帝国时代1玩法

2024-05-12 17:15

1. 帝国时代1玩法

曾经在几种地图上玩过: 
岛屿:开局就疯狂在岛边缘造墙,阻止敌人登陆,后来发现不好使,后期敌人炮船会摧毁石墙,7个极难敌人攻击力变态,顶一会肯定会没钱,必败。不过这样对付7个普通敌人可玩,敌人不爱炸墙,运法师招降敌人运兵船,再造个码头,逐个放出船上敌人,大量法师挨个招降,特爽,最多曾发展到上千个各种族士兵。 
黑森林模式:对付7个极难敌人最佳地图,先挑一个你位置在地图的一角的地图,在角上拥有小块空地。开局后快速在你周围交通要道上修城墙,要非常厚,我一般修15-20层,还要将城墙升级;只造农民,挖广控制地区所有的矿产;超你地图角上空地方向逐个砍树,砍出一条小路,觉得麻烦可以造个攻城车炸开一条小路。上诉步骤完成后放弃原基地,全体转入空地,设计新的基地(不要忘了在小路上造墙阻敌追击),新基地为:外层,单层城墙,后双层大型箭塔+数个城堡。在基地一侧靠近小路附近布置远程投石器阵地,大概需要40个左右,最靠前5-6个手动对付入侵的远程攻城车,其它逐个设计轰炸小路。现在可以享受无限杀敌的乐趣了,每次敌人估计要来30×7个敌人,80%死亡在小路轰炸中,少量漏网者死于箭塔射击,紧着让多余的农民大量砍树,扩大地盘,顺便杀光过来偷砍树的农民。最后反功前可以先设计去抢敌人遗迹,用声东击西等方法偷回来造金子,最终派出所有投石器灭光敌人。 
这种玩法很刺激,开局时间紧迫,后期特爽,场面壮观,满足杀戮感。每一局我常玩24小时左右,杀敌数万,记住存盘,不要累死电脑。 
其它模式地图:有大虾曾经采取早期快战,灭2-3家电脑,在鏖战剩余,试过,没有如此水平,也不爽。 
各位还找到那种玩法,不吝赐教,不要告诉我用无敌模式。

帝国时代1玩法

2. 帝国时代2怎么玩

帝国时代2的玩法主要分两大类,单机战役类和联机类,联机又分为标准地图和场景。
标准地图就是开始给你农民自己发展,其中有很多模式,比如正常模式,弑君模式,奇迹竞赛等等。
场景就是指联机玩玩家自己做的地图,有对抗,联合,RPG,防守,生存等等。
如果是说最基础怎么玩,进去之后有一个教程战役,一共有7关。
如果要说场景怎么玩,就在熟悉帝国基本玩法后在网上和人玩几次就明白了

3. 帝国时代怎么玩

建议你用匈奴,不用盖房的.....

常用打法......

a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。 

b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。 

c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。 

d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。 

总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调,很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果拥有强大的经济作后盾的话,大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战,无神论科技会是每个民族的噩梦。 

推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手

帝国时代怎么玩

4. 帝国时代2 如何玩

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。 

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来 

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。 

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。 

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。 

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。 

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。 
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。 
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。 

木材 
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。 

来源 
砍伐木材需要伐木厂或主基地。 
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。 

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食物 
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。 

来源 
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂) 
收集食物需要磨房或主基地 
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。 
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。 
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击 
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。 
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。 

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。 
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。 

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。 

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黄金 
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。 

来源 
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地, 
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金 
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。 

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口 
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场 

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石头 
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。 

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。 

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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。 
第一章 最初的2分钟 
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。 
好了,首先让我们纠正一些错误: 

帝王时代的“七宗罪”: 
1. 村民太少 
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。 

2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物! 
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。 

3. 做一些没有必要的事情 
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。 

4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况 
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。 

5. 选择错误的食物资源 
让我们来看一下选择什么样的食物最合算: 
1) 首先是羊,虽然消耗比较快; 
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制; 
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失; 
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多; 
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。 

6. 不汲取教训 
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。 

7. 不知道如何使用快捷键 
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。 

最初的两分钟 
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。 

让我们从维京民族开始 
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。 

前两分钟的流程 
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。 
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。 
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序: 
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民; 
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现; 
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高; 
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。 
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。 
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离); 
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它; 
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止; 
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路); 
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物; 
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。 

一些以外的情况 
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。 

等一下,什么时候研究织布机(loom)? 
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。 
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议: 
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成; 
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机; 
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机; 
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机; 
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机; 
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。 

第二章 选定你的战略 
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展? 
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。 
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。 
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。 

城堡早期的攻击 
目标 
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。 

军事单位 
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。 

优劣 
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。 

一些数据 
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。 

城堡后期的攻击 
目标 
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。 

军事单位 
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。 

优劣 
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。 

一些数据 
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。 

帝国早期的攻击 
目标 
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。 

军事单位 
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。 

优劣 
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。 

一些数据 
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。 

选择你的战略 
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。 
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。 

第三章 城堡早期的攻击(陆地战略) 

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。 

村民的分组 
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。 

战略详解 
黑暗时代 
组别 人数 任务 
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。 
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。 
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。 
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。 
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋) 
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。 

封建时代 
组别 任务 
8 继续挖金子 
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。 
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。 
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。 
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。) 
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。 

城堡时代 
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。 
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。 
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。 
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。 

作为受害者 
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。 
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。 

变招 
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化: 
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。 
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。 

玩教学战役学习也可以

5. 帝国时代2怎么玩最好

看你玩什么图啦
如果是普通对战(阿拉伯半岛)
那么看你是单挑还是群殴,战术都有不同。
不过也有共同的地方:
首先发展要快,一开始因为中国是6个农民,所以一定要利用好这个小小的优势。开图以后一定要尽快的找到第1批的4头羊(可以拉出2个农民帮助小马找羊),因为中国一开始是少150肉的,所以要比别的族更快的采肉。在第7农民造出来以后,一般是没有肉再出第2个的,可以利用这个时间把织布先升了。其他的跟其他族的发展差不多,主要决定于你的战术,是要速封还是速城,因为中国前期多农民的优势,一般速封还是速城都能略快些。
然后封建时期可以选择塔暴(箭塔压制)、木暴(毛毛兵压制)、步弓压制
城堡时可以根据战局和对手的情况选择暴马或者暴诸葛,也可以抢帝
帝王时可以暴叉叉或者重骑,或者比较BT的暴弩炮(对手比较弱的时候才用),或者炮塔推进。注意帝王时资源丰富的情况最好一直用轻骑骚扰敌人的后方(虽然中国的轻骑一般)

其实多看看高手的录象,多练习才是提示水平的最好办法。
建议你多看看别人是怎么玩的,自己学一下,然后找到适合自己的方法。

PS;有时候也看你的对手,如果你比较了解他,那么可以选择比较有针对性的战术,经常可以收到奇效!

帝国时代2怎么玩最好

6. 帝国时代2的小技巧?

帝国十诀
 
 一.不得贪胜
 
 二.相机而攻
 
 三.攻彼顾我
 
  
 
 四.扼要而据
 
 五.舍小就大
 
 六.逢危须弃
 
 七.慎勿轻速
 
 八.动须相应
 
 九.彼强自保
 
 十.势孤取和
 
 以前在虾米的时候写过几篇,现在都找不到了,重写出来,希望对大家的技术提高有所帮助:
 
 1、画面的设置:现在的电脑屏幕都是17寸的,这样大的画面,鼠标移动的幅度会很大,我建议你进入游戏画面之后,把屏幕的尺寸(上下左右)都调到“0”这样你的游戏画面就很小,鼠标移动也快了!
 
 2、快捷键的设置:论坛里已经有篇关于快捷键的设置的描述了,但我个人觉得,所有的快捷键里,用的最多的是切换键。
 
 从战场切换回家里,出农民、出马、出和尚、再切换到骑士、切换到战场、切换到有问题的地方。
 
 因此,我建议你,把这个切换键设为空格键,大拇指专门管这个键。
 
 查看闲置农民也很关键,我把这个键设为鼠标的中轴(向上滑)。
 
 下滑是骑士的巡逻功能,听说巡逻的兵打人更狠。
 
 3、控马技术:在控制一队马要从敌人的包围圈中出来时,只要往你想点击的地方点一次就可以,千万不能狂点。
 
 否则损失的更多。
 
 记住,让马90度转身比180度转身容易的多啊。
 
 让马回撤的时候,不要直接往后带,而是往侧边带。
 
 还有就是让马撤退的时候,点击空地不如点击某个敌人的建筑物,这样小马会更听话些。
 
 两队马在战斗的时候,一定要观察,当你的部分兵力受到攻击的时候,可以往回带点,让其他的马冲上去,而对方的马可能就在追你后撤的马,这个时候,你冲上去的马可能便宜几刀啊。
 
 4、和尚的使用,这也是成为高手的必备条件,没有升级的和尚是30的生命值,升了圣洁,生命值是45。
 
 只要一百多黄金
 
 5、到HF论坛去,有个开局就有羊的地图,把它下载到你的游戏里,以后,只要是你建的局,你都可以马上找到羊
 
 6、 *** ,矿仓,磨房最好距资源一格,不要担心远了点,实际上农民干活的效率一点也没有降低,反而会更高。

7. 帝国时代2游戏

这要看你选的国家了,要是选法兰克、波斯的话,就可以有游侠打前锋,中路配几个僧侣和特种兵,最后跟投石器、攻城车这样的攻城武器。
    另外在可能的情况下,还有一种的拆法,那就是多几个僧侣,跟着少数游侠保护,去收对手,但这样的机会实在是少的可怜,因此这只能用来骚扰对手了。
    而对于匈奴这种国家的话,就可以打开杀戒了,因为匈骑对房子的杀伤是很大的,只要有一部分的骑射保护,它们的建筑就找死吧!!!
    还有一些国家则要靠自己的特种远射兵种,例如英国长弓,蒙古特射,他们就得利用这些远距离的弓兵配合投石机挖房了。
    帝国中还有些国家与以上的都不符,那就用最基本的方法,也就是只依赖攻城武器的打法,借助其他部队的保护,蚕食对手。
    还有一点必须告诉你,当你把敌人的城堡拆完了的时候,就不用攻城武器了,只要大部队冲锋就行了!

帝国时代2游戏

8. 帝国时代的游戏特色

我喜欢玩帝国2代 3代不熟悉 说给你帝国2吧
看实力看综合实力和玩对战的时候看对方选了什么国家还有地图的资源含量高不高,地图宽不宽或选国家的时候仔细看地图类型时候是陆地,半陆地,山脉,平原还是岛,岛屿,半岛都得看地图形状,每一个国家都有自己的优势,互相克另一个国家,有的国家海军很厉害有的国家陆地上厉害有的国家特殊兵。
海军综合实力最厉害的是包括陆战和海战
海军实力最厉害的是 帝国时代三大海军霸国1西班牙,2土耳其,3高丽最厉害 还有维京还可以。 
西班牙海军科技含量高,各级科技含量挤满的西班牙舰队射程速度攻击力极高,炮弹到达熟读超快敌人躲不过炮弹。
土耳其的海军第二的是跟比西班牙除了炮弹到达速度慢以外海军科技含量一样。
高丽名门乌龟舰队很厉害,高丽乌龟舰队一开始300多生命和50多攻击力30多的防御力,高丽乌龟舰队海战初期占明显优势,但科技含量不高,后期会输给中世纪海军霸王西班牙和土耳其。
维京的特殊小舰队还可以,价格不贵,攻击力和防御力方面很客观但玩维京玩家很少,但无聊的时候玩它罢了。

陆地上的综合实力实力以及特殊兵综合实力 1被称为西班牙征服者西班牙火枪骑兵,2匈奴特殊侦察兵,3不列颠弓箭手,4波斯大象,5法兰西圣骑士,6土耳其火枪兵
西班牙火枪兵最厉害的原因是火枪兵一开始攻击力很强佩带马,所以移动速度很快可以边跑边打,还有科技满的西班牙火枪骑兵带有溅射作用,是一个移动速度慢,近战攻击的杀手。
2匈奴的名门的匈奴带射雕的匈奴侦查骑兵很厉害,差不多西班牙骑兵差不多,但攻击力他的一半到3分之2左右,但比西班牙火枪骑兵攻击速度稍微快。
3不列颠弓箭手弓箭手中攻击力最高,射程距离最远的,一个强悍,最狡猾的弓满的西班牙火枪骑兵带有溅射作用,是一个移动速度慢,近战攻击的杀手。
箭手有时候比匈奴的特殊侦察兵比优势很多,在不列颠弓箭手vs匈奴特殊侦查兵时候如果不列颠弓箭手在数量上占占多优势的话匈奴的特殊侦察兵短时间内全军覆没。如果数量上一样的话匈奴特殊侦察兵占稍微优势。
波斯因为波斯大象为很厉害,波斯大象是帝国时代2里近战攻击以及生命最多的最厉害的单位,所以大象被称为帝国时代里面的坦克,但大象的移动速度超慢很容易被弓箭手有带有远程攻击力单位的追杀,建议你对战的用波斯没有雄厚的经济实力的时候别攻打西班牙,不列颠,匈奴之类或着避开这个国家,如果西班牙火枪骑兵和不列颠弓箭手比做光阴坦克话,波斯大象很象红警里面天池坦克啦。
法兰西圣骑士是欧洲王朝骑士中科技含量最高,骑士的最高升级状态,除了移动速度超慢波斯大象以外在近战单位步兵或骑士中综合实力排名第一的但价格比任何单作战单位中最昂贵的单位。
科技含量或工程单位方面最厉害的是帝国时代2大家承认的科技含量极高的土耳其的工程机械吧土耳其的科技含量偏向工程机械,然后海军但海军比西班牙弱一些,之后土耳其火枪兵。而西班牙偏向于海军舰队,西班牙征服者。在帝国时代2中西班牙和土耳其的科技含量和综合实力最厉害。西班牙和土耳其毕竟是是欧洲中世纪中后期的霸王吗,还有亚洲的匈奴也算是吧但骑兵或工程机器厉害或科技含量高亚洲王朝比欧洲王朝比很明显,普遍科技含量低工程机器装备低,匈奴和高丽的工程机器很单纯,中国还可以。
。
还有陆地上还可以客观的国家,条顿杀手,拜占庭特殊骑兵,日本特殊兵武士刀等单位的攻击力,防御,特殊能力方面也算客观但并不突出。
我本人偏爱 西班牙和土耳其 还有波斯,不列颠,匈奴,法兰西也蛮喜欢。
玩对战的时候看选了什么类型的地图对方选了哪个国家在对方选的国家对你选的国家带有致命的弱点那要避免,有时候选的地图是全都是海上或岛屿陆军毫无用处,有时候选了陆地海军毫无用处那时候超强西班牙舰队可怕的高丽乌龟舰队毫无用处,有时候地图类型狭zai,山脉建不了防御塔之类那时没必要选土耳其之类的。玩游戏但最终看还是看你的失礼啦,这就是我玩帝国的终结,祝你玩得愉快。
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