这里有没有已经在西山居当游戏策划的工作人员啊?

2024-05-22 15:19

1. 这里有没有已经在西山居当游戏策划的工作人员啊?

你太有才了,问个问题还非要问西山居的,有什么问题可以说下,我可以转告西山居的人,这里有没有我真不确定。再说西山居的人也不一定知道你的问题,即使是剑侠情缘系列的。

这里有没有已经在西山居当游戏策划的工作人员啊?

2. 在北京市游戏策划职位月薪是多少元起?

在北京的游戏公司分
工作室
小型私企
知名企业
外企

当然还得分手机游戏公司,网络游戏公司,网页游戏公司等。
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游戏策划入行第一年。通常是2000-3000.部分工作室会有1500的出现,有些公司会为了项目提供吃住。
到后来有些公司不同的策划形式,月薪也不一样。
数值策划和系统策划相对会比较高。文案策划和功能策划等的相对会比较低。至于执行策划,助理策划。事实上属于打杂一类。薪水不会很高。当然策划总监的薪水是最高的了。4K-2W的都有,依公司规模和自身能力而定。

3. 西山居和搜狐畅游的游戏策划,该选择哪一个?

我个人比较倾向西山居 

畅游的游戏 比较泡菜 本身也没有什么太出彩的地方 不过公司比金山要有实力 

西山居 中国老牌的游戏工作室 你做策划 西山居应该会有一个好的文化底蕴和环境 虽然剑3模仿了WOW 但是剑3是我见过国内最正的武侠游戏。

西山居和搜狐畅游的游戏策划,该选择哪一个?

4. 有一年的工作经验想去西山居应聘游戏策划,要哪些条件

游戏策划第一点是执行力,第二点是协调性,第三点才是开动你的大脑思考些合理并且有意义的策划案。
不过总的来说没进圈子的人可能大多是因为热爱游戏而投身这行,其实一个合格的游戏策划不仅要有各种丰富的知识,还要具备一个合理的沟通方式。策划不等于脑子里面想什么游戏中就要出现什么。
策划种类:文案策划 系统策划 UI策划 关卡策划 执行策划 资源策划 数值策划 个别公司还会有一个专门与美术接口的美术策划

制作游戏和玩游戏差别很大 入行需谨慎。
因为除了管理层做的百分之10创新外剩下的百分90依旧是重复已有的游戏模式
所以说游戏策划在做到管理层之前就是一个做执行的工具

5. 西山居是个如何的游戏工作室?除了剑网3还有作品么

1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的20年间,西山居共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列。
天王和剑侠情缘系列比较出名。
作品有以下这些:
中关村启示录
中国民航
剑侠情缘
抗日——地雷战
决战朝鲜
剑侠情缘贰
剑侠情缘外传·月影传说
新剑侠情缘
天王
剑侠情缘网络版
剑侠情缘网络版2
剑侠世界
剑侠贰外传
剑侠情缘网络版叁
九天神话

西山居是个如何的游戏工作室?除了剑网3还有作品么

6. 西山居的近况怎么样?你的看法是什么?

目前国内来说还可以
金山软件公司西山居工作室1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏开发工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的20年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。2014年2月14日,金山软件公司西山居工作室获得小米2000万美元投资入股。

7. 西山居都出过那些单机游戏?

1.《中关村启示录》 
西山居创作室处女作。一个经营类游戏,1995年3月开始制作,1996年1月发行。 

2.《中国民航》 
西山居创作室的第二个作品,也是一个经营类游戏,其开发时间仅仅花了三个月时间,于96年4月完成。 

3.《剑侠情缘1》 
西山居第一款角色扮演类游戏,1997年4月完成。 

4.《抗日——地雷战》 
这是一款回合制战略游戏。于97年4月开始制作,98年3月发行,历时11个月。 

5.《决战朝鲜》 
回合制战略游戏,1998年4月开始制作,1999年4月发行。 

6.《剑侠情缘2》 
2000年6月,历时2年《剑侠情缘2》隆重登场 

7.《剑侠情缘之月影传说》 
2001年7月隆重上市 

8.《新剑侠情缘》 
2001年12月,西山居全部研发人员给玩家的新年礼物。 

9.《天王》 
西山居首次开发的3D动作冒险类游戏。改编于网上的著名奇幻小说《天王本生》。从2001年10月到2002年12月历时14个月制作完成。

西山居都出过那些单机游戏?

8. 加入西山居美术部门需要什么专业?

专业的话,招聘简章里说,“不论专业,唯才是用”
条件:
你要热爱游戏——这是第一标准,在看西山居放的视频时,所有的人都说要热爱游戏。这点你做到了,就有可能进入
要了解西山居——不论是什么公司,这是最起码的尊重
懂中国风——西山居的风格是:创新,恶搞,时事,中国风
手绘功底要好——有个叫ken哥的介绍说,进入西山居,只要不太笨,都能在3个月之内学会所要懂的软件,以及制作流程,这些不用害怕。对了,他说实习分为2种,一种是2个月的暑期实习,一种是一年的
设计感要好——这个嘛,我想搞的是特效,设计感可能不太好,这次笔试后还没有通知我面试,我觉得,就算做了充分的准备,没有设计感,只会软件或画画好,可能就没那么容易进。
至于年龄,无所谓多大,来招人的那些基本都很年轻,最大的也不过30岁出头。只要有才能,我想西山居都会要。实习后,留下来的几率比不是在这里实习的人其他人大的多。