腾讯的市值因为人民日报批判王者荣耀而蒸发了一个亿?

2024-05-10 11:05

1. 腾讯的市值因为人民日报批判王者荣耀而蒸发了一个亿?

新闻是这样报道的,但是肯定不会因此而蒸发一个亿,说不定还会因为它的批判而吸引了更多的用户,从而多挣了好几个亿。下面我来说说原因:

一、一个游戏火到一定程度,就算是负面爆光,也能给它吸引一大堆的新用户。游戏这个东西不同于其他的产品,它出来的批判与负面,只要不是直接禁止,都是可以给它带来利益的。因为游戏本身就是一个带有话题性的东西,它永远不会人人都喜欢。在人民日报批判它之前,它的负面并不少,但是它依然越来越火,就是这个道理。

二、王者荣耀被人民日报所批判的内容,在开始的新闻前面,它的内容其实是在夸王者荣耀的——这款游戏有着浓郁的中国文化风情,英雄角色多是中国历史名人,画面和游戏操控性堪称上乘。打一局王者只需要15分钟的玩法,非常适合快节奏生活下打发碎片时间的娱乐需求。——就这么一句在前面,它后面不管批判的是什么内容,注定它能带来更多的新用户。因为它虽然只有一句话,但是已经说出有这款游戏的亮点,可以说这算是王者荣耀在人民日报上免费宣传了一把,这种评价,甚至比王者荣耀过年的时候开展的抢红包还有效。
三、人民日报批小学生玩,腾讯因此而出了一系列的措施,而这些措施就是针对小学生的。其实,很多王者荣耀的玩家,也并不喜欢里面有太多的小学生,毕竟小学生就代表了坑。小学生被限制了,对游戏环境其实是更有帮助的。之前的有一部分玩家,就是听说小学生太多,才不玩的,这样一来,小学生清出去了,当然这帮玩家就又回来充钱了。
所以说,王者荣耀被人民日报批判,其实并没有损失,反倒赚了不少。

腾讯的市值因为人民日报批判王者荣耀而蒸发了一个亿?

2. 《王者荣耀》摊上大事 腾讯千亿市值蒸发冤吗

网游的收入就是那些代码数字,表象上就是你买下来的皮肤,人物角色,还有各种道具
从这个角度说,只要有人在玩王者,有人在买新角色,新皮肤,那腾讯就有收入,而且手游开发和维护的成本更低,净收入更可观了
你说的千亿市值,那都是浮云,对腾云来说,可有可无,因为都是融资而来,他自己可没投i一分钱,可能大都是散户的钱吧,毕竟大家都在乱炒股,很多人买腾讯的。
看看下面这个评论吧,大概就是这么个意思了,影响的只是收益稍微少一点
小学生晚上九点以后都不能打王者荣耀了。这个消息可能让小学生家长和大龄玩家的内心得到了一丝安慰。

不过,腾讯以及一众躺枪手游股的投资者就不开心了。

回到资本市场层面。腾讯4日股价大跌已是不争的事实。权重股的大跌,也引发两地资本市场的连锁反应。不仅拖累当日港股整体下挫1.53%,A股上的手游股和《王者荣耀》概念股也集体受压。

《王者荣耀》对腾讯业绩贡献有多大?

据一季报显示,腾讯控股2017年第一季收入为496亿元人民币,同比增长55%,环比增长3%;净利润为145亿元人民币,同比增长58%,环比上涨15%。

归纳一下,2017年第一季业绩强劲增长的原因有三:
A.主要的计算机游戏和现有手机游戏产生更多收入
B.用户更愿意为数码内容付费
C.公司于在线支付服务市场的份额增加

腾讯表示,来自手机手游的收入同比增长57%至129亿元人民币,主要受助于《王者荣耀》(HoK)、 龙之谷手游和CF Mo-bile的强劲表现。

此前,根据一季报,有券商分析师预测,从历史数据上看,《王者荣耀》的两个爆发阶段分别在 2016 年的下半年,以及2017 年的春节。

腾讯的股价自2016年底以来一直扶摇直上。

因此,分析师认为该游戏今年将为腾讯的手游收入带来显著提升,预计今年《王者荣耀》全年贡献超270亿元收入,占2016年整个移动游戏行业收入的33%。

那么,《王者荣耀》的限制措施会给腾讯带来多大影响?

中泰分析师康雅雯认为,综合相关第三方数据,考虑部分未成年用户利用父母或陌生人身份证注册的情况,预计此次防沉迷措施推出影响的用户量在 20%左右。

另有市场人士认为,王者荣耀已经成为现象级的游戏产品,推升腾讯手游份额提升至历史新高的同时,围绕该游戏延伸的电竞、直播等形成泛娱乐IP 入口,其商业衍生价值仍然巨大。整体来看,该限制措施对腾讯业绩影响有限,并不影响腾讯的投资价值。