App Store上架被拒3.2.2 商业模式不合符,该怎么办

2024-05-09 06:17

1. App Store上架被拒3.2.2 商业模式不合符,该怎么办

修改之后再次提交即可ios应用提交上架被appstore拒绝的十大理由
崩溃和问题
需要尽量修复应用中的崩溃和那些明显的问题,否则应用很可能被拒绝。2.失效的链接
保证应用中出现的链接的有效性。
3.默认占位图片含有系统默认占位图片的应用不会被通过,需要处理占位图片/内容,保证其都是有意义的。
4.信息不完整提供到苹果审核的信息需要保证完整性。比如应用如果需要登录,那就需要提供一个demo和密码以供测试。
5.不精确的描述应用描述和截图应尽量做到准确且包含了应用的主要功能。这能帮助用户尽快识别是否需要应用。
6.误导用户不应该夸大应用的功能。所有在应用中承诺的都应该实现。
7.广告保证广告可以正确的工作,不要影响到系统的其他功能。
8.网页剪切/内容聚合/链接的集合如果认为应用没有核心价值,只是网页内容的复制而没有针对ios设备进行优化,不会通过app.
9.相似应用的重复提交如果应用和此前的应用非常相似,改进或合并应用,而不是反复提交。
10.没有足够的持续价值如果应用的市场范围非常狭窄,或提供的功能非常有限,那很可能不被通过。建议多参考苹果市场的那些优秀应用,从而改进你的产品。

App Store上架被拒3.2.2 商业模式不合符,该怎么办

2. App Store上架被拒3.2.2 商业模式不合符,该怎么办

修改之后再次提交即可ios应用提交上架被appstore拒绝的十大理由
崩溃和问题
需要尽量修复应用中的崩溃和那些明显的问题,否则应用很可能被拒绝。2.失效的链接
保证应用中出现的链接的有效性。
3.默认占位图片含有系统默认占位图片的应用不会被通过,需要处理占位图片/内容,保证其都是有意义的。
4.信息不完整提供到苹果审核的信息需要保证完整性。比如应用如果需要登录,那就需要提供一个demo和密码以供测试。
5.不精确的描述应用描述和截图应尽量做到准确且包含了应用的主要功能。这能帮助用户尽快识别是否需要应用。
6.误导用户不应该夸大应用的功能。所有在应用中承诺的都应该实现。
7.广告保证广告可以正确的工作,不要影响到系统的其他功能。
8.网页剪切/内容聚合/链接的集合如果认为应用没有核心价值,只是网页内容的复制而没有针对ios设备进行优化,不会通过app.
9.相似应用的重复提交如果应用和此前的应用非常相似,改进或合并应用,而不是反复提交。
10.没有足够的持续价值如果应用的市场范围非常狭窄,或提供的功能非常有限,那很可能不被通过。建议多参考苹果市场的那些优秀应用,从而改进你的产品。

3. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

1.崩溃和问题
你需要尽量修复你应用中的崩溃和那些明显的问题,否则你的应用很可能被拒绝。
2.失效的链接
保证你应用中出现的链接的有效性。
3.默认占位图片
含有系统默认占位图片的应用不会被通过,你需要处理你的占位图片/内容,保证其都是有意义的。
4.信息不完整 
提供到苹果审核的信息需要保证完整性。比如你的应用如果需要登录,那你就需要提供一个demo账号和密码以供测试。
5.不精确的描述
你的应用描述和截图应尽量做到准确且包含了应用的主要功能。这能帮助用户尽快识别他们是否需要你的应用。
6.误导用户
你不应该夸大你应用的功能。所有在应用中承诺的你都应该实现。
7.广告
保证你的广告可以正确的工作,不要影响到系统的其他功能。
8.网页剪切/内容聚合/链接的集合
如果我们认为你的应用没有核心价值,只是网页内容的复制而没有针对ios设备进行优化,我们不会通过你的app.
9.相似应用的重复提交
如果你的应用和你此前的应用非常相似,我们推荐你改进或合并你的应用,而不是反复提交。
10.没有足够的持续价值
如果你的应用的市场范围非常狭窄,或提供的功能非常有限,那很可能不被通过。我们建议你多参考苹果市场的那些优秀应用,从而改进你的产品。

应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

4. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

被拒的原因常见的有:
1、APP的完成度
要考虑iOS上架应用是否有明显的bug,在IPV6网络下能够流畅使用,是否有隐藏开关,测试账号是否完善等等。
2、准确的元数据
描述、截图与实际功能不符,一定要用苹果手机截图,去除隐藏功能模块代码
3、商业模式
主要是因为没有资质。所以建议大家尽可能多地把自己公司合规的证据资料发给苹果。
4、强制或暗中采集用户信息
不能暗中采集或共享用户的个人信息,将“强登录”功能修改为提示登录的版本。
5、 重复 App
当iOS上架应用的代码或者功能与已有APP相似度太高,那么有可能会被认定为马甲包。
6、功能不够完善
如果苹果人为该iOS上架应用功能太少,没有核心功能时,那么也可能审核不通过。一般打包封装的APP很容易触发这个问题。
7、支付
主要是iOS上架应用接入第三方支付,支付宝、微信等,所以还是老老实实地走苹果支付的支付方式。
8、代码违规
很可能是三方库中含有SDK,检查文档中是否有违规字符串,有的话删掉。
9、定位服务
还是那句话,iOS上架应用如果要采取用户数据信息,需要给予用户提示,得到用户的允许。
10、知识产权
主要是iOS上架应用中未经授权,使用受版权保护的第三方材料。
iOS上架还会遇到各种各样的问题,根据反馈来进行相应的修改。
如果上架App Store受阻,其实可以通过苹果企业签名和tf签名的方式来进行安装,两种方法都是不需要经过App Store审核的快速安装方式。
进入微导流,点击上方的“企业签名”或“tf上架”,上传ipa进行在线签名即可。



5. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

1号大坑:检测更新
苏立:第5点,我看到有些app还是在app内有检测更新,他们是如何做到的?
闫国荣:检测更新这个本来是标配功能,但是在3月开始以来的审核中要求不能加入。你们看到的很多支持检测更新是之前的版本,现在上架的新产品严格控制这条,当然啦,现在更新版本有一部分漏网之鱼。
抽屉:检测更新连TestFlight都会被拒绝。

2号大坑:和系统接近的图标效果
Kun:生活日历之前标志用了一年多,直到苹果推出通知中心以后,说我们的标志和他们像就被打回了,改了很多版本,颜色图形各种改都不给过,最后直接换了一个标志;另外app推荐也不能用,一般用服务器控制,通过后再上;安卓的字眼不能有……

3号大坑:使用QQ登录会进入引导下载QQ页面,结果被苹果退回审核
治愈猫:补充我们遇到的一种情况,我们用了QQ第三方登陆,如果用户没有安装QQ的话,使用QQ登录会进入引导下载QQ页面,结果被苹果退回审核。

4号大坑:广告原因导致被拒
柴Crystal:上周提交一款产品,里面有广告代码,但是没有显示广告,也被退回了。
闫国荣:恩,因为你们可能调用了它的IDFA的相关东西。就算没广告的展现,但是苹果也发现你们调用了,就会说你们有广告。
接着说友盟的问题:友盟为了逃避苹果的审核,在后台默认做了一个淘宝的全屏广告,不过在3月之前都可以过,但在3月之后,苹果也要拒,因为很多产品和淘宝的广告不符合。比如我是糗百,弹出一个淘宝广告,苹果也会拒绝。所以一般有两种做法:
①采用友盟的无IDFA的sdk,不过无IDFA的sdk对统计会有误差。
②自己做个banner广告,审核过了后台修改参数,隐藏。



5号大坑:出现第三方操作系统的名字或图标
第三方操作系统的图标或者名字,不能出现在应用内。例如出现Android的图标关键字被拒,这个遇到过么?
闫国荣:你的app截图也最好不用android手机壳子,android的也不要用iphone状态栏。在各个市场,都不允许出现对方系统的东西,我们android之前偷懒,用了iOS宣传图,也被android市场拒绝过,因为状态栏是iOS的。
Kun:产品描述中提到安卓,就被拒了。
张涛Soloer:上传应用截图时,如果是上传百度市场,截图状态栏能看到应用宝图标,会被拒绝的。iOS版本,做了一个付费版,和原有版本策略不同,但是appstore拒绝了,理由是和旧有版本功能一致其实,竞品都是那么做的,已经上线了。这是我遇到的两种情况。

6号大坑:注册登录,性别和头像非必填

闫
国荣:“没有帮注册用户默认性别和头像(不支持跳过)“,这个问题不知道你们遇到过没,我才遇到的,略坑。和苹果交流了很多次,最后屈服了。注册的时候现
在多数app是必须用户完成头像、性别信息的。60%都不可以跳过,但是我们这次审核的时候,不行了。苹果要求性别和头像都可以非必填,大家最近上架的要
注意这条,当然审核员尺度不一样,很难说。

7号大坑:软硬件结合的产品,一定要拍摄视频或者寄送硬件给苹果检测
陈宇强:早年做智能可穿戴设备时,因为需要硬件和软件整合才能使用,苹果以软件无法测试为由拒绝了。后来苹果要求把硬件寄到没过来完成软件的测试。



8号大坑:界面太丑,宣传太过,跟风明显会被拒
界面太丑的情况也有被拒绝过,产品没新意也是被拒的一个原因。
高威煌:太丑真的会被拒么?
Roger:这是真的。
Reggie:宣传图片过度,也会被拒
闫国荣:再说个大家记得不?当年那个bird不是很火么,然后大批类似商家,苹果都拒绝了。我还要说一点,大家注意!我提到我们有写苹果婊被拒,其实有的朋友,写2逼都会被拒,我也试过2逼,苹果不行。还有朋友的产品里面有一个图是竖起中指的,也被拒。
付平非:是的,我们写了逗比、牛逼、绿茶婊,被拒了三次,也是无语了。

9号大坑:内容型 app遇到版权问题,怎么破
Roger:先交代下背景,我这边负责的是视频聚合类的应用,主要是各种美剧、英剧。在第一次提交被打回,原因是应用会出现崩溃的情况,所以在这里提醒大家:在提交苹果审核的时候,一定要做好测试。

10号大坑:支付、文案等问题导致被拒



如果还有更多大坑,欢迎私信@胡澈 或者在文章下面留言,我们会尽量维护一个更棒的列表,方便大家查询。

应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

6. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

一个账号多次提交审核不通过的时候,速度会变慢,可以尝试更换其他开发者账号提交审核;
成功上架的应用,才会被纳入特征库,才会被用来比对代码相似度(在一个账号下上架的应用,在另外的账号进行提审,会触发 4.3 )
机器审核的时候,所有问题会一次全部反馈,如果机审没有反馈某一条问题,说明机器审核的时候不存在该问题;
人工审核的时候,会按照一定的顺序进行检测,出现一个问题的时候就会停止审核,修改这个问题后,下次才会进行其他问题的审核;
3.1.1 审核方式:预先对一些带有第三方支付的SDK采集技术特征,然后机器扫描是否介入了这个SDK。
结合这段之间的iOS上架来看,有资质的账号,必须具备营业执照(有相应的经营范围)、金融许可证,ICP证为非必须条件。此处有两种情况:
1)有资质的账号,上架时,将营业执照和金融许可证提在附件中,如顺利过审,则ICP证为非必须。
2)有资质的账号,如已将营业执照和金融许可证加在附件中,但仍被拒,此时,ICP证则为必须。
是的,你没看错,有资质的账号,有时候也不是一次必过,有时候需要多折腾几次,最终,过审的几率还是很大的,几率大于90%。
那么,在具备了有资质的账号这一条件之后,要遵守什么操作原则,具体要怎么操作,才能增加上架的成功率呢?
从操作原则上来说,不管你的有资质的账号是自己公司的,抑或是其他渠道获取来的,要遵守的原则都是一样的,没有大的区别:
1)原则一:APP内的文案及技术支持网址文案要和账号公司适配;
2)原则二:APP介绍文案、应用内文案及技术支持网址文案不要出现账号公司之外的其他公司(APP真实归属的公司也不可以);
3)原则三:从“侵X用户隐私,疑X从有”的角度去规避苹果审核的风险;
以上3条原则是操作的时候必须遵守的,如不遵守,则有可能大大拉低上架的成功率。
在弄清楚了上面3条操作原则之后,我们就会进入实际操作的内容,具体步骤如下:
1)将APP内关于原来公司的文案都切换成关于账号公司的,可由技术在后台配置实现,等上架成功后,再切换回来(重点关注banner图、关于我们、公告、注册协议);
2)将技术支持网址里关于原来公司的文案都切换成关于账号公司的,功能如步骤1;
3)如有可能,在APP首页底部及技术支持网址底部添加“copyright ©账号公司”的文案,待上架后,切换成原来公司的即可;
4)排查APP、后台及技术支持网址的文案,防止出现除账号公司之外的公司名称;
5)将获取通讯录、获取地理位置等获取用户隐私的功能,针对测试账号进行处理,使得苹果审核人员用测试账号进行APP审核的时候,不会出现;
6)将营业执照、金融许可证打包,添加在后台附件中,供审核人员审核;
7)其他提审步骤如平常提审一般。
按此上操作原则及操作步骤,操作上架,可以大大提升过审率。

7. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

1号大坑:检测更新
苏立:第5点,我看到有些app还是在app内有检测更新,他们是如何做到的?
闫国荣:检测更新这个本来是标配功能,但是在3月开始以来的审核中要求不能加入。你们看到的很多支持检测更新是之前的版本,现在上架的新产品严格控制这条,当然啦,现在更新版本有一部分漏网之鱼。
抽屉:检测更新连TestFlight都会被拒绝。

2号大坑:和系统接近的图标效果
Kun:生活日历之前标志用了一年多,直到苹果推出通知中心以后,说我们的标志和他们像就被打回了,改了很多版本,颜色图形各种改都不给过,最后直接换了一个标志;另外app推荐也不能用,一般用服务器控制,通过后再上;安卓的字眼不能有……

3号大坑:使用QQ登录会进入引导下载QQ页面,结果被苹果退回审核
治愈猫:补充我们遇到的一种情况,我们用了QQ第三方登陆,如果用户没有安装QQ的话,使用QQ登录会进入引导下载QQ页面,结果被苹果退回审核。

4号大坑:广告原因导致被拒
柴Crystal:上周提交一款产品,里面有广告代码,但是没有显示广告,也被退回了。
闫国荣:恩,因为你们可能调用了它的IDFA的相关东西。就算没广告的展现,但是苹果也发现你们调用了,就会说你们有广告。
接着说友盟的问题:友盟为了逃避苹果的审核,在后台默认做了一个淘宝的全屏广告,不过在3月之前都可以过,但在3月之后,苹果也要拒,因为很多产品和淘宝的广告不符合。比如我是糗百,弹出一个淘宝广告,苹果也会拒绝。所以一般有两种做法:
①采用友盟的无IDFA的sdk,不过无IDFA的sdk对统计会有误差。
②自己做个banner广告,审核过了后台修改参数,隐藏。

5号大坑:出现第三方操作系统的名字或图标
第三方操作系统的图标或者名字,不能出现在应用内。例如出现Android的图标关键字被拒,这个遇到过么?
闫国荣:你的app截图也最好不用android手机壳子,android的也不要用iphone状态栏。在各个市场,都不允许出现对方系统的东西,我们android之前偷懒,用了iOS宣传图,也被android市场拒绝过,因为状态栏是iOS的。
Kun:产品描述中提到安卓,就被拒了。
张涛Soloer:上传应用截图时,如果是上传百度市场,截图状态栏能看到应用宝图标,会被拒绝的。iOS版本,做了一个付费版,和原有版本策略不同,但是appstore拒绝了,理由是和旧有版本功能一致其实,竞品都是那么做的,已经上线了。这是我遇到的两种情况。

6号大坑:注册登录,性别和头像非必填

闫
国荣:“没有帮注册用户默认性别和头像(不支持跳过)“,这个问题不知道你们遇到过没,我才遇到的,略坑。和苹果交流了很多次,最后屈服了。注册的时候现
在多数app是必须用户完成头像、性别信息的。60%都不可以跳过,但是我们这次审核的时候,不行了。苹果要求性别和头像都可以非必填,大家最近上架的要
注意这条,当然审核员尺度不一样,很难说。

7号大坑:软硬件结合的产品,一定要拍摄视频或者寄送硬件给苹果检测
陈宇强:早年做智能可穿戴设备时,因为需要硬件和软件整合才能使用,苹果以软件无法测试为由拒绝了。后来苹果要求把硬件寄到没过来完成软件的测试。

8号大坑:界面太丑,宣传太过,跟风明显会被拒
界面太丑的情况也有被拒绝过,产品没新意也是被拒的一个原因。
高威煌:太丑真的会被拒么?
Roger:这是真的。
Reggie:宣传图片过度,也会被拒
闫国荣:再说个大家记得不?当年那个bird不是很火么,然后大批类似商家,苹果都拒绝了。我还要说一点,大家注意!我提到我们有写苹果婊被拒,其实有的朋友,写2逼都会被拒,我也试过2逼,苹果不行。还有朋友的产品里面有一个图是竖起中指的,也被拒。
付平非:是的,我们写了逗比、牛逼、绿茶婊,被拒了三次,也是无语了。

9号大坑:内容型 app遇到版权问题,怎么破
Roger:先交代下背景,我这边负责的是视频聚合类的应用,主要是各种美剧、英剧。在第一次提交被打回,原因是应用会出现崩溃的情况,所以在这里提醒大家:在提交苹果审核的时候,一定要做好测试。

10号大坑:支付、文案等问题导致被拒

如果还有更多大坑,欢迎私信@胡澈 或者在文章下面留言,我们会尽量维护一个更棒的列表,方便大家查询。

应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

8. 应用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

1. 条款和条件
1.1 为App Store开发程序,开发者必须遵守 Program License Agreement (PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和示例旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。
2. 功能
2.1 崩溃的程序将会被拒绝。
2.2 存在错误的程序将会被拒绝。
2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝。
2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝。
2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝。
2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝。
2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝。
2.8 安装或运行其他可执行代码的程序将会被拒绝。
2.9 beta版、demo版、trial版和test版的程序将会被拒绝。
2.10 iPhone程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2倍 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行。
2.11 与App Store已有程序重复的应用可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下,比如手电筒应用和爱经应用。
2.12 有用性不显著、不独特的应用或者与网站简单捆绑的应用有可能被拒;不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝。
2.13 主要用于营销或广告的程序将会被拒绝。
2.14 提供欺骗或虚假功能,却有没有明确标示的应用程序将会被拒绝。
2.15 大于100MB(绿色原先是50MB)无法通过蜂窝网络下载的应用(App Store会自动禁止)。
2.16 多任务程序使用后台服务仅限于几种目的:VoIP,音频播放,地理位置,完成任务以及本地提醒等。
2.17 应用程序只允许使用iOS WebKit框架和WebKit Javascript浏览web内容。
2.18 鼓励酗酒或使用违禁药物,或引诱青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝。
2.19 提供错误的系统诊断或设备数据的应用将会被拒绝。
2.20 向App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者计划中除名。
2.21 简单的歌曲或者影片应用要提交到iTunes store,书籍类应用应该提交到iBookstore。
2.22 武断地根据环境(如定位或者运营商)限制用户使用的应用会被拒。
2.23 应用必须遵守iOS数据储存指导方针(iOS Data Storage Guidelines ),否则应用将被拒。
2.24 存放在Newsstand的应用必须遵守开发者项目许可协议(Developer Program License Agreement)的表1、表2以及表3,否则应用将会被拒。
2.25 类似App Store,基于购买或者促销的目的而展示其他应用的应用将会被拒绝,除非是经过特殊审核批准(比如健康管理、航空以及其他无障碍需求等),或者为特殊群体用户提供具有重大意义的附加值的应用。
2.26 只有当app采集是出于特殊审核需求时,app才可以展示和推荐自身以外的其他应用程序,比如健康管理、航空以及无障碍需求等,否则应用程序将会被拒绝。
3. 元数据(名称、描述、评级、排名等)
3.1 应用或者元数据中提到其他任何移动平台将会被拒。
3.2 带有占位符文本的程序将会被拒绝
3.3 描述中有与程序内容和功能不相关的信息的应用将会被拒绝。
3.4 为了不混淆用户,iTunes Connect中的应用名称应该和展示在设备上的应用名称一致。
3.5 不同尺寸的app icon要一致,否则会造成混淆。
3.6 程序图标和截图不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝。
3.7 目录与类型不适合于程序内容的程序将会被拒绝。
3.8 开发者有责任为其程序指定适合的评级。不相称的评级可能会由苹果公司修改。
3.9 开发者有责任为其程序指定恰当的关键字。不恰当的关键词可能会被苹果公司修改/删除。
3.10 有以下行为的开发者将会被苹果从iOS开发者计划中除名:试图操纵或者欺骗用户评级,伪造或者付费评级,以及其他不相称的行为。
3.11 在安装下载之前推荐用户重启iOS设备的应用将会被拒。
3.12 在提交审核过程中,应用程序应包含能正常运行的URL,比如支持URL和隐私政策URL。
3.13 如果应用程序的截图和营销文本没有清晰地确定需要额外单独购买(比如使用IAP)的内容或者项目,那么应用程序将会被拒绝。
3.14 App预览可以仅使用从应用程序捕获的视频屏幕、旁白、文本以及design overlays,否则应用程序将会被拒绝。(10.11更新)
3.15 添加App预览的应用程序,未经许可展示真人个人信息将会被拒绝。(10.11更新)
3.16 App预览可能仅包括在所有选定地区内经过授权许可用于此目的的音乐。(10.11更新)
3.17 App预览包含未经许可的通过app播放的内容(比如iTunes playlist和YouTube流媒体)的应用将会被拒绝。(10.11更新)
4. 位置
4.1 在收集、传输或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝。
4.2 使用基于位置的API来自动控制车辆、飞机或其他设备的应用程序将会被拒绝。
4.3 使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝。
4.4 当与应用功能或服务密切相关时可以使用位置数据,或者用于经过授权的广告。(10.11更新)
5. 推送通知
5.1 不使用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝。
5.2 未从苹果获得Push Application ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝。
5.3 在首次推送消息或者要求推送通知运行之前未获得用户许可的应用将会被拒绝。
5.4 使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝。
5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝。
5.6 应用程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销信息。
5.7 应用程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用。
5.8 使用推送通知会过多利用APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝。
5.9 如果应用程序传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,那么该程序将会被拒绝。
6. 游戏中心
6.1 向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝。
6.2 将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝。
6.3 试图进行反向搜索、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、别名或通过游戏中心获得其他信息的开发者将会iOS开发者计划除名。
6.4 游戏中心信息(例如排行榜分数)只能通过游戏中心用于应用中。
6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝。
6.6 使用游戏中心过多占用网络流量或带宽的程序将会被拒绝。
6.7 如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝。
7. 广告
7.1 人工刷广告浏览量或者广告点击率的应用程序将会被拒绝。
7.2 包含空iAd广告的应用程序将会被拒绝。
7.3 主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝。
8. 商标与商品外观
8.1 应用程序必须遵守“Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights”和“Apple Trademark List”中说明的所有条款与条件。
8.2 任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝。
8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似或混淆的应用程序将会被拒绝。
8.4 在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone,iTunz)将会被拒绝。
8.5 使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认。
9. 媒体内容
9.1 不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体内容的应用程序将会被拒绝。
9.2 用户界面模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝。
9.3 通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得超过5MB。
9.4 通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP Live Streaming,并包含一个基准线为64kbps的音频HTTP Live Streaming。
10. 用户界面
10.1 应用程序必须遵守苹果的《iOS Human Interface Guidelines》中所有的条款和条件。
10.2 外观与与iPhone的自带应用(比如App Store、iTunes Store和iBookstore)相似的应用将会被拒绝。
10.3 未能按苹果《iOS Human Interface Guidelines》描述正确使用系统提供的项目(比如按钮、图标)的应用将会被拒绝。
10.4 创建多桌面/主屏幕环境或者模拟multi-App插件体验的应用程序将会被拒绝。
10.5 修改音量大小和铃声/静音开关等标准开关功能的应用程序将会被拒绝。
10.6 苹果和我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。
11. 购买与货币流通
11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。
11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
11.3 使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。
11.4 应用程序使用IAP购买积分(Credit)或者其他的货币必须在本应用中消费。
11.5 使用IAP购买已过期积分(Credit)或者其他货币的应用软件将会被拒绝。
11.6 使用IAP订阅的内容至少要持续7天,而且允许在用户的其他iOS设备间共享。
11.7 应用程序使用IAP购买项目必须分派到正确的购买类型中。
11.8 使用IAP购买iOS内置功能(如照相机,陀螺仪)的应用程序将会被拒绝。
11.9 含有超过限定时间的内容或服务的应用程序将会被拒绝,除了特殊批准的内容(比如films、电视节目音乐以及书籍)。
11.10 保险类应用程序必须免费,遵守发布地区的法律,并且不能使用IAP。
11.11 一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。
11.12 提供订阅功能的应用必须使用IAP,苹果将会按照 Developer Program License Agreement中的约定与开发者按30/70比例分成。
11.13 在应用内使用跳转至外部购买或订阅链接的应用将会被拒,比如“buy”按钮跳转至一个购买电子书的web页面。
11.14 只要应用内没有跳转至外部购买、订阅的按钮或链接,苹果允许这些应用读取或展示经批准的、在应用外购买或订阅内容(特别是杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频以及云存储内容)。苹果只能通过应用程序内的购买获得一部分收益。
11.15 应用程序可以只使用自动更新订阅期刊(报纸、杂志)、商业应用程序(企业类、效率类、专业创意类以及云存储类)和媒体应用程序(视频、音频、声音),否则应用程序将被拒绝。
11.16 当与特定的经过审核的实体产品(比如玩具)结合使用时,应用程序可以使用获得批准的附件功能,只要附加功能完全依赖于该硬件产品(比如一款用于控制望远镜的应用程序)或者也可以在不使用实物产品的情况下使用应用程序,比如作为成功的奖励或者使用IAP。
11.17 如果应用功能遵照各州和联邦法律,那么应用可以用来促进被认可的虚拟货币的流通。