宝可梦V代表什么?

2024-05-10 11:44

1. 宝可梦V代表什么?

V代表个体值31,口袋妖怪中,个体值的数值每到31算作1V。
相关介绍:
游戏中,个体值与生俱来,无法改变,是每只宝可梦的一个隐藏参数。在第七世代以前,个体值只能在状态卡中通过能力值和其他参数间接求得。
通过个体值评定员可以了解宝可梦的个体值总和的范围以及个体值最高项。自第七世代起,可以通过在宝可梦寄放系统或同行宝可梦的宝可梦状态卡中通过雷达图或评语大致查看。

扩展资料
在爱好者群体中,通常用32进制(包括0~9和A(10)到V(31))表示第三世代及之后的宝可梦的个体值,并在前面加上此项数值的数目,通常V(31)和U(30)比较常用,T(29)较少用,S(28)及更低的表示数值则基本不会标出。
例如,3V2U代表一只宝可梦有三项个体值是31,有两项个体值是30,5V代表一只宝可梦有5项个体值是31。
如果一只宝可梦的个体值令其在宝可梦对战中没有获得最大的优势,且有一项没有利用到的个体值却非常高,这种情况就叫错项。

宝可梦V代表什么?

2. 宝可梦vgc什么意思

宝可梦vgc是指各地区游戏锦标赛,官方赛制,简称VGC。
所有宝可梦赛事将启动VGC规则,战斗模式:双打宝可梦限制:伽勒尔地区图鉴,禁掉的宝可梦:梦幻、苍响、藏玛然特、无极汰那及不能在伽勒尔地区获得或捕捉的宝可梦。

允许的超极巨化宝可梦:喵喵、巴大蝶、钢铠鸦、暴嗜龟、焚焰蚣、皮卡丘、伊布、卡比兽、沙螺蟒、喷火龙比赛时间15分钟。
宝可梦
《精灵宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,也是世界上第二热销的系列电子游戏。
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,其游戏系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
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