Valve是什么公司?

2024-05-19 13:47

1. Valve是什么公司?

Valve(中国又译作“威尔乌”,香港又译作“活阀”,台湾又译作“维尔福”,原名“Valve Software”)是一间位于美国华盛顿州专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。
他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。
两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。
但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。

相关游戏
Valve主要开发第一人称视角游戏,其中许多作品获得好评。2004年,其在旗下数字发行平台Steam中发布备受关注的续作《半衰期2》,游戏得到高度评价,销量达数百万份。随后,Valve为《半衰期2》制作了两节续章,并与解谜游戏《传送门》及多人射击游戏《军团要塞2》一同打包进游戏包《橙盒》当中。
截至2008年末,《半衰期》系列、《反恐精英》系列和《橙盒》零售销量合共超过3200万。加布·纽维尔曾预计,随着Steam逐渐发展壮大,Valve游戏的数字销量将超过零售销量。
2000年代后期,Valve发布了两款丧尸主题的第一人称射击游戏《求生之路》及《求生之路2》,强调玩家之间的合作。此外,其还制作了多人游戏《反恐精英:全球攻势》及《Dota 2》,并围绕两者培养了庞大的电子竞技社区。
2010年代,Valve着重为其多人游戏更新内容。10年代后期,其开始研究虚拟现实技术,并使用该技术开发了游戏及配套软件,如《半衰期:爱莉克斯》。
Valve被认为是游戏产业中最重要的企业之一。部分电子游戏媒体认为,其开发的数字发行平台Steam和旗下众多游戏获取了成功,令其成为史上最顶级的游戏开发商之一,且是最具影响力的电脑游戏公司。
2013年,加布获颁英国电影学院终身成就奖,英国电影和电视艺术学院电子游戏委员会认为,Valve制作了许多享获盛誉的游戏系列,给游戏产业带来了深远影响。
以上内容参考 百度百科-Valve

Valve是什么公司?

2. valve是什么公司?

  Valve(维尔福软件公司),是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。
  2006年,推出半条命2第一章(劫后余生),消失的海岸线.
  2007年10月9日发布TF2(军团要塞2),Portal(也称传送门或洞穴),半条命2第二章
  2008.11.17求生之路(Left 4 Dead,又译“生死四人组”、“生存之旅”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。
  2009.11.17 求生之路2,在前作基础上大幅强化,同样拥有个人电脑和Xbox 360两个版本。
  2011年 传送门2,超级解谜FPS游戏,难度很大
  说到VALVE,不得不提到STEAM-这个现今世界上最流行的PC游戏解决方案。
  STEAM最初只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏更新用,现在已经发展成为方便迅速的综合性下载平台,
  它使用了BT软件之父-Bram.Cohen的代码和技术,来自全球各地的玩家只用10秒钟即可用Visa Master等国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。
  Steam设计的灵感来源于:VALVE公司的开发人员考虑到,PC游戏并非完全便携。光盘游戏虽然可以安装储存在硬盘上,但是一旦用户更换计算机使用环境(比如到网吧等地),这些游戏软件便不复存在,因此VALVE考虑到使用数字下载方式来获得游戏,只要拥有一台可以上网的计算机,你便可以随时随地保持与已经购买游戏的联系,购买的游戏与你的账号关联,而不是你的计算机。

3. valve是什么公司?

Valve(维尔福集团)是在1996年成立的游戏公司
他的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。

2006年,推出半条命2第一章(劫后余生),消失的海岸线.

2007年10月9日发布TF2(军团要塞2),Portal(也称传送门或洞穴),半条命2第二章

2008.11.17求生之路(Left 4 Dead,又译“生死四人组”、“生存之旅”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。

2009.11.17 求生之路2,在前作基础上大幅强化,同样拥有个人电脑和Xbox 360两个版本。

2011年 传送门2,超级解谜FPS游戏,难度很大

说到VALVE,不得不提到STEAM-这个现今世界上最流行的PC游戏解决方案。

STEAM最初只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏更新用,现在已经发展成为方便迅速的综合性下载平台,

它使用了BT软件之父-Bram.Cohen的代码和技术,来自全球各地的玩家只用10秒钟即可用Visa Master等国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。

Steam设计的灵感来源于:VALVE公司的开发人员考虑到,PC游戏并非完全便携。光盘游戏虽然可以安装储存在硬盘上,但是一旦用户更换计算机使用环境(比如到网吧等地),这些游戏软件便不复存在,因此VALVE考虑到使用数字下载方式来获得游戏,只要拥有一台可以上网的计算机,你便可以随时随地保持与已经购买游戏的联系,购买的游戏与你的账号关联,而不是你的计算机。【摘要】
valve是什么公司?【提问】
Valve(维尔福集团)是在1996年成立的游戏公司
他的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。

2006年,推出半条命2第一章(劫后余生),消失的海岸线.

2007年10月9日发布TF2(军团要塞2),Portal(也称传送门或洞穴),半条命2第二章

2008.11.17求生之路(Left 4 Dead,又译“生死四人组”、“生存之旅”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。

2009.11.17 求生之路2,在前作基础上大幅强化,同样拥有个人电脑和Xbox 360两个版本。

2011年 传送门2,超级解谜FPS游戏,难度很大

说到VALVE,不得不提到STEAM-这个现今世界上最流行的PC游戏解决方案。

STEAM最初只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏更新用,现在已经发展成为方便迅速的综合性下载平台,

它使用了BT软件之父-Bram.Cohen的代码和技术,来自全球各地的玩家只用10秒钟即可用Visa Master等国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。

Steam设计的灵感来源于:VALVE公司的开发人员考虑到,PC游戏并非完全便携。光盘游戏虽然可以安装储存在硬盘上,但是一旦用户更换计算机使用环境(比如到网吧等地),这些游戏软件便不复存在,因此VALVE考虑到使用数字下载方式来获得游戏,只要拥有一台可以上网的计算机,你便可以随时随地保持与已经购买游戏的联系,购买的游戏与你的账号关联,而不是你的计算机。【回答】

valve是什么公司?

4. Valve是什么公司的?

Valve(中国又译作“威尔乌”,香港又译作“活阀”,台湾又译作“维尔福”,原名“Valve Software”)是一间位于美国华盛顿州专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。
他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。
两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。
但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。

相关游戏
Valve主要开发第一人称视角游戏,其中许多作品获得好评。2004年,其在旗下数字发行平台Steam中发布备受关注的续作《半衰期2》,游戏得到高度评价,销量达数百万份。随后,Valve为《半衰期2》制作了两节续章,并与解谜游戏《传送门》及多人射击游戏《军团要塞2》一同打包进游戏包《橙盒》当中。
截至2008年末,《半衰期》系列、《反恐精英》系列和《橙盒》零售销量合共超过3200万。加布·纽维尔曾预计,随着Steam逐渐发展壮大,Valve游戏的数字销量将超过零售销量。
2000年代后期,Valve发布了两款丧尸主题的第一人称射击游戏《求生之路》及《求生之路2》,强调玩家之间的合作。此外,其还制作了多人游戏《反恐精英:全球攻势》及《Dota 2》,并围绕两者培养了庞大的电子竞技社区。
2010年代,Valve着重为其多人游戏更新内容。10年代后期,其开始研究虚拟现实技术,并使用该技术开发了游戏及配套软件,如《半衰期:爱莉克斯》。
Valve被认为是游戏产业中最重要的企业之一。部分电子游戏媒体认为,其开发的数字发行平台Steam和旗下众多游戏获取了成功,令其成为史上最顶级的游戏开发商之一,且是最具影响力的电脑游戏公司。
2013年,加布获颁英国电影学院终身成就奖,英国电影和电视艺术学院电子游戏委员会认为,Valve制作了许多享获盛誉的游戏系列,给游戏产业带来了深远影响。
以上内容参考 百度百科-Valve

5. Valve是一间什么样的公司?

Valve(中国又译作“威尔乌”,香港又译作“活阀”,台湾又译作“维尔福”,原名“Valve Software”)是一间位于美国华盛顿州专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。
他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。
两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。
但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。

相关游戏
Valve主要开发第一人称视角游戏,其中许多作品获得好评。2004年,其在旗下数字发行平台Steam中发布备受关注的续作《半衰期2》,游戏得到高度评价,销量达数百万份。随后,Valve为《半衰期2》制作了两节续章,并与解谜游戏《传送门》及多人射击游戏《军团要塞2》一同打包进游戏包《橙盒》当中。
截至2008年末,《半衰期》系列、《反恐精英》系列和《橙盒》零售销量合共超过3200万。加布·纽维尔曾预计,随着Steam逐渐发展壮大,Valve游戏的数字销量将超过零售销量。
2000年代后期,Valve发布了两款丧尸主题的第一人称射击游戏《求生之路》及《求生之路2》,强调玩家之间的合作。此外,其还制作了多人游戏《反恐精英:全球攻势》及《Dota 2》,并围绕两者培养了庞大的电子竞技社区。
2010年代,Valve着重为其多人游戏更新内容。10年代后期,其开始研究虚拟现实技术,并使用该技术开发了游戏及配套软件,如《半衰期:爱莉克斯》。
Valve被认为是游戏产业中最重要的企业之一。部分电子游戏媒体认为,其开发的数字发行平台Steam和旗下众多游戏获取了成功,令其成为史上最顶级的游戏开发商之一,且是最具影响力的电脑游戏公司。
2013年,加布获颁英国电影学院终身成就奖,英国电影和电视艺术学院电子游戏委员会认为,Valve制作了许多享获盛誉的游戏系列,给游戏产业带来了深远影响。
以上内容参考 百度百科-Valve

Valve是一间什么样的公司?

6. Valve是哪个公司的?

Valve(中国又译作“威尔乌”,香港又译作“活阀”,台湾又译作“维尔福”,原名“Valve Software”)是一间位于美国华盛顿州专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。
最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。
Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。
Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。
他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。
两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。
但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。

相关游戏
Valve主要开发第一人称视角游戏,其中许多作品获得好评。2004年,其在旗下数字发行平台Steam中发布备受关注的续作《半衰期2》,游戏得到高度评价,销量达数百万份。随后,Valve为《半衰期2》制作了两节续章,并与解谜游戏《传送门》及多人射击游戏《军团要塞2》一同打包进游戏包《橙盒》当中。
截至2008年末,《半衰期》系列、《反恐精英》系列和《橙盒》零售销量合共超过3200万。加布·纽维尔曾预计,随着Steam逐渐发展壮大,Valve游戏的数字销量将超过零售销量。
2000年代后期,Valve发布了两款丧尸主题的第一人称射击游戏《求生之路》及《求生之路2》,强调玩家之间的合作。此外,其还制作了多人游戏《反恐精英:全球攻势》及《Dota 2》,并围绕两者培养了庞大的电子竞技社区。
2010年代,Valve着重为其多人游戏更新内容。10年代后期,其开始研究虚拟现实技术,并使用该技术开发了游戏及配套软件,如《半衰期:爱莉克斯》。
Valve被认为是游戏产业中最重要的企业之一。部分电子游戏媒体认为,其开发的数字发行平台Steam和旗下众多游戏获取了成功,令其成为史上最顶级的游戏开发商之一,且是最具影响力的电脑游戏公司。
2013年,加布获颁英国电影学院终身成就奖,英国电影和电视艺术学院电子游戏委员会认为,Valve制作了许多享获盛誉的游戏系列,给游戏产业带来了深远影响。
以上内容参考 百度百科-Valve