星际争霸真正的神族高手都是谁?各擅长什么?

2024-05-06 18:52

1. 星际争霸真正的神族高手都是谁?各擅长什么?

PJ:甩航母一流!SC俱乐部的抗把子!最早成名的神族选手,以不变应万变…
LX:空投隐刀一举成名,人送外号罗一刀…且打法阴毒,还有贤贤分裂流曾经2:0带走过Tossgirl,我最喜欢的神族桑苏…
Vulture:宇宙天空流干翻过无数顶尖的虫族选手,91哥就曾被4:1,Fengzi最近也丧命于此招!操作强悍!
Jaystar:闹钟神族、霸王枪都是他的外号,以其极强的意识和对Timing的完美把握出名,是我很喜欢的一位选手。
LoveTT:踩雷神族,爆兵能力极其可怕,有场比赛中他的兵营数曾达到21个…

星际争霸真正的神族高手都是谁?各擅长什么?

2. 星际争霸2目前欧美的最强人族、神族、虫族分别是谁?

虫族:Stephano——现役欧洲最强选手,成绩:
          2011ESWC世界总决赛冠军
          2011 MSI Millenium职业赛 冠军 
     2011 IPL#3世界总决赛 冠军
        
          Idra——北美虫王,虽然只能达到GSLA级水平,不过在MLG上零封过MC。
神族:Naniwa——相信不用过多介绍了,目前在GSL成绩最好的非韩选手,去年在MLG上大放
           异 彩,击败了多名韩国选手。
 
           HUK——去年长期在GSL征战,曾被誉为非韩第一人。
 
          WhireRa——外号白大妈,从星际1时代就已出名的强力神族。
 
          Titan——今年WCG俄罗斯区冠军,去年WCG世界总决赛殿军(半决赛输给西瓜),但
          在四分之一决赛中击败了Supernover,那时还是Timba的时代。
 
          Grubby——很纠结要不要介绍他,毕竟和魔兽3兽族皇帝的地位相比,他在星际2上的成
          就显得有点微不足道,但他是今年Starswar7的欧洲区冠军,足见其实力。

人族:我记得的还真不多,毕竟欧美和中国一样,P和Z强势。
          Jinro——瑞典雷神,第一个打进GSL四强的非韩选手,不过近来犀利不再,选择了退役。
          KAS——11年乌克兰区冠军,WCG世界总决赛上A死了山包。
          还有一个美国的冠军,具体ID和参加的赛事忘了,好像是个变性人。

3. 《星际神族》有哪些英雄?

席伦蒂斯Selendis(航母)
亚坦尼斯Artanis(母舰)
这是星际2里面的如果是1的话,就是塔斯达尔,最著名的圣堂武士,和zerg的脑虫同归了还有原暗黑圣堂武士首领拉萨加尔以及高阶圣堂长老一。
神族:泽拉图,费尼克斯(原为狂战士,后死亡并转换为龙骑士后再生,星1前期主要剧情英雄,属性超赞,是帮助新手玩家过关的主力),塔萨达(击杀主宰),其他一些也是未出场的,不过还有一个飞机,但只在一关出现过,那个记不住名字了。
楼上列出的是特殊单位,包括几个英雄。虫族的刺蛇(猎人杀手)小狗(吞噬者)和雷兽(托拉斯库)是一些剧情关卡的强化单位,并不是剧情英雄。

《星际神族》有哪些英雄?

4. 《星际神族》有哪些英雄?

席伦蒂斯Selendis(航母)
亚坦尼斯Artanis(母舰)
这是星际2里面的如果是1的话,就是塔斯达尔,最著名的圣堂武士,和zerg的脑虫同归了还有原暗黑圣堂武士首领拉萨加尔以及高阶圣堂长老一。
神族:泽拉图,费尼克斯(原为狂战士,后死亡并转换为龙骑士后再生,星1前期主要剧情英雄,属性超赞,是帮助新手玩家过关的主力),塔萨达(击杀主宰),其他一些也是未出场的,不过还有一个飞机,但只在一关出现过,那个记不住名字了。
楼上列出的是特殊单位,包括几个英雄。虫族的刺蛇(猎人杀手)小狗(吞噬者)和雷兽(托拉斯库)是一些剧情关卡的强化单位,并不是剧情英雄。

5. 星际争霸神族的介绍

星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。

星际争霸神族的介绍

6. 星际争霸1有史以来最强的三大种族选手、列出理由以及战绩等 好的加分。

1.t最强
KT_Flash
种  族:Terran
俱乐部:KT
昵  称:最终兵器 小新 教主
韩文名:이영호
中文名:李永浩
所有ALL战绩:340:134 胜率:72% (共474场) 
所有TvP战绩:101:41 胜率:71% (共142场) 
所有TvT战绩:129:46 胜率:74% (共175场) 
所有TvZ战绩:110:47 胜率:70% (共157场) 
2.z最强
jaedong
种  族:Zerg
俱乐部:Hwaseung
昵  称:暴君 激动 解冻 李本座
韩文名:이제동
中文名:李济东
英文名:Lee Jae Dong
生  日:19900109
所有ALL战绩:373:174 胜率:68% (共547场)
所有ZvP战绩:96:46 胜率:68% (共142场) 
所有ZvT战绩:135:85 胜率:61% (共220场)
所有ZvZ战绩:142:43 胜率:77% (共185场)
3.p最强
种  族:Protoss
俱乐部:SKT1
昵  称:革命家 金本
韩文名:김택용
中文名:金泽龙
英文名:Kim Taek Yong
生  日:19891103
现  役:现役
--以下数据只统计KeSPA认可赛事
所有ALL战绩:300:164 胜率:65% (共464场)
所有PvP战绩:88:52 胜率:63% (共140场) 
所有PvT战绩:101:64 胜率:61% (共165场) 
所有PvZ战绩:111:48 胜率:70% (共159场) 
而比较下fatasy的战绩,和flash差距不是一点点哦,用数据说话:
fantasy
种  族:Terran
俱乐部:SKT1
昵  称:范特西 小饭 国本
韩文名:정명훈
中文名:郑明勋
英文名:Jung Myung Hoon
生  日:19910701
所有TvP战绩:72:38 胜率:65% (共110场)
所有TvT战绩:60:35 胜率:63% (共95场) 
所有TvZ战绩:67:52 胜率:56% (共119场)
三大种族的历史:
人族:
人族的来源是地球人,但是不是一般的地球人,而是被地球“赶出来”的开荒者,其中有很大一部分是罪犯。
最早的开荒飞船有4艘,后来坠毁一艘,剩下三艘分别降落的在三个星球上并开拓了殖民地。一开始这些人还跟地球保持着非常亲密的联系,叫地球联邦,后来逐渐腐朽了,被蒙斯克和吉姆雷诺给推翻了,但是蒙斯克推翻联邦以后自己成立了帝国,还背后捅了雷诺一刀(包括莎拉卡瑞甘)。现在就是雷诺四处打游击来反对帝国,帝国在四处追杀雷诺。
神族:
神族是造物主萨尔娜迦的产物,也是最完美的一批生物(这当然是神族自己认为的),最出名的地方莫过于他们可以把自己的精神连接到“卡拉”中去,说简单点,每个神族人都是一台连了网的电脑,而“卡拉”就是这个联网的服务器,每个人都可以共享知识。但是最早神族是没有这个功能的,在造物主萨尔那加走了以后,才“自主开发”出来的。神族的人口非常稀少,但是科技非常的发达,但是他们的很多科技都被各种各样的教条所束缚,不能用。比如星际1里的航母其实是运货的,金甲虫是用来当推土机的,星际2里的巨象是远古时期被封印的兵器之一,还有灭星炮(一炮干掉一个星球)等等。
神族分为三个阶层,执政官(决策者)、圣堂武士(战士)、信徒(普通人),但是缺少一个统治者,所以分成许多个派系,不过虽然形散但心不散(虽然有时候他们也内斗)
虫族:
虫族在星际1里的资料并不多,我直接套用星际2里的资料吧
刚才不是说了造物主萨尔那加这个种族,但是萨尔那加之中有一个叫亚蒙的,他专门跟其他萨尔那加作对。他在一个星球上发生了野生的虫族具有很强的进化能力,于是就偷偷的抓过来进行改造,改造成了现在的这个样子,他做了一个叫“主宰”的巨大虫子来控制整个虫族,然后让虫族不停的去消灭其他种族,然后又派了自己的小弟叫“杜兰”的,混入人类中当卧底,然后自己就玩失踪了。主宰在长期进化中变的越来越聪明了,他知道狡兔死良弓藏的道理,一直在暗地里反抗亚蒙,于是就偷偷抓了人类的莎拉卡列甘,改造成刀锋女皇,可惜自己在攻击神族老家艾尔星球的时候被神族的塔萨达尔给同归于尽了。然后刀锋女皇就成为了虫族的老大(后面就是星际2的故事了,我就不罗嗦了)
虫族的体系简单高效。主宰控制着自己的诸多儿子,也就是脑虫,脑虫控制着诸多领主(就是虫族的房子),领主控制着小虫。
后来卡列甘成为老大以后,消灭了内斗的各个脑虫,然后用女王来替代脑虫,就是刀锋女皇控制诸多女王,女王控制诸多领主,领主控制诸多小虫

7. 星际争霸1神族详细介绍

1、水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
2、机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
3、盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
4、圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
5、机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
6、星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
7、仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
8、黄昏会议(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
9、吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
10、控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
11、机群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
12、炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
13、兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
14、主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
15、天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
16、光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隐形,以打天,打地。

扩展资料神族特点:
星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
神族兵种:
狂热者:又称狂战士、刺刀兵,是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。    
龙骑士;又叫重骑兵,远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
光明圣堂武士:又称闪电兵,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。
幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon)。    
执政官:又叫白球,神族最强的地面部队,生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。    

星际争霸1神族详细介绍

8. 星际争霸1神族详细介绍

  概述
  神族与虫族的对战就是经典的质量对数量的战例。虫族的部队造价都很便宜,大约是神族部队造价的一半,而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队。神族不能指望和虫族的部队单对单,不过,神族拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占有绝对的优势。神族要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作,迅速的扩张(你需要有足够的资源来生产需要的任何东西),尽量让你的每一个部队都存活最长的时间(要尽量使用盔甲电池)。

  狂热者突袭对抗小狗突袭


  在游戏中,虫族拥有最快的突袭速度,根据地图的不同,你很可能会发现自己再造出第一个狂热者之前就遭到了突袭。在遭到这样的突袭的时候,你至少应该有一个电塔和一个正在生产狂热者的部队之门,你应该做的就是集中你所有的工人,带着虫族的小狗不停地打转,直到你的狂热着生产出来为止。一旦生产出了狂热者,你就可以使用狂热者来攻击小狗,并利用你的工人帮忙消灭敌人的小狗。只要小狗都被消灭了,你就应该尽快重新开始采集资源。要注意,在游戏这么早的时候就开始突袭会严重阻碍虫族玩家的资源采集,因此胜利的关键就在于你能不能在资源和生产上胜过你的对手。敌人这时最多可以再进行一到两次的小狗突袭,而那时你就已经有了一些狂热者,已经可以比较轻松地进行防守了。

  建造光子炮可以再游戏的早期对付敌人的小狗时起到巨大的作用,一旦你察觉你的对手妄图使用小狗快攻的方法树立起优势的话,你就可以尽可能快地建造光子炮来支援自己的狂热者。盔甲电池在防守的时候也是极其有用的。

  如果你的对手无法在你没有造出狂热者之前就进行小狗快攻,那你在游戏的早期就不用太担心敌人的攻击了。一个狂热者可以单独应付2到3个小狗,因此一旦你开始生产狂热者之后就好办了。在狂热者和小狗的战斗中唯一要小心的就是小狗的数目太多(小狗和狂热者的比例大于5:1)。如果你的虫族对手建造了好几个孵化场,而且只造小狗的时候就很容易发生上述的情况。在这种情况下你需要使用狂热者和电塔守住咽喉要道,然后再使用光子炮加以支援以对抗敌人的庞大部队。

  再使用狂热者突袭虫族的基地的时候,要小心那些地刺。虫族可以象生产小狗一样快地制造地刺,而只要有一些地刺配合一些小狗就可以对狂热者们造成不小的损失。

  口水龙


  一旦初期的突袭结束之后,在游戏的剩余时间内你可能一直都要面对敌人的口水龙。口水龙相对也比较便宜,可以大量的生产,而且它们可以进行大量的升级,这使得它们成为虫族部队中比较令人害怕的部队之一,事实也是如此。要对付这些口水龙,你应该用狂热者盯上它们,再使用龙骑兵,轰击甲虫或者是高级圣堂武士来消灭它们。轰击甲虫和离子风暴在对付大量或者少量的口水龙时都十分有效,你可以马上消灭一支口水龙部队。执政官的飞溅式攻击也可以对口水龙造成巨大的伤害。你还可以使用海盗船的分裂网来暂时使敌人的口水龙无法动弹。

  如何应付皇后


  虫族的皇后如果运用得当的话,对于神族的军队来说相当难以对付。它们的产卵能力可以消灭你的高级圣堂武士,而寄生的能力则可以观察到你的基地正在干什么,由不得能力则可以让你的部队显形并减速。一旦你发现了敌人的皇后,就应该立即消灭它。海盗船和侦察机可以完成这个任务,因为它们比皇后快,而且造价相对便宜。只要有三个或者更多的海盗船或侦察机,你就可以在任何区域内清除虫族的皇后。

  说到搜索,你还应该养成习惯经常地搜索敌人的宿主并消灭它们。宿主要比皇后好对付得多,而且一旦你消灭了那些离群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一个角落躲藏的宿主时就更好),你就可以减缓虫族部队的生产速度,而且还会降低敌人检测到你部队正在移动的可能性。

  飞龙


  飞龙是虫族中移动力最高的部队,它们一般都成群飞行,飞龙可以很快找到你的分基地然后消灭这些分基地。在大量飞龙聚集在一起的时候更加厉害,它们的“反弹式”攻击会对集中在一起的部队或者建筑造成更大的伤害。但是不要太担心了,神族也有足够的武器来对付这种情况。

  对付飞龙的第一种也是最好的一种办法就是离子风暴。飞龙如果在离子风暴持续时间内都受到伤害,就会立即死去,哪怕它们在进入风暴区域前是满血的也一样。而且由于飞龙在聚集在一起的时候总是一只叠在另一只上面,你只要使用一次离子风暴酒会消灭大量的飞龙。但是在大多数情况下,你都不能指望对手会让整个飞龙部队都陷入到离子风暴中,总会有一部分飞龙毫发无损地逃出来,所以最好在周围再部署上支援部队,在飞龙逃跑的时候干掉它们。

  除了离子风暴之外,神族的海盗船也可以说是特意造出来对付飞龙的。它们快速的飞溅式中子光束攻击可以轻松消灭大群的飞龙,而且它们的移动力比飞龙更强,因此不管飞龙逃到哪里,都可以用海盗船追上它们并消灭它们。如果想取得更好的效果,你也可以让你的海盗船稍微分开一些,这样在攻击的时候受到飞龙还击的伤害小一些。

  成群的执政官对飞龙来说也象征着死亡。它们强大的等离子护罩可以很好地保护它们,而且它们的飞溅式攻击可以成群地消灭飞龙。但是,如果你确实要使用执政官了,就应该确保在对付飞龙的时候至少有几个执政官在一起。单独的一个执政官虽然也很强大,但是你不能指望它来对付一大群飞龙。

  空中卫士


  虫族通常都很喜欢使用空中卫士来消灭别的种族的地面部队。空中卫士的射程远,威力大,这样用也很正确。但是,空中卫士有一些弱点你可以加以利用。首先,它们不能攻击别的空中部队,这样我们就可以用少量的海盗船,侦察机或者航空母舰来对付它们。我们还可以躲在它们的攻击范围之外使用离子风暴来对付它们,由于它们移动比较慢,所以很容易被离子风暴所袭击。就算你无法用上面的方法来对付这些空中卫士,你也可以使用运输机把你最强有力的部队(比如轰击甲虫,高级圣堂武士)运送到安全的地方免得空中卫士消灭它们。


  概况

  在任何同族彼此的竞争中,神族对神族的战斗更集中于资源的抢夺和生产部队的速度上面。大家彼此拥有的能力都是相同的,所以谁对自己部队的实力更了解,对长处和短处都更加清楚,就更可能取得胜利。

  狂热者突袭战术

  在大部分神族对神族的战斗中,游戏刚开始的几分钟内总是在不停地进行狂热者突袭(至少在陆战地图上是这样的)。争斗的结果往往取决于狂热者的数量和玩家微操作的能力。

  如果在你冲进别的玩家基地的时候发现对手在数量上占了优势,最好的策略就是直接去打击对手的工人,尽可能地减缓对手的资源采集速度。要注意直接命令你的狂热者去杀死那些工人,不要采取攻击—移动的模式来企图达到最快和最有效的杀人速度。在这种情况下,你应该尽量避免直接和对手的狂热者进行接触战,因为这时你不仅数量上不占优势,而且也不能及时补充自己的军事力量,因为对手的狂热者生产基地离得要近得多。如果你在自己的基地里发现对手入侵的狂热者数量超过了自己,那就可以试图使用攻击再逃跑的策略攻击敌人的狂热者,直到你自己的部队之门生产出足够的狂热者来扭转局面为止。要尽量避免用自己的工人来攻击敌人的狂热者,除非你只剩下它们或者敌人的狂热者已经没有几点生命的时候才可以这样做,因为这样做通常无异于羊入虎口。

  如果你在进攻的时候数量超过了敌人,那就应该尽快消灭敌人的狂热者然后立即再进行采矿,尽可能快速地补充你的部队,以确保对敌人失踪保持强大的压力,不让他有翻身的机会,一般情况下,你都可以很快地消灭敌人。要小心那些逃跑的工人,但是不要让你的狂热者去追赶这些工人,你可以先消灭敌人的主基地以确保它们过后无法再回来,而且就算敌人又找到了资源建立新的基地,要想把主基地从Aiur传送过来仍然需要一定的时间,而利用这段时间你就可以先消灭了敌人一开始的基地后再找到那些逃跑的工人然后干掉它们。如果你在自己基地防守的时候发现自己的狂热者数量更多,那就尽快对入侵的部队进行反击,尽可能不让敌人来骚扰你采矿的工人。

  狂热者和龙骑兵

  如果你度过了游戏早期的狂热者突袭,现在就可以生产龙骑兵来支援你的狂热者了。在狂热者和狂热者互相交战的时候,龙骑兵可以躲在后面自由攻击敌人,而且如果你升级了它们的射程,那它们就会在敌人的狂热者还没到跟前的时候就重创敌人。而且如果你的龙骑兵坚持到了游戏的晚期,它们就可以作为非常优秀的防空力量,在对付轰击甲虫空降战术的时候尤其有用。在游戏更后期的时候,你可能会生产更多的龙骑兵而不是狂热者,但是毋庸置疑,这两种部队在整个游戏过程中都应该结合起来使用,所以哪怕是在游戏的晚期,也不要忽略了造几个狂热者。

  检测

  一旦黑暗圣堂武士重新加入了它们的神族同胞进行战斗,在游戏的早中期检测就变成了很重要的问题。在进行基地防御的时候就必须要有光子炮,而且通常需要不少的光子炮来进行防御。如果可能的话,尽量成群地建造光子炮(因为一门单独的光子炮在对付一个黑暗圣堂武士的时候几乎无能为力),让它们尽可能靠近你的采矿路线,并且时刻注意观察和侦听是否有黑暗圣堂武士在攻击。除了黑暗圣堂武士之外,唯一具有隐形能力的就是处于仲裁者的隐形力场里的部队了。在对付这些部队的时候,你可以赶走或者击毁敌人的仲裁者来对付敌人的隐形或者在附近安插一个探测者或者光子炮,但是由于仲裁者在科技树中的位置很高,而且建造价格不菲,你在大部分战斗中都可能遇不到它们。

  侦察机

  大部分的神族地面部队在对付空中部队的时候都很难办(也许要除去龙骑兵和执政官),而侦察机在应付这种问题的时候显得尤其有用。它们不仅可以攻击空中和地面的目标,而且它们的速度和易操纵性也使得它们可以用来探测整个地图并且迅速遏制敌人试图扩张的企图(由于一个神族的工人就非常迅速地为采矿建立一个坚强的防卫,侦察机的这个作用显得尤其重要)它们的速度在快速撤退回盔甲电池和从战争前线撤下来的时候都同样能起重要的作用。一旦你的侦察机数量足够多了,它们在对付任何敌人的时候都可能是致命的,它们升级得越高,就能对敌人造成更大的伤害。18个一组的或者更多的侦察机简直没有办法对付,哪怕用强大的航空母舰都很难消灭它们,但是在把侦察机集中在一起的时候要保持最大的利用率。

  轰击甲虫

  轰击甲虫在对付任何敌人的神族部队的时候都是一种极其强大的武器。你可以使用轰击甲虫空降的战术快速地消灭在敌人基地里采矿的工人。它们在消灭敌人的盔甲电池和光子炮的时候同样非常有效。如果敌人的部队过于集中,那也可以使用轰击甲虫来对付它们。但是,由于轰击甲虫移动很慢,一定要小心敌人施展离子风暴,还要注意敌人的侦察机和航空母舰。

  仲裁者

  如果你有机会来建造仲裁者了,你就有可能在战斗中取得一定的优势。如果你可以消灭敌人的检测装置,比如消灭了敌人的探测者和光子炮后,那位于仲裁者的隐蔽力场下面的部队就可以很快地消灭敌人的部队或者基地。但是仲裁者还有更好的用途,就是它可以使用攻击性的召唤法术来绕过敌人的重兵防卫。而这样做就可以让你很快把部队传送到敌人基地的中间,或者立即穿过一片光子炮防守的区域,而不会有损失运输机里的部队的危险。仲裁者的静止力场能力在对付成群的航空母舰的时候也时非常有用的,施展了这种能力可以给你足够的时间建立正确的防卫。

  离子风暴

  高级圣堂武士的离子风暴能力在游戏后期可能是对付其它神族对手的最有效的工具了。它可以对每一个神族的部队都造成巨大的伤害,尤其是如果对手的部队都挤在一起时。在敌人的集中采矿的区域施展一次离子风暴就有可能让敌人的资源采集速度下降一半(这是至少),因为它可以杀死所有在风暴区域中的敌人的工人。而在对付敌人的轰击甲虫空降战术的时候离子风暴同样非常有效(尤其是如果你能够同时伤害敌人的运输机和它带的轰击甲虫的话)。当然,在对付大型的航空母舰舰队的时候,离子风暴也可以严重地伤害所有在影响区域内的航空母舰来挽救你自己的基地(只要敌人的航空母舰试图在空中重叠起来,就很容易一次打击所有的航空母舰),同时还可以对航空母舰用来攻击的截击机造成伤害。离子风暴在防守你自己的基地的时候非常重要,因为它对建筑没有任何影响。如果你遭到敌人的狂热者,龙骑兵或者航空母舰攻击的时候,都可以使用离子风暴。

  幻觉

  高级圣堂武士的幻觉能力在对付别的神族对手时也是非常有效的。你可以对自己的运输机使用这个能力,这样在运输机穿越光子炮壁垒的时候存活几率更大一些。幻觉使用在航空母舰上也同样有效,但是要注意保持航空母舰的幻象和真实的航空母舰1:1的比例,因为如果你使用8个幻象去保护1艘航空母舰时,由于只有一艘航空母舰可以发出截击机,看上去实在很滑稽。你也可以使用幻觉能力来“扩大”一支执政官部队,为你真正的执政官更多的时间造成更大的伤害。
  概述
  人族这个种族主要以防守见长,而神族则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌人,就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力,很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会变得越来越难。而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察,那你所拥有的所有优势都无法弥补资源匮乏造成的巨大劣势。

  狂热者突袭对抗机枪兵突袭

  在大多数的游戏中,游戏的一开始几分钟内主要都是各族进行突袭。神族的狂热者在对付人族的机枪兵的时候可以轻易获胜(每一个狂热者可以对付两个机枪兵)但是由于这两种部队建造所需的花费不同,建造时间也不一样长,所以狂热者很可能被数量远超过自己的机枪兵所包围。一旦开始了战斗,尽量避免选择你所有的狂热者然后再命令它们去攻击一个机枪兵,如果你真要这样做,那就会造成你的狂热者们都围在这个机枪兵的边上等着攻击这个目标,而这时敌人别的机枪兵就可以在一定距离内自由地攻击你的狂热者了。因此,你应该对你的狂热者采用攻击—移动的命令,这样才能让你的狂热者尽快攻击最近的敌人机枪兵。

  如果你想使用狂热者突袭的战术,那就应该注意那些里面有机枪兵的碉堡。一旦机枪兵进了碉堡,那就算是少量的机枪兵就可能形成优势。而如果你要直接进攻碉堡的话,就一定要带上足够数量的狂热者(对每一个碉堡里的机枪兵,至少应该派两个狂热者去对付),这样你才能攻下碉堡,然后杀死所有在碉堡里的机枪兵。如果你的人族对手在远离它们采矿的地点建造了碉堡,由于碉堡无法移动,那就可以绕过它,然后直接攻击采矿的工人,不用害怕在路过碉堡的时候受到一定程度的伤害。在这样移动的时候,要小心,在你向人族的基地或者别的地方进发的时候只能对部队下达移动的命令,而不能采取攻击—移动的命令,如果你采取了后一种方法,那你的狂热者在攻击碉堡的时候就可能被机枪兵的火力分隔开来。如果你的对手把碉堡建立在它们的主基地和SCV附近的时候,最佳的选择就是先退回去,然后等到你有了足够的狂热者后或者有了更高级的部队来压倒敌人的时候再重新进攻。

  偷袭

  人族最主要的缺点就是在游戏的早期缺乏可以移动检测隐形的部队。如果你能够尽早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地冲进人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平,把它们的部队一一干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻击,只需要注意两件事,也就是敌人的雷达站扫描(这个可以在短时间内发现位于扫描区域内的黑暗圣堂武士)和导弹塔(这是一种不能移动的检测装置,很象是光子炮,但是它们无法攻击地面的目标)。

  雷达站的扫描仪只具有有限的检测范围,而且只能在雷达站积累了足够的能量后才可以使用。如果当你使用黑暗圣堂武士进攻的时候人族只有这种检测装置的话,那你可以通过使用黑暗圣堂武士快速地攻击然后撤退的办法迫使敌人使用扫描,而人族在对自己的基地进行扫描的时候,你的黑暗圣堂武士已经不在基地里了。通过几次这样做后,就可以耗尽雷达站的能量,这时候你就可以大摇大摆地进入到敌人的基地中,然后马上摧毁敌人的雷达站,这样就可以消灭你的对手了。

  在对付导弹塔的时候,你需要更谨慎一些,尤其是如果周围不止有一个导弹塔存在的时候。就象狂热者对付碉堡那样,你也应该尽快通过这些具有检测能力的导弹塔,只是,如果里面有机枪兵的碉堡在附近的时候,你就应该先撤退等待以后有机会再使用你的黑暗圣堂武士了。如果该区域内只有一到两个导弹塔守卫,而且你有足够多的黑暗圣堂武士,就可以快速地消灭这些检测装置,这样你就可以保护你的隐形部队在攻击敌人的时候不受伤害了。

  如果人族既有导弹塔,又有雷达站来防御自己的基地,那么你可能就不应该让自己的黑暗圣堂武士进入到敌人的基地里去了。你这时可以试图去找到防空体系中的漏洞,然后用运输机把黑暗圣堂武士运送过来干扰敌人的资源采集。

  如何对付人族的坦克

  人族最大的潜在威胁就在于它们的坦克。这些令人恐惧的武器拥有极其夸张的射程,如果它们的数量足够多的话,它们几乎可以摧毁任何的神族地面力量。你如果要对付这些坦克,可能用那些升级了速度的狂热者是最适合的了。因为坦克在Siege模式下无法对身边开火,狂热者就可以利用这个弱点靠近这些坦克再攻击它们。如果敌人的几辆坦克分散开来了,你也可以把狂热者分成几组分别对付这些坦克。这种方法不仅可以加快摧毁这些坦克的速度,还会对坦克造成别的威胁,因为这些坦克会被吸引攻击那些狂热者,这样就会对自己的坦克也造成巨大的伤害(因为它们攻击是爆炸类型的,而且体积也是大型的)。

  但是,这些技巧只是在对付那些周围几乎没有什么机枪兵或者火焰兵等部队防御的坦克时才会有用。如果你的对手使用坦克来支援碉堡和导弹它的时候,情况就变得复杂起来。这时你的最好对策就是使用4个以上的航空母舰来对付这些阻碍(如果敌人还有巨型机器人或者别的空中部队在周围的话,就需要更多的航空母舰)。首先应该攻击导弹塔,并赶走在周围的科技球,然后你就可以使用黑暗圣堂武士来消灭地面基地的阻碍。但是要避免使用高级圣堂武士和它们的离子风暴来对付这类型的防御工事,因为不仅坦克可以在高级圣堂武士使用离子风暴之前就攻击到它们,而且离子风暴对碉堡和导弹塔也是无效的。

  在游戏的后期对付敌人的防御工事的时候,可以先寻找敌人防御的空隙,然后通过召唤的法术达到取胜的目的。这样做的好处在于你的地面部队可以不受伤害就接近敌人的坦克,而这在普通情况下几乎是不可能的,这样做还可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管这个地方是主基地还是分基地,都可以做到这一点。

  科技球

  人族的科技球可能是神族玩家们的最大威胁了。这些科技球不仅可以移动检测隐形,而且它们还有三种很关键的能力来造成极大的混乱:EMP冲击波,辐射和防护罩。EMP冲击波对于神族的部队而言尤其致命,因为它不仅能够吸取神族部队的能量,比如高级圣堂武士,仲裁者和黑暗执政官,而且还可以立即消耗掉任何在影响范围内的神族部队或者建筑的等离子护罩。而作为一个神族玩家,你就必须时刻注意着它们,一看到它们就应该使用侦察机,海盗船或者其它可能的方式来消灭它们。

  战列舰

  人族的战列舰可能是在星际争霸中最接近终极部队的东西了,因此你要时刻注意敌人是否在集结战列舰舰队。有几种方法可以对付这种部队,但是都需要大量的微操作,而且你在面对战列舰的时候必须集中全力才行。首先,它们移动得比较慢,因此可以用离子风暴来对付它们。虽然离子风暴不能一次消灭战列舰,但也有助于减少它们那多得可怕的生命点。一旦施放了离子风暴后,就应该立即使用防空部队(航空母舰可能是你最好的选择了)继续对战列舰制造压力。如果你让战列舰有机会逃回基地进行修理的话,可能就已经失去了对付它们的最好机会了。你可以同时使用航空母舰或者是仲裁者的幻象来帮助你对付这些战列舰,一旦敌人攻击这些幻象,你就可以有机会集中火力一次攻击其中的一艘战列舰。这样就可以快速消灭敌人,减少敌人战列舰的数量,这样在游戏后期就不会太紧张了。

  但是,如果你已经知道了你的对手正在建造大量的战列舰,那就应该尽快生产出更多的黑暗执政官,然后再研究精神控制。通过使用精神控制你就可以让战列舰的巨大威力为你所用,而且如果敌人攻击的时候你有足够多的黑暗执政官,就可以很快把整个舰队都收归你用。
  生命点: 80
  等离子护罩: 80
  体积:小型
  需要支持: 2
  消耗: 100
  生产时间: 40
  由何种建筑生产:部队之门
  需要:部队之门
  基础对地攻击: 16
  基础对空攻击: N/A
  基础铠甲: 1
  射程: 1
  视野: 7
  攻击间隔: 22
  生产热键: Z
  兵种:狂战士,龙骑士,光明圣堂武士(电兵),黑暗圣堂武士(隐刀),侦察机,穿梭机,金甲虫,观察者,海盗船,仲裁者,航空母舰,光明执政官(白球,两个光明圣堂武士结合),黑暗执政官(红球,两个黑暗圣堂武士结合),探测器(神族农民)。
  普通建筑:主基地,水晶塔,吸收室,兵站,铸造炉,光子炮台,再生屋,护盾电池。
  高级建筑:机械支撑体,了望台,飞机厂,舰群塔,仲裁神殿,圣堂武士坛。
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