推荐几款宇宙类型的网络游戏

2024-05-09 23:49

1. 推荐几款宇宙类型的网络游戏

EVE已经是宇宙类科幻类网游的巅峰了,EVE下一个资料片《虫洞》没有经典版,到时候电脑配置低的玩家就惨点儿。其它的网游,有个ACE是这一类的,不过就画面和内容来讲和EVE差得不是一个级别。
ACE链接http://ace.yetime.cn/default.htm

推荐几款宇宙类型的网络游戏

2. 有没有什么网络游戏类的宇宙游戏?

盛大有个大战舰蛮不错的,很小,上班也可以玩

3. 关于宇宙题材的网络游戏评比

除了eve,其他三个都是网页游戏,玩eve吧

关于宇宙题材的网络游戏评比

4. 找一个宇宙游戏

你说的是微软大作《自由枪骑兵》,这款游戏内有许多不同的宇宙环境,即使你按照故事情节通关,也只是经历一小部分宇宙,加上现在有众多新开发的MOD使这款游戏非常耐玩。
《自由枪骑兵》(Freelancer)是一款大型太空模拟战斗经营类游戏。由Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios发行。《自由枪骑兵》最初于1999年由Digital Anvil创始人克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)首次发表,但由于制作计划数次延期,以及制作组被微软收购,游戏直到2003年才正式发售。《自由枪骑兵》因独特的系统、便捷的操作、华丽的图像以及RPG升级要素,因此获得世界各地玩家的广泛好评。《自由枪骑兵》成功之后,Digital Anvil曾一度准备推出续作,但因各种原因而搁浅,制作组最终解散,《自由枪骑兵》系列化的计划就此停止。

5. 大型太空网络游戏

现在能玩的也就EVE了。还有黑色预言 ,无限星辰 ,比较出名的也就这3个吧。

太空对战还是单机的比较给力

大型太空网络游戏

6. 免费的星际类网络游戏

机战,不错,就是玩到后期不花钱会很弱

7. 全世界第一款网络游戏

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。

    PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。

    那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。



    PLATO系统上最流行的游戏是《圣者》(Avatar)和《帝国》(Empire),前者是一款“龙与地下城”设定的网络游戏,后者是一款以“星际迷航”为背景的网络游戏。这些游戏绝大多数是程序员利用业余时间编写并免费发布的,他们只是希望自己的游戏能获得大家的认可。当然,也有一些开发者通过自己的游戏获得了收入,但通常每小时只有几美分,并且还得在若干作者之间进行分配。

    PLATO在游戏圈内并未获得其应有的荣誉和地位,但这并不能抹杀它对网络游戏以及整个游戏产业所做出的贡献。PLATO上的不少游戏日后都被改编为了游戏机游戏和PC游戏,例如《空中缠斗》(Airfight)的作者在原游戏的基础上开发了《飞行模拟》(Flight Simulator),80年代初,这款游戏被微软收购并改名为《微软飞行模拟》,成为飞行模拟类游戏中最畅销的一个系列。1974年推出的《帝国》是第一款允许32人同时在线的游戏,这一联机游戏模式成为现代即时策略游戏的标准模式。1975年发布的《奥布里特》(Oubliette)是一款地牢类游戏,大名鼎鼎的角色扮演游戏《巫术》(Wizardry)系列即源于此。

    有趣的是,1969年也正是ARPAnet(Advance Research Projects Agency Network)诞生的年份。大家知道,ARPAnet是美国国防部高级研究计划署研制的世界上首个包交换网络,它的成功直接促成了互联网以及传输控制协议(即TCP/IP)的诞生。

    不过这款游戏至今被人遗忘在角落里,现在估计国内玩家没有几个知道吧。

全世界第一款网络游戏

8. 求关于宇宙的游戏!!

X3重聚 
(太空飞船模拟类的王者)
X3的战斗方式采用模拟驾驶,这种方式其实不是很完美的。但除此之外,无论从细节制作还是游戏效果上讲,此游戏远胜于星战前夜,而且有着比星战前夜更庞大的贸易系统。

暗星一号 
(太空飞船类的RPG)
这个游戏是目前为止比较新近出版的太空类单机游戏,我玩的不多,不好多说。

家园2 
(太空飞船类的即时战略游戏)
家园2的战斗风格和模式远胜于星战前夜。星战前夜的游戏背景和剧情,甚至一些飞船和物品,都效仿过家园2。家园2虽然古老(不支持xp以上的系统版本),但无论其游戏效果和制作理念,乃至设计风格全部能与星战前夜媲美。

星战前夜eve
该游戏的特点在于玩家之间的互动,以及更高风险的游戏气氛,最新最完整的设计理念和制作效果,但限于网络游戏的网络限制,为保证流畅,该游戏又不得不忽略了许多单机太空游戏的精彩之处。至于收费,我个人觉得,远比dnf省心,游戏品质低于魔兽世界,但高于其他所有网络游戏。
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