网易游戏和腾讯游戏哪个好

2024-05-11 12:10

1. 网易游戏和腾讯游戏哪个好

作为中国游戏公司龙头企业,腾讯和网易谁都不甘示弱

网易游戏和腾讯游戏哪个好

2. 腾讯和网易都有哪些差别呢?


3. 网易会超过腾讯吗?

嗯,答案。不会!
看历史,网易靠做邮箱起家,现在腾讯的邮箱业务比网易还要大点。
网易是最早靠网络游戏赚钱的,到现在每年二百多亿收入,基本来源于游戏。腾讯起步比网易要晚,但是早就是第一名了游戏收入千亿规模,比网易大好几倍了。
网易云音乐很棒,但是用户量第一的是腾讯qq音乐。
腾讯推出微信,网易也做出易信!结果看到了。
从过去的历史上来看,腾讯的运营能力比网易更强些,差不多在每个正面竞争的领域,都压了网易一头。
目前腾讯的营收是网易的六倍,而且看不到缩小距离的趋势,网易怎么能超过腾讯呢?
不过,互联网行业,一浪接一浪,赶上潮头就有可能翻天。也因为此,腾讯差不多有苗头的新领域,都会插手试一下。防止错过。
看看这几年新兴起的公司,有多少有腾讯的影子?
腾讯现在是京东的最大单一股东,是滴滴最大的股东之一,诸如此类。
网易这方面差挺多的,网易出来不少人创业成功,像陌陌唐岩之类的,还跟老东家闹得不愉快。应该是网易的策略或者文化原因吧。
现在中国的互联网公司有阿里系,腾讯系,似乎还没有网易系。
网易做产品都挺用心,可是超过腾讯,目前看不到迹象。

网易会超过腾讯吗?

4. 腾讯游戏和网易云游戏哪个更厉害?

emmmmm现阶段腾讯比较火的《王者荣耀》,网易云的《阴阳师》都是耳熟能详的游戏了!但其实仔细想想,或许腾讯还有更多很多人能说出来的游戏,比如《天天跑酷》啥的。
查询BAT最新市值,阿里巴巴为2946.93亿美元,百度为617.43亿美元。从1999年创立腾讯开始,到如今市值超3000亿美元,马化腾用了18年,这一路走来游戏堪称“鹅厂摇钱树”,外可拉升市值,内则支撑营收。
腾讯是怎么靠“山寨”游戏成为巨无霸的?
  腾讯作为一个市值突破3000亿美元巨无霸,其2016年总收入1519.38亿元(219.03亿美元),而游戏收入为708.44亿元,占比约为46.63%。在2015年11月26日Android、IOS平台上正式公测的《王者荣耀》至今风光无两,引领腾讯股价一路攀升。
正如盛大是靠代理《传奇》翻身一样,腾讯逆袭依仗的是《地下城与勇士》、《穿越火线》、《英雄联盟》这三款游戏。以2016年来说,《英雄联盟》以17亿美金收入位居全球游戏收入第一。

  
  有一个细节,腾讯早在2008年11月份就签约了《英雄联盟》,但是直到2011年9月份这款游戏才上线公测,据说游戏拿来之后,一直改了近两年。腾讯对产品打磨的精细程度以及对用户体验的注重可见一斑。

5. 网易游戏和腾讯游戏到底谁厉害?

快升初中时,家用电脑已经很普及,整个学校都在谈论QQ飞车结婚和穿越火线外挂。
我们班风比较特殊,有人带头玩了一个网易游戏《新飞飞》,全班都跟着玩,一放寒暑假没日没夜做主线任务。

现在知道这个游戏的很少了,基本没有新入玩家。它问世比QQ飞车还要早,在当时别的同学都开着卡丁车跑地图时,面对我们的是一个无比恢弘的西方玄幻世界,可想而知当时有多么的沉迷。
玩了记不清几年,到现在有闲心玩端游也会上去看看,这游戏说是我们的童年丝毫不过。
长大了慢慢了解,这是网易的自主研发,再对比腾讯当时的产品,大家都心知肚明。

时至今日,两家公司的自主研发能力在业界都难逢敌手,但明显是网易的原创和自主性沉淀积累略高一筹,败在市占上的原因,可能也只有运营的差距可以谈了吧。腾讯的社交产品就像无比厚实的地基,让他成功兴建了自己的游戏帝国大厦,而且数据的分析也相当高明;而网易没有这么好的基础,却也能一人之下万人之上,和游戏真实的品质是脱不了干系的。

要问谁厉害,腾讯在国内市场份额上是巨头,短时间内不会动摇,但如果你要问游戏品质,只谈开发能力的话,我还是喜欢网易。能让我在这快餐盛行的市场中,还能体验到一些游戏的乐趣,感受到一点小时候的喜悦。
感谢网易带给我的美好回忆,再也找不到那么好玩的游戏了。

网易游戏和腾讯游戏到底谁厉害?

6. 怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

从圈钱上说,腾讯也比网易要“仁义”,很多人津津乐道的说腾讯游戏充钱就能变强,而网易游戏充了钱也不一定变强还要看运气,有的人因此就觉得网易比腾讯“良心”。
因为充钱了也不见得变强。其实并非如此,反而是网易比腾讯更无耻,因为氪金的大佬们总会变强的,无非是冲的多与少的问题。
运气再差多冲一些总会得到想要的,并不会因此拉不开与普通玩家的差距,惨的是那些充钱了,但没有冲很多的正常玩家,对他们来说“充了钱也不一定变强”就很致命了。
反观腾讯游戏,充了钱或多或少都有点提升,这不是很“公道”么。

7. 腾讯游戏和网易游戏差在哪里了?


腾讯游戏和网易游戏差在哪里了?

8. 怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

我个人认为吧,在实力方面,腾讯>网易。
这个很容易能看出来,你去百度一下腾讯和网易两个公司近年来的营收就知道了。
除开“赚钱能力”而言,其他方面就不见得了。
先说说代理,代理方面腾讯和网易其实做的都不错。

腾讯代理了英雄联盟、绝地求生这两款现象级网游,可以说是很有眼光的。
而运营方面也不算差,毕竟庞大的“人口基数”摆在那,把类似游戏压死之后自然就一家独大了。
网易方面最成功的代理则是和暴雪进行了深度合作,魔兽系列的IP可以说影响了80、90整整一代人。
炉石这款游戏可以说是TCG界的老大了吧。至少曾经的万智牌、游戏王虽然不能说凉了,但影响力与炉石真的不可同日而语了。

代理方面半斤八两。
除去代理就是自家研发了。
端游方面嘛,腾讯就是抄、抄、抄。
但是腾讯的生态圈真的很强大,在微信、QQ等社交工具的作用下,腾讯不少游戏都有着很可观的用户群体。(哪怕是抄的)
但是腾讯同样地也很光棍、甚至光棍地可爱。没错我就是抄的了,我也不掩饰了,你爱玩就玩,不玩……我就再做一款让你玩!
但是网易就不行了,网易先天有用户基数上的劣势,因此同样是抄(恕我直言,网易的原创也屈指可数,抄的不明显罢了),网易连名气都抄不出来,真正做好了的游戏也就几款罢了。
但是如今智能手机行业快速发展了起来,网易似乎终于抓住了一个可能翻身的机会。
现在网易通过一系列端游的移植(如:荒野行动、明日之后、第五人格),以及许多自主研发的个性游戏(如:超物理基斗)在手游的发展上打出了强有力的一套组合拳。
然而腾讯还在走端游的老路子:抄、抄、抄,永远地慢别人一拍。
现在究竟是腾讯依靠着自己强大的公司实力,超越网易、后来居上;还是网易通过高层的远见,早日在手游界站稳脚跟。
说实话我这个单纯的游戏玩家还真就不知道,咱们还是且走且看吧。
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