完美世界国际版妖精怎么+点啊

2024-05-07 20:09

1. 完美世界国际版妖精怎么+点啊

妖精的加点
总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。
血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。
重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。
以上介绍的加法中,血妖和灵血妖【摘要】
求完美世界国际版妖精加点法【提问】
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完美世界国际版妖猴怎么加点【提问】
完美世界国际版妖猴怎么加点【提问】
咋不回答【提问】
咋不回答【提问】
妖精的加点
总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。
血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。
重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。
以上介绍的加法中,血妖和灵血妖【回答】

完美世界国际版妖精怎么+点啊

2. 求完美世界国际版妖精加点法

1血妖
力量2级加1点,敏捷不加
灵力每级3点,其他加体质
前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质
优点:前期练级快,后期下副本不容易死
推荐级别
★★★★
2灵妖
力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力
优点:攻击高
缺点:容易死
不推荐
3灵血妖
力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配
优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下.
推荐级别:
★★★
灵妖:威力大血少,4灵1力
练级轻松,是妖精的典型选择。。。
血妖:血多威力小,3体1力1灵
怕死的你,最好选择他,不过攻击力不强大,靠BB
力妖:3力1体1灵。进战攻击里可以,练级累
还能说什么呢,和你BB并肩作战吧。。。远程?=挠秧
死妖:乱+点

3. 求完美世界国际版的详尽攻略.

完美世界国际版任务体系博大精深,主要分为如下几类:
修真任务
完美世界国际版中的居民必须不断的修行,自我提升。以期超脱生死大限,升入仙界、魔界甚至窥探神界。而修真任务即是引导玩家突破自身局限,到达全新境界的关键性任务。不完成则无法领悟新的技能。
寻龙任务
寻龙任务是一个全新的庞大任务体系,可以重复进行,为循环任务。每10级为一个阶段,共分八个层次,适合20-100级之内的玩家完成。以下表单是任务系列的一个纲要。
循环任务
怨灵大军正源源不断的自怨灵之门涌入到完美世界国际版,玩家可以在NPC处重复接受某些具有针对性的任务,以遏制怨灵的蔓延之势。每一次循环任务完成后都将获得相应奖励。
英雄任务
这是一个需要英雄,且不乏英雄的时代。英雄们崛起的最好的证明便是BOSS们的倒下,不论是冥界逆天级的九子鬼母,还是远古的巨龙。当然去挑战它们的时候别忘了叫上你的兄弟,BOSS的强大有时候毫无道理可言。
冒险任务
冒险任务意味着玩家将要去探索危机四伏而又回报丰厚的地宫与幻境,通常它们会以副本的形式出现,这是完全属于冒险者及其伙伴的私人领域,他们可以不受干扰向怪物们展示技巧、勇气与智慧与义气。
破阵任务
完美世界国际版中的怪物,可不会傻呆呆的站在那儿受虐。不同的怪物拥有不同的技能与策略,有的甚至会预先布下各种配合严密、机关暗伏的阵法。玩家贸然闯入可能会大吃苦头。
再厉害的阵法也有其虚弱的命门。能否抓住破绽,一举击溃敌阵呢?破阵任务将给玩家带来充满趣味与挑战的全新体验。
传奇任务
传奇任务是比英雄任更艰巨的挑战,通常是由一系列的大型任务构成,任务的末尾同样要面对凶狠的BOSS。当然玩家在传奇任务的每一个环节结束后,都将获得独立的奖励。
奇遇任务
完美世界国际版上的奇遇无处不在,不论玩家是在打怪、挖矿还是探险,经常会有意外的发现:被怪物吞下去的还未消化的密函;受困的公主发出的求援信件;埋在地底的尸体揭示的惊人秘密……
热心的玩家如果接受并完成这些“意料之外”的任务,同样会获得“意料之外”的回报。
经营任务
“有钱能使鬼推磨”,在现实生活中或许不太正确,在完美世界国际版中却是完全可行的。足够的完美币不但可以驱神役鬼,还可以购买神兵利器、学习高阶的技能、甚至换取究极资源:点卡。
为缓解玩家对完美币的海量需求,完美世界国际版中设置了许多经营类的任务,不需打怪,不用升级,稍稍动动脑、跑跑路也可以财源滚滚,直至富甲一方。快哉快哉!
日常任务
除了上述种种特色任务之外,完美世界国际版还拥有数以千记的日常任务,可以充分满足喜爱做任务玩家的需求。随着游戏的更新,数量更多的、更复杂的、更精彩的任务亦将陆续加入,敬请期待。

求完美世界国际版的详尽攻略.

4. 完美世界国际版妖精怎么练好

这里我猜想妖精的近身物理伤害还是由法术攻击力决定的,就象毛毛的羽箭那样,毕竟妖精主要穿法装,所以加点还是以灵为主。如果是由力量决定,那么加点的主流将会有很大变化!
1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
就看你想加哪种的了

5. 完美世界国际版,妖精高手进

妖精加点分为
纯灵妖,血灵妖,纯血妖,重妖,都各有利弊
如果你有大力,就不必要练纯血妖,BB抗的话你就不必担心你会掉血
纯灵妖,本体法术攻击相对最高,但是贫血,所以比较脆弱,造成秒不了别人自己就被秒的状态……由于妖精法术攻击不及法师,所以练纯灵的妖精极少,纯灵的加法是穿法装,力量只满足装备需求,剩余的点全部加灵力
选择血灵妖的相对较多,血多无疑在对战的时候占优势,本人觉得妖精到90级左右,SS吼血之后血量在5000左右比较合适,平时血量的话4000左右吧……加法是先满足10级以内装备需求的力量,然后剩余点按1体质4灵力加
纯血妖的话,加到装备要求的力量和灵力就可以了,剩下的全部加体……据说纯血妖很牛,但是我没怎么接触过,所以没法发表意见……
重妖,在级高了之后很多人把原先的血灵妖洗点洗成重妖,就是穿重甲的妖精……当然最后点的分配是,满足装备所需要的力量和敏捷,灵力满足拿武器的就可以了,如果点不够可以用天书补充,如果有多的话,加体加灵都行……这个具体的好处就是,物防高,能抗人抗怪,如果你有凤凰,就是如虎添翼了……城战优势相当明显,物法职业都好杀,而且带F的话,准备一套法装一套重甲,基本就杀不死
妖精是里面最省钱也最赚钱的职业。
省钱不必说就因为不用卖药
赚钱后期下FB黄昏。
用RMB的话凤凰是800块。但是用游戏币买的话就得看各区行情了。

完美世界国际版,妖精高手进

6. 完美世界国际版妖精怎么加点?

看个人爱好了  如下:
 
1.全灵加点 
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。 
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装! 
2.全血加点 
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!! 
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上! 
3.血灵平衡型 
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!! 
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。 
4.重装加点型 
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。

7. 完美世界国际版妖精加点

YJ加点方法有很多种  一般都是练灵妖和重妖的比较多  血妖和敏妖相对要少一点   

灵妖:4灵1力 攻高血短杀人容易。被杀也快……

血妖:1力3灵1体 攻相对较低,血相对较长。杀人的话主要看你BB有多BT了比较不易挂  一般买不起大力凤凰的不建议用 到后期攻击的差距还是很大的

敏妖:1力1敏3灵 防较高 理系来说你挺能抗的,爆击也高了不少。有点看人品的意思  对BB也相对比较依赖  攻击也不稳定  最冷门的加点方法

重妖:2力2.5灵0.5敏 防很高 要是玩变身系的话,物防可是不在WX之下的……但是后期点数有点不够用 用带灵和力的装备才能满足装备需求 

只杀怪的话YJ怎么加点都行,PK的话就看你的喜好吧。

技能的话低级的技能最好学满,虽然攻击相对低但是冷却速度快在持久战中很实用  然后是带击晕的巨石蛊  变身系的话我不太清楚  我练的是灵妖不是重妖

然后BB给它买一本能打断技能的书 还有硬皮、猛击、撕咬

仅供参考  至于如何加点就看你个人喜好了  基本上YJ带上个凤凰你怎么加都牛

完美世界国际版妖精加点

8. 完美世界国际版妖精加点

YJ加点方法有很多种 一般都是练灵妖和重妖的比较多 血妖和敏妖相对要少一点 

灵妖:4灵1力 攻高血短杀人容易。被杀也快……

血妖:1力3灵1体 攻相对较低,血相对较长。杀人的话主要看你BB有多BT了比较不易挂 一般买不起大力凤凰的不建议用 到后期攻击的差距还是很大的

敏妖:1力1敏3灵 防较高 理系来说你挺能抗的,爆击也高了不少。有点看人品的意思 对BB也相对比较依赖 攻击也不稳定 最冷门的加点方法

重妖:2力2.5灵0.5敏 防很高 要是玩变身系的话,物防可是不在WX之下的……但是后期点数有点不够用 用带灵和力的装备才能满足装备需求 

只杀怪的话YJ怎么加点都行,PK的话就看你的喜好吧。

技能的话低级的技能最好学满,虽然攻击相对低但是冷却速度快在持久战中很实用 然后是带击晕的巨石蛊 变身系的话我不太清楚 我练的是灵妖不是重妖

然后BB给它买一本能打断技能的书 还有硬皮、猛击、撕咬

仅供参考 至于如何加点就看你个人喜好了 基本上YJ带上个凤凰你怎么加都牛
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