蜘蛛纸牌的介绍

2024-05-18 11:40

1. 蜘蛛纸牌的介绍

《蜘蛛纸牌》是由Oberon Games开发的一款休闲益智类游戏,该游戏已由Microsoft于2010年发行。同时该游戏也是Windows ME及后续版本所自带的小游戏,游戏的目标是以最少的移动次数将牌面中的十叠牌以及待发的五组,共计八副牌整理移除。当所有牌被移除整理到界面的左下方,游戏获胜。在“游戏”菜单上,单击“开局”开始游戏。牌面上有十叠牌,前四叠每叠6张,后六叠每叠5张,只有每叠的第一张正面朝外,其他均为正面朝内。界面的右下角有五组共计50张牌,没有全部翻开。windows xp版本中,界面的中下方的方框中显示的得分分数(开局为500分)和已操作数。vista版本中,没有该框,分数及操作数显示在界面的最下方。

蜘蛛纸牌的介绍

2. 蜘蛛纸牌

打开台式电脑,手总不自觉地滑向游戏里的蜘蛛纸牌。
  
 蜘蛛纸牌起自于WIN98,玩法很简单,就是将混乱的纸牌一张张地从K到A理顺,全部理顺则游戏成功,屏上绽放出一朵朵礼花让人心情大好,理不顺的话意味着失败可以推倒重来,当然也可以开一新局继续玩。
  
 很享受这种将埋伏的牌一张张打开,再一张张理顺,仿佛像整理自己的心情,将许多混乱无序的念头揪出来,分门别类、井井有条地整理好,再在五彩缤纷的烟花中炸个粉碎,念头空了,心也静了。
  
 如果过不了关,则一次又一次冲锋陷阵,头脑慢慢地木了,什么都不去想,阿Q式的精神麻醉法效果亦不错。
  
 用过的台式电脑换了一台又一台,蜘蛛纸牌的游戏到现在还没什么进步。总的来说 ,通关的仅占三、四成,卡在某一局苦苦求解是常态。
  
 这款游戏,极容易让人沉迷进去。解开了满屏的礼花让人开心,结不开牛脾气上来,跟电脑较上劲,一次次进入死胡同,一次次重新再来,不知不觉好几小时过去,屁股坐的生痛,架着的二郎腿也麻了,头昏眼花只好扔掉鼠标投降。
  
 二十年来,不知道在这款游戏上浪费多少时间!工作累了玩几局,看书累了玩几局,闲得无聊玩几局,郁闷的时候更要玩上几局。
  
 更迷信的是,在蜘蛛纸牌的局上问福问祸,解开牌局则是吉,否则不吉。
  
 喜欢干的事很多,但痴迷的事并不多,蜘蛛纸牌是一个。

3. 蜘蛛纸牌玩法

1.最重要的一点,要有极大的耐心,平心静气地去玩儿。只想练手快的话可以去玩儿纸牌啊扫雷啊啥的。一局游戏的时间很可能会超过一个小时,如果心浮气躁的话会做出很多错误决策。

注:由1可见,反复开局没有任何意义。开局后第一次发牌之前可能只能翻开很少的牌,但发牌之后可能马上就柳暗花明。而且反复开局的话,胜率是不可能过半的。

2.尽量把最混乱的情况集中在两列。本来想写一到两列,但玩儿过的人都知道,一列是不可能的。这样做的好处是,如果每列的混乱程度都差不多,很快你就会陷入无法移牌的状态,但如果有一到两列特别乱(牌数密集到根本看不清每张牌是什么花色,甚至看不清每张牌是多大,必须点右键才行的地步),其他的列相对来讲就规整有序得多,因此你在剩下的列数当中移牌的时候就有很大的施展空间了。当然除了这两列之外,其余的几列也不可能做到完全的有序,这只是一个战略目标,做到什么地步有运气的成分,没必要有特别的洁癖。至于选择哪两列牺牲掉,不要急于事先决定,一般是开局之后第二次发牌之前或之后就能看出有两列牌“没救”了。不用担心这两列牌会成为你的累赘,因为如果你用好这个策略,当你有三个空列的时候,不管这两列有多乱你都已经必胜,需要的只是耐心。

3.如果2能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的);如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。

注:由3可见,当你面临如下两个选项的时候,永远要优先腾出一个空列!选项1:让两组连续的同花色牌合并成一组,但合并之后没有任何空列;选项2:把两组不同花色的牌堆在一起,赢得一个空列。因为有一个空列之后,善加利用,你可以多次地将连续的同花色牌合并。要将空列一直用到现有的空列数不能将任何同花色牌合并,再将其填上准备下一次发牌。

4.M是极其没用的一个快捷键。M给出的策略一般都是很差的,如果永远相信M,初级还能过,中级已经必死了。到了高级,M给出的策略是如此的糟糕,以至于除了极其明显的情况没有任何参考价值。M经常会显示说无法移牌,但事实上如果仔细地检查一下每列,发现这是通常还能将若干连续的同花色牌合并的,只不过策略的第一步不是那么明显。至于怎么锻炼眼力,有人给出的建议是用Ctrl+Z反复试验,我认为这十分不可取。正确的修行方法是多玩儿空档接龙。我以99%的胜率(100%的胜率说明没玩儿过-1、-2或者作弊,没意义)玩儿过几千盘空档接龙,所以这方面不存在问题。这个键只用来实在懒的时候看看有什么特别明显的移牌方式。

5.Ctrl+Z是极其有用的。我小时候觉得高级难过,就是在这方面失策——觉得Ctrl+Z是作弊行为,坚决不用。事实上在下面这种情况下,善用Ctrl+Z可以使得结果非常不同:你没法通过空列把连续的同花色牌合并,但有多个牌堆是有序的,你有办法移动之翻开看到底下的牌,你想知道把哪个牌堆翻开对你比较有利。这是正确的策略是,把每个牌堆都翻开看看,挑选结果最好的那一个。

最后回到1,也就是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

蜘蛛纸牌玩法

4. 蜘蛛纸牌的游戏攻略

 1、开局要选好,如果一排也开不了,这局机会就不大了。 2、发了三次牌以后,整个牌局应有点样了,如果还是乱乱的,就是开局没弄好。3、顺牌过程中,感觉位置比较理想时,可以适当保存,成功率会提高不少。4、相同花色的有机会就弄到一块,有时可能就差一张牌的位置。5、尽量把牌压在一排上,长一点没关系,有时可能会四、五十张。 1、一开始要很贪。发第一张牌时尽量叠牌,把底下的牌都翻出来,并力求挖一个空位出来。深挖洞广积粮。这样你才能站得高看得远,才能运筹帷幄,才能先发制人,才能暗渡陈仓。2、后面不要太贪。不要太有洁癖,别看见可以叠的牌就屁颠屁颠去叠了。要眼观八路耳听四方,多看看,能消的先消掉再说。剩下就会好办一些。贪得无厌只会断送全局。我以前经常把很多牌一队一队的理顺了,但是没法消。3、要尽量留后路,不要只顾眼前爽快,把各种花色的牌都乱七八糟叠一起了会对后面的游戏造成非常不利的影响。4、无论如何不能让KQJ这种老大级的牌挡在前面,要把他们解决掉。(消掉或搬到空位上去。)5、在发最后一张牌之前冷静理牌,切忌悲观绝望轻易放弃。发了最后一张以后,就听天由命了,但仍要相信奇迹。 点击“游戏”->选项,可以选择“发牌时进行动画处理”、“推出时自动保存游戏”、“启动时自动打开上次游戏”、“保存游戏前提示”、“打开已保存的游戏前提示”以及“使用声音效果”等游戏选项。windows xp中,游戏文件为:C:\Winows\System32\spider.exe。可以将游戏文件复制到硬盘任何位置,不影响战况统计。

5. 蜘蛛纸牌技巧

1、开局要选好,如果一排也开不了,这局机会就不大了。
   2、发了三次牌以后,整个牌局应有点样了,如果还是乱乱的,就是开局没弄好。
   3、顺牌过程中,感觉位置比较理想时,可以适当保存,成功率会提高不少。
   4、相同花色的有机会就弄到一块,有时可能就差一张牌的位置。
   5、尽量把牌压在一排上,长一点没关系,有时可能会四、五十张。

蜘蛛纸牌技巧

6. 蜘蛛纸牌解法

玩蜘蛛纸牌的技巧,蜘蛛纸牌秘籍,蜘蛛纸牌攻略1、开局要选好,如果一排也开不了,这局机会就不大了。 
2、发了三次牌以后,整个牌局应有点样了,如果还是乱乱的,就是开局没弄好。 
3、顺牌过程中,感觉位置比较理想时,可以适当保存,成功率会提高不少。 
4、相同花色的有机会就弄到一块,有时可能就差一张牌的位置。 
5、尽量把牌压在一排上,长一点没关系,有时可能会四、五十张。 1,一开始要很贪。发第一张牌时尽量叠牌,把底下的牌都翻出来,并力求挖一个空位出来。深挖洞广积粮呀! 
  这样你才能站得高看得远,才能运筹帷幄,才能先发制人,才能暗渡陈仓! 
  2,后面不要太贪。不要太有洁癖,别看见可以叠的牌就屁颠屁颠去叠了。 
  要眼观八路耳听四方,多看看,能消的先消掉再说。剩下就会好办一些。贪得无厌只会断送全局。 
  我以前经常把很多牌一队一队的理顺了,但是没法消。 
  3,要尽量留后路,不要只顾眼前爽快,把各种花色的牌都乱七八糟叠一起了,到时候叫你死得好看。   
  4,无论如何不能让KQJ这种老大级的牌挡在前面,要把他们解决掉。(消掉或搬到空位上去。) 
  5,在发最后一张牌之前冷静理牌!切忌悲观绝望轻易放弃。 
  发了最后一张以后,就听天由命了……但仍要相信奇迹……

7. 蜘蛛扑克牌的游戏介绍

蜘蛛扑克牌是很多电脑上面自带的游戏,这种游戏很是考验你们对于整个事情的掌握能力,游戏中需要你们把所有的牌对大到小的顺利排列出来,只能是大的在上面小的在大的下面,这可是对于你们的应对能力的重大考验哦,小朋友们你们是不是平时也玩过这种游戏啊,那么今天就来挑战下吧,看看你们的本事咯。

蜘蛛扑克牌的游戏介绍

8. 蜘蛛纸牌高级怎么玩

第一步,也是最重要的,就是情报。所谓知己知彼百战百胜,如果连自己移牌时优先最求什么效果都没明确的话那就很悬了。
具体的做法是,开局后先不用考虑别的,首先尝试着把一列尽量翻到底试试,然后记下每一列第几张都能和翻出什么牌。这时如果发现有哪列能翻到只剩一张,那么这一列很有可能就是目前敌人防御的弱点,也就是咱们主要的攻击目标。
把每一列都试过之后,接下来发牌,把每一次发的牌也需要记下来,而此时尤其要注意的是“活口”,就是说如果发牌时有6也有7,发完牌之后立刻就可以把6挪走,从而把原先压在下面的牌露出来,这样的位置就是活口,通常每次发牌都会有两个左右的活口,一定要尽量把重要的牌列移动到将要出现活口的位置再发牌。
第二步,把敌方弱点作为攻击的首要目标。
准备工作都做好后首先纵观全局,看看有哪个花色的数字是齐全的,此时优先要考虑翻牌翻出来的,而不是发牌发出来的,随后考虑这个花色是否有哪张牌压在其他无论如何都挪不走的牌张下面(例如黑桃比较全,但是红心6压住了唯一的黑桃K,可是全场都没出现任何花色的7,或者7在发牌堆中)这种情况下优先考虑其他可能性。
随后定好某个花色有个大方向后就可以尝试把该花色尽量组成单列,其他杂牌可以先堆在别的地方(优先考虑开局翻牌时翻不了几张的牌列),大概杂乱的堆两列左右,也别占太多地方。
第三步,战场的机动性至关重要。与此同时,最重要的是尽可能的把某列牌翻到底。
因为空列可以放任何牌,所以空列的出现直接关系到全局战略的成败。对空列的利用尤其要注意的是除非有明确的思路,否则不要把K挪到空列上,因为其他牌挪到空列还能再挪回来把空列腾出来,K挪到空列上可就挪不走了。
任何时刻,拥有一个空列,就需要在保持现状的基础上需要重点翻开第二个空列;任何时刻,拥有两个空列,你就有胜利的可能性;任何时刻,你拥有三个空列,你就基本上赢定了。 
随后在第二次或者第三次发排时最好就能消掉一套牌,如果这时都没收集齐一套牌,后面就比较棘手了,建议重新考虑初期战略。具体实施时具体情况随机应变,只要明确上面的三个重点赢面就很大了。
后期要注意的是不要着急着把发牌发出来牌挪走,由于空间有限实际上有的发出来的牌是实际上给了你更多的堆临时牌的空间,不要全都顺成从K到A的死牌堆。
最后是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

扩展资料:
该游戏单从设计的角度上来讲,一定是有解的,只不过难度越高,容错率越低。也就是说初级可能有四种解法,中级有两种,高级只有一种(只是打个比方)。因为如果没有题库或者设定好的算法完全随机生成的话很有可能出现死局,比如重要牌张全部压在最底下类似的情况。
如果第二步能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。
一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的),如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。