造成水污染.这样的话就不得不去花大钱建污水处理场和掏极高的维护费用.所以在一般情况下不建议设立农业区
城市中高科技的RCI是很难提高的~只有人口的教育程度很高后高科技的RCI才会成为正值.我在建城市时主要发展的是商业.至于工业,我将农业,高污工,中污工的税率全部都调成20%,高科技一开始为7%,在建立了大学(不是市立大学)4-5年后我才开始在高科技RCI较高时提高高科技工业的税率,一般一次提0.1%-0.3%左右.总而言之,高科技的RCI值只会随着人口的受教育程度的提高而提高(当然税率不能太高).
有了一定的基础后的重点在于教育和商业的发展,同时住宅区一般在人口达到2000后再开始将低密度划分为中密度,但一般的住宅区域的划分为
宅:住宅
公:公交车站(在中密度之后再建)
路路路路路路路路路路路
路宅宅宅公路宅宅宅宅路
路宅宅宅宅路宅宅宅宅路
路宅宅宅宅路宅宅宅宅路
路宅宅宅宅路宅宅宅宅路
路路路路路路路路路路路
只要地图上还有空余地区的话,最好轻易不要划分高密度住宅区,这样只会令你的交通一团糟.而且升级你的教育机构和医疗机构对商业,工业发展有百利而无一害!
在这里并不是建立了港口就会提高临城贸易,只有在你的城市周围有其他城市并且有公路连接(公路是自己连接的)后才会与临城发生贸易往来.
港湾有黑污是因为水污染过于严重导致.解决的办法有:建立污水处理场(要与城市内的水管连接)或者将农业区删除和高污工,中污工企业拆除(如果已经发展了大面积高污工,中污工企业最好是提高税率!用提高税率的钱来付污水处理场的高额维护费用)

模拟城市4的发展问题(谢绝网络引言、鼓励原创)

6. 模拟城市4怎么停止发展了

有几个要点会影响发展:
  
1、区域人口数量
失业率很高,并且已经划分了很多商业工业区域,但是还是很多黑楼住宅,商业工业也发展不起来,这是因为住宅和商、工业位置没有设置好,有些居民要走很远才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就发展不起来,简单得讲,要保持这样的原则:
住宅的周围要建商业,如果这条连接住宅的道路上车辆很多,那么在这条路边上建设商业吧,因为商业是需要顾客的,把查询箭头放在商业建筑上可以显示顾客是多还是少,这取决于它周围道路上的拥堵程度,工业则需要充沛的教育,教育到达什么程度,则工业越是先进,另外它还需要连接临城的道路。
  
2、全城人口和数量达到怎样才算合理,退出回到区域后,鼠标单机一个城市,会显示人口数量和工作数量,一般人口工作数量之和等于人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度参见第一条;要看需求,很多因素会影响城市发展,越是高发展对环境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商业要高收入人口多,要教育,卫生,警察局覆盖率高,空气污染低(多种树),水污染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先从这些简单的原因入手查看能否突破瓶颈。
  
3、综合前面所说人口是发展关键,那么也就是说,人口达到一定程度,划分再多商工业地区也不会发展,或者发展缓慢,因为工作是由人创造的,也就是说有些商业或者工业发展的很好,答案就在市政建筑里,可以看到很多市政建筑对发展住宅,商业,工业有促进作用,那就多造点吧,这些建筑造完后,多余的那部分工作机会所在的建筑也会稍微发展,这些取决于那些增益建筑的“威力”。
  
4,高阶原因:综上所述,模拟城市每个城市的人口虽然没有设置人口上限,但是玩到后面还是会有瓶颈出现,比如1-3的简单原因解决了,比如人口达到50多万了,这时候整个城市基本都是高住宅了(几千一幢),这个时候空气污染严重(主要来自交通),交通噪音大(来自交通),这个时候怎样合理布局就显得尤为重要,而这正是模拟城市的难度所在,交通是重中之中,因为还是一句话,人口发展不起来,商工业就发展不起来,城市发展就会停歇。

  
5.教育、卫生和安全是要随时间而增强的,比如:刚建了很多学校,但是发觉它周围的住宅教育还是很低,只要他们不黑楼就会随着时间的前移而提升。

7. 模拟城市4如何快速发展?

找一张大地图。
先用道路规划出一片足够大的3*3方格,中间适当混杂一些4*4.。这是居民区(自己试试吧,有很多方法,一定要大),都建低密度
再在旁边规划一大片4*4,在居民区的交界处用大道(后期会堵得让你焦头烂额),这就是以后的商业区。 
保存退出到大地图。
在邻近地区开启地图,规划一大片重工业(高密度),只建一个消防站和一个燃煤发电站,拉一条大道延伸到原来那座主城。保存退出。
回到主城,将大道延展到居民区,适当修一些基础设施(注意,一定要是初级的,高级的会亏钱)覆盖就可以。不建学校、垃圾场和水利设施
在地图边界沿大道修一个燃煤发电站,用电线拉到居民区。
回到工业区,按快进,一年后回到主城,也快进,来回往复。
人口差不多在两三万时,盈利达到一千以上时,进行大规模改造。
1.建水塔,水管全覆盖,(工业区也一样)
2.建小学,一所
3.将居民区被小学覆盖的部分(同时也被其他基础设施完美覆盖)改建成中密度区。在中间,4*4的居民区改建为高密度区。
按此方法,只要有钱了,又进行扩建,同时根据需求指数扩建商业区和工业区。
在盈利达到1800左右时,全面覆盖教育。
如果一个工业区不够用,可以再画一个。
如果教育发展的好,在第13年会出现高科技需求。这时,将主城税收中,重工业和制造业的税收改为20%。将工业区税收中高科技的税收改为20%,这样,高科技就只能在主城。
交通问题,可以用单行道画圈,将大道(仅限于连接重工业区的道路)扩建为高速公路等方法
有了一定经济基础后,将医疗全部换为大型医院,警察局等设施进行相应的升级。建地铁,建公交
这座城市基本就这样起步了,剩下的就靠你自己了

模拟城市4如何快速发展?

8. 模拟城市4 大问题!

一夜之间你是指比如昨天晚上还能玩,今天早晨打开一看结果就没了是么?原因有几个:
1.你的游戏是盗版或者网上下的(我也在网上下了一个,结果等把城市人口发展到大约5万人时候,一关游戏,过了几天一看整张大地图都空了,而且不止会发生这类问题还会出现比如说你玩着玩着就忽然退出的现象)
2.计算机断电或者仓促关机和仓促退出游戏(总觉得该排除出去这项)
3.在城市中建造了一些网上某人自己做的建筑而且在城中建好后又将下载来的建筑文件清除了所以就会出现错误(不过我认为这个不符合你的问题,因为如果清除了建筑文件还能显示城市地图,不过你是显示不了)
4.在清理磁盘时不小心将simcity4里的城市地图文件清除(这个比较符合,也许是失误)
解决办法:
城市丢掉了是无法弄回来了,不过可以避免它在度发生:首先如果你怕你辛辛苦苦做的城市忽然消失的话那每次你保存后就赶快打开我的文档里的simcity4或模拟城市4(看你那里弄来的游戏了)文件夹并且找到城市存档文件(下面称为城市文件),挺好找的,因为文件名就是你的地区名(大地图的名字!不是城市)。找到后就赶快把它另存到另一个文件夹中,每次保存都如此,就是为了预防某天城市忽然消失你就再把存到另一个文件夹里去的城市文件掩盖你原来的文件(就是你最开始的保存文件,也就是哪里你把城市文件找出的)这样的话就没有问题了。如果是盗版的话如果你特别喜欢这款游戏那么就可以去购买正版。如果是不小心清除了的话那么就到回收站里去看看,如果他还在,那么就对着该文件点右键选还原,然后就行了。