pokemon go是什么东西

2024-05-10 10:49

1. pokemon go是什么东西

Pokemon Go 即 口袋妖怪GO。
《口袋妖怪GO》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play。 
《口袋妖怪GO》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏 。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。
参考百度百科:http://baike.baidu.com/link?url=SPM83MEjHgWTMzBzzYxTv5itkRWyTeR2SYmSlWfF-O0qtjwBW6FPiuKc-um1Ai7OaSuTsrKdpML3kFrWj6qG3mksRuoH_8kIXkrb5bRCOMm_q8gl-O6QHVbreuR7wZNbmRMHjoURplICS-tAslXFCA4jgWbn_ZeYS0GhM0LMv5cT0w3YdhepRN0wq87E03_4

pokemon go是什么东西

2. Pokemon Go到底有多火

现在 Pokémon Go到底有多火,大概只有数据能证明了。今天早上一组最新的数据告诉我们,被称为“移动效应”的Pokémon Go不单单是美国历史上最受欢迎的游戏,其在盈利及用户留存率方面也双双打破了历史记录。

据美国知名在线调查服务机构SurveyMonkey的一项报告显示,Pokémon Go这款游戏在用户手机上的保留率是行业平均水平的两倍,同时,其赚钱能力也两倍于休闲类网游的平均水平。

其实在本周,已经有若干跟踪及分析公司陆续发布了Pokémon Go的相关报告。在这些报告中,他们大体描绘出了该游戏如病毒般的扩散速度与显著的黏着力。举个例子,根据以色列竞争情报分析网站SimilarWeb的调查结果,周一Pokémon Go的日活用户量甚至超过Twitter;而关键词分析网站SensorTower的报告则称,用户每天花在Pokémon Go的时间也已经赶超了Facebook。

还有其他最新数据表明,Pokémon Go的用户并不是基于好奇心而“试水”——他们已经完全上瘾了。

3. 为什么《Pokemon GO》可以这么火

对于玩家们的热情,相信你在微博、各大媒体、朋友圈里已经了解够多,我们也曾对此做过报道。所以在这里,我想聊聊另一个问题:

为什么《Pokemon GO》可以这么火?

或许你会说:“因为爱啊!”但是,真的只是“因为爱”这么简单么?

1996:诞生,里程碑和启蒙

1989年,任天堂公司的第一代便携式游戏机GB(Gameboy)正式发售。随后的数年里,《星之卡比》、《塞尔达传说》、《银河战士》、《恶魔城》等经典游戏作品都在这个掌机平台上大放异彩。

为什么《Pokemon GO》可以这么火

4. 火爆全球的《Pokemon Go》是什么鬼

《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游[1]  。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play[2]  。
《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏[3]  。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵[4]  。
初次登陆游戏时,玩家扮演一名训练家,需要选择游戏角色,一开始是人物选择界面(男女性别选择),接着是部分服饰(包括发型、衣服、配饰等)特色的选择[6]  。玩家可通过游戏内的训练师与现实世界进行互动。训练师的形象会随着玩家在现实世界的位置变化而在游戏地图上变化[7]  。
玩家角色到达5级后需要选择所属的阵营,有“红”、“黄”、“蓝”三个阵营(即急冻鸟队伍、闪电鸟队伍以及火焰鸟队伍)[8-10]  。三个阵营属于对立关系,具体体现在“道馆争夺战”。
不对中国大陆开放

5. pokemon go是什么样的游戏

《精灵宝可梦Go》是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。《精灵宝可梦Go》采用基本免费游玩、道具商城收费制营运。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play 。
《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵 。

pokemon go是什么样的游戏

6. 关于Pokemon GO的14个冷知识,我也是玩到现在才知道...

图、文/爱疯乐园PokémonGO在台上架将近三个礼拜,相信不少训练师都已拥有心目中理想的神奇宝贝,又或者是收集到满满的图鉴,都是不错的成就感,而这篇帮大家整理一些比较不为人知的冷知识唷!1.目前(2016/08/26)PokémonGO官方开放训练师等级上限为40等,而39等升级40等,需要花费500万经验值。 ​2.训练师从1等升级到40等,需要花费2000万经验值。
  3.训练师1等到20等,孵蛋后神奇宝贝CP值高低会随着等级而上升;而训练师20等以上,孵蛋后神奇宝贝CP值高低的机率是一样的唷。
  4.在游戏中点击左下角训练师头像,往下移动可看到许多徽章,那代表你获得的成就,如:走了几公里、收集了几只神奇宝贝等等。
 5.捕捉神奇宝贝时,会有圆形圈圈不断缩小,圈圈越小时将宝贝球丢进,捕捉到神奇宝贝的机率越高,而颜色方面,绿色是机率最高,越偏红色,机率越低。 6.逃跑机率最高的神奇宝贝就是「凯西」,高达99%的逃跑机率。
 ​7.第一高CP值的神奇宝贝是「超梦」,CP值最高为4144,第二高CP值的是「快龙」,CP值最高为3500。​8.在游戏画面中,点击下方红色宝贝球不放,往左移动可直接开启抓到的神奇宝贝;往右移动则是打开道具栏,以此类推,更酷的是,每个按钮的颜色都不同唷。​9.在30分钟内,转动不同驿站,除了有额外的经验值外,还可获得6个以上的道具唷。​10.可多指触控萤幕,同时复活或者补血「多只」神奇宝贝。11.iOSv1.5.0版本更新,攻打同颜色队伍,神奇宝贝也会是「死亡」状态,需要使用复活药剂。 12.只要神奇宝贝没进入到宝贝球,神奇宝贝是不会逃跑的唷。
   
  13.只要进入神奇宝贝捕捉画面,训练师就可以离开原本的位置,不需待在遇见神奇宝贝的位置唷。
  14.喂食神奇宝贝吃莓果只有一次性效果,如果神奇宝贝从宝贝球逃出,就得再喂食一次莓果唷。
  以上为PokémonGO十万个冷知识,欢迎分享给更多训练师知道唷!这篇也会陆续补充唷!
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7. 如何评价 Pokémon GO 的上线?

1. Lucky Egg建议越早用越好,前期遇到的新宝宝多,每个都1200+可以极大地提升升级速度2. Lure存起来找朋友一起开,CMU UC今天下午两个stop靠着连着开了三个小时的lure。楼里楼外都坐满了人。3. 目前已知的Gym系统有很大的bug,主要表现对立阵营在马上要打掉Gym的时候,剩下的最后一只守馆精灵在最后一点血时会处于无敌状态,然后进攻方要么时间结束失败,要么看着电脑开无敌活生生打死六只小精灵。不知道有没有小伙伴知道如何可以绕开这个bug,可以说由于这个bug的存在目前道馆战体验极差,只能说有待提高吧。4. 小精灵之间是继承了原有的相克关系的,初期称霸天下的基本是鸟和蝙蝠,可以针对性地培养一到两个相克的宠物来进行道馆战。5. 战斗系统的一点小经验:每一个步骤都有一定时间,因此闪避时不能普通攻击完马上左右划,需要停顿一下再选择左右划(这个节奏自己试两次就知道了)。CP均衡时可以尝试躲一下电脑的攻击,CP碾压时暴力平A有大放大即可。6. 简单讲一下目前对小精灵质量的判断问题:目前还没有发现身高体重和CP或者潜力的直接关系,但是很有用的一点是看技能。技能左边是蓄力条,蓄力条统一按时间增长,多段蓄力条的话每一段都可以释放一次技能。右边的数值是伤害,一般从20到60不等。选择的标准是蓄力条短且多,技能伤害高的,比如我的素丽帕是4段的短蓄力,每次技能可以造成40点伤害,这就比雷伊布1段长蓄力然后50点伤害性价比要高得多。选择进化或者强化时同类宝宝高CP是绝对优先,但是必要时也可以考虑一下技能。7. 说一下抓小精灵的小技巧。有时候一些比较强的小精灵会有保护效果(扔出去的精灵球会歪),这样较难抓的小精灵分两种情况处理:一是你在车上或者高速移动,卡机或者撤退小精灵就没了,这时要保证小精灵每进球一次之后出来必喂一个树莓防止逃跑,然后预判保护的风向硬抓;二是你可以在原地且感觉小精灵还有一定的时间才会被刷新掉,这时可以快速放弃掉再重新抓取,有一定几率保护力场会消除掉,抓起来会轻松很多。8. 星尘在等级高了之后是极其重要的战略资源,建议低级时不要急着升级,攒着直到自己喜欢的小精灵出现,不然后期强化时会非常尴尬。

如何评价 Pokémon GO 的上线?

8. 参与Pokemon go 是怎样的体验?

作为美服最早的一群玩家,为了玩这个游戏,我在前三天走了50公里(还包括服务器挂机没计算在内的路程)。那个时候什么攻略都没有,哪里有什么精灵都没人知道,地图上都是黑的,全靠走。仅有的经验都是reddit上玩家们自己摸索出来的,包括现在的伊布进化规律,我进化了8只伊布才出来一只水精灵,前面几只控制变量都是火精灵。为了玩这个,却又没有小伙伴一起,半夜冒死一个人边开车边抓,有一次在开过一个街区的时候看到旁边默默出现了一颗妙蛙草,当时就一个急刹车,现在想想有点后怕。后来玩的人多起来了,土豪开始在一些公园不停歇的三花四花,下了班一蹲就是一下午,各种年纪都有,大家就聚在不大的一片草地上,聚众吸毒。有人带着狗过来,有夫妻背着一个娃,有父子一起在玩,真的很温馨。因为所在地区没有水域,没有水系小精灵,周末开车去旁边的一个海滩。到半夜1点多还有200号人在一个长桥跑来跑去找小精灵。我记得当时出现了一只雷精灵,大家都冲过去抓,场面甚是壮观。累计玩了一周吧,这一周真是上班都没精神,天天想着出去抓。服务器挂掉期间,一动都不想动,总觉得没有被计算的走路,都是浪费的(孵蛋要靠走路)。让我弃坑的重要原因是,Nitanic对于一个bug视而不见,至今没有修复的迹象:nearby 雷达失灵。而我又是那个bug少数不幸的受害者,90%以上的体验都毁了,又苦于没有小伙伴一起玩,遂弃坑。这短短的一周还是给了我很多的,我走了好多好多的路,为了找稀有的怪,一个人跑去一些奇怪的地方抓,半夜3点出门踢道馆。在途中,pokemon go让我发现了周围未曾发现过的美,比如我发现离我家不远处有一个小湖,美的一愣一愣的,比如我发现小区一棵树上住了干脆面一家。然后我发现我爱的更多的,是周围的风景,而不是这个游戏本身。