《炉石传说》卡组排名是怎样的?

2024-05-09 07:54

1. 《炉石传说》卡组排名是怎样的?

《炉石传说》卡组排名是:宇宙战、宇宙贼、宇宙法、机克战等等。
1、宇宙战
这是国服玩家的一套卡组,他用这套卡组打到了第十名。这套卡组有一个更好的名字,叫做姐夫、Dva、恩佐斯和他们的27个工具人。整套卡组的思路与防战类似,利用前期的防守组件过渡到强势期,然后开始反打。

在这套卡组中加入了一个苔藓恐魔,它在对抗铺场萨和心火牧之时效果拔群。许多人对于防战的认知还是防守,姐夫很多时候就变成了一个AOE。
2、宇宙贼

这套卡组杂糅了剽窃、亡语、海盗、跟班四大体系。由于我们没有带苔丝·格雷迈恩也没有带任务,剽窃体系最主要的作用还是打节奏,而且剽来的牌时不时可以创造奇迹。
3、宇宙法

宇宙法的整体思路与以往并无太多差别,大帝女王与恩佐斯都是非常显而易见的补强,这让失去了口袋银河的法师在厚度上得到了一定的补偿,使得稳扎稳打的法师可以更持续地向对手施加压力。

《炉石传说》卡组排名是怎样的?

2. 炉石传说中最恶心的卡组是什么?

榨干牌库:爆牌贼。爆牌贼在狂野模式可谓控制卡组的克星。一般来说,大家都希望自己手牌充足,在对战时能有更多的选择,但是遇到爆牌贼你就不会这么想了。爆牌贼主要依靠爆牌鱼这个核心,搭配上暗影步、夜幕奇袭、布莱恩铜须这些能有效配合的卡,使你的牌库蹭蹭地被爆掉,啊,我的女王、啊,我的大螺丝,统统都没有了!即使你拼命让随从上场,盗贼一张消失,在你手牌很多的情况下,这些随从也都会消失不见,当最后盗贼根本不出手攻击,光通过疲劳就让你的血被扣光时,你真的会有一种恶心透顶的感觉。

3. 谁推荐个炉石传说卡组啊

您好!我这里有一套法师。(是我自己组的,平民套,胜算较高)牌组如下:
1费:奥术飞弹*2,法力浮龙*1,镜像*2
2费:巫师学徒*1,阿曼尼狂战士*1,魔爆术*1,冰锥术*2,狗头人地卜师*2
3费:奥术智慧*1,达拉然法师*2,暴露的狼人*1
4费:变形术*2,火球术*2,食人魔法师*2,水元素*2,冰锥术*1
5费:古拉巴什狂暴者*1,
6费:大法师*2
7费;烈焰风暴*2
本套牌主要分为3种出牌思路:(1):法力浮龙。(2)强法流。(3)自残流。
本人这套牌天梯2天胜16,败3
希望能帮助到您!

谁推荐个炉石传说卡组啊

4. 求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的

《炉石传说》比较靠前的卡组排名:炸弹战、超生德、控制战、节奏贼。
炸弹战与节奏贼的猖狂大家都已经看在眼里。根据大数据显示,它的胜率甚至在控制战与节奏贼之上。38万场对局,接近58%的胜率,而几乎有60%的战士玩家都在玩这套卡组,炸弹战真是赚足了大家的眼球。但是现在毕竟还是版本初期,我们无法确定他是否能一直保持这样的高水准。

来看看它的热度,因为是新出现的卡组所以之前都是空白,但是在短短的一天内就达到了16.3%的出场率,再努努力就是1/5,而达到这个出场率的卡组以前分别有宇宙牧、青玉德等。

节奏贼,同样也是现在大火的存在,60%的热度,其余40%分别是剽窃贼(27.9%)、兔子贼(3.7%)与其他微乎其微的卡组。其实节奏贼的热度一直就没有降下来,无论是冰封王座的黄金时期,还是拉斯塔哈的钩牙体系,每个版本它都能从新卡中补足自己。比如现在最火热的体系就是大厨诺米,迈拉抽干牌库后铺一地6/6威胁十足。

不得不吐槽一下现在卡组的造价,想做一套T1卡组出来实在是要太多粉尘了。目前除了走诺米体系外,还有很多玩家选择了纯跟班,表现也很不错。

5. 求推荐一个炉石传说的卡组

我所有套牌里最便宜的一套了,18号下午3点到6点,这套牌5级到传说。
### 野
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 猛犸年
#
# 2x (0) 激活
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 2x (1) 鱼人杀手蟹
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 葛拉卡爬行蟹
# 2x (2) 虫群德鲁伊
# 2x (2) 野性之力
# 2x (3) 凶恶的雏龙
# 2x (3) 地穴领主
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 2x (5) 活体法力
# 1x (5) 苦潮多头蛇
# 
AAECAZICApG8Aq/CAg7+AbsD9wPmBeUHwasCtrMCzbsChsECn8IC5MIC68ICm80CkdACAA==
# 
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

求推荐一个炉石传说的卡组

6. 求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的?

炉石传说卡组排名比较靠前:控制牧、亡语猎、奇数法。
1、控制牧

控制牧,除了打战士不太好打外,其他卡组均能一战,这套卡组的返场能力非常强,单解很多。群体AOE也丝毫不缺,打猎人起手找破晓龙就赢了一半,DK是用来打一些术士和法师的,需要持续压制对方的血量,等待震爆斩杀。
2、亡语猎

亡语猎最近有冒头之势,作为一套中速卡组,前期的节奏是很关键的,蜘蛛炸弹比较实用,配合装死能够清理一些场面,侧翼打击属于必留牌,配合小刀能处理大多数的前期生物,现在的奇数骑比较多,可以换掉二王子带上炎术师的体系。
3、奇数法
奇数法现在至少是T2顶端的水准,得益于两次的削弱补丁,奇数法终于真正流行起来,目前一般分为快攻奇数法和控制奇数法。

控制奇数法前期通过英雄技能控制场面,卡手时通过大型AOE加奥术统御者返场,龙鹰之神是这个卡组的核心输出手段,尤其是打战士和猎人,也是蛇发女妖复制的最佳对象。

7. 炉石传说最恶心的卡组都有谁 哪些卡组玩法上最让人

今天为大家介绍一款大概是炉石传说历史上最恶心的卡组:鼹鼠脏牧。把以前最恶心人的脏牧卡组和当前恶心届的超新星鼹鼠挖掘工卡组结合起来,1+1=10倍恶心。
炉石传说最恶心的卡组鼹鼠脏牧分享
新版本上线之后很多玩家都发现了鼹鼠流这样一个非常恶心人的玩法,污染对手的牌库,让对手牌库里全都塞满11废物,让对手难受的不行。
现在鼹鼠流主要集中在三个职业:萨满、盗贼和牧师,三个有办法让鼹鼠大量繁殖复制以达到恶心对手地步的职业。
萨满的鼹鼠流主要是靠转生和先祖之魂,再搭配上瑞文戴尔男爵,一回合大量复制鼹鼠。不过只能在狂野模式中玩。
盗贼的鼹鼠流是最蠢的:夜幕奇袭鼹鼠,先污染自己的牌库,再去污染对手的牌库——这有什么意义吗?真是蠢到不幸福。
而牧师的鼹鼠流则是靠复活体系。虽然鼹鼠的数量可能没有转生萨出来的多,但是对手一旦召唤鼹鼠,想要消耗鼹鼠进我们的卡组时,牧师可以用疯狂药水、暗影狂乱、秘教暗影祭司偷过来再送回给对手。
除此之外还有极恶之咒来污染对手牌库。
更恶心人,更有意思,对对手心理造成的伤害更大。
脏牧的继承
脏是一种态度,也是一种技术理念。不是单纯的恶心人,而是从牌局之外对对手的心理造成影响,挑起对手狂躁、厌烦的情绪,继而影响对手的判断和发挥。极致程度下你甚至可能会造成炉石玩家-1。
所以说脏牧并不应该为了脏而脏,脏了半天结果没打过对面被对手吊打,自己心情也好不到哪去。所以既然要玩脏牧,就应该自己心理素质过硬,并且脏出技术,脏出内涵。
在这套卡组中,脏牧本身就已经自成一派,巧合的是还能配合鼹鼠流。尝试之后你就会发现,脏+鼹鼠,不仅仅只是1+1=2,而是1+1=10!
甚至很多时候你根本还没打死对手,对手自己就被自己劝退了。
卡组特点
这套牧师有以下几个特点:
1,脏
2,鼹鼠
3,复活体系
4,AOE超多
5,逐星挖宝
前几个都已经提过了,在这里讲讲后两点。
现在的环境想赢想上分就必须要面对海盗战的问题。然而实际上,这套牧师打海盗战并不难,甚至大优。
其原因就是疯狂药水等控场卡牌能够在前期掌控住局面让海盗战不能前期对你造成太大伤害,并且AOE极多,对手很难形成铺场,只能靠武器对你造成有效伤害。
而牧师本身回复手段根本不缺,拖到中后期战士就很难再打死你了。
而挖宝的加入,是为了减轻鼹鼠进卡组中造成的负面影响。就算自己卡组中被塞入了鼹鼠,也能够用挖宝来变废为宝。

炉石传说最恶心的卡组都有谁 哪些卡组玩法上最让人

8. 炉石传说卡组,请大神推荐一下。

首先来说,我非常不建议以某一张橙卡为核心打造一套牌,否则一旦被解了或者被用奇怪的方法(比如被爆牌贼、疲劳法或者缺德爆了)处理掉,你就崩了。就算是相对来说比较依赖橙卡的大王术(很显然就是加拉克苏斯大王)或者原来的T7猎人(火车王),也只是作为保命或者斩杀的手段。
 
然后来说卡组,我默认你是已经通关全部纳克萨玛斯了的,如果没有的话……自己去过吧。
伯瓦尔.费塔根,适用的卡组是奶骑,基本思路是把圣骑的职业奶(2圣光、2光明印记、2大保健(真银圣剑)、2列王守卫、1-2圣疗术)都带上,炎术士、生而平等、奉献带满,适当的时候可以考虑带一个复仇之怒。根据你的卡组情况带1-2套桃园三结义(作战动员)和军需官(我自己是带了2个桃园结义1个军需官),带2个董大师和1个烈日行者,带2圣盾机器人。带2救赎1复仇(救赎要和圣盾怪或者亡语怪一起上,复仇随意)。对了,要带满城管(奥尔多卫士)。其他的东西就看你自己的卡组搭配了,有些人喜欢带谢娜偷个圣盾,有些人喜欢带王牌崩个大怪,有些人喜欢带沉默,你自己考虑。基本思路是没事就转报告兵,有空就奶奶血,以解场拖节奏为主,对面铺的差不多就生而平等清一次场,拖到大后期,对面疲劳掉血了,你还没事就奶一下。关于伯瓦尔.费塔根上的时机,根据不同的职业有不同的选择,如果是牧师,当然最好是4攻上。如果是德鲁伊,最好是6攻上,因为现在不带王牌的德鲁伊实在太少。战士,在他的护甲少于5的时候上,防止他随便叠个甲就把你盾击掉了。其他职业……猜他们手里没有咩、呱、猎人印记、刺杀/闷棍、灵魂虹吸的时候上→_→。其实还是佛丁比伯瓦尔.费塔根好用多了。
先知维纶,其实不适合当前的大环境,因为实在太慢了。不过也是可以试试的,当前的主流牧师卡组,环牧和94都可以借鉴,看你喜欢。不过如果用先知维纶的话,环牧要考虑变成暗牧。
【环牧】卡组里带2惩戒、2心灵震爆、2暗影形态。2套奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。2纳鲁之光(跟奥金尼一起用或者跟先知维纶一起用都会很爽的)。2黑暗教徒、2无畏剑圣。然后痛啦、灭啦、holly nova(神圣新星)啦这些不用说的。带2个思维窃取和1个精神控制体现一下职业特色(不脏怎么做牧师)。上述25张是我觉得还比较有必要的。剩下的5个卡位你最好自己根据打的效果去完善,比如加入北郡碧池加强过牌,比如加入炎术士配合盾、惩戒、通等低费法术清前期的场,比如带暗影狂乱解场用等等。
【94牧】知道为什么叫94牧吗?因为套牌里有9个偷,4个拐,所以叫94牧。我在资料里上了一套毕游侠改良的94牧,不过是在GVG之前的版本,GVG之后出现了更多无耻+三级的打法,比如用缩小射线降攻之后把伊瑟拉用杨幂(密教暗影祭司)拉过来,比如暗影狂乱拉他的怪打一下对面之后用侏儒变形师变掉等等。因为你没有女王(希尔瓦娜斯)和伊瑟拉,所以用维纶来填入也是合适的。维纶在这套牌当中的作用,就是回血,特别是8费维纶+纳鲁之光,一次回8血。
1-2痛,2灭,1北郡碧池,2炎术士,1变形师(没有可以用小熊猫代替,谁用谁知道),2盾,2心灵视界,2思维窃取,2缩小射线工程师,2杨幂,2纳鲁之光,2TC130,1圣光炸弹,2神圣之火(主要是为了回血,而且可以不把灭或者精神控制浪费在一些类似火元素之类的怪上),2暗影狂乱,2淤泥喷射者,1塔斯订购(森金持盾卫士,现在大家都爱带4-3收割机,塔斯订购1个顶俩,完美防住),1阿古斯防御者(TC130拉一个然后用阿古斯双架,经常能防住很多铺场),1-2精神控制。【脏的都不想说了】

奥妮克希亚,铺场怪最适合的无疑是德鲁伊和萨满这类有群体buff的职业,不过现阶段的萨满多得是机械流(各种花样玩小陀螺,被打肿过脸的都知道有多疼),而且萨满本身很大程度上靠图腾,而奥妮克希亚的铺场和萨满的图腾会有点相冲突,我在网上找了一套萨满卡组,主要思路是前期用法力冤魂卡对面的费,然后狼魂过度,到中期可以逐渐上大怪压制,感觉还是不错的,不过你没有黑骑士和哈里森囚徒,那就带多个火元素和个董大师(或者你愿意上土元素也行,只要你有把握对付土元素被人解掉之后过载了3费的局面)吧。
 

再说德鲁伊,因为奥妮克希亚是我自己比较早拿到的一张橙卡,而我一直都把他放在德鲁伊卡组里,所以相对来说还比较有心得。针对当前的天梯环境,推荐的两个卡组,一个稍快,一个较慢,值得一提的是,奥妮克希亚放在这两个套牌当中的作用都是补充铺场而已,德鲁伊的斩杀还是比较依赖于树人+咆哮的,不过如果对面解不掉奥妮克希亚(或者她的小崽子们),那一波咆哮也是很可怕的。
先说快的, 听说过【大胖德】吗?大胖其实不是核心牌,这是一套铺场非常快的牌,2银色侍从,2吵吵机器人,1-2小鬼召唤师,2麦田,2基维斯,1大胖,2激活,1横扫,2咆哮,2野心之力,1自然之力,1-2收割机,2小小软,2飞到杂耍,2鬼灵爬行者,2食人魔步兵。这套牌完全靠基维斯过牌,所以上基维斯的时机很重要,别的没什么所谓,激活跳费不要上一个怪,而要上一堆,然后buff或者飞刀。横扫不要不舍得,别的别的也没什么了。
 
再说慢的,【城墙德】,这是我目前爬天梯的主要套路,因为目前的快攻卡组实在太多,所以被迫组了城墙德迎战,结果发现效果非一般的好,具体如下。2激活2成长2愤怒2横扫2丛林守护者2咆哮2塔斯订购2利爪德鲁伊2淤泥喷射者2知识古树2战争古树2自然之力1老式治疗机器人1-2王牌猎人,这套牌可以自由替换的卡牌不多,我自己是带了克总和螺丝以及洛欧塞布。还可以考虑的牌是自然平衡(不要乱用,斩杀的时候过墙用的)、血法师(被法强过得横扫简直也是谁用谁知道,可以用狗头代替,不过血法还能顺便过个牌,你自己考虑)也可以带多个母牛加强墙的质量。对了,还有人带了冲锋野猪,在10费的时候和树人+咆哮的组合一起扔出去用提高3点斩杀线,也会有奇效。
这套牌的主要思路其实很简单,墙、墙、墙。前期找愤怒成长激活,全力过度到4费,塔斯订购+淤泥+熊德+树,手顺的德鲁伊吊打一切,然后还是咆哮斩杀。值得一提的是,如果你有已经站的稳脚跟的墙在场了,战争古树不妨10-5出去压场,很多人对战争古树都默认以为是5-10的,出其不意很容易就一波把对面打崩的。
最后说,如果不围绕上面那几张橙卡,可以打造的卡组就更多了,我最近觉得机械贼就很不错,还有经久不衰的动物园,飞刀+小鬼爆破+海巨人的组合真的好屌。你自己多试试吧。