动漫专业就业前景好吗

2024-05-19 15:03

1. 动漫专业就业前景好吗

动漫专业就业前景好。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。
但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。


薪资待遇
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。
动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在2000-3000元左右,实习生的工资一般在1000以下,工作一年后较为优秀的可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
以上内容参考:百度百科-动漫专业

动漫专业就业前景好吗

2. 动漫专业就业前景怎么样?

说实话
现在学艺术的人太多了
哪个都不容易
虽说动漫是刚起步
不过国家一支持也有一大批去学了~而且其实在中国不缺画师
缺的是导演!在中国而言有个好剧本!不愁找不到好人来画!就业吧~现在都是年轻人~不过就业范围有限!因为这不比日本
遍地全是动漫公司~而且日本从小孩到成人都喜欢动漫!就连作车就看!
当前的体制下,国产动漫虽然因为限播令的出台有复苏的迹象,但短期内还是不乐观主要还是观念问题,国内很少有人真正关注这个行业,喜欢动漫的仍然只是孩子,大多数成年人还是不认同动漫,特别是当权者,而且这个行业不像想象的那么有趣,作动漫是一件很枯燥的工作,并且想要作好动漫是很费经历的,除非你有极大的热心,否则不建议当前学动漫.至于以后的前景,谁也无法预料,谁知道5年后中国到底什么样
但是你要学的好!哪个都一样
行行出状元
真是金子
总会有人看到发现的!学的好不怕以后没出路!
对不对?
以上只是个人观点!如果要学
你对哪个兴趣更大就学哪个~设计这个行业不比别的!有兴趣才有激情
有激情才会出现非比寻常的想法!这才是设计!不然你没有新的想法
新思路!都是别人想过的!那你就跟失败了!
希望对你有帮助!
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3. 动漫专业就业前景好吗 ???

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4. 动漫专业前景怎么样?

第一不是新兴专业。第二前景并不好,别说一般本科这一类教学质量不高,和业内比较脱节,大专更无望。第三,新人出来前景差的不行,有培训机构学生抢饭碗。本科美院还能走校招,专科生只能头铁。至于前景,不好说,其实动漫设计专业是个坑。首先动画和漫画就是两个行业两个方向,连这个都分不清你怎么学的好呢?还是说你的精力悟性都特别高能通吃。一般来说毕业如果从事ACG 动画 漫画 游戏行业中的任何一个,最终过万是可能的,但这条路不好走,一方面大专几乎不可能学到啥行业内的标准流程,技术不过关,一方面现在新人太多太多了。所以前景对你来说其实是严峻,也不要乐观。


5. 动漫专业就业前景好吗?

目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。
乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;
而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
总的来说,动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
另外,还有几点,家长同学们也要注意了解一下:
当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业未来,对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。
目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。
如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。
这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。
这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。

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6. 动漫专业的就业方向?

随着高考志愿的进行,多数省份已进入收尾期,在这个时期中,也有很多的家长和考生有很多的疑问?如上图截取的后台留言疑问——动画专业未来的就业方向怎么样?
动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
毕业生就业行业分析
通过对就业行业分析,动画专业主要就业方向为影视/传媒/出版等行业,占的比例较大,近41%。第二行业为网络游戏行业,占比也只有11.54%。
毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。
动画,中国早期将之称为美术片,实际上现在国际通称为动画片,是一种集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,它把人物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。
动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。这是一个历史较悠久的专业,不过到目前为止,中国人自己的动画还显得幼稚和缺乏创造力。
目前开设此专业的高校不多,国内专业动画院校有吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国美术学院等。国家首批动画教学研究基地有吉林动画学院、北京电影学院动画学院、中国传媒大学动画学院、中国美术学院传媒动画学院。
回顾:
高考志愿填报时,成千上万的父母就是这么把孩子给坑了
哪些985大学的机械工程专业,才能算的上是王牌专业
差点进入211大学,如今第四次学科评估连一个B类都没评上
国家生涯规划师,知名高考志愿规划专家,老满说高考创始人,中国教育在线、高考金刊、新东方、百度、新浪等平台特聘高考咨询专家。多年从事中学生涯规划和高考志愿填报指导工作,经验丰富。满老师教你报志愿公号mlsgkbk,擅长根据考生的爱好、兴趣、特长和对未来的职业规划,量身打造合适的志愿填报方案。多次应邀举办大型高考志愿填报系列讲座,数十万考生和家长受益。近年来先后指导近千名考生进入理想的院校和专业,深受考生及家长好评。

7. 动漫专业就业前景怎么样?

从动漫专业的变现原理谈——
动漫专业前景怎么样?
1.赚钱的核心是满足别人的需求,或者说“为人民服务”。你用你的能力满足“他人”合法范围内的需求,别人才愿意给你钱。这就是“赚钱这种社会游戏”的本质。你能满足的对象越多,需求越紧凑;或你能提供的越具有“稀有性”,你赚钱的效率自然越高。
2.在1这个原理的基础上,分析动画这个行业。此行业的核心产品就是“动画片”及其“周边”。这些产品满足的并非人们的物质需求,它们属于非生存必需品,本质上是满足他人“娱乐层面”的精神需求。一部好的动画片,可以同时满足上百万人的精神需求,且一部成熟动画片的制作难度也确定了他具有“稀缺性”特点。因此可以得出结论,动画制作是一个赚钱效率在社会合法范围内属于中上游的手段。
3.但也正因为动画满足的是大众的娱乐需要而非物质需求,因此在很多人眼里,它是可有可无的,属于并非人人都需要的存在。同时根据国内的政策要求以及舆论导向,显而易见,动画被狠狠的打上了一个标签——这是给孩子看的。而孩子的消费能力很明显是很有限的。在这种现状下,动画这个行业在国内的吸金能力被中和了。国内动画行业整体一直处于娱乐业的边缘。
4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
5.结论,动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
当然,打工人,打工魂,打工都是人上人。

动漫专业就业前景怎么样?

8. 动漫专业的就业前景分析

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。 1)按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。2)按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。动漫行业如火如荼,动漫产业的火热则体现在一部又一部动画电影接连涌入市场。然而,虽然动画电影的总体票房有所上升,但如果单独分析2006年环球数码出品中国首部影视动画电影《魔比斯环》票房一般, 到2012年六一档国产动画片《潜艇总动员2》票房黑马,达到1700万。可见动漫专业的人才需求量将是很大的。 纵观大学动画专业所开设的专业课程主要是:二维技术和三维技术。经过对专业人士调查走访,二维三维专业主要应用领域如下图: