魔兽世界 德鲁伊竞技场怎么样??

2024-05-18 06:58

1. 魔兽世界 德鲁伊竞技场怎么样??

德鲁伊JJC 总的来说还是ND比较好混 2V2 奶德加上SS 真的可以恶心死人的。痛苦SS磨血 ND丢3花 而且ND蓝回复速度还是很快的 打的还是不错的。保命技能可以树皮 缠绕 还有最最最牛B的就是吹风这一神技能 他是自然属性所以对方想解除的话只能丢徽章了。很牛X的东西。而且德鲁伊PK就是要活用变声 各种变声可一再危机时刻报名 如你开场猫潜行 保证你不会被先手的几率90% 运气不好被盗贼抓到就是RP咯。开猫吼熊吼团队机动性增加 疾跑迅速脱离敌人范围这都是很好的东西 猎豹这玩意带人绕桩子是神器啊。 打死骑对方是血DK的话就是拼耐心了 谁都打不死谁。冰DK邪DK这些都是靠爆发你奶住你的队友 你就是胜利。

魔兽世界 德鲁伊竞技场怎么样??

2. wow德鲁伊竞技场天赋~~怎么加~~

11 11 39了 平衡11点 点出虫群 野性11点 点出冲锋 其余全恢复 这是现在最流行的JJC奶D天赋了  XD的竞技场装备就只有2种可选,野德穿的和恢复德穿的。现在JJC几乎是没有野德存在,没办法,伤害不高,秒不死人,还是奶德王道。所以装备选什么不用我说了吧。武器最好入手的就是S2的主手锤。425效果还有22韧。25200+荣誉就可以换了,不难入手。

3. 炉石传说竞技场德鲁伊怎么选牌?

通常前15张是什么强拿什么,可以完全不管曲线。譬如利爪德鲁伊这张卡很强,你大可拿15张没有关系(有点夸张啊)
15-20张 你要根据自己的费用(水晶)曲线来拿一些 相对优质 的牌 譬如你拿了15张熊德,你现在可能需要一下低费 高费生物,来确保自己在整场牌局里具备统治力
20-30张 你可能不得不放弃一些优质卡牌来补充费用曲线,譬如你有一抓是 暴风城 熊德 和 一张和垃圾的2费随从 你在前15张的时候可以不用考虑的选熊德或暴风城。但是后10张你可能不得不放弃这些卡牌来选择2费随从来补足曲线。
竞技场最可怕的不是没有好牌,而是卡手。尤其是像德鲁伊这种没有什么返场能力的职业。一回合的卡手可能就被对面疯狂的滚雪球。
推荐的随从和法术的比例是2:1。不推荐拿太多的法术,主要原因还是忌讳卡手。
另:如果对于卡牌在竞技场中的强度不清楚的话,可以去下载一个网易炉石盒子。打开之后在你竞技场选牌的时候会有提示。强度T1为最强,T5最弱。如果经验不足的话可以用作参考。
纯手打,有点多,望采纳

炉石传说竞技场德鲁伊怎么选牌?

4. 德鲁伊打竞技场用什么天赋?

33的话这个配置用奶树呗。22用野性吧。控场+爆发。很爽!野性找个牧师打33也行 贼野牧野很强力的。33这个配置没奶,不会打的很高的。

5. 魔兽世界德鲁伊竞技场天赋

平衡那边  8点 加法都一样  不过恢复  我觉得这样加好~!

魔兽世界德鲁伊竞技场天赋

6. 求3.1.3德鲁伊竞技场天赋 贼德的天赋。

  导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为小编收集的自国服3.1.3开服以来各职业的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于17173职业天赋配点活动,与大家一起分享你的天赋……[发表评论]

  [PvE]3.1.3奥法输出指南


  之前我在《[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下……[查看详细]
  [PVE]恶魔毁灭SS输出配点方案及雕文


  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[查看详细]
  [PVP][武器天赋]战士 3.1.3配点方案


  如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
  强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[查看详细]


  3.1.3职业投票
  您认为最强的DPS职业是?

  战士 牧师
  法师 术士
  盗贼 德鲁伊
  萨满 猎人
  圣骑士

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  3.1.3职业投票
  您认为最强的坦克职业是?

  战士
  圣骑士
  德鲁伊

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  德鲁伊 Druid


  [PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
  49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?

  [49/0/12]

  [鹌鹑如何战斗在只有Lv70的3.1.3]


  [PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
  这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[0/55/6]天赋。
  [3.13国服野德天赋总结]


  [PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
  省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
  [3.13国服野德天赋总结]


  [PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
  小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。

  [0/50/11]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。

  [3.13国服野德天赋总结]


  [PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
  70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
  [国服3.1.3奶树指北]


  [PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
  奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
  [3.13国服野德天赋总结]


  [PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
  对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
  [3.13国服野德天赋总结]


  猎人 Hunter


  [PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
  稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。

  [ 射击54/7橙弓版 ][ 射击54/7常规版 ]
  [ 射击1/53/7省蓝版 ]

  [3.1.3猎人PVE:天赋、技能解说与要做的事]


  [PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
  生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
  [查看详细天赋]


  法师 Mage


  [PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
  即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。

  折磨冰:[18/0/43]

  [被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火]


  [PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
  在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
  [3.1.3奥法输出指南]


  [PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
  这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。

  专注冰:[11/0/50]

  [法师专注火配点方案与装备雕文选择]


  [PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
  PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。

  强化沉默:[20/0/41]

  [查看详细天赋]


  [PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
  奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。

  [查看详细天赋]


  [PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
  元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。

  [查看详细天赋]


  圣骑士 Paladin


  [PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
  在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。

  [神圣骑士 3.13配点方案]


  [PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
  防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
  [国服3.13版本圣骑士天赋加点]


  [PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
  把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。

  [惩戒骑士PVE天赋和装备推荐]


  [PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
  基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节

  [3.1.3PVP惩戒骑士天赋]


  牧师 Priest


  [PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
  70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。

  [神M天赋之见解]


  [PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
  3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
  [查看详细天赋]


  [PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
  雕文推荐真言术:盾和快速治疗。

  [查看详细天赋]


  [PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
  雕文推荐渐隐和消散。

  [查看详细天赋]


  盗贼 Rogue


  [PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
  其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。

  剑专精:[5/51/5]
  拳匕专:[5/51/5]

  [国服3.1.3盗贼主流战斗天赋 饰品 输出分析]


  [PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
  毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
  [国服3.1.3盗贼主流战斗天赋 饰品 输出分析]


  [PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)


  [查看详细天赋]


  萨满祭祀 Shaman


  [PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
  我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)

  [元素萨满天赋及装备选择]


  [PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
  一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用

  当续航不够是可以使用[8/53/0]

  [增强萨满输出循环 雕文 装备推荐]


  [PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
  没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。

  强调爆击:[0/10/51]

  [恢复萨满天赋、宏、宝石和雕文推荐]


  [PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
  由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。

  [国服3.1.3恢复萨满之天赋树概括摘要总结]


  术士 Warlock


  [PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
  铭文:烧尽,小鬼。
  输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
  [3.13术士PVE鬼火流天赋]


  [PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
  铭文:腐蚀术 小鬼
  输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
  [查看详细天赋]


  [PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
  铭文:腐蚀术 暗影箭
  输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
  [查看详细天赋]


  [PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。

  [恶魔毁灭SS输出配点方案及雕文]


  [PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)


  [查看详细天赋]


  [PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
  喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
  雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文

  [深恶魔术士PVP天赋]


  战士 Warrior


  [PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
  全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
  单拉爆击天赋:[5/5/51],需要有人帮忙上雷霆

  很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。


  [国服3.1.3防战天赋指引]


  [PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
  重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
  泰坦之握:[2/51/8]
  [3.1.3狂暴战DPS5000天赋及装备]


  [PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)

  [查看详细天赋]


  [PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
  配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算

7. 魔兽世界圣骑和德鲁伊 竞技场副本地位都是如何的?

德鲁伊在竞技场里的地位是很高的,尤其是22、33。
而圣骑的重要性,主要是体现在55里。

团队副本中,圣骑的地位很高,一般至少要1个。而5人副本,是治疗就行了,MS和SQ没多少差别。
德鲁伊目前在团队副本中,重要性不是很大,除非是德T,如果是奶德的话,换作其他治疗顶替,也没什么影响。

魔兽世界圣骑和德鲁伊 竞技场副本地位都是如何的?

8. 求炉石竞技场职业排名,有哪些比较靠前的?

炉石竞技场职业排名比较靠前的有:德鲁伊、战士、骑士。

1、德鲁伊
德鲁伊在竞技场的表现,还是非常强势的,各种身材给力的随从,配合一些法术强化,可以打出一种以随从压人的感觉。同时德鲁伊在竞技场,很容易抓到传播瘟疫等卡,在关键时刻,绝对是逆袭翻盘的关键牌。

2、战士
战士在竞技场中也是混的非常好,胜场都是比较高的,而战士打竞技场的时候,战路出现的话,记得要拿下。此卡是清场神器,在后期使用效果非常突出,经常能起到翻盘的作用,再配合一些高质量随从,效果还是非常不错的。

3、骑士
骑士作为竞技场最受欢迎的职业,还是非常有道理的,各种强化卡,加上英雄技能的报告兵,战斗力非常强。对于这个职业,多带强化法术比较好,另外记得要防恐魔,否则辛苦铺场被一波清理了,那就难受了。
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