精忠报国岳飞传隐藏关怎样出现

2024-05-10 02:48

1. 精忠报国岳飞传隐藏关怎样出现

1:洞房之战,出现条件,杀怪蛇取水那一关,岳飞的HP自始至终不能小于75。

2:关胜救援战,出现条件,前一关粘罕奇袭战逃走的敌人少于5个。有名字的一个都不能放走。

3:.观音庙之战,苗刘平定战,苗刘平定战 贰,苗刘平定战 叁。出现条件,只要岳银瓶培养成功出现。那这个4个隐藏关就会出现。

4:曹宁救出战,出现条件,之前进入过关胜救援战,梁红玉或高宠有一人离队。

精忠报国岳飞传隐藏关怎样出现

2. 精忠报国岳飞传问题


3. 精忠报国岳飞传和岳飞全传的主要区别?

二个其实本身是一样的。本来是一个制作团队,但后来出现分歧、所以马超将军出走柔居。抢先出品了柔居岳飞全传,而轩辕的精忠岳飞传则因为很多原因。好几年后才完整出品。二个游戏相比较互有优点。

柔居版因为基本是在马超将军指导下独立制作的。所以风格比较统一。个人化色彩明显。难度更高。比较适合高段位的战棋游戏高手。缺点是出品较早。那时制作曹操传MOD的技术还没有那么强大。所以无论是兵种宝物特效还是一些系统设定都比较原始。和原版曹操传差别不大。不过后来好像出了典藏版。不知道这方面有没变化。同时游戏带有将军的非常明显的个人色彩。导致游戏破关的思路和方法相对单一些。玩家必须要按照设计者的思路走,斤斤计较的练级和培养部队。才能玩的比较好。否则可能会很郁闷。当然反过来说这也是优点。

轩辕版因为出来的晚。所以游戏采用的制作引擎更好更新。有更多的效果和特性。耐玩度更高。同时难度上更具亲和力一些。上手比较容易。游戏的整体难易度分配比较好。后期部队强大后也有不少高难度的挑战关卡。使游戏不会后期太无聊。缺点是由于制作团队变动比较大,流动比较多。同时好几个组在制作分关。所以游戏整体风格有点散。有一些东西有过犹不及之感。画蛇添足之嫌。

如果要下个结论的话,那就是轩辕版更像是个职业游戏商制作的游戏。比较大众化。更具普遍性。而柔居版则更具个人色彩和独立性。

以上都是个人看法。如果是曹操传死忠。这二个MOD都值得一玩。

精忠报国岳飞传和岳飞全传的主要区别?

4. 精忠报国岳飞传岳雷线和神话线结局各是什么,哪个可玩性高点呢。

进入三条线的要求分别为: 
神话线:须救出高宠、杨再兴,培养出五围能力400以上的岳银瓶,在朱仙镇决战后忠奸值15以下; 
岳雷线:在风波亭战前忠奸值85以上;  
岳飞线:不满足上面两项要求就进入岳飞线;风波亭战死则游戏直接结束,未战死可继续后面直捣黄龙的章节。 

与曹操传相比,岳飞传的游戏情节更加丰富,难度显著提高。需要提醒的是,岳飞传敌军的等级通常是取我军出场者中等级最高的4人平均,这就要求玩家尽量保持每个武将间的等级差距越小,打起来就越容易。另外有关岳银瓶的能力培养,是在五围分别40的基础上,通过金山渡之前的23场战役和剧情选择来调节(其中有13次可灵活选择,其他情节都是固定能力值),每使用一次特技也有相应的能力加成。可以说,无法培养出五围能力400以上的背嵬都是比较遗憾的,因为统制、女将、游奕在后面的一些关卡都会有些难度。详细情况参看下图(低运岳银瓶和完美岳银瓶培养指南):

要说可玩性神话线好玩点吧,这个看个人喜好的,最后都是和神话人物打了。
岳飞线就是和那些有名的蒙古强人最终决战
岳雷主角就变了,最后大破天门阵

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