诺亚之心怎么没了

2024-05-19 23:14

1. 诺亚之心怎么没了

诺亚之心是还没有公测,无法下载,具体公测时间等待官方通知。
《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的星球大世界探索手游,球形无缝大地图、探索拟真星球生态、无职业限定、幻灵加武器的自由战斗体系、丰富多线的生活类玩法,打造了与众不同的虚拟星球异世界冒险。
世界诞生:沉睡历前(10万年),创世之光现身诺亚,创造万物。
上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神“苏图”与守护诺亚的上古龙族大战,战败后被封印。
龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。
人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝;撒拉创立星谷圣殿;人类创立帝国海姆赖希。
苏图苏醒:沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠七大战士出现,布莱丝成立冰雪王国;诺亚之星上诸多种族、国家组成“守护之盟”,共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。
沉睡之战:沉睡历(元年~8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名“沉睡之战”。战后“苏图”不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年“沉睡历”。
中古世纪:沉睡历(8年~1096年),人类创立光明教会,于暗中悄然对抗黑暗。蒙塔二世整合湾流城城邦后,创立索菲古共和国,不断并吞附近区域,逐渐成为星球“第一帝国”。五世纪中叶,全球瘟疫,光明教会因应对措施产生分裂,“隐修会”成立。数百年后,人民政变推翻了光明教会掌权的帝国,还政于蒙塔十六世。
盖尤斯大帝:沉睡历(1096年~1905年),钢铁城市斯瓦特海姆建成。全球瘟疫爆发,盖尤斯大帝短暂统治帝国后陨落,帝国实行自治;苏图信徒创立子夜会。四随着源晶提炼技术迎来大时代,商团联合组建商会联盟。
雾夜同盟:沉睡历(1905年~2042年),源晶动力源火车试车成功;范纳提克创立龙人组织与子夜会联合建立雾夜同盟;疾风佣兵团成功刺杀范纳提克,雾夜同盟溃败隐匿。
纷争再起:沉睡历(2042年~至今),子夜会重出,盘踞雾夜盟军基地。诺亚之心计划参与者进入世界。

球形大世界。诺亚星球是一颗球形的、无缝的虚拟异世界,具有6400万平方米面积。从起点绕星球一圈奔跑,需要40分钟,并且能够回到原来的位置。
星球共分八大区域:包括塔萨姆盆地、德尔菲兰平原、迦南山脉、弗迪丝波姆冻土、拉普霍姆冰原、阿非利加沙漠、奥尔梅克雨林、伊尼斯火山;游历星球,除了四通八达的火车交通系统连接着主要城市,还可以选择骑马、汽车/摩托、乘船等多种交通载具探索世界。
拟真生态环境。星球打造昼夜系统和实时天气,阴晴雨雪、雷暴、沙尘、大雾、极光,奇景纷呈,循环流转。世界的植被与生物围绕着昼夜与天气,都有自己独特的分布、交互和作息,特定的生物只会在特定的环境下出现,还有意想不到的奇遇事件等待你的发现。
多种探索任务。大世界随机的散落各种奇遇故事与宝箱任务,还会遇到神秘的黑方石。冒险者要发动想象,利用手中的各式工具来探索与发现;随着解锁这些秘密与故事,冒险者会发现我们不单只是进入“异世界”的一次试炼,还背负着拯救真实世界人类命运的使命。
丰富休闲生活。在这里能抓马、养马当个田园“牧马人”;还可以做个“宅男宅女”,专心修筑家园、修炼厨艺、学习时装设计,成为顶尖的工匠或裁缝,装扮出心中最想要的家园模样。无论沉溺在哪些玩法中,都不会影响主线的剧情体验与角色成长,不用疲于每天游戏“打卡”,随心所欲做个“闲”人。

诺亚之心怎么没了

2. 诺亚之心什么时候上线

诺亚之心是2022年4月13日上线的。《诺亚之心》是一款高自由度的大世界探索手游,它在玩法上继承MMORPG的元素外,又加入更多样、自由的开放世界玩法。突破传统MMO游戏的武器限制,提供高自由的战斗体系和无锁定式战斗及富有变化的浮空连招系统。
《诺亚之心》画面介于卡通与写实间的游戏画风,在虚幻引擎4的加持下,呈现出细致的昼夜轮转变换的天气系统、一草一木的场景渲染刻画出真实的星球生态。

《诺亚之心》的地图以无缝式的球形大地图架构,由于球体的特性,据说沿着同一个方向奔跑,最终会回到出发点。在奔跑探索的过程中,地图天气景象也会根据经纬度的变化而呈现不同的气候状态,荒漠、冰雪、平原等,甚至在相机模式下还可自由调节天气和环境。

3. 《诺亚之心》不删档上线,玩家的体验感如何?

很多小伙伴们最近都在关心一个问题。那就是,诺亚之心这款游戏了。大家都想知道诺亚之心不删档上线,玩家的体验感如何?今天我就给大家详细说一下诺亚之心这款游戏。
从游戏宣传片可以看出诺亚之心是一个光明与黑暗交织的世界,地形目前看来有森林,平原,雪山不知道以后会不会出别的地形类似现实世界里的沙漠,海岛。这款游戏的PV充满了蒸汽朋克的感觉,人物造型非常二次元、卡哇伊 。

诺亚之心的游戏设定所在地图是一整颗星球,故事起点是角色失忆后出发寻找记忆。不过也没有失忆的线索,也搞不懂诺亚之心的意思,也没有遇到什么感觉很重要的NPC···就,希望文案能够加强一下。 在新手引导期间的夏莉这个npc有点丑,男npc有点娘化,人物都是黄黑皮游戏建筑就是古早中世纪游戏的风格,诺亚的画质蛮高级的了,游戏里整体画面真实细腻,从森林雪山到乡间小路,视野都很开阔,风景看起来舒适美好才会有冒险和探索的欲望嘛。像日晕、光线、植被和动物这些都非常清晰,有点大电影的味道,贴图和物理细节都足够用心,前提是手机或者平板能不能支持开到最高画质。希望人物动作再顺滑些,NPC的交互要多。
 
在战斗方面,PVP是4人组队,战斗摸索比较自由,没有职业限制,但PVE在可玩性方面就有点普普通通了,希望完善吧。职业武器招式都特别自由,这方面设计的新手的武器特训就不错,新手小白先上手以后自己再摸索,各种攻击方式搭配+幻灵能设计出独属于自己的连招技巧。副武器在特定场合还是挺有作用的,就是这个伤害有点让人看不下去。



 幻灵算是诺亚的最大特色吧,一个玩家可以拥有多个幻灵,幻灵又分6大元素,还各自有不同的喜好,培养的幻灵的时候得按不同的喜好送东西增强羁绊,幻灵这种似跟宠似武器,又是人形的设计我还蛮喜欢的,就是不同的幻灵适合的武器和附带的特殊效果都不一样,幻灵系统里面不同的种族个性,以及不同的幻灵对于角色的加成也不一样,而且还有属性克制,玩的时候需要好好思考幻灵的搭配才行。 
总的来说,本次的测试来说,诺亚之心还有很多的需要改善的地方,诺亚之心的优点是社交性较强的MMO游戏,充满社交的快感,在互动和大世界的探索方面还可以加强开放程度。

《诺亚之心》不删档上线,玩家的体验感如何?

4. 《诺亚之心》不删档上线,这是一款什么游戏?

        《诺亚之心》是一款非常好玩的3D手游,由祖龙娱乐研发,并且腾讯代理的手游。
        这款游戏的游戏背景非常的有趣,时间线跨越十万年,从世界诞生,历经上古之战,人类发展在到纷争再起等,经历了很多历史大事件,故事背景中的人物,科技,世界及地形非常丰富,所以很有意思,值得入手体验。
        在游戏地形中,分为八块区域,包括包括塔萨姆盆地、德尔菲兰平原、迦南山脉、弗迪丝波姆冻土、拉普霍姆冰原、阿非利加沙漠、奥尔梅克雨林、伊尼斯火山,游戏玩家可以通过各种交通工具进行探索,有摩托车,乘船,骑马等方法进行游览地图,探索游戏世界。

        游戏中的探索方式也很多,包括了很多的随机事件,还有解密的故事玩法等,并且有丰富的休闲生活,比如制衣、养马,造房子,做饭等等,可以让一些不想探索或者战斗的玩家有更多的游戏体验。
        在战斗方面,《诺亚之心》没有传统的游戏职业限制,可以随意的搭配游戏武器,比如双刀,长枪,弓箭等兵器,可以自由组合,搭配出我们想要的战斗玩法。在游戏操作中,有重击,轻击两种主要输出,并且不同的武器有不同的攻击效果,还有浮空,地面连招等不同的连招技能释放,在战斗方面非常的华丽。

        在游戏的世界中,还有丰富的天气变化和昼夜交替,让身处其中的玩家更好的游戏环境,还有类似于宠物一样的幻灵,可以签订锲约,在战斗时通过召唤幻灵共同战斗,同时幻灵拥有觉醒技能和特技,让我们的战斗更加的精彩。

        最后就是组队的玩法,通过和冒险者一同组队进行探索或者战斗,这样的方式可以让我们带着自己的好朋友一起进行游戏,同时每个冒险者的幻灵可以共同提升英雄的属性,帮助我们进行战斗。
        总之,这款今年新推出的手游非常的有趣,将传统的战斗游戏提升到3D的画面,并且战斗的方法,游戏环境大幅度提升,非常的好玩!