跑跑卡丁车!

2024-05-17 11:12

1. 跑跑卡丁车!

☆双喷:
1.按下■↑+→+Shift■进入普通飘移状态
2.松开→再←[↑不动],摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就
会导致过早的进行喷火
4.↑+←,摆正车头,并且喷火!
[注:这不和上步之间0.2秒左右]
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火![松开,按下0.5秒]!)——双喷
连喷
简介:连飘就是把飘移技巧发挥到了最高境界。利用连飘可以通过几次小角度的飘移来通过森林发夹中的
大角度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!
第三次喷火
!
第四次飘移……[票的中间你还在喷火]
这样也就形成连喷了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间大约阁0.05秒。和一起按下没啥区别!
完成后重复4和5…反复下去!就是如假包换的连喷!
很多朋友反映“连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~”其实很简单,
不过是先来个连喷.再接着短程飘移加喷火!~~
还有的人说“会是会了,但就是撞墙撞的不行,一连就撞”。这个很简单,会的同学要特别注意这一点
[先说小中U;因为小U是不能连喷的
。。一票的角度‘大约’26度左右
先断喷一次,接着就连喷。
〈正向时间要比反向少0.1秒左右
〉正向不是↑要看你的反角还是正角了]比如
'>'就是反角,'<'
也就
是正角
[再说中U,一票角度22度左右。记住,底度数反放要按多点参考《0.08秒》。不需短喷,直接连喷。
[大U,1票18度左右,接着连喷]

跑跑卡丁车!

2. 跑跑卡丁车基本技术!

跑的连喷.双喷.断位.LINK喷.最佳漂移一:首先介绍一下普通的漂移,具体有以下3个步骤: 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑← 拉回车头(其间,不松↑) 
3. ↑ 喷火 
其中1和2是构成了一次完整漂移的必要过程,喷火是在完成这个过程后形成的(虽然不进行步骤2也可以喷火,在实际当中由于时间等因素不允许,这对于理解后面的连续漂移技术来说很重要),关于3的喷火时间,有两点:第一点是漂移结束的瞬间,第二点则大约是漂移结束的0.8~1.2秒之间。 


二:作为普通漂移的改进版“最佳漂移”和“断位(cutting)漂移”是学习更高级的连续漂移技术的之前必须掌握的,也可以说,会不会“最佳”和“断位”是判断是否摆脱漂移新手的评定标准。下面介绍一下这两种漂移: 

最佳漂移: 
其实也可以说是普通漂移,不过它有2个特征: 
1. Shift按的很轻,其力度是刚好能够成漂移,并且漂移之后要马上按住反方向键来扳回车头。 
2. 入弯点和抓跑差不多,并且在漂移前已先拐车头。 
最佳漂移表现出来的是两条轮胎印不重叠,斜着入弯并且漂移所损耗的速度小,当然由于shift点的轻,漂移转过的角度也比普通漂移小。 

断位(cutting)漂移 
一次漂移当中两次点shift的漂移技术。常见的步骤如下: 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑←shift 拉回车头 
3. ↑ 喷火 
在介绍普通漂移的时候我已经说过正方向漂移和反方向打车头是构成一次漂移的必要过程,所以说,在打反方向前再向漂移方向飘一次也称为cutting,即: 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑→shift 往右漂 
3. ↑← 拉回车头 
4. ↑ 喷火 
这个相信大家已经在滑雪场里用过了。 
断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行(用于直道上漂移),是一项必须学习的技巧。 


三:连续漂移可以说是成为高手必学的技术,当然,光学些指法是不够的,还要了解他们的分类,概念和原理,下面来说说连续漂移技术: 

连续漂移,按漂移的次数来分,可分为飘两次的“双漂”和两次以上的“连漂”;按连续漂移当中所用喷火方式的不同来分,可分为“连喷”,“双喷”和“Link”。 

“双漂”一般用于过的直角或U形弯,“连漂”则一般用于同方向的连续弯(如金子塔塔内)或比较大的弯(如高速),无论是“双漂”或是“连漂”可以采用“连喷”,“双喷”,“Link”中的任意一种喷火方式,当然也可以混合使用(似乎韩式的连漂就是采用连喷双喷混合的)。 


现在来介绍一下“连喷”,“双喷”和“Link”。 

连喷: 
即将两次漂移连接起连,在普通漂移最后喷火(第一喷火时间点)的时候按shift进行飘移。具体的指法如下: 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑← 拉回车头 
3. ↑→shift 喷火同时进行漂移(瞬间的感觉是先按↑后按→shift) 
4. ↑← 拉回车头 
…
重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。 


双喷: 
利用喷火规则,选择了漂移后第二个喷火点(见篇头普通漂移介绍),比起连喷来,更提高了喷火效率,由于此喷火方式是在两次漂移后再进行喷火的(两次喷火也在一起),所以取名叫双喷。具体的指法如下: 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑← 拉回车头 
3. →shift 二次漂移(瞬间的感觉是先按→后按shift) 
4. ↑← 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按←) 
重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。 


Link: 
同样利用了喷火规则,每两次漂移形成一个组,连接的两次漂移分别采用第二,第一时间喷火点,实现两次喷火时间的零间隔,也正是如此,此种漂移取名为Link。Link比起双喷来,更具有喷火效率。 
1. ↑→shift 往右漂 
2. ↑← 拉回车头 
3. → shift 
4. ← 
5. ↑ 此处喷火是步骤3和4的第一喷火点 
6. ↑ 此处喷火是步骤1和2的第二喷火点 


四:常见问题 
1:为什么漂着漂着车子就飞了? 
答:大家请注意漂移线,如果不是最佳漂移的话,漂移线是由分开再合上然后再分开的顺序进行,而如果想要连续喷火的话!一定要在漂移线分开的时候喷火,漂移线合上的时候,喷不出来!车子会向同一个方向继续漂移,所以感觉车子好象飞了 

2:为什么过弯的时候连双喷总感觉要撞墙呢? 
答:这个一开始我也很郁闷!后来发现,正是由于自己怕撞墙,所以使得连双喷不连贯,而越不连贯,就越会撞墙,不然高手贴着墙边漂为什么都不撞!而我在马路中间还会撞?所以,一定要掌握好连双喷,过弯时候一定要连贯,那样就会以第一次漂移的角度(近似与抓地的角度过弯,抓地高手不会撞墙,而我们连双喷高手不但不会撞,而且还要比你攒更多的N2O) 

3:为什么看高手连双喷,马力始终保持很高,而我们却要比他们低20多马力? 
答:这就在与第一次入弯时候的漂移方法,高手用的都是最佳漂移,最佳漂移很容易分辨,漂移线近似与平行,减速最小,大概只减30马力左右,而如果普通漂移也就是漂移线是相交后再平行的话,那就要减50马力左右,差距就在这里 

4:为什么我自己在训练场上喷的很好,而实战中就喷不出来呢 
答:永远记得藤原文太那句话,不要跟任何人比!你要赢的是你自己,训练场上没有墙,没有路障,所以你可以随心所欲的连双喷,赛道也是一样的,只要你喷的够连贯,任何墙你都不会撞到的!所以,战胜自己的心理,卡丁车虽然没有气囊,但是也撞不死人的!不要怕!赛车手的眼中,只有一望无际的天空,一切障碍,都是为胆小的人设计的陷阱, 中 国人,没有胆小的!!


经验: 
1:心理素质一定要好,连双漂之前一定要想象自己成功时候的景象,算是心理暗示吧,不过如果连你自己都不相信你自己的话,你还能指望谁呢? 
2:实战之前,可以先去训练场,培养一下手感,会对你有很大帮助 
3:不要以为你每天练3,4个小时就很勤劳了,且不说那些高手,就是我,每天也花8.9个小时再不停的喷,不停的实战,成功者跟失败者的差距,往往不在与天赋,而在于你是否有坚韧不拔的毅力,你可以不学习,可以不减肥,但是既然你选择了卡丁车,你爱漂移,你就一定要练好它,男人不一定要把每一件事都做到完美,但是既然你选择了他,你爱上了他,你就一定要下决心做到最好,不然,你只能是个没有志气的人,一辈子也就碌碌无为了 什嚒﹖媞橼份   2008-02-11 21:43

3. [跑跑卡丁车

跑跑卡丁车玩法:
键盘↑↓→←键是方向键,控制车身向前、向后、向左、向右。
shift键是漂移键,多用于竞速赛中。ctrl键是使用道具键,多用于道具赛中。
竞速赛是纯粹的速度与速度间的较量,玩家在各种不同难度的地图中可以运用漂移键shift来聚集N2o。竞速赛适合有一定比赛经验的高手参加,新手可以多玩一玩道具赛来熟悉一下地图,因为道具赛的地图相对竟速地图来言要简单的多,所以不用担心会因为不熟悉地图而“未完成”。
等玩家在道具赛中把地图吃的透彻了,就不会出现在竞速地图中跑的找不到北的情况了。
道具赛是MM们娱乐的乐园,其中娱乐大于技巧,竞速则相反。竞速比赛中,漂移二字不是那么简单的,漂移漂的不好的话,会很容易撞上墙的,所以还要说一下漂移的原理,至少不用漂的停不下来。基本的漂移是↑+shift+方向键+反方向键+↑,反方向键是最重要的步骤,一般新手只会↑+shift+方向这时车会一直漂下去,而回头很慢,所以经常撞墙,而加上反方向键就不会出现这种情况,还有一点就是方向键与反方向键需要连接的很快,往往是刚漂就要往回拉车头,二者衔接的越密漂移造成的速度损失就最小,通常我们城它为“最佳漂移”。
上面只是简单的漂移,漂移也分很多种,最简单的是连漂,就是一次漂移喷两次,基本指法是(以→为例):↑+shift+→+←+shift↑→+↑。最佳就完成了一次栓个喷,具体的可以访问跑跑官方网站去看经验心得。还有连喷,连喷的指法与连漂的类似,只是重复的次数多了,考验车手们队车的控制能力就加强了,具体的还是看官网吧,我太多废话了,尽量简要介绍一下漂移的种类好了,除了连漂,连喷,还有双喷、LINK喷,LINK喷是韩国玩家发现的漂移方法,是目前最好的漂移,速度损失基本可以忽略,因此韩国玩家的成绩相对较好,这里不排除国内也有高手在韩国的原因。韩国的车速是国服目前不能比拟的,有什么办法呢?韩国开发的游戏嘛。
好了,就说这么多吧,希望对你有所帮助,也希望你成为高手!跑跑需要高手!祖国需要高手!!人民需要高手!!!

[跑跑卡丁车

4. 跑跑卡丁车

呵呵,很简单,因为摩托跟其他车手感完全不同,漂移的结束时机把握不同。

但是,按照你说的,摩托2.02的话,正常情况下,用普通的4轮竞速车应该跑2.06-2.08不成问题,可是你跑2.26,应该是技术没过关。

这里我说的技术,其实不需要很华丽的连喷之类的,只要你把握好最佳化漂移以及段位漂移的时机,追求到自己最短的路线,用普通的4轮车,简单跑法跑2.08很简单。

对于你这种情况,我的建议是,先撇开摩托,适应一下4轮车的漂移手感,多找找感觉,其实4轮车要求的技术比摩托车要全面一些,总体来说,就是练习的不够。

另外,你也可以多看看视频,初级的话,我记得单行道Xy出过尖锋SR计时1.59的视频,看看他的跑法,学习一下,再研究一下最佳化漂移以及路线好好选择,多练习一下,4轮车初级计时跑2.02也不难。

虽然我不是什么高手,但是跑初级高速计时赛的话,摩托跑1.59还是很轻松,尖锋计时赛的话2.01也是可以跑到的。大概情况就是这样了,希望对你有帮助吧,望采纳~

5. 跑跑卡丁车

  曾经的王者 ADO小风

  现 中合 小风

  姓名:李雄燮(xie)
  现用ID:丨ADO丶小风
  曾用ID:Star小风 Joy风少 丨ADO灬小风
  人物简介: 2004年末开始接触HF跑跑 因为喜欢竟速游戏 从道具改玩竟速一直练到现在
  现效力于中合车队
  居住地: 长春(现)
  民族:朝鲜族
  生日:1988.01.26
  学历:大专

  2009年K1跑跑卡丁车全国个人赛冠军
  姓名:张博


  2009年K1跑跑卡丁车全国个人赛冠军
  曾用游戏ID:AOJ、张博 、张真人
  曾效力车队:优虎车队、纵横车队、天乙车队、中合车队
  出生地:广西
  2007 ChinaJoy 中韩精英对抗赛
  与 小风、小熊、严欢.击败韩国顶尖选手
  2008年加入优虎车队,推出一系列痕迹计时视频,并且获得08K1年广西省冠军,可惜在冲击全国
  8强时意外出局。
  2009年加入纵横车队
  推出更多计时痕迹视频,引发计时视频狂热。
  与 潮潮、陈泽、严欢 组成了黄金四人组
  之后加入天乙车队
  此时推出的视频已经无法统计了,并且为K1备战
  加入中合车队
  全力奋战K1
  2009年11月22日,星期日
  也许正是周末狂欢的时候,张博一手摩托以一分的优势战胜队友小鹏,获得了全国个人竞速赛冠军。
  从广西一路过关晋级,高歌猛进的气势已经展现了他雄厚的实力,坚强的挺过了一年,正是将自己积累的不凡技术淋漓发挥的时候,就在比赛前天他曾说过只为一人而战,相信现在的那人应该是最幸福的。
  L2 沙漠旋转工地 2:13 魔怪PRO
  L2 太空蜿蜒跑道 2:03 等离子PT
  L2 万里长城 1:53:87 棉花糖SR-X9 L2 城镇高速 1:48 棉花糖SR-X9
  L2 蜿蜒太空 1:58:64 棉花糖SR-X9
  中合丨张博丶 L2 龙之遗迹 1分50秒25 天浪SR
  中合丨张博丶 L1龙之遗迹 1分48秒天浪SR
  中合丨张博丶 L1森林九曲木桥 2分16秒天浪SR
  中合丨张博丶 L1墓地幽暗峡谷 2分00秒天浪SR

跑跑卡丁车

6. 跑跑卡丁车

首先我要说一下,别听跑跑赛车能力表瞎掰,那都不对。
(1)现在跑跑卡丁车最快的车是哪辆?       棉花糖Z7改装版
(2)现在买车划算吗?       什么时候都不划算
(3)最近有车要出来吗?       两三周出一辆
(4)现在买车的话   最好买什么车?      先买辆马拉松Z7跑着,静观其变,最少一个月后再做比较买
(5)给我推荐几辆车        道具:胶鞋车Z7
                                                         贵族丫丫Z7
                                                         熊猫Z7
                                               竞速:棉花糖Z7
                                                         赤兔Z7
                                                         新出的黑焰也可以试一试
(6)尖锋z7 什么时候出   今年暑假有戏吗??             有戏,在爆裂之后,要到八月中下旬,其实尖峰6.5跟尖峰Z7差不多,就是速度慢点

说明一点,我说的车都各有长短,请楼主选择使用,谢谢

选我吧!!!!纯手打,这是凭我五年的经验(刚出没一会就开始)。

7. 跑跑卡丁车

第一章 
01关 金币 500
02关 城镇赛道车牌 30天 
03关 黑妞爱心气球 20个 
04关 经验 200
05关 热狗 7天 
06关 道具换位卡 20个 
07关 螺栓气球 20个 
08关 金币 600 
09关 经验 400 
10关 赛道高手气球 30个 
11关 金币 1000 
12关 经验 500 
13关 冠军手杖 15天 
14关 冰河赛道车牌 100天 
15关 金币 2000 
16关 警灯头饰 15天 
17关 经验 600 
18关 金币 2500
19关 沙漠防尘镜 30天 


第二章
01关 金币 1000
02关 橄榄球气球 10个
03关 经验 200
04关 道具换位卡片 20个
05关 分红蝴蝶结眼镜 7天
06关 奶瓶手杖 7天
07关 黑猫头饰 7天
08关 金币 1200
09关 奶瓶气球 20个
10关 人物属性卡 7天
11关 棒棒糖头饰 15天
12关 黄色喷漆 365天
13关 经验 300
14关 宝宝气球 30个
15关 金币 2000
16关 经验 400
17关 道具换位卡 40个
18关 宝宝 7天{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{

第三章
01关 故事第三章气球 10天
02关 金币 400
03关 故事第三章手杖 15天
04关 经验 300
05关 道具换位卡 20个
06关 故事第三章气球 20天
07关 故事第三章护目镜 15天
08关 金币 400
09关 经验 400
10关 故事第三章头饰 15天
11关 道具换位卡 40个
12关 故事第三章护目镜 30天
13关 蛋蛋眩光 30天
14关 经验 500
15关 黑色喷漆 7天
16关 故事第三章气球 40个
17关 金币 1000
18关 小哈士奇 7天

黄金冒险章节 
01关 黄金指南针 20个
02关 经验 300
03关 黄金剑 7天
04关 波利斯气球 20个
05关 鬼泣车牌 30天
06关 金币 1000
07关 人物属性卡 5天
08关 道具换位卡 20个
09关 经验 400
10关 祭祀长头饰 10天
11关 经验 400
12关 道具换位卡 30个
13关 金币1000
14关 黄金剑头饰 10天
15关 波诺气球 20个
16关 经验 500
17关 迷你黄金石像 14天
18关 经验 500
19关 祭司长面具 15天

龙兴华夏章节
01关 金币 500
02关 经验 150
03关 道具换位卡片 10个
04关 木兰气球 10个
05关 金字塔手杖 3天
06关 人物属性卡 3天
07关 经验 300
08关 金币 1000
09关 红色蘑菇头饰 3天
10关 金币 1200
11关 经验 400
12关 闹钟气球 20个
13关 焊接面具护目镜 7天
14关 矿泉水头饰 7天
15关 道具换位卡20个
16关 经验 500
17关 金币 1500
18关 传说气球 50个

月光之城章节
01关 月光气球 20个
02关 金币 500
03关 经验 400
04关 道具换位卡 20个
05关 月光手杖 7天
06关 金币卡 1000金币
07关 经验 500
08关 人物属性卡 3天
09关 金币 1200
10关 月光头饰 20天
11关 道具换位卡 40个
12关 经验 600
13关 月光护目镜 20天
14关 月光气球 20个
15关 金币 1500
16关 月光气球 30个
17关 经验 700
18关 正义SR破风尾翼 
城堡主题第一二章
第一关:路易身份之谜 
奖励:城堡气球20个

第二关:路易的大城堡
奖励:400经验

第三关:宝宝失踪事件
奖励:城堡头饰(10天)

第四关:搜索大城堡的厨房
奖励:500金币

第五关:恐怖的城堡厨师长皮德!
奖励:城堡手杖(7天)

第六关:搜索大城堡的寝室
奖励:城堡护目镜(15天)

第七关:当娜的委托
奖励:道具换位卡(20个)

第八关:搜索大城堡的庭院
奖励:600经验

第九关:孤独的庭院机器人克鲁伊
奖励:700金币

第十关:管家皮欧的提示
奖励:机器人头部

城堡主题 故事模式 第二章节

第一关:完成大城堡路易的玩具屋 
奖励:城堡头饰20日

第二关:大城堡路易的玩具屋追击 
奖励:500金币

第三关:城堡泡沫厨房规定时间内通过所有定点 
奖励:城堡气球30个

第四关:规定时间内完成城堡泡沫厨房 
奖励:经验500

第五关:多人游戏累计行驶60KM 
奖励:皮蛋必杀技10个

第六关:城堡秘密仓库逃脱任务 
奖励:城堡手杖7日

第七关:城堡泡沫厨房道具赛获胜 
奖励:道具换位卡20个

第八关:森林奇石道具赛获胜 
奖励:校园制服30日

第九关:森林蘑菇洞穴比赛胜利 
奖励:城堡护目镜15日

第十关:城堡路易的玩具屋道具赛获胜 
奖励:机器人玩具手部
除了以上还有精灵主题的

跑跑卡丁车

8. 跑跑卡丁车

  跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在泰国、越南等国家也有专门的服务器。

  跑跑卡丁车官网: http://popkart.tiancity.com

  中文名: 跑跑卡丁车
  外文名: Crazyracing Kartrider/Popkart
  游戏类别: 竞速、休闲赛车
  游戏平台: PC,网络游戏
  开发商: 韩国NEXON
  发行时间: 2006年3月17日
  主要角色: 皮蛋,黑妞等
  韩文名称: 크레이지레이싱 카트라이더
  游戏画面: 3D画面
  收费模式: 免费(道具收费)
  1.2 游戏特色
  1.享受漂移的乐趣   在网络竞速游戏跑跑卡丁车上加入特殊的漂移键,使玩家体验到惊险的驾驶感觉,刺激的漂移乐趣。   2.各具特色的赛道   可以在繁华的城镇、神秘的工厂、繁茂的森林、恐怖的墓地等多种主题的赛道上进行游戏。   3.心跳加速的道具   仅仅一次有效的进攻也可能让整场比赛来一个逆转,道具模式会使各位玩家直到通过终点线的那一刻都不能掉以轻心。
  2 服务器及安装信息
  2.1.1 服务器
  按照游戏设计,游戏将车手按照游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:大陆服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、竞技场、RP。   港台服务器:道具、竞速、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。   韩国服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。   泰国服务器:道具、竞速、故事、GP、车队、挑战、冠军、RP。   越南服务器:道具、竞速、故事、挑战、RP。   2.1.2 频道   每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家在低级别频道里比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。   大陆服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。   港台服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。   韩国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。   泰国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2。   越南服务器:新手、初级入门、初级、L3。   2.1.3 反外挂程序   跑跑卡丁车所有服务器使用的均是安博士反外挂程序(Ahnlab HackShield)。
  3.1 驾照考试
  第一次登陆游戏时可通过指南获得新手驾照,然后可以挑战初级驾照。等比赛若干次数,经验达到指定数额的时候,就可以挑战更高级别的L3、L2、L1驾照,更好地享受漂移的乐趣。目前除了L1第五关计时赛,考试全部免费。获得该等级驾照后就可以进入相应频道进行游戏。如果等级超过驾照考试等级过多,就会收取金币。
  3.2 道具赛
  个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。   组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。
  3.3 竞速赛
  个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。
  组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
  3.4 GP赛
  官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
  3.5 夺旗赛
  玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。
  3.6 挑战赛
  四个玩家组队的道具赛与服务器NPC挑战。蓝队是NPC,红队则是玩家,2-4人为一组进行游戏。分为简单,普通,困难三个难度,每个难度总共3个关卡,其中普通与困难均有额外奖励(普通金币、经验各加30%;困难金币、经验各加50%)。全部通关后可进入夺金游乐场。   以下为挑战赛中出现的NPC战队:   森林战队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:BEAST TEAM)-森林主题   【必杀技:在赛道上召唤魔法便便,踩到者犹如踩到香蕉皮,不受控制】   R军团[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:RETIRE MAN TEAM)-月光主题   【必杀技:在赛道上连续投掷水炸弹,只是比一般水炸弹困住时间长一些】   时空战队[韩服、内地、港台、泰国](韩服:SPACE TEAM)-太空主题   【必杀技:在赛道上召唤移动飞碟,把玩家吸在半空旋转一圈,然后放下】   黄金战队[韩服、内地、港台](韩服:GOLD TEAM)-黄金文明主题   【必杀技:在赛道上召唤审判之拳,会把玩家砸扁,停留数秒】   龙之战队[韩服、内地](韩服:DROGAN TEAM)-龙行华夏主题   【必杀技:赛道上大面积爆炸,把玩家炸到天上】   城堡战队[韩服、港台](韩服:CASTLE TEAM)-城堡主题   【必杀技:在赛道上召唤机器人,玩家碰到电波后角色会变小】   海盗战队[韩服、内地、港台、泰国]( 韩服:PRIATE TEAM)-海盗主题   【必杀技:在每一位玩家身上设下陷阱,需要玩家不停按住左右键才可解除,否则爆炸,无法躲开】   机器皮蛋队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT DAO TEAM)   【必杀技:皮蛋震天雷,让每一位玩家爆炸,同炸弹效果】   机器宝宝队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT BAZZI TEAM)   【必杀技:宝宝千斤坠,把每一玩家砸扁并停留数秒】   黑色皮蛋队[韩服、内地、港台](韩服:DAO TEAM)-冠军赛特有   【必杀技同机器皮蛋队】   黑色宝宝队[韩服、内地、港台](韩服:BAZZI TEAM)-冠军赛特有   【必杀技同机器宝宝队】   幽灵小队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -墓地主题   【必杀技:在赛道上召唤墓碑,阻挡玩家前行,撞倒墓碑后,车速减慢】   圣诞战队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -冰河主题,圣诞节期间开放   【必杀技:在赛道上召唤一阵雪暴,玩家撞到后视线变模糊并且车速减慢】
  3.7 冠军赛
  和挑战赛基本相同,也是和其他战队进行比赛。必须要到达4人且全部玩家已经准备才可开始游戏,对手是未知队伍(无法选择),游戏开始后会有一个树状图,然后开始随机配对。每轮5关,分第一关、第二关、第三关、半决赛、总决赛。可以获得宝石。5个黄色手套宝石=1个彩色手套宝石,3个彩色手套宝石=1个冠军奖杯。冠军奖杯打开获得任意道具。
  3.8 车队赛
  车队赛是一个能将所有队友集合在一起方便联络、共同参加比赛的模式。车队赛不仅可以获得金币、经验,还可以额外获得车队积分,车队积分可使所在的车队升级。
  3.9 RP赛
  RP赛是指玩家在进入房间后无法选择比赛用车,而是由系统自动分配玩家赛车。   RP意义解释:R是随机的意思(random),P是道具的意思(properties)   意思就是随机获得道具(指车子)比赛。
  3.10 竞技场
  跑跑中经典搞笑瞬间锦集(20张)玩家通过购买竞技币进行游戏,比赛后按名次分配竞技币,竞技币可购买物品,按游戏币1:1比例购买。
  3.11 经典模式
  经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。
  4.2 地图主题
  按照地图类型共分为:冰河、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、工厂、月光、黄金文明、龙行华夏、海盗、童话、夺金游乐场,另有些中国未推出的地图。每类主题都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。 (注:HF为韩服特有,TGF为港台服特有,TF为泰服特有,GF为国服特有)   冰河:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝、缆车和滚动的雪球阻挡等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。   沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比较复杂。   森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。   城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。   墓地:夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成影响。   矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道,路面较为崎岖不平,障碍物及山洞较多,对玩家造成干扰。   太空:在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。   工厂:提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有掷香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。   海盗来袭:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。   童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。   月光之城:为夜间地图,有上下坡、台阶等,增加了游戏的难度。   黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球、活动的石门等。   龙行华夏:为中国地图,有北京、上海等城市的地图。这里有奢华的宫殿、古代楼阁、鸟巢、北国风光及现代建筑,并且在以后还会更新。   城堡探秘(HF\TF):豪华城堡,有玩具间、厨房、地下室、浴缸等绚丽设备,以及有闪电放大玩家,不能走捷径,只可以走远路。   蝴蝶之邀(HF):为具有神秘感的夜间童话地图,有精灵,某些精灵会使玩家弹跳,某些会加速。   夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个黄色金币(1黄色金币=20金币),且会受网吧奖励等影响而加成),因此得名。   每类主题中的具体地图(注:R为反方向,国服未出的只注解韩服和台服):   冰河:冰山破碎雪原、冰水晶洞穴(含R)、冰雪企鹅岛(含R) 、冰峰裂谷(含R)、冰鲨墓地 (含R)、冰山滑雪场、冰山极速(含R)、冰山雪球险道、 冰山滑雪训练场(HF)   沙漠:沙漠旋转工地(含R)、沙漠绿洲(含R)、沙漠金字塔(含R)、沙漠地狱沙丘(含R)、沙漠市场(含R)、沙漠水库(含R)、沙漠古老水渠、沙漠人面狮身(HF TF)、沙漠遗迹公园(HF)沙漠遗迹2(TF,GF)   森林:森林游击场、森林崎岖下山道、森林木桶(含R)、森林发夹(含R)、森林山谷(含R)、森林奇石(含R)、森林蘑菇洞穴(含R)、森林瀑布、森林九曲木桥、森林熊猫乐园   城镇;城镇手指(含R)、城镇高速公路(含R)、城镇运河(含R)、城镇环道(含R)、城镇喷泉广场(HF为隐藏地图)、城镇水路(含R)、城镇钟楼(含R)、城镇双手指(HF)、城镇公路(含R)、城镇万里长城(TF,GF)、城镇极限竞技场   墓地:幽灵鬼域、墓地幽灵峡谷(含R)、墓地骷髅手指(含R)、墓地恐怖小径(隐藏随机)、神秘修道院、墓地幽暗峡谷、墓地幽暗的蝙蝠城(TF TGF YF)   矿山:矿山宝石开采场(含R)、矿山曲折滑坡、矿山岩浆洞穴(含R)、矿山瀑布、矿山熔岩小径、矿山盘旋电车轨道、矿山冶炼厂、矿山高速滑行轨道(HF)   太空:太空基地(含R)、太空跳跃峡谷、太空喷射滑坡(含R)、太空危险捷径(含R)、太空高速轨道(含R)、太空回旋走廊(含R)、太空宇宙船舱(含R)、太空蜿蜒跑道、太空极限跳跃(含R)、太空军用机场、太空窒息隧道(HF)   工厂:工厂陷阱车间、工厂机械战场(含R)、工厂加速器车间、工厂探险之路(含R)、工厂巨型齿轮(含R)、工厂未完成的第五区、工厂神秘之门 (含R)工厂危险储藏室、工厂可疑车间(HF)   黄金文明:黄金坐标、恐怖斜坡、古老神殿、愤怒黄金神、黄金熔炼炉(HF TF)、黄金神秘巨鹰(HF)黄金文明阿兹特克(TF)   龙行华夏:龙之都市、龙之遗迹、龙之宫殿、龙之竞技场、龙之体育馆(HF)、龙之冰灯祭(GF)   月光之城:小镇铁路(含R,R仅GF)、浮空要塞、直角夜道、狂飙隧道、月光环道(HF TF TF YNF)、秘密通道   海盗来袭:暴风山寨(含R)、 绝壁海湾(含R) 、藏宝营地(含R)、 峭壁了望塔、 惊魂空中走廊(HF TF,含R)、宝藏迷宫、眩晕码头、宝藏夺取(HF)   童话王国:旋转木马(含R)、青蛙之家(含R)、妖怪刺藤(HF)、豆子大树(HF)、卡片迷宫(HF)、沉睡巨人(HF,TF出现过)、彩虹之门、绿野迷踪   城堡探秘:城堡冒烟厨房(HF TF)、城堡豪华浴池(HF)、城堡玩具天堂(HF TF)、城堡秘密地下室(HF TF)、城堡神秘卧室(HF)   蝴蝶邀请:海底神秘庙宇(HF)、 仙女镇的邀请 (HF) 、精灵木洞(HF)   夺旗赛地图:露天竞技场、恶魔城竞技场、草原竞技场、冰山竞技场(HF)、沙漠竞技场(HF)
  5.1卡丁车级别
  随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。 同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。   第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形   第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号   第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,是E2级别的改进型号   第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号   第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构   第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)   第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)
  6.1 基本系统
  6.1.1.个人赛   按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。   6.1.2 组队赛   组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分,第二位8分,第三位6分。依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成。   6.1.3 个人计时赛   玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。   6.1.4 单人任务   玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
  6.4 消费系统
  跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通三种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得,用途是:1.购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。2.计时赛练习。   第二种则是游戏币,需要购买获得,兑换比例:1人民币=10游戏币 ,游戏币可以购买游戏币物品:即商店里标签为黄色的道具。   竞技币是流通于竞技场模式的一种币款,通过游戏币兑换或竞技场获得,兑换比例:1人民币=10游戏币=10竞技币(每月最后一天24:00统一清零)   竞技币可购买跑跑卡丁车所有的游戏币道具,另有竞技币专用道具(如游侠SR车款,即以红色标签标注的商品);参加竞技场比赛
  6.5 游戏徽章
  徽章是指通过做任务、考驾证、购买卡丁车、争夺车队名次等获得的获得的纪念标志。徽章虽然没有功能,但具有纪念意义。   以下是国服现有徽章:   驾照徽章:L2徽章,L1徽章。   任务徽章:4周年徽章,CSOL徽章,2009徽章,2010徽章,2010年新年任务福到徽章,圣诞老人冠军徽章:冠军赛大师100场/500场/1000场胜利徽章,冠军赛专业100场/500场/1000场胜利徽章。   纪念徽章:跑跑三周年徽章,跑跑四周年徽章。赛车徽章:合金徽章、爆裂徽章、正义SR徽章、马拉松徽章、雷霆SR徽章、猎豹徽章、熊猫徽章、棉花糖徽章、疾风徽章、尖锋徽章。   车队徽章:道具车队No.1徽章、竞速车队No.1徽章。   宝石徽章:用E2,G3,R4,PRO,SR型赛车在跑道上收集满300个宝石即可获得E2,G3,R4,PRO,SR纪念徽章。
  6.6 游戏界面
  6.6.1 交流系统   游戏里有在线聊天及好友系统和小屋系统、情侣系统。玩家也可以使用屏蔽功能屏蔽某玩家说话(只对自己有效),屏蔽后对方如和玩家在同一房间内会显示其屏蔽状态(戴口罩)。   跑跑卡丁车的接口设计较简单。底部状态区仿效Windows操作系统任务栏和开始菜单。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作。或者Ctrl+1~+8输入各种人物表情。需要注意的是,一些不文明的特殊字眼以及一些国家的名字是会受到系统屏蔽的,打出的将会是**。另外有快速回复的功能,在设置后按相应数字键就可以输出事先设置的对应的文字。跑跑卡丁车壁纸(17张)  6.3.2 登陆界面   韩国服务器使用网页登陆或NEXON Plug登录,但在中国大部分地区需要设置使用国外代理后才能登录。在大陆使用程序直接登录,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的电信和网通线路的两个服务器。台湾地区、泰国、越南版本也使用程序直接登录。
  6.7 操作技巧
  跑跑中最基本的技术就是抓地与漂移,也对应了卡丁车的两种基本状态,再与N2O组合就形成了四种基本状态。   1.抓地   利用前进键与方向键控制赛车的技术   抓地时,摇头可以适当加速   按住方向键转向时会减速   摇头加速一般等于5(200-250),且速度越高,摇头加速越低   2.漂移   用Shift键与方向键飘移并可以喷火的技术   漂移会减速,但之后的小喷可以加速   漂移有痕迹且可以集气
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