明明网易游戏的质量很不错,为什么会被腾讯游戏拉开了差距?

2024-05-19 06:08

1. 明明网易游戏的质量很不错,为什么会被腾讯游戏拉开了差距?

 在我们国内的 游戏 市场,有着两家实力非常强大的公司,一个叫做网易,另一个就是人尽皆知的腾讯。截至到现在为止,二者基本上瓜分了国内的市场份额,市面上任何一块比较流行的 游戏 ,不是出自于腾讯就是出自于网易。
      相信很多人都曾接触过网易和腾讯的 游戏 ,二者的区别也是肉眼可见的,腾讯更加倾向于 游戏 代理,而网易则是更加青睐自己制作 游戏 。虽然人们都对网易的方向比较看好,但是从各种数据上来看,网易正在被腾讯拉开差距!
      比如说在去年的中国富豪排行榜中,腾讯的马化腾排名第一,而网易的丁磊只排在12名,这也直接反映了网易和腾讯的差距。对此很多人都表示,网易 游戏 的质量明明很不错,为什么会被腾讯 游戏 拉开了差距呢?
      其实出现这种差距是有着各种原因的,那我们就来简单分析一下其中的主要因素!
    第一个原因在于腾讯是世界最大的 游戏 公司,名声在外,而网易的知名度比较低,人们自然不会选择它的 游戏 。 
   可能很多人都不认可腾讯是世界上最大的 游戏 公司这一点,但是从各方面的表现来看,腾讯确实具备这个实力,而且你也找不出能力压腾讯一头的 游戏 公司。既然是世界第一,那么腾讯领先网易就是很正常的情况,网易只能感叹:既生瑜,何生亮!
      不仅如此,在知名度方面,腾讯也远超网易。得益于微信和QQ带来的巨大用户量,人们都知道国内有个名叫腾讯的公司,而对于网易,那些不使用网易产品的人还真不知道这个名字,所以二者拉开差距也是无可厚非!
    第二个原因,腾讯代理着全球最火的网络 游戏 ,而网易代理的 游戏 一直处于不温不火的状态。 
   说到全球最火的 游戏 ,大家第一时间想到的一定是英雄联盟,它出现至今已经十年了,但是它的热度却始终没有下降,而腾讯正是英雄联盟的中国代理商。可想而知,在这款 游戏 的影响下,选择成为腾讯 游戏 的用户肯定会更多。
      反观网易,虽然是暴雪的中国代理商,旗下也有着魔兽世界这类出色的 游戏 ,但是它的热度始终赶不上英雄联盟,所以网易的实力也被腾讯拉开了差距。不得不说,腾讯的眼光还是比较毒辣的,否则也不可能成为世界最大的 游戏 公司!
       第三个原因,网易的充值服务和腾讯的充值服务不太一样,说白了网易 游戏 不是一般人能玩得起的! 
   对于 游戏 公司的讨论,肯定是离不开充值服务的,毕竟这也是 游戏 公司赖以生存的本钱。网易和腾讯都有着属于自己的充值体系,但是二者的理念却不尽相同,腾讯 游戏 的宗旨是“充值使你变强”,而网易的特点是“充值了你也不一定能变强”!
      这样一来,人们肯定更愿意在腾讯 游戏 上花钱,毕竟谁都想在虚拟世界里变强!而且,网易可以让一个人充一百万,而腾讯能让一百万个人每人充一块,虽然最终都是100万,但是这其中的差距还是很大的!
   综上所述,网易被腾讯拉开差距还是有原因的,这些问题一时间也无法改善。希望二者以后能够用心做 游戏 ,给用户带来更好的体验!
      对于网易 游戏 和腾讯 游戏 的差距,你们怎么看呢?你们平时都玩什么 游戏 呢?欢迎发表自己的看法!

明明网易游戏的质量很不错,为什么会被腾讯游戏拉开了差距?

2. 为什么感觉网易游戏的质量普遍比腾讯高却离腾讯差距越来越大?

 近几年来,腾讯跟网易均是国内 游戏 行业的龙头企业,腾讯作为 游戏 公司一直称霸榜首,而随跟其后的是一直在紧跟赶超。但是即使这样在taptap上面可以看到一个奇怪的现象,也是很多 游戏 玩家的一个疑点就是:  为何在taptap上面,仅仅就手游而言为何网易的评分普遍高于腾讯,但是大众的口碑却直线下降呢?  
     
           
   首先我们可以先从一个企业的整体背景来分析。根据2020年大致是5月份左右的时候,  在国外的ResetEra发布的各个大 游戏 公司发布的财务报表制作了一份2019年 游戏 公司收入榜,不难看出腾讯跟网易还是坚实的占据着全球Top5的一个市场份额们也是相当的厉害了。  
     
        
   其实网易和腾讯在国内基本是属于霸占 游戏 行业的龙头老大,两个公司为现在的一个四大门户网站之一,但是在商业市值上看也可以发现端倪,腾讯 游戏 方面占据的市值是远远把网易超出很多的。  那么从腾讯的客户占有率来看,腾讯最大的优势是把控住两大社交软件,相当于已经占据整体市场用户的80%。腾讯 游戏 的玩家登陆的时候腾讯 游戏 可以直接关联腾讯QQ和微信即可一键登录。  
     
        
     而网易在社交软件上的掌握其实并不像腾讯那样把握社交软件龙头地位。  他最开始的时候需要的是用户进行注册才可以进行游玩,但是现在的网易也算是进行商业合作了,把自己的用户的入口进行扩大,也是非常聪明的。
     
        
   第二:从 游戏 的基本要素进行分析。首先我们可以发现网易和腾讯的 游戏 是有着不一样的设定的。  网易走的自己制作自己推广而且能够让你知道这个 游戏 一打开就是我网易公司出版的,非常具有自己独特的特点,这是一种非常难得能力。  从画面质感来看是有着天壤之别的差距的,网易 游戏 给客户的体验带来的视觉冲击感是非常的舒适美丽的,怎么讲呢,就是自己家要靠自己家种的菜存活,kpi在那里要保证全家人的一口饭,所以它的质量都不会差到哪里去。
     
        
   而腾讯是真的财大气粗,人家主要走的是代理路线,首先人家代理的《LOL》对吧,照搬模式设计出一个《王者荣耀》。直接一举囊括该 游戏 的电脑端和移动端的全部用户。但是仔细想想腾讯自己出的手游需要把保证画面吗?  其实不太需要就是让大家觉得舒适度在可接受范围就可以了,就满足了。如果要想真的找出哪个腾讯 游戏 是画面精致细腻,其实是真的很困难的。  
     
        
     那么为什么是这样的差距而在口碑上为什么网易和腾讯有这样的天差地别呢?  
     
        
     这就涉及第二个 游戏 基本的方面的 :快感。首先来说说我们的龙头老大腾讯,它是以 游戏 快感的走向来维持 游戏 的老顾客的玩耍率,  说白了就是氪金和不氪金都可以得到一个非常舒适的 游戏 快感体验,腾讯的免费 游戏 也是非常的多的,不会让你产生不氪金玩不了 游戏 的感觉就从最普遍的《和平精英》、《王者荣耀》来说, 游戏 快感的体验是完全满足 游戏 客户的体验的,氪不氪金只在于你的衣服你的表面如何罢了,没什么太大的影响,即使要说真的有氪金大户的 游戏 也是有的《地下城勇士》,但是怎么说呢也仅仅是腾讯 游戏 的少量 游戏 而已,占比不大的。
     
   但是分析一下网易的 游戏 ,真的是让大众用户觉得就难为情。为什么呢?可以说在网易里面你不氪金还想要享受一种 游戏 的疯狂快感,那怕是不行的。真的是让玩家很容易恼火的,时间花上、精力画上、努力争当不氪金的 游戏 好玩家,可是没有一点 游戏 体验感,光好看也不足以满足我想要在 游戏 中撒丫子跑的感觉呀。  网易还是有一种“氪金玩家至上的一种阶级设置”,所以不难得出在 游戏 产品比较上网易自研品质是高啊,但是 游戏 体验感少啊。  
     
   那么先来看看TapTap上面关于网易的 游戏 评分。
     
        
        
       (左右滑动 查看更多) 
   然后我们在来说说网易 游戏 设定方面,其实不难发现网易家的不论是手游《阴阳师》、《第五人格》基本都是相同类型的规则设置,带给玩家的一定的新鲜 游戏 的新鲜感会急速下降并且也会导致玩家的耐心在同一类型上很难做到持续保持。而腾讯点就在于代理的 游戏 只会火,不会不火。  因为手游的基本 游戏 设计是按照之前的代理的打 游戏 来进行缩小设计,基本的 游戏 体验感不变,但是相应的 游戏 模式还是那种会使人上瘾。  
     
     其实对比下来是真的,网易在整体的 游戏 设计等方面都是要优于不拘于小节的腾讯,  而腾讯在氪金方面财大气粗不会进潜移默化的强制性氪金,而网易在这方面就显得偏高傲的态度会有让玩家流失的可能性,加上没有把握住相应的 游戏 体验持续感,在后期确实会让口碑上变得不如腾讯来的高。但是怎么说呢,对于两家公司而言都是非常棒的,萝卜青菜各有所爱。

3. 为什么感觉网易和腾讯的游戏差距越来越大了?

为什么感觉网易和腾讯的游戏差距越来越大?

为什么感觉网易和腾讯的游戏差距越来越大了?

4. 为什么网易的游戏品质比腾讯高,玩家却没有腾讯多?

说到国内的 游戏 公司,就不得不提到腾讯和网易了,可以说现如今的两家 游戏 公司已经占据了国内 游戏 市场的大部分市场份额了。比较TapTap的上两家公司的 游戏 评分,可以说网易的评分普遍比腾讯高,但很多的网友都说腾讯的玩家远远多于网易。那为什么网易的 游戏 品质比腾讯高,玩家却没有腾讯的多呢?
     
 网易 游戏 ,人们最熟悉的一句话就是“网易出品,必属精品”,网易 游戏 确实也是做到了这一点。网易的 游戏 风格是主推小众精品,走自主研发自主代理的路线,其中网易 游戏 最经典的就是回合制 游戏 了。从曾经爆火的端游梦幻西游到手游阴阳师、第五人格、明日之后等 游戏 ,也是得到众多玩家的喜爱。但再多的 游戏 都感觉离不开梦幻西游这类画风的影响,而众多玩家早已玩腻了这类 游戏 ,从而导致越来越多的玩家转投其他 游戏 。
     
 如曾经比较火的阴阳师手游,阴阳师这款手游的出现打破了国产二次元市场的平衡,一个全新的 游戏 概念在国产市场中开始发酵,那就是中国式的日本 游戏 ,唯美地 游戏 画面让人沉醉其中,但是现如今阴阳师手游也是逐渐沉没下去了。
     
 而腾讯 游戏 的 游戏 风格则是全民系列,从曾经火遍一时的天天酷跑到如今的王者荣耀、刺激战场等 游戏 ,涵盖了全 社会 的大部分人群,基本做到了全民 娱乐 。而这些腾讯 游戏 的 游戏 画面都没有网易 游戏 画面做的精致,却为什么越来越多的人去玩腾讯 游戏 呢?而这只能说两家公司的 游戏 风格不一样吧,网易做的大部分 游戏 你得花费大量时间投入进去,在现如今的快节奏时代,又有多少人会去投入大量时间呢?而腾讯 游戏 则不一样,如现在的王者荣耀、刺激战场这两款 游戏 ,在任何碎片化时间中你都可以开心的玩上一会。
     
 然后两家 游戏 公司的充值系统也是略微有些差异,说到充值就是大家常说的氪金了。网易 游戏 的氪金程度相信大家都深有体会,无论是曾经的点卡玩法还是到现在的充值玩法,网易 游戏 的氪金都是深入人心。如逆水寒、明日之后、楚留香等 游戏 面世之后也是有着众多玩家涌入,但是这些 游戏 都得氪金,并且氪金的同时你还得肝,只有边氪边肝你才能变得更强。玩家玩 游戏 更多只是为了消遣,而不想过度消费时间和金钱,网易大部分 游戏 可以说非肝帝和非土豪是没脸玩 游戏 的。
  
 而反观腾讯 游戏 ,虽说网上水友们都对腾讯的充值都是满满的吐槽,但不得不说大部分水友都是真香系列。纵观腾讯的王者荣耀、刺激战场、使命召唤等 游戏 ,也都是有着充值系统,但这些充值也仅仅体现在了外观等方面,而不会影响玩家之间的 游戏 互动,氪金程度也是在于你想氪还是不想氪而已,而这也是腾讯 游戏 能做到全民 娱乐 的重要原因。
     
 还有就是腾讯自身手握两大社交平台,巨大的用户流量,让腾讯 游戏 受众范围变得很广。而网易只能依靠自身的网站等互联网来进行宣传,这也是导致网易玩家少于腾讯玩家的重要原因。
  
 总的来说,在我看来为什么网易的 游戏 品质比腾讯高,玩家却没有腾讯多,主要是因为两家公司的 游戏 风格不一样,以及一直引人诟病的充值后所回报的收益相差过大,当然还有就是腾讯自身拥有的庞大用户基础有关,而这些种种差异也就导致了腾讯玩家远远多于网易。

5. 为何腾讯游戏与网易游戏的差距越来越大?

 
   
   众所周知,腾讯 游戏 和网易 游戏 是我国 游戏 行业的两大巨头,这两家可谓是基本占据了国内 游戏 市场份额。现在基本上的 游戏 用户所玩的 游戏 都是来自腾讯和网易。其实自从网易 游戏 成功转型手游后,二者在中国 游戏 行业竞争的格局一直持续着。然而,随着 游戏 行业的发展,二者在运营策略上有所不同,之间的差距也越来越大。 根据腾讯近期公布的2019年第一季度财报中的数据显示,腾讯实现营收854.7亿元,同比增长16%,其中腾讯 游戏 收入达到了350亿元,同比下跌2%。 与腾讯相比, 游戏 业务依然是网易收益的主要部分。 根据其2019年第一季度财报显示,网易净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%,其中 游戏 业务净收入为118.50亿元人民币,同比增长35.3%。 其实,在 游戏 行业,网易一直是前行者。不仅如此,网易 游戏 的收益也是极高的。从近几年网易的财报中可以看出, 游戏 营收一直占总营收的60%以上。从中也可以看出,去年的 游戏 版号对网易的影响并不大,这和近年来网易布局海外有一定的关系。
   2016年9月,一款无人看好的手游《阴阳师》上线,一上线就受到了用户的喜爱,登顶各大应用商店榜首,这也让网易反超腾讯登顶iOS收入榜。但由于 游戏 内部运营、技术等方面的问题导致《阴阳师》仅火爆了半年,再加之后续《王者荣耀》的崛起,其用户量直线下降。至《阴阳师》之后,网易 游戏 的产品再无出现过当时的火热情况,包括《光明大陆》、《第五人格》等。 2017年的国内手游市场属于《王者荣耀》,2018年的国内手游市场属于《刺激战场》。手游是腾讯的一大主营业务,但受限于 游戏 版号的影响,很多 游戏 产品无法准时推出,这导致 游戏 收入整体下滑。 这件事情原本让受众以为网易可以翻盘,但腾讯依靠自身资本优势捍卫了自身地位。其实一开始的腾讯并不认为 游戏 是自身的主流方向,但因为腾讯有非常强的用户关系,这也为其发展 游戏 奠定了基础。2008年前,中国 游戏 主要是盛大和魔兽,而现在腾讯是全世界最大的网络 游戏 公司。
   为何网易走到现如今的地步? 其实首要还是因为用户流量的消失。 近年来,互联网行业最大的问题是人口红利的消失。在这样的大背景下, 游戏 行业逐步陷入与电商等行业一样的困境,用户流量已经达到顶端,获取新用户变得很难。不论是何种行业,一款产品的诞生除了要注重产品自身品质外,还需要进行一定的流量来引发传播。这也间接证明是谁拥有流量、资本,谁就在这场竞争中占据优势。很巧地是,这两者腾讯 游戏 都有。其不仅有着自家社交平台和内容平台的巨大流量,还拥有巨大的资本优势。而网易 游戏 只有来自网易邮箱、网易云音乐等流量,相比于腾讯,有着极大的差距。除了流量之外,对于一款 游戏 产品来说,推广渠道也极为重要,其中属直播平台效果最为突出。在这点上,腾讯也有优势,其曾以总计70亿元人民币先后投资斗鱼和虎牙直播,而这两个平台瓜分了直播市场的大部分流量,为 游戏 的推广做出了巨大贡献。而网易CC直播始终没有做完全成功。网易 游戏 全力打造的《荒野行动》也像之前的《阴阳师》一样,一上线就在短时间内占据榜首,并在国内掀起了吃鸡的浪潮。这也人不免觉得网易是否开始要扳回一程了。然后,腾讯也开始进军设计吃鸡市场,短时间内上线了《刺激战场》和《全军出击》。并且由于在产品、流量等方面更胜一筹,腾讯 游戏 获得胜利,而网易出局。相比于《阴阳师》,《荒野行动》的生命周期貌似更加短暂。
    在流量上,网易拼不过腾讯,在IP上也同样如此。 根据伽马数据统计,2017年,由IP改编移动 游戏 收入达745.6亿元,占整个移动市场收入超六成。虽然拥有IP不一定就成功,但拥有IP也就意味着初期种子流量和后期粘性。在IP方面,腾讯 游戏 和网易 游戏 不一样。网易不是进行IP改编,而是 游戏 原生IP,比如《轩辕剑》《流星蝴蝶剑》等。而腾讯是拥有庞大的内容生态,有文学的、动漫的、影视的等等。这些IP可以持续的与 游戏 发生碰撞,而网易只有在动漫这一个领域与腾讯竞争,二者的IP资源不在同一条水平线上。但网易 游戏 也并不是完全没有优势,网易 游戏 在剧情、美术和人物设定上有着很优良的传统,最擅长的MMORPG类型也比较容易衍生出完整丰富的世界观。比如网易的《梦幻西游》等就明显比腾讯的《王者荣耀》等更容易生成内容衍生品。而且网易 游戏 的营收有一部分是依靠此前推出的经典IP作品,
    网易 游戏 一直以“ 游戏 爱好者”为slogan,但随着产品开始故意耗费玩家时间和金钱的状况越来越严重,用户开始质疑。 再加之网易 游戏 还出现了抄袭的情况,比如《第五人格》的核心玩法完全“借鉴”自Behavior Interactive工作室的《黎明杀机》。尽管后来网易与其谈成合作,度过了这次公关危机。但这些现象引来玩家的指责,并影响了自身的口碑。除了《第五人格》,网易 游戏 涉嫌抄袭的还有《Fortcraft》抄《堡垒之夜》、《风云岛行动》抄袭《塞尔达传说》等。网易 游戏 目前在国内处于尴尬的境地。对于网易来说,国内市场已然失败,而出海是非常明智的选择。对于海外市场来说,国内 游戏 品牌为0,可以从头开始。而且相比于国内,腾讯在国外的社交优势是不存在的,这也让形成一种单纯比拼产品和运营能力的公平竞争局面。
   世界是瞬息万变的,网络行业也是如此,所以谁输谁赢还不能下定结论。腾讯 游戏 与网易 游戏 双方一直在竞争,但还未完全征服对方。而有竞争才会激发出新内容,否则 游戏 行业将会止步不前。目前来看, 游戏 行业未来有可能因为技术的革新而有着新的发展方向,而 游戏 行业有可能会进行重新洗牌,所以网易、腾讯 游戏 都还是有机会的。
   

为何腾讯游戏与网易游戏的差距越来越大?

6. 为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

腾讯游戏随便充值一点好歹可以有一段时间的游戏体验,而网易游戏又氪又肝,充了钱也一样是个弟弟

7. 为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

为什么感觉网易和腾讯的游戏差距越来越大?

为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

8. 为什么网易游戏这么多年,一直比不过腾讯游戏?

在我们国内的游戏市场,有着两家实力非常强大的公司,一个叫做网易,另一个就是人尽皆知的腾讯。截至到现在为止,二者基本上瓜分了国内的市场份额,市面上任何一块比较流行的游戏,不是出自于腾讯就是出自于网易。

相信很多人都曾接触过网易和腾讯的游戏,二者的区别也是肉眼可见的,腾讯更加倾向于游戏代理,而网易则是更加青睐自己制作游戏。虽然人们都对网易的方向比较看好,但是从各种数据上来看,网易正在被腾讯拉开差距!

比如说在去年的中国富豪排行榜中,腾讯的马化腾排名第一,而网易的丁磊只排在12名,这也直接反映了网易和腾讯的差距。对此很多人都表示,网易游戏的质量明明很不错,为什么会被腾讯游戏拉开了差距呢?

其实出现这种差距是有着各种原因的,那我们就来简单分析一下其中的主要因素!
第一个原因在于腾讯是世界最大的游戏公司,名声在外,而网易的知名度比较低,人们自然不会选择它的游戏。可能很多人都不认可腾讯是世界上最大的游戏公司这一点,但是从各方面的表现来看,腾讯确实具备这个实力,而且你也找不出能力压腾讯一头的游戏公司。既然是世界第一,那么腾讯领先网易就是很正常的情况,网易只能感叹:既生瑜,何生亮!

不仅如此,在知名度方面,腾讯也远超网易。得益于微信和QQ带来的巨大用户量,人们都知道国内有个名叫腾讯的公司,而对于网易,那些不使用网易产品的人还真不知道这个名字,所以二者拉开差距也是无可厚非!
第二个原因,腾讯代理着全球最火的网络游戏,而网易代理的游戏一直处于不温不火的状态。
说到全球最火的游戏,大家第一时间想到的一定是英雄联盟,它出现至今已经十年了,但是它的热度却始终没有下降,而腾讯正是英雄联盟的中国代理商。可想而知,在这款游戏的影响下,选择成为腾讯游戏的用户肯定会更多。

反观网易,虽然是暴雪的中国代理商,旗下也有着魔兽世界这类出色的游戏,但是它的热度始终赶不上英雄联盟,所以网易的实力也被腾讯拉开了差距。不得不说,腾讯的眼光还是比较毒辣的,否则也不可能成为世界最大的游戏公司!

第三个原因,网易的充值服务和腾讯的充值服务不太一样,说白了网易游戏不是一般人能玩得起的!
对于游戏公司的讨论,肯定是离不开充值服务的,毕竟这也是游戏公司赖以生存的本钱。网易和腾讯都有着属于自己的充值体系,但是二者的理念却不尽相同,腾讯游戏的宗旨是“充值使你变强”,而网易的特点是“充值了你也不一定能变强”!

这样一来,人们肯定更愿意在腾讯游戏上花钱,毕竟谁都想在虚拟世界里变强!而且,网易可以让一个人充一百万,而腾讯能让一百万个人每人充一块,虽然最终都是100万,但是这其中的差距还是很大的!
综上所述,网易被腾讯拉开差距还是有原因的,这些问题一时间也无法改善。希望二者以后能够用心做游戏,给用户带来更好的体验。
最新文章
热门文章
推荐阅读