经典游戏有哪些?

2024-05-19 01:27

1. 经典游戏有哪些?

1、生化危机系列
1996年末《生化危机1》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。现在《生化危机8》已经发售,该系列是主机电脑必备的恐怖类游戏,一个人玩还是有点小惊悚的!
2、如龙系列
如龙(人中之龙)是由游戏公司SEGA(世嘉)创作并发行的动作冒险游戏系列。第一部于2005年12月08日发行,系列聚焦于东城会黑道主角桐生一马,该系列代入感极强,喜欢日本黑道题材的必玩。
3、最终幻想系列
《最终幻想》是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类游戏系列,第一部于1987年12月18日发售,发展到现在已有15部,最新的有《最终幻想7重制版》、《最终幻想14》、《最终幻想15》都是日式大型RPG经典之作!
4、使命召唤系列
《使命召唤》第一部是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该作小编还是最喜欢2000初发行的1、2、3代的二战题材,14代虽然也是二战,但是感觉只是画面提升了,游戏性跟二十年前比差不多!
5、刺客信条系列
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,该系列经典实在太多,黑旗,启示录,兄弟会,满满的回忆,不过画面风景党的小编还是最爱新三部曲起源,奥德赛,英灵殿!
6、黑暗之魂系列
该系列的第一部应该是2009年宫崎英高发行的《恶魔之魂》,该系列容易劝退新玩家,不过越是劝退越容易沉迷,就像不容易追到手的女生,一直拒绝你,但是她又极具魅力,让你不断想办法来攻克难关,成功后收获巨大!
7、真三国无双系列
《真·三国无双》第一部是由日本光荣株式会社在2001年发售、该系列在国内成名的是《真三国无双3》,后面的四代,六、七都不错,这个系列的游戏还是更适合掌机,在大电视上玩有点浪费屏幕!
8、塞尔达传说系列
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。该系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的三大招牌!
9、GTA系列
该系列最早可以追溯到1997年的第一作,超高的自由度征服了全球玩家,最新作品还可以打上一些MOD,上天入地,开飞机,火箭,船无所不能!
10、孤岛惊魂系列
《孤岛惊魂》第一部是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。该系列制造刺激紧张剧情能力一流,宛如一部部惊悚大片,而且开放世界的设定自由度很高,非常符合现代玩家的品味!

经典游戏有哪些?

2. 有哪些经典的游戏中的

A.心有灵犀
游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。
C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。
D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。
当然还有别的小游戏:
E。成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
F双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
H官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
I正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
希望帮到你!

3. 什么是经典的游戏?

你那叫经典的故事,不叫游戏了
对于游戏来说,不是只要有好故事就能成为经典的,至于你说仙剑一画面不好,但是你要看在当时的技术条件下,能制作出这样的画面绝对是当时的极致,而且即使以今天的水准来看,仙剑一的画面虽然不3D,分辨率低,但仍然有值得欣赏之处(最少我喜欢)
除了画面和情节,还必不可少的是好玩并且耐玩才行,缺了前者再好的情节画面也不过是场电影,缺了后者让人才玩一阵就通关,不能让人长时间关心体验照样也不能成经典
这还仅是我个人的意见,事实上一个经典的游戏还要配合时代背景等等,经典二字又岂是那么容易得来的?

什么是经典的游戏?

4. 有没有最经典的游戏

1、《超级玛丽》
2、《功夫》
3、《影子传说》
4、《吞食天地》
5、《幽游白书》
6、《忍者龙剑传》
7、《绿色兵团》
8、《龙珠系列》
9、《越野摩托车》
10、《电梯大盗》
11、《火箭车》
12、《淘金者》
13、《脱狱系列》
14、《米老鼠》
15、《怒》
16、《超级间谍赛车》
17、《火焰纹章》
18、《炸弹杰克》
19、《杀戮战场》
20、《中东战争》
21、《彩虹岛》
22、《大金刚》
23、《花式撞球》
24、《雪人兄弟》
25、《功夫猫》
26、《赤色要塞》
27、《大话西游》
28、《洛克人》系列
29、《机械战警》
30、《成龙踢馆》
31、《马里奥兄弟》
32、《敲冰砖》
33、《马戏团》
34、《三国系列》
35、《中华大仙》
36、《顽皮狗》
37、《地底探险》
38、《荒野大嫖客》
39、《三只小猪》
40、《蝙蝠侠》
41、《人间兵器》
42、《西游记》
43、《沙罗曼蛇》
44、《大眼蛙》
45、《怪鸭历险记》
46、《四人街霸》
47、《波斯王子》
48、《成龙之龙》
49、《恶魔城》
50、《新人类》
51、《彩虹小子》
52、《魔界村》
53、《圣斗士星矢》
54、《fc原人》
55、《兵蜂》
56、《古巴英雄》
57、《吞食天地2》
58、《街头快打》
59、《赤影战士》
60、《三国英杰传》
61、《大力工头》
62、《阿拉丁》
63、《泡泡龙》
64、《兔八哥》
65、《唐老鸭》
66、《上尉命令》
67、《三目童子》
68、《松鼠大作战系列》
69、《热血系列》
70、《冒险岛系列》
71、《坦克大战》
72、《兔宝宝历险记》
73、《快杰洋枪系列》
74、《小蜜蜂》
75、《魂斗罗系列》

76、《双截龙系列》
77、《人猿泰山》
78、《忍者神龟系列》
79、《足球小将》
80、《炸弹人》
81、《美人鱼》
82、《橄榄球》
83、《90坦克》
84、《南极企鹅》
85、《辛巴达》
86、《踩气球》
87、《棒球》
88、《二人岛》
89、《鸟的故事》
90、《炸弹人》
91、《逃出雷区》
92、《地板擦》
93、《汉堡时间》
94、《拯救爱心》
95、《五子棋》
96、《马戏团》
97、《酷酷岛》
98、《防御者》
99、《恶魔世界》
100、《叮当》

5. 一般比较经典的游戏有哪些?

半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由 Steam平台:《半条命大包》 Steam平台:《半条命大包》 于半条命从初代开始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《雷神之锤》2的改良引擎)

一般比较经典的游戏有哪些?

6. 那些游戏比较经典?

个人认为最经典的老游戏还是..也许是那个时代.造就了传奇的神话..
也很经典..3D游戏的寿命都很短...但经历过了考验。..经久不衰.

7. 有什么游戏最经典

不同的机种,不同的个人审美,不同的兴趣爱好,导致每个人心中的经典不同,以下是我个人心中的一些经典。
FC:超级玛丽,魂斗罗,热血系列   MD:幽游白书   PS2:影牢(很有趣),龙背上的骑兵,GTA3,GTA VC,GTA SA,GTA5(完美无缺),零系列(上瘾,红蝶个人曾经连续打了4周目)   XBOX:光环,忍龙黑(经典)   xbox360:战争机器,极限竞速,忍龙2(死的超爽),战地,使命召唤 ,鬼泣(3代把我的热情从新点燃)  PS3:战神(史诗级,这个必须白金),神秘海域(电影一般奇幻的冒险之旅),如龙   PC:星际争霸(这个最喜欢,从学前班就开始接触了),暗黑,刺客信条  其他机种:这个只玩过WII的月蚀的假面,这个也不错。
经典的游戏,是能够唤起你曾经燃情的记忆,影响你游戏的态度,无论你以后是否还会接触,都会给你带来不悔的印记,能够想起曾经的那份感动、激情和付出,带着对他的热爱,把它进行到底。

有什么游戏最经典

8. 什么游戏最经典

《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。 魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。 到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。