DOTA中赏金猎人的出装和攻略

2024-05-09 09:13

1. DOTA中赏金猎人的出装和攻略

赏金猎人  我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
第一个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将极端乏力。
我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
中期装备可以考虑  先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流 (这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
也可以考虑  先锋盾 ,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
总之赏金后期能力虽然很强,但不是强在被动,而是前期补出基本装备后,强大的参战收割能力,快速的金钱提升使他有压倒性的装备优势,对隐身系还有一定压制能力,纯后期的话还是比不过一些英雄的。核心还是,对线补等级,游走期补充经济,中期团战靠大招收割人头和团战后收线刷钱,然后有了一定装备优势,可以考虑通过抓对面核心或者ROSHAN迅速结束比赛。

DOTA中赏金猎人的出装和攻略

2. DOTA2赏金猎人怎么出装

 	DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~
 	赏金猎人英雄背景
 	关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
 	赏金猎人基础属性
 	攻击:45-59
 	力量:17
 	智力:19
 	敏捷:21
 	移动:315
 	护甲:6
 	赏金猎人英雄技能
 	投掷飞镖(T)
 	赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。
 	等级1 - 造成100点的伤害。
 	等级2 - 造成200点的伤害。
 	等级3 - 造成250点的伤害。
 	等级4 - 造成325点的伤害。
 	等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。
 	等级2: 魔法消耗115,施法间隔10秒。
 	等级3: 魔法消耗135,施法间隔10秒。
 	等级4: 魔法消耗155,施法间隔10秒。
 	忍术(J)
 	每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
 	等级1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。
 	等级2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。
 	等级3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。
 	等级4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。
 	暗影步(W)
 	使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
 	等级1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。
 	等级2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。
 	等级3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。
 	等级4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。
 	等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
 	等级2: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
 	等级3: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
 	等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
 	追踪术(R)
 	追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫
 	等级1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
 	等级2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
 	等级3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
 	等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
 	等级2: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
 	等级3: 魔法消耗50点,施法间隔5秒。
 	赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金
 	赏金术的赏金被视为固定金钱

3. DOTA赏金猎人出什么装备?

赏金猎人出门装和大多数英雄的出门装差不多,带的都是些恢复道具,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,前期是对线发育期,恢复道具提供的续航能力还是比较重要的,可以更好地线上刷钱,铁树枝干还可以合成魔杖。
赏金猎人在中期的时候,可以出相位鞋、战鼓、黑皇杖和魔杖,相位鞋对近战英雄提供24%移速,且碰撞体积为0,配合其技能暗影步能够快速的暗杀,战鼓和魔杖也为gank提供了移速和蓝量。这些装备可以很好帮助赏金猎人在中期的gank成功率。
赏金猎人在后期的时候可以出个暗灭、蝴蝶和幻影斧。幻影斧的分身提高赏金猎人的伤害,蝴蝶牺牲闪避效果加移速也很适合赏金猎人在适当的时候使用,暗灭使受攻击单位减少7护甲,加强了伤害。

扩展资料:
赏金猎人英雄加点:
这是820的赏金劣势路加点,好处是前期基本不缺蓝,而且隐身时间够长、破隐一击伤害够高让你更好的混线打钱,到6后拥有性价比很高2级的飞镖就可以出来gank,一套下来配合队友能有很高的输出。后面推荐先加满疾风步和忍术再加飞镖,因为2级以后的飞镖性价比太低了。
赏金猎人英雄适配:

1、配合英雄
恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、水晶室女、风暴之灵、黑暗贤者

2、克制英雄
仙女龙、末日使者、鱼人守卫、山岭巨人、恶魔巫师、撼地神牛

DOTA赏金猎人出什么装备?

4. Dota赏金猎人出门装及打法

赏金猎人的CW地位依然很尴尬,这是由于他的定位太尴尬而决定的,赏金猎人敏捷成长不错,但是作为一个后期又打不过传统的后期,作为GANKER自身有太多的缺陷,比如脆皮,没控制,魔量少......这一切导致了赏金猎人在高节奏的CW中基本绝迹。
推荐加点:
疾风步  忍术   飞镖   飞镖   飞镖   追踪   飞镖   疾风步   忍术   忍术   追踪   忍术   疾风步   疾风步   黄点   追踪 黄点。。。。。。。。。。

疾风步必然先升1级,忍术1级就有3秒的残废效果,虽然CD较长,但是残废的效果是不变的~因此前期先升1级,便于配合~ 定位是前中期的GANKER、骚扰、配合队友拿人头,多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味的想着单杀。
推荐出门装:
一组吃树   大药罐1个   敏捷丝袜*2   树枝*2
BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血

中期装备:
幽灵系带   魔瓶   先锋顿   假腿   坚韧球   大魔棒

高节奏CW中一般都是魔瓶控符,有较快的回复速度和当控到好符时更容易杀人,当然这需要队内有合格的辅助做好视野,让你更容易控到符。一般路人中,经常都是火球,然后小金斧,其实这样输出不错,不过需要较长的打钱时间。

后期神装:
狂战斧   蝴蝶   吸血鬼的祭品   金箍棒   黑黄仗

你是DPS,那你就得担当起DSP的重任,出了BKB后,你就能像男人一样站的更持久了,尽情了发泄吧,相信血是吸的回来的,可观的暴击你不畏惧任何对手的挑衅。

5. DOTA中赏金猎人出什么装备?

本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。

  路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。

  首先要明确赏金的定位:杀人型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……

  初期出装:有3种选择 1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。

  个贵族+1树枝+2吃树 本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。

  圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血

  初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。

  说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。

  初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间最好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线杀人(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益最大化。杀人不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。

  有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去杀人了。

  记住:不要妄想单杀,不要煞笔一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。

  如果杀人顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,杀人拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)

  如果杀人不顺利,那没办法了,要是对面开始集合推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……

  防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般集合的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。

赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友杀人)

  综合:赏金11级最好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐集合不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。

  飞鞋之后,剩下的买回程的格子买假眼,插到对面野区的关键位置(上文已提及)

DOTA中赏金猎人出什么装备?

6. DOTA的赏金猎人出什么装备!

本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。

  路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。

  首先要明确赏金的定位:杀人型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……

  初期出装:有3种选择 1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。

  个贵族+1树枝+2吃树 本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。

  圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血

  初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。

  说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。

  初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间最好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线杀人(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益最大化。杀人不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。

  有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去杀人了。

  记住:不要妄想单杀,不要煞笔一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。

  如果杀人顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,杀人拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)

  如果杀人不顺利,那没办法了,要是对面开始集合推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……

  防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般集合的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。

赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友杀人)

  综合:赏金11级最好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐集合不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。

  飞鞋之后,剩下的买回程的格子买假眼,插到对面野区的关键位置(上文已提及)检举 回答人的补充   2009-06-06 15:56 还有热门的散失我不得不提及一下,如果对面有全能,骷髅之类的优先出散失,优先级别和飞鞋一样,如果对面集合了就优先处,因为飞鞋用处不大。或者是自己家的第一个塔没被推,那么飞鞋的用处完全可以由回程替代,散失的优先级可以靠前。

  不过就我本人来说,我不是很喜欢出散失,除非飞出不可,因为赏金在出了飞鞋后速度很快,完全可以追着砍死。

  再后面的装备可以是黑黄(对面控制多),可以是支配(dps多,支配转撒旦,强力火拼型),可以是吸血鬼+双刀或者是冰球(强力粘人型,单杀很强)可以是暗灭+羊刀+强袭(暴力单杀型)

  总之呢,装备要根据对面的阵型来出,十自己的利益最大化。其实并不存在非出什么,该处什么。我认为最该先出的就是坚韧球,这玩意对赏金来说实在太好用了。比瓶子好用多了,瓶子装水太耗时间,而且有好的副也不一定能论到你。

  出了坚韧,其他的我认为都不是非出不可的,对面速推的话完全可以出假腿,可以转力量多挨打,可以转智力多放镖。有全能完全可以先出散失……有末日留着坚韧出个林肯。坚韧球对于赏金来说可以出林肯,可以出狂站,看情况了,战局千变万化,这个要靠自己判断,还是那句话,怎么使自己的利益最大化怎么来。

  功略写的有点乱了,赫赫。下面再废话几句。

  赏金杀人模式:隐身砍一刀+砍+放大,对面没回程放镖,有回程留着镖,飞镖可以打断回程,然后再隐身砍+放镖。

  基本上就是这个类型,出手要果断,判断要准确,能不能杀要想好,老子最讨厌煞笔赏金们判断不好形势,出手犹豫,留着镖抢人头,有大不放,整天尾随,满地图乱跑,思路混乱,穷的要死!

  赏金猥琐模式:有大就要放,我最喜欢隔着树林放大,哈哈,被放了大不有一段时间就是活眼睛了对于召唤队友杀他,防止他杀别人都有大用处!!

  有魔就要放镖,隐身好了没东西砍就去砍人,gank的时候不要随便暴露自己,路过河道等对方可能放眼的地方请隐身。
 的赏金就要:1计算隐身时间,再gank的时候不要暴露自己。

  观察小地图,有pk的地方要及时参加,不然赏金毛用!!!隐身系的英雄就是要在局部战场形成多打少的局面,使对方错误估计双方战力,消灭对方。

  有大放大,大可以赚钱的!!!!快死了差一口气了也要放,钱啊!!而且如上文所说,赏金的大对gank反gank相当的有用!!

  赏金要学会处理打钱和杀人的关系,没人杀的赏金就算自己发育很好也没毛用,后期赏金还是排不上什么名号的,一直想杀人导致全图跑到处尾随也是煞笔,没装备赏金什么也不是,后期简直一垃圾。

  如上,与其花大量的时间去对方的野区寻找杀人的机会,不如多打几个钱,买个眼睛插,一个眼睛才多少钱?

  无聊了写这么些东西出来,就是希望大家爱上赏金这个英雄,虽然他很丑,但是实在是好玩哈。

  本功略纯属在路人中为大家增加点乐趣,别拿cw说事,赏金团p没啥用(至少在他没发育之前)我也知道,路人速推局无力,控制多不好杀人,少人了不好搞,不过路人中赏金玩好了还是能拯救世界的,赫赫。

7. DOTA6.68赏金猎人怎么出装

我觉得赏金改版后,他的定位应该更加偏向GANK一点!
前期,依靠强大的技能,他不需要太多的装备支持就可以配合控制队友轻松杀人。但是回复是个问题(特别是魔法),所以出个魔瓶会比较好,另外骨灰盒也比较适合。前期就靠别人还没带粉的时间尽量杀人拿人头,然后就出假腿,狂战。
基本上装备顺序就是假腿,狂战,支配,强袭,撒旦!如果前期压力大就出个先锋盾。
再说下玩他的技巧,就是要萎缩。上的时候破隐最好要等自己的疾风步CD好了以便在对方有支援的情况下能逃走。还有,6级后杀人必标记别人,就算他快死不死也好,死了大家一起分钱,没死可以提供视野,反正耗魔低,CD短,另外就是团战不要先上,趁别人开大了,隐身过去偷袭别人放过控技的脆皮法师,如果别人插有真眼,要根据他们的动向及小兵及时察觉。总之这是一个路人很强大,但是CW很废的英雄。!

DOTA6.68赏金猎人怎么出装

8. DOTA6.68赏金猎人怎么出装

赏金猎人  我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
第一个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将极端乏力。
我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
中期装备可以考虑  先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流 (这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
也可以考虑  先锋盾 ,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
总之赏金后期能力虽然很强,但不是强在被动,而是前期补出基本装备后,强大的参战收割能力,快速的金钱提升使他有压倒性的装备优势,对隐身系还有一定压制能力,纯后期的话还是比不过一些英雄的。核心还是,对线补等级,游走期补充经济,中期团战靠大招收割人头和团战后收线刷钱,然后有了一定装备优势,可以考虑通过抓对面核心或者ROSHAN迅速结束比赛。