天龙八部什么门派好?

2024-05-07 00:44

1. 天龙八部什么门派好?

5000 那就逍遥和武当吧··总体说天龙八部   远攻比近战有很大优势···个人偏好远攻,
天龙5000是绝对玩不好的·但他上5级以上很是牛b,
峨眉没啥激情·,玩起来 太累·,清新要一直按。太累了。攻击输出底,5000快的峨眉比较中庸高不成,低不就。血还是不够看的。打人靠的是默时间,单劈无敌。要想真正放到峨眉要组强队队杀。但升级还是很快的,就是加血慢了 招人骂。
天山最近很热门,pk不错,暴力打手。刷怪pk都很好,隐身阴人很好,但对心法和级数要求高,不然会被人看见。只要在宝宝上个高识破 ,宝级数高点。天山就无所遁形了,比价郁闷。天山pk隐身是一方面,更主要讲求速度高伤害,会心暴击。要讲秒杀,没秒掉要不跑,要不隐身等技能,就是这样。技能也不错控制也有几个,技能伤害很高,招式比较华丽。可以选择。
武当底子少但后期也能上10w血差距不是特别大,技能控制不错攻击比逍遥高,平开逍遥胜率80 ,90。但中溪山就完蛋了。武当副本一般热门程度不如逍遥,升级可能要慢一点,毕竟血确实少点5000快的武当pk最好打差不多的比较有优势,pk前期和后期行,中期找虐。pk秒与被秒之间,刺激过瘾,面对2人以上对伍8成要挂。要玩武当血和攻击都是关键,。
逍遥副本升级,打boss  刷马就组逍遥,能的大量经验和物品,BUG溪山和凌波  冷却一个10秒一个11、12左右 牛缺点技能少,pk近战很牛b,但要防明教烽火,死克天山。溪山放大谁谁死,放大后腰防止反控你。野外生存强,可攻可守,打不过骚扰,追就跑,跑了在回来控制。但技术要求高,一个好逍遥全3 能玩死全4的。面对一群敌人,凌波一飞。,谁也追不上呵呵  
谢谢诶   我困了  睡了 希望对你有帮助  呵呵

天龙八部什么门派好?

2. 天龙八部哪个门派好玩

少林:高血,高外防。近战。玄功属性。缺点:攻击不高。门派存在最大价值:副本等抗怪拉怪。招牌技能:礼敬如来。作用:反弹伤害。
武当:高内功。蓝多。远程攻。冰玄双属性。缺点:血薄皮脆。门派存在价值:高输出。绝对打手。有一定控制和走位技能。招牌技能:游刃有余。作用:刷新所有正在冷却的技能。
逍遥:内功型远程。火毒双属性。缺点:属性太过于平均。无突出。有内功门派通病:血薄。身法相对较高。门派中成长拍第3。门派存在价值:强力控制。灵活。爆发力较强。PK能力好。招牌技能:定海神针,溪山行旅,画地为牢。作用:定海神针:持续攻击范围4个敌人。伤害不高。溪山行旅:一定几率使敌人虚弱,受到伤害放大100%。画地为牢:使敌人被围困。不能行动攻击。也不能受到伤害。
明教:高外功,近战,火属性。缺点:防御低,在近战中血算薄的。门派存在价值:近战高输出。外功成长拍第一。攻击霸道。招牌技能:烽火连城,烽火连斩。作用:烽火连城:将一个单位拉到身边。烽火连斩:攻击伤害叠加。一刀比一刀猛。
慕容:内功近战型。冰玄属性。缺点:防御低。攻击不是很高。门派存在价值:定点透析。对门派克制有一定的能力。多重控制较强。招牌技能:额。。。忘记叫什么。是蓄力控制。根据时间长短有不同的控制技能。
天山:高暴击,近战。冰属性。缺点。防御较低。命中不高。血量不多。门派存在价值:刺客嘛。高输出高暴击。会心成长第一。有来无影去无踪的能力。招牌技能:金蝉脱壳:作用:永久隐身直到被攻击或者攻击敌人消失。
星宿:远程内功。毒属性。内防较高。血在内功门派算高的。缺点:外防低。命中不高。门派存在价值:毒。什么毒都有。毒死你都不知道。招牌技能:经脉逆行:作用:拿一定的血换成蓝。
天龙:远程外功。四属性。属性平衡。成长率平衡。对内功门派杀伤较高。缺点:什么都不强。玩得好什么都强。门派存在价值:玩得好的牛。玩的菜的真的菜。远程外功特点。另类存在。和慕容内功近战一样。招牌技能:三阳开泰。作用:持续的群攻。伤害可观。
峨眉:远程内功。冰玄双属性。定力成长高。缺点:攻击手法少。攻击技能少。门派存在价值:少了峨眉你玩个毛毛?唯一的强力奶妈。招牌技能:清心普善咒:根据血的比例加血。血越多加的越多。
丐帮:近战。毒火属性。闪避成长最高。身法成长高。血成长第二。有连击点一说。点数多技能攻击越高。缺点:防御不高。面对高命中的逍遥皮脆。招牌技能:龙战于野。棒打狗头。横扫乾坤:作用:龙战于野:暴增闪避。棒打狗头:飞至对方身边进行攻击。并昏迷2秒。横扫乾坤:持续范围攻击并且可以移动。


貌似讲完。
那么长不采纳砍死你。我个人见解。不一定对哦。

3. 天龙八部玩什么门派好、

首先:花钱的门派是最牛逼的,不过我们多数人还是没赶上富二代那班车,既不羡慕也不鄙视,你牛你的,我还是玩我的。游戏,认真你就输了。
不是纯RMB玩家的话建议玩控制类的,还有就是峨眉。
较受追捧的门派有:WD,XY,TS,EM。
1、明教:准正式版之后,就要好多人开始质疑这个过去最强势的职业。贺岁新版之后就明显感觉MJ的确差了。沙漠迷城之后,MJ就彻底沉沦了。所以明教可以舍弃,实在想玩明教,千万别走力明教路,要就是身法明教,实在是穷人,没钱上石头就走体明教。总之,MJ推荐指数1颗星。
2、丐帮:一度沦落为九流的门派,在功夫之王资料片之后,修改了GB的潜能点加成,修改了丐帮技能攻击力,部分技能冷却时间,增加个远程攻击。现在丐帮应该说还是有玩头得。推荐指数3.5颗星!
3、少林:楼上一SB说完全不花钱就玩少林,你看看还有几个人愿意带少林组队?后期大家谁还要靠和尚拉怪?打架?那就是和尚的噩梦!同等装备,同等级,同等操控水平,和尚能打过谁啊?估计也就和星宿能扛一扛!没点石头的和尚就是个苦行僧!鉴于上,推荐指数1颗星
4、天山:记得曾经有一次天龙活动,具体记不到了,需要收集每个门派玩家的东西,结果天山的被炒到了天价!那时候天山就是个濒临灭绝的门派。不过现在不一样了,从影子传说资料片更新之后,天山作为控制门派,越来越受到追捧,BOSS,刷经验,打架,都愿意带上天山的,不过天山的打架打的是控制,打的是耐心。不是个以伤换伤以命换命的门派,打的就是神出鬼没!不过考虑其外功属性,近身攻击范围。推荐指数4颗星
5、天龙:内外兼修,远距离攻击,体成长较高,玄类攻击,推荐之后2颗星
6、星宿:毒!群!前期刷级带你,后期就有点凄凉了,推荐指数2颗星
7、逍遥:控制门派:火、玄攻击,远攻!技能以辅助控制为主!BOSS,打架时,极受追捧!推荐指数4.5颗星,一个控制门派,要求的就是控制,蛮牛的话不适合整个门派,各技能之间的配合,技能的时间是需要慢慢摸索!
8、 武当:一招游刃有余 ,足以达到5颗星,高输出,且是内功输出(全民血时代,外功后期打人不疼)技能更是不用说的霸道!唯一不足是血太少!武当现在是BOSS很抢手的队员,但是要求武当的操作要好,掌握好BOSS的技能,控制好你封的时机,还有就是要注意保护自己。
9、峨眉,楼上说没有清新就是垃圾,那我问你:天山没隐身,武当没游刃,少林没调虎的话怎么玩?从仙人指路资料片开始,大家就要要求修改峨眉清心。到现在修改了么?修改了清心,加血慢了你们抱怨,没修改,打架打不过峨眉又抱怨。J J W W个不停!峨眉是前期后期,整个职业生涯的强者!经久不衰的职业!练级少不了,BOSS少不了,活动FB了,打架更是少不了,只是前期在大家装备和石头都还没上来的时候就要累一点,单调一点。一般到了95以后的峨眉就体现出来强势了,100以后就是绝对的强势了,不过峨眉要想玩好,需要苦练操作,尤其是加血不引怪,和BOSS防止灭队,打大BOOS给队员加的顺序,自己站的位置,对BOSS群的掌握都很重要,你一个人往往决定一个队伍的成败!打架就更不用说了。所以,同样要苦练操作。推荐指数5颗星

天龙八部玩什么门派好、

4. 天龙八部哪个门派好一点???

看你怎么玩给你讲讲个门派吧
1。天山刺客容易打出高输出其特点隐身野外杀人最好不过暗杀叫你防不胜防PK很猥琐但很实用
2。逍遥猎手技能控制要求较高伤害放大100%放大之后目标掉血比掉钱还快人民币玩家最爱PK连控王让敌人无还手之力
3。慕容是少林+武当混合体血排2内功排2反弹输出较爽可以复制9大门派65技能PK变幻多册容易秒你
4。峨眉不用说医生特色治疗伤害小后期可以走暴力人民币玩家玩还可以PK血厚石头多你就没有磨不死的
5。武当内功第一杀伤力强防御最弱加流星赶月攻击下降以蓝带血PK连控上实力.....差不多的能秒死
6。少林肉盾防御第一能抗  攻击外功排2其特点用血把敌人磨死PK平砍对付敌人用血对付你
7。丐帮敏战士毒攻较高身法高.敌人经常打不中PK身法高毒攻击也挺高
8。天龙小强命很硬属性冰,火,玄,毒,后期人民币玩家比较爽PK抗击打能力较强
9。星宿攻击较弱擅长诅咒毒攻较多持续掉血和丐帮差不多没丐帮攻击高PK没有高伤害但也能杀人
10。明教战士外功第一攻击最高平砍无敌怒火伤害加成比较厉害PK小号里边王者上80就落后了
希望能帮到你
谢谢
给分

5. 天龙八部哪个门派最最好玩

NO.1 明教,高攻,技能冷却时间短,打怪非常快,PK也不错,后期因为火抗石头所以给搞废了,但是人还是很多的,所以东西也贵~

NO.2 天山,特点就是隐身,阴人,隐身在仇人旁边等着,当仇人被一群怪包围没剩多少血的时候,上去兰花+移花……(前面是封穴,后面是门派得意技能)好了看着他的尸体狂笑吧~后期不行,命中虚高,会心也假(高忠心宝宝可恶!),只有逃跑最快了~但是前期真很强,50级60级左右基本无敌状态~想杀谁杀谁~

后期:
NO.1 峨嵋 医生给人加血的。峨眉前期比较辛苦,组队要注意队友的血,谁都可以边玩边看个电影溜个号就是峨嵋不可以,单刷没有单刷BB简直是开玩笑,要攻没攻要防没防,加速瞬移也没有跑都难。但是后期有了清心有了爪子,你就无敌了,但P无敌,一群峨嵋更是别的门派的噩梦,要是你有钱那就玩他,绝对没错~

NO.2 少林 血厚,拉怪的。前期还可以吧,攻击比较低,但是就是血多~后期再打几个宝石,血是别的门派的几倍~打不死人家也耗死人家了,而且天龙世界血就是王道,少林很少有人敢去砍的~而且跟峨嵋一样,很多副本都必需的门派~

NO.3 逍遥 控制技能多,什么围困啊昏睡啊,还有溪山行旅的100%放大也很N,也是打BOSS必不可少的人物,就是放个阵要运气很郁闷,但是这并不影响逍遥的强大,近战除了操作好的天山基本没有能搞过他们的了~,我个人也很喜欢这个门派

当然这个是指一般3级石头的玩家!

如果后期你舍得花钱几乎什么门派都很强 

当然首选还是逍遥和天山 逍遥帮战时的主力成员 天山野外秒人的王者 

你一个人玩舍得花钱 那天山是你的不二选择!

天龙八部哪个门派最最好玩

6. 天龙八部什么门派好

LZ的问题有点点麻烦,因为有三个门派可供选择
1、逍遥:溪山行旅技能是过FB时大家的最爱,懂技巧的逍遥在过慕容的时候尤其显得重要(画地为牢、八阵图的使用),PK也强悍,溪山行旅一旦放大,掉血哇哇地
2、武当:现在的手工装备已经让武当脱离了“贫血”的称号,而两轮技能的特点让武当在PK的时候大显优势。FB时……可以给内功门派上犀牛
3、天山:三个中唯一的外攻门派,暴力的外号让天山成为攻击输出的强大火力!隐身偷袭在PK中也是显露风骚!

至于最终选择哪个门派看LZ自己的想法,现在选逍遥的太多了……几乎遍地是逍遥~~~可见,的确好啊~~~~我也选了逍遥,哈哈

7. 天龙八部什么门派好

非人民币   可以考虑少林     少林  功不低   皮厚   防高        而且少林是个很受欢迎的战士          在老(新)三环中 少林 非常能扛   这是很多非人名币队伍的 喜爱     少林算个好门派,适合单P和副本,飘渺和燕子是离不开少林的,但是和尚你不花钱就是垃圾!
我玩朋友102EM的时候常常在校场点和尚玩,以为好玩,那EM号5444,打那些433、333简直是逗瓜,很是同情啊~,但是一个444的和尚点我,我接了,靠。一开始让老子散工,然后一个金刚圈,接着是大力,他再开个礼敬如来,再来个百无禁忌,特殊效果没用,靠。 还不容易加血赖死了。
一个全5的和尚宣我,靠,这人更牛,一个大力打我小半,接着几个散技能不能让我加血,他P事没有,劳资输了
我是个433的逍遥,89级,看到个全3的和尚,98级,认为随便搞,逍遥毫无疑问打任何外功门派但是怕天山暴击,不怕和尚。。。少林手快,铁布衫状态开百无禁忌,画地封不住,勉强来个八阵,没时间放诛仙了,放完马上高山,..没用,百无护着的,不起任何异常状态,一个凌波微步跑了,他马上一苇渡江跟到。惊涛骇浪也没用,他百无终于完了。,,,终于可以跑这赖了,他来个礼敬如来我被弹死了。悲惨……
少林:虽然被大家称为和尚,华山论剑倒数第一,但是这个门派只用上虎眼和红基本就对了。PK后期应该带勇猛的神猿,不要净化些技能,只带附身和神佑就对了。少林技能全是解药
有钱打就是震撼级的门派。只不过没被发现而已
.............手都酸了 -----战☆无情

天龙八部什么门派好

8. 天龙八部什么门派最好?

明教:除了注意他半怒技能坐地求全的时候不要高山之外 就那一套 画地放阵凌波反正别让他近身就行
少林:注意他的百无禁忌 他开百无禁忌的时候就到处跑 等他百无过去了再打 因为百无禁忌免疫一切不良效果 你的控制技能没用 还有礼敬如来 反弹伤害的 尽量不打
天山:这招是跟完美高山那哥们学来的 非常之绝:开洛神 他们进去一般隐身 那你放个诛仙 然后跑到旁边3到5米的地方放阵 天山看不到你的诛仙 以为你的阵都在身边放着 偷偷近身想打的时候被诛仙打出来了 灼烧不让他隐身就跟其他近战一样打
丐帮:近战个人认为最棘手的 控制技能多 一个狗头过来就是一串的控制 中毒还影响你放阵速度 主要还是看你手法吧 也是打近战那套 他们的技能冷却没有你快 所以还是有优势
星宿:注意他们可以解画地 
武当:不说了 本来打武当就比较困难 新版武当45技能就是克逍遥溪山的 基本打不过了
峨眉:不要跟他平推 先诱导他把月落和木鸡都用掉 然后上去失明散工 尽量不要给他时间加血否则死的就是你
天龙:跟天龙打的少没发现什么技巧可言
由于本人是明教 逍遥小号只是无聊校场玩玩 没什么太多的经验 以上几点希望对你有帮助 还有建议你去了解下每个门派的技能 知己知彼百战不殆
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